
The smash-hit stylish action game DMC4 is back and better than ever, boasting new playable characters and game modes!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Aug 24 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 22.5Kreviews | 87% | — | $12.5M |
| $24.99 | 30.1Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1158 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ожидал большего
童年回忆
鬼泣系列莫名有一种时代感 虽然他的确是老游戏 但是他的时代感总是更鲜明一些 以至于玩起来总是怪怪的
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $7.49−70% |
| 4.3Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Genuinely, this may be my favorite DMC out of the 5 (not including the reboot) its like the combat of DMC5 and the puzzle solving of DMC3 were combined, PLEASE play through this
GOTY
my first dmc game lowkey good just takes time to learn what tf im doing actually not THAT hard
Great game
good game
No puedo recomendar bajo ningún concepto este juego, tiene mecánicas muy viejas que hacen tedioso el jugarlo, fallos en el concepto de gameplay y sistema de juego que no esta acorde con las posibilidades de este. Si has jugado algún juego de este estilo mas actual este te va parecer lento, tosco y pesado. Tiene mecánicas que no tienen sentido ni siquiera cuando salió el juego, los personajes corren a tirones, como correr funciona manteniendo el joystick en una dirección cuando cambia la cámara deja de reconocerlo y deja de correr para volver a andar, nunca he sabido a bien cuando mi personaje iba a correr o andar lo que es muy incomodo en batalla. La concepción de enemigos es muy mala, hay unos que directamente salen del escenario, no de la visión de la cámara, sino del escenario atravesando texturas, y no puedes alcanzarles. Atraviesan edificios hasta zonas no modeladas y desde esa posición se tiran ha hacerte un ataque que en alguno escenarios es incomodo de esquivar y que no ves. Otros enemigos se vuelven invulnerables demasiado tiempo obligándote a estar minutos saltando y disparando hasta que se agote la invencibilidad, además estos también tiene otra mecánica de desaparecer y aparecer delante tuya al instante y otra de one shot. Combinar estas mecánicas en un enemigo es una vagueza y no supone un desafio interesante sino un tramite tedioso. Otro punto malo del juego es que sistema de puntuación de batallas se basa en hacer combos distintos y en que no te golpeen los enemigos, no dejando pasar mucho tiempo entre que tu hacer un combo y otro, no es mal sistema si va acompañado de un juego que permita este estilo, pero los movimientos de tu personaje no se suficientemente rapidos y ciertos hiperarmor de los enemigos junto a golpes de contra muy rapidos demuestran que no esta totalmente pulido en esta entrega. Los modos de juegos se basan en mecánicas antiguas y tediosas, si me paso un juego en dificultad normal o difícil no me aporta nada que me obligues a pasarlo en fácil también, lo normal es que consigas recompensas y logros de dificultades anteriores cuando te pasas las superiores, además como hay multiples personajes jugables hace aun mas largo intentar sacarle el 100% del juego. Básicamente te obliga a rejugarlo demasiadas veces sin aportar nada nuevo. Ademas que la dificultad caballero oscuro implica aumentar la dificultad inflando desproporcionalmente el numero de enemigos es una decisión que la mayoría de jugadores han expresado como artificial y poco divertida. Tampoco es divertido el palacio sangriento pues una cantidad elevada de oleadas de enemigos junto a un boss rush en la que no puedes guardar para descansar es insulso y cansino, 100 pisos que te pueden llevar bastante mas de una hora y son oleadas de enemigos y los jefes del juego, muy largo para ser tan repetitivo. No podemos olvidar los enormes problemas que tiene este port a pc, como cambies de ventana para mirar otra cosa en el ordenador pantalla a negro y te toca apagar el juego en steam, incluso simplemente ha llegado a crashear mientras jugaba normal y viendo que para ciertos modos te pide estar horas jugando de seguido puede llegar a frustrar, algo que un juego no debería producir nunca. Yo había jugado al DMC2 de pequeño y cuando he podido intente entrar a la saga ahora en pc, decidí saltarme el 1, 2 y 3 porque ya había visto la historia y suponía que las mecánicas serian muy anticuadas para disfrutarlo, jugué al rebot, que esta bien para jugar en la actualidad, y luego quería jugar al 4 y al 5 pensando que aun conservaban eran disfrutables, pero el cuatro no cumple los mínimos de hoy. Si has jugado algo mas actual de este tipo ya no disfrutarás este. Claramente la saga necesita un remake porque si alguien quiere jugar al DMC 1, 2, 3 y 4 no disfrutara estos juegos en comparación con otras opciones de hack and salsh. Mejor esperar a que actualicen la saga de alguna forma. Como ultima nota decir que si solo quieres jugarlo en fácil seguro que puedes recibir muchos golpes y curarte con objetos, de forma que te lo pasas seguro y ver la historia, pero solo por la historia no merece la pena, si fuera un buen juego con esa historia seria aun producto cerrado pero hay otras opciones mejores si solo quieres ver a Dante y su party.
this game sucks would recomend
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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