
You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. When a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Deus Ex, un nombre que refleja una saga de culto, considero esta una de la mejores obras de ficción ambientadas en un futuro cercano, aunque a mi parecer, no ha habido una mejor, tiene sus clichés, pero sabe mantener su identidad al aplicarlos, irónicamente no se aplica tanto el "Deus Ex Machina", todo está conectado a algo y nada es al azar, es una historia forjada con muchísimo cariño, y se nota. Algo que debo decir, es que esperaba un juego lineal narrativo de poca monta y encontré una auténtica mina de oro en calidad y construcción de entornos, los lugares por los que recorres la historia se sienten trabajados, y son cambiantes a lo largo de la trama. La música es otro punto muy fuerte de esta entrega, pone los pelos de punta los cantos con esa música sintética que se escucha a veces, viene como anillo al dedo a la temática principal del juego, el transhumanismo cibernético. La historia, por otro lado, la considero un 9, me ha enganchado como no tiene nombre, pero creo que pudieron dejar omitir el dlc a quien quisiera, es evidente que está ahí de relleno y aporta lo mismo jugarlo que no jugarlo (literalmente el dlc empieza igual que acaba, y la misión siguiente casi que ignora todo lo que pasó en el dlc), ahora bien, hacerlo te da varios puntos de mejora que son muy útiles, de modo que tampoco me quejo. Concluyendo, Deus Ex Human Revolution es una joya de su época, y ahora que es 2026 no hay excusa para no jugarlo, ¡que es el año donde transcurre el juego!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.89/day in the week to Aug 4 → 4.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 962 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I wish I could get 20 hours of my life back. If you're fine with playing an 'ok' game, play it, but I had higher expectations for a deus ex game.
Cinema demais
[h1] Fantastic Game and Has Aged Brilliantly 9/10 [/h1] ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
[h1] I always asked for this. [/h1] A great revival of the classic dystopian cyberpunk fantasy and a strong start to a new (possible) trilogy. Every mission gives you multiple ways to solve a problem, and the game constantly rewards your curiosity and your sense of exploration. It never forces you into a single playstyle and offers a great mix of stealth, combat, and hacking to solve all your hurdles. The atmosphere is superb, and the story is engrossing; it's an interesting tale about human augmentation and the future of technology. It still boasts a lot of intriguing augments that help you customize your playstyle and make missions play out differently (the most fun for me was still full stealth with non-lethal takedowns). It has some shortcomings too: the boss fights still aren't great, but better than in the original 2; the combat's still a bit stiff; and the yellow tint (the ever-present piss filter from early-2010s games) that everybody joked about isn't my favorite and makes everything look very artificial (which I guess can be good in a cyberpunk game, and it's a leitmotif in the whole game, especially the combination of black and gold, but for me it's a bit distracting and not very pleasant to look at). Deus Ex: Human Revolution (Director's Cut) is easy to recommend even at full price. Even today, the combination of stealth, RPG systems and progression, player choice, and cyberpunk atmosphere hold up really well.
Хороша гра. Цікавий сюжет, гарні побічні квести. Є і місце для філософських роздумів. Також ігролад доволі насичений. Хоча тут явний перекос проходження через стелс / хакерство. Рекомендую для проходження.
Seriyle ilk kez Mankind Divided(MD) oynarken tanışmıştım ve o oyunu her hatırladığımda direkt olarak midem bulanıyor. Bu sebeple Deus Ex serisinin olayını asla anlayamamıştım. Tabii ki MD'ın serideki en kötü oyun olduğunu biliyordum ancak kötüsü bu kadar kötüyse iyisi ne kadar iyi olabilir ki diye düşünüyordum. Ancak bu oyunu oynadıktan sonra bir tık haklarını yediğimi anladım. Oynanışı çoğu bölüme bir çok farklı yönden yaklaşmanıza izin veriyor. Bazı yerleri diyalogla geçebiliyor, bazılarında hacking yapıyor, bazılarında hackleyemediğiniz bilgisayarların şifresini arıyor, bazılarında açtığınız skillerden yararlanarak alternatif yollar bulabiliyor, bazılarında ise dümdüz önünüze çıkan herkesi döverek ilerleyebiliyorsunuz. Yalnız her bölümde her yetenek işinize yaramıyor, dolayısıyla tamamen hacking yaparak ilerleyeceğim tarzında bir kafa yapısı kurtarmaz. Oyun saf bir rpg değil. Ancak bundan çok da rahatsız olmadım. Bu, beni yeni şeyler denemeye itti ve her bölümde zaten tecrübeli olduğum bir yöntemi tekrarlamaktan alıkoydu. Ayrıca her oyuncunun oynayış tarzını bir miktar kesiştirmek, Jensen için canon bir kişilik oluşturmakta yardımcı oluyor bence. Ama ne kadar her yetenek her yerde işlemese de bir koridoru geçmek için en azından 3-4 farklı yolunuz oluyor diyebilirim. Oynanışın bazı kısımlarını hiç tatmadım ve bu bir miktar benim suçumdu. Oyunda bir sürü silah var ve bunların modifikasyon sistemleri var. Ayrıca bazı ofansif skiller ve mayın, bomba gibi teçhizatlar da mevcut. Ben bunların hiçbirini kullanmadım çünkü ilk oynayışımda direkt pasifist oynadım. O yüzden pasifist rotanın kısıtlı olmasından şikayetçiyim. İnsanları öldürmenin 48 farklı yolu var ancak öldürmemenin 2-3 yolu vardı sadece. Ya arkadan boğacaksınız ya da 2 tane bayıltan silahtan birini kullanacaksınız. O kadar. Buna rağmen pasifist rota, oyun tarafından çok ağır bir şekilde teşvik edilen bir rotaydı. Birilerini hayatta bırakmak inanılmaz derecede daha fazla xp veriyor, hikayede daha iyi sonuçlara yol açıyor ve bir de pasifist başarımı var. Dolayısıyla oyun beni oraya doğru itiyor gibi hissettim ve bana bu seçenek verilen çoğu oyunda da pasifist oynarım zaten. Lakin dediğim gibi bunun cezası, çoğu oyuncakla oynayamamak oldu. Ayrıca oyun boyu karıncanın kılına zarar vermeyip boss fightlarda adamları reçel yapma zorunluluğu da saçmaydı. Hikayesi iyiydi. Çooooook derin ve etkileyici bir şey değildi ve bazen tahmin edilebilirdi ancak MD gibi bir fiyasko olmadığı da kesindi. Yalnız seçimlerinizin hikayeye çok bir etkisi olmadığını söyleyeyim. Sadece diyalogları etkiliyorlar ve toplasanız 2 seçim falan önemlimsi aslında. Yine de hikayeyle etkileşime geçme illüzyonunu satmakta başarılılar. Oynarken Jensen gibi hissediyordum ve 1-2 diyalogluk bir fark da olsa kimseyle aramı bozmak istemiyordum. Yine genel atmosfer de güzeldi. Bazen MD flashbackleri yaşayıp irkilsem de oyunun evreni bariz bir orijinalliğe sahip. Ve bunu daha iyi satacak türlü yan görevler de sunuyorlar. Bu görevler basit de olsalar ana hikaye süresince iyi bir dikkat dağıtıcı oluyorlar ve yan görev hikayelerini de yeterli buldum. Son olarak oyunun yapay zekası absürt derecede iyi bir görüşe sahip. Ben onu görebiliyorsam o beni zaten görmüş oluyor. Hatta çoğu zaman ben onların varlığını bilmiyorken onlar beni görüyordu. Ayrıca görüş mesafeleri de çok uzak. Hiçbir oyunda kafamı siperden çıkarmaktan bu denli korkmamışımdır. Bu durum belki gerçekçi olabilir ama burada mı gerçekçi olasınız geldi cidden? Sürekli save reload yaparak oynamak zorunda kaldım. Bu sebeple oyun, kendini bir fps olarak oynatmamaya çalışıyor gibi hissettim. Çünkü siper sistemi, fps kamerasıyla çok kötü bir sinerjiye sahip. Eğer ki oyunun istediği tuşa tıklayıp third person kamerada duvara yapışırsanız siper sistemi iyi çalışıyor. Etrafı da third person kamerada olduğunuzdan rahatça görebiliyorsunuz. Ancak ben böyle oynamak istemiyordum. Sürekli fps kamerada olayım istiyordum. Sağ olsunlar, seçim sunmadılar. Bir de tutorial kısımları bir kadının sallana sallana mekanikleri anlattığı sinematiklerle verilmiş. O kısımlar da can sıkıcıydı. Ancak şikayetlerim bu kadar. Özetle beğendim. Orijinal Deus Ex'i oynayanlar bu oyunu kötü görürken casual oyuncular ise anlam veremediğim derecede fazla beğenmişler. Ben biraz daha ılımlı bir görüşteyim ve ikisinin ortası gibi sanki. Ancak Deus Ex ip'sine olan merakımı körüklediği kesin. Orijinal Deus Ex'e de bir şans vermeye bu oyun ile ikna oldum ve belki Mankind Divided'a bile yeniden bakabilirim. 8/10
Boss savaşları aşırı zayıf. Hack mekaniği sıkıcı. Bazı şeyler tekrara binse de oyun aşırı uzun olmadığı için katlanılabilir düzeyde. Bölüm tasarımları kaliteli ve özgürlükçü. Yeteneklerin oyuna etkisi yeterli. Adam Jensen akılda kalıcı ve özgün bir karakter. NVIDIA denetim masasından düşey senkronizasyon ayarını "Hızlı" yapıp monitör teknolojisi ayarını "Sabit Yenileme Hızı" yaparsanız oyun içi takılmalar düzeliyor. Bazı eski oyunlarda G-SYNC ve FreeSync teknolojileri böyle sorunlara yol açabiliyor, başka oyunlarda da deneyebilirsiniz.
[h1] 10 / 10 [/h1] [h2] 极其优秀的赛博朋克题材作品 [/h2] 在通关了杀出重围人类分裂后我就忍不住立刻购买了前作人类革命 两个作品皆是不同的体验,但主角依旧是那个强大又熟悉的男人--亚当.杰森 作为一款11年的游戏来说,人类革命的画质即便是到了今天仍然不算过时,甚至个人认为属于优秀的水平,虽然人物建模动作不太成熟有些僵硬,但人物的神态和眼神都很传神 但枪械手感与枪械建模却不太理想(以前听一位博主吐槽过3代中玩家拿着电击枪就像在停车场里拿着车钥匙在找自己车停哪儿了一样,现在一看那姿势的确如此)突击步枪拿在手里的感觉怪怪的,有种纸片枪的感觉,但手枪的建模和手感却是例外,我个人认为比4代的手感还要更舒适 虽然枪械手感并不太理想,但在3代中收起大部分枪支时都会有一个非常自然的折叠的过渡动画,这个细节我觉得也是一项加分点 杀出重围的对话劝服系统也是一如既往的优秀且细节 底特律城市区域的地图非常庞大,每个区域都是不同的景色,此外各地还分布了各式各样的支线任务 对于战斗方面,3代的难度较大,被其中一个敌人发现后会瞬间导致整个区域的敌人同时敌对 血量也少的令人发指,3代的杰森简直跟脆皮虾一样,被打中四五枪就可以宣布游戏结束了(不过这本身也属于潜行类游戏,可以理解) 虽然杰森正面战斗能力脆皮,但拥有例如砸墙、潜行双杀、无伤坠落、骇入机器等各种特殊能力(插个题外话,从4代增加了杰森的正面作战能力和各种杀伤性能力来看,4代明显改变了游戏玩法,将难度缩减了许多,无论是选择战斗还是潜行的可行性都增加了不少) 杀出重围的确是属于可遇不可求的好游戏,也是一部好ip
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 42.3K | 76% | $2.99 | |
| $148.6K | 4.7K | 37% | $1.49 | |
| $334.8K | 15.7K | 95% | $0.90 | |
| $462K | 2.5K | 57% | $6.99 | |
| $15.9M | 32.2K | 94% | $19.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 1.8K | 94% | $19.99 | |
| $1.3M | 870 | 82% | $23.44 | |
| $1.3M | 2.6K | 84% | $16.99 | |
| $1.3M | 2.9K | 91% | $19.99 | |
| $1.3M | 4.5K | 91% | $14.99 | |
| $1.3M | 1.1K | 92% | $29.99 |