
DESERT KILL is a roguelite top-down shooter where you have to destroy evil forces in the most brutal way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1]Почувствуй себя в теле рембо и победи тупых гуков [/h1] Я не ожидал ничего такого от этой игры, которая вопреки стереотипов о раннем доступе уже сейчас полностью играбельна и может предложить погружение в пекло террористических действий с оригинальными для рогаликов механиками. Многое в игре очень интересно представлено и реализовано, но пока контента не так много, но за невысокую для рогаликов цену хватает на пару вечеров. Благодарю разработчика за предоставленную игру и кураторство [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis#curation ] Dreams of Genesis [/url]. [code] [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis#curation ] Буду благодарен если вы на него подпишитесь, там уже больше тысячи обзоров на самые разные игры. Dreams of Genesis [/url]. [/code] [h1]Сюжет [/h1] Его нет. ¯\_(ツ)_/¯ А чего вы ожидали от рогалика, хотя в том же Айзеке сюжет превосходно подан, но тут его вообще нет. Ну да бог с ним с сюжетом, это далеко не главная черта шутеров. Зато есть боссы в конце каждого уровня, победа над которыми дает право перейти на следующий уровень. Пока что я победит не всех боссов, но как минимум первый отличается от второго по поведению и видам атак. Далее размусоливать не буду, все как в рогаликах: забег по уровням, прокачка на базе, забег и так пока не надоест. [h1]Геймплей [/h1] Вы должны зачистить локацию, выполнить задания что бы сразиться с боссом и перейти на следующий уровень и так 5 раз. Самый обычный рогалик, но с особенностями в виде отсутствия «тумана войны», обилием транспорта и открытых локаций. Хоть полная открытость карты и врагов - спорный момент и мне это не очень нравится, но я готов признать, что это субъективно и кто-то даже на это внимания не обратит. Тут бы я на месте разработчиков сделал соответствующую пометку в настройках. [h1]Управление [/h1] Управление в игре превосходное. Отзывчивость и плавность перемещения, без каких-либо дерганых анимацией смены направления взгляда/движения или же бега. Вроде бы мелочь, но именно управление сильнее всего в играх влияет на восприятие. Камера следует за прицелом сбалансированно плавно, быстро и с небольшой задержкой, а еще её можно вертеть, выбирая удобные ракурсы для нападения на врага, зажимая ПКМ. Тоже, вроде бы что-то незначительное, но реализация и удобство использования, делают данную механику часто применяемой. Бодрая музыка дополнена арабскими мотивами и лучше всего вписывается в сеттинг перестрелок с террористами где-то в пустыне. Двумя словами - сочно и динамично. [h1]Шутерная составляющая [/h1] Перестрелки быстрые и предсказуемые из-за миникарты где подсвечены все враги. Болванчики, выступающие в роли террористов, не отличаются сообразительностью, но различаются как по виду, как и по паттерну атак. Один бежит на тебя с ножом или джихадкой, второй стреляет в тебя с дробовика, а третий с миниганом, стреляет на упреждение не давая увернуться пока ты пытаешься отдалиться от них. Именно это и создаёт сложность сражения с глупыми противниками, которую можно миновать вовремя, воспользовавшись перекатом и миновав рой пуль. Я рекомендую разделываться сначала с пулеметчиком и джихадистом, они самые опасные. Еще проще разделаться с врагами, размазав о бампер грузовика или расстреляв с пулемета. Для этого в игре и представлен автопарк от Доджа до монстера траков и танков. [h1]Графика [/h1] Картинка выполнена в кубическом минималистичном стиле, что позволило раскрыть еще одно достоинство игры – практически полную разрушаемость всех объектов и низкие требования к железу. Спасибо что для моего динозавра еще делают игры. [h1]Реиграбельность[/h1] Минус игры это её реиграбельность. Заданий пока только 5 и постоянно их выполнять надоедает. Локации тоже, кроме цветовой палитры оригинальностью не блещут, а противники со временем новые не встречаются. Часов на 20, может 30 игра затянет, но в сравнении с вышеупомянутым айзеком это не много. [h1]Некоторые недочеты, которые не сильно повлияли на восприятие, но я бы хотел, чтобы разработчик их принял во внимание:[/h1] -Не полная локализация. Во всем она нормальная, но при выборе персонажа как минимум один герой не переведен. (Позже выяснил, что локализация то русская, то английская. Что и почему мне неясно. Видимо баг) -Враги помечены на мини карте, что лишает внезапных стычек с ними и лучше бы помечались не враги, а область где они могут быть. Так было бы интереснее, когда ты не знаешь точного их месторасположение, а знаешь лишь примерно где они. -Не удобная система подбора денег. Деньги выпадают из ящиков, большую часть заработанного я упускаю, в связи с тем, что монеты просто не видно в куче обломков и на песке. -Нет возможности убрать редактировать как-то интерфейс, уменьшить окна и миникарту, что перекрывает часть экрана и уменьшает видимую зону. [h1]Постольку-поскольку игра продолжает улучшаться, хотелось бы видеть в игре: [/h1] - Хотя бы частичную разрушаемость строений, на фоне спецэффектов и разрушения на части всего, незапрещаемые домики из глины выглядят странно. -Больше контента, разных локаций и разной музыки. Особенно нужны задания. -Переработанную систему обнаружения врагов (тут опять же, чисто на любителя) [h1] Играть или нет, тут вопрос больше вкуса. [/h1] В принципе все то что на данный момент в игре есть, меня устраивает и как для инди игры, рогалика этого достаточно, чтобы взглянуть не неё, а я люблю рогуелайки всякие. У разработчика большие планы на развитие игры, а я же надеюсь, как часто это бывает, идеи не останутся на бумаге.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
This isn't terrible, but the UI is a chore to navigate and the kills just don't feel very satisfying. In a market hyper-saturated with twin-stick shooters, Desert Kill does very little to distinguish itself. Definitely can't recommend it at this price point. https://www.youtube.com/watch?v=zIkPI1_TlZ4
[h1]꧁ KLOCKOWY STYL ꧂ [/h1] czyli chodzi i zbijaj ludków [h1]Fabuła[/h1] nie ma [h1]GRAFIKA[/h1] trohe makraftowa [h1]Muzyka[/h1] cos tam pryzgrywa [h1]Rozgrywka[/h1] idzesz zbijasz obowy wrogów lub bosów [h1]Podsumuwjąć[/h1] Dla ośb które lubia ten gatunek mzoe się podbaci ja już ytakie gry ogrywlam w przełsoci i mnie osboci ciut nudzi taka gra ale jak kto woli ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
Отличная игра! Жду новые уровни, мобов и оружие!
Мне игра понравилась! Рекомендую!
[h1] Featured in my Lost on Steam New Episode! [/h1] Rather just check the video instead of read? Me too: https://www.youtube.com/watch?v=_Iiq0lBjT4Q I started a new short segment called "Lost on Steam" which features games that have few reviews for one reason or another. Definitely not necessarily negative, just games that slipped by people. This is one of the featured games this week! Desert Kill is honestly a fun roguelite. It has varied missions and weapons and each of your plays will be a little different. There are heroes, perks and weapons to unlock as you play and the combat keeps you on your toes with a bullet-hell ish design. You'll need to stay frosty on your dodge button if you want to get through all of the areas. I had a lot of fun as the merc named "Shampoo" but I think the real winner is the Dirty Harry-esque magnum shot man. Sniping enemies from across the stage is very satisfying. You have to be careful about your ammo usage and smart about attacking your objectives. It's the right blend of difficulty and fun for me. My only concern with the game is that the bosses may be set. For example, I think no matter what objectives you have in the first stage, you will ALWAYS get the tank boss. I THINK. If that's true, that definitely will impact your fun but not enough to stop me from playing it. tl;dr - It's a great game. If you can pick this up on sale then I would 2x recommend it. An unboxing for video games! You can watch the highlights of this game and the two others featured this week here: https://www.youtube.com/watch?v=_Iiq0lBjT4Q Join the Curator group for more reviews and "unboxing" of unknown games! https://store.steampowered.com/curator/34634494/
Muszę przyznać, że gra całkiem przyjemna. Zostajemy rzuceni na mapę, gdzie mamy cele do wykonania. Do dyspozycji mamy różnorodne bronie, a na końcu czeka nas walka z bossem. Pełny gameplay (powtórka stream) znajdziecie na: https://www.youtube.com/watch?v=t_750A_iMOs
крутая игра есть танки самолеты вертолеты только корабля нету😔
The world as humanity once knew it no longer exists. Years of endless warfare, political conflicts, and struggles for power have pushed civilization beyond the point of recovery. Nations collapsed, cities were reduced to ruins, and vast regions of the planet were transformed into barren wastelands. What remains is a harsh and unforgiving desert where survival itself has become a daily battle. In this lawless new age, the few who remain alive are forced to fight not only against the environment but also against ruthless enemies seeking control over the remnants of the world. Amid the chaos, a terrifying threat begins to emerge. A powerful and ambitious villain sees opportunity within the destruction and disorder. While ordinary survivors struggle to stay alive, this tyrant works in the shadows to build a personal army capable of conquering what remains of civilization. With resources, soldiers, and influence growing under his command, the possibility of a new age of oppression becomes increasingly real. If left unchecked, he could seize complete control over the shattered world and eliminate any hope for freedom. As tensions rise, the deadliest warriors and mercenaries of the wasteland find themselves divided into opposing factions. Some choose to fight for the survival of humanity, risking their lives to prevent the rise of another dictator. Others embrace the promise of power and join the forces seeking absolute domination. These battle-hardened killers, each possessing unique abilities and combat styles, become the key figures in a conflict that will determine the future of the remaining world. DESERT KILL places players directly into the center of this brutal struggle. As a roguelite top-down shooter, the game combines fast-paced action with high replayability, challenging players to battle through dangerous environments filled with relentless enemies, powerful bosses, and unpredictable threats. Every run presents new opportunities, forcing players to adapt their strategies while fighting their way through hordes of hostile forces determined to stop them. Before entering combat, players select from a roster of distinctive heroes. Each character brings their own strengths, abilities, and approach to warfare. Choosing the right hero can dramatically influence how battles unfold, encouraging experimentation and allowing players to find a playstyle that best suits their preferences. Whether relying on raw firepower, mobility, or specialized combat techniques, every character offers a unique way to survive the chaos of the wasteland. Combat is intense, explosive, and constantly evolving. The battlefield is filled with enemies from all directions, requiring quick reflexes and efficient decision-making. Players must dodge attacks, position themselves carefully, and unleash devastating firepower to survive overwhelming odds. The fast pace ensures that every encounter feels dangerous, while the roguelite structure keeps each playthrough fresh by introducing different combinations of enemies, weapons, and rewards. One of the game's most impressive features is its enormous arsenal. Players gain access to more than eighty deadly weapons, each capable of turning the tide of battle in different ways. From conventional firearms to more destructive and unconventional instruments of war, the variety ensures that combat remains exciting throughout the experience. Experimenting with different weapon combinations becomes a key part of mastering the game, as players discover powerful loadouts and strategies that complement their chosen hero. Beyond weapons, players can collect powerful items that provide significant advantages during their journey. These upgrades can enhance offensive capabilities, improve survivability, or unlock entirely new possibilities in combat. The constant acquisition of new equipment creates a satisfying sense of progression and encourages players to take risks in pursuit of even greater power. The action is not limited to fighting on foot. Throughout the adventure, players can take control of a variety of impressive vehicles that dramatically change the flow of combat. These machines allow players to tear through enemy forces, crush obstacles, and unleash destruction on a much larger scale. Vehicle sections add variety to the gameplay while delivering some of the most spectacular and chaotic moments in the game. As players progress deeper into enemy territory, they encounter increasingly powerful adversaries culminating in massive boss battles. These encounters serve as major tests of skill, requiring mastery of movement, weapon usage, and situational awareness. Each boss presents unique attack patterns and challenges that demand more than simple firepower. Defeating these formidable enemies provides a strong sense of accomplishment and marks significant milestones in the overall journey. Visually, DESERT KILL embraces a distinctive low-poly art style that complements its post-apocalyptic setting. The stylized presentation allows the game to maintain clear readability during hectic combat while giving the world a unique visual identity. The ruined deserts, abandoned battlefields, and hostile environments create an atmosphere that perfectly reflects a planet devastated by decades of conflict. At its core, DESERT KILL is a relentless action experience focused on survival, destruction, and the fight against overwhelming evil. Its combination of roguelite progression, fast-paced top-down shooting, massive weapon variety, memorable heroes, vehicle combat, and challenging boss encounters creates an experience that consistently rewards skill and experimentation. Every run offers new opportunities, new dangers, and new ways to carve a path through the wasteland. For players who enjoy chaotic action, endless replayability, and the thrill of battling impossible odds, DESERT KILL delivers a brutal and entertaining adventure through a world on the brink of extinction. In a land where only the strongest survive, every bullet fired and every enemy defeated brings humanity one step closer to reclaiming its future. Rating: 7/10
Мне игра понравилась, наиграл уже 7 часов. Прошел полностью только один раз. Показалось, что контента маловато, надо бы разнообразить. Но, как я понял, разработчики уже вовсю работают над новым контентом. Будем надеяться на то, что все получится, и игра выйдет из раннего релиза. Играть весело, очень советую!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| I got STICKY with a FEMBOY | $739.2 | 72 | 89% | $0.99 |
| Lawnmower Game: Racing | $740 | 58 | 81% | $0.79 |
| My Futanari Stepmom Impregnated Me | $738.9 | 80 | 74% | $0.99 |
| Women's Prison | $738.1 | 59 | 39% | $0.99 |
| Mrs.Cat In Mars | $738.1 | 59 | 98% | $0.99 |
| A Conversation With Mister Rabbit | $738.1 | 59 | 64% | $0.49 |