
Prepare for bullet hell action and crazy driving! Your town is on fire, anarchy reigns the streets, aliens rampage in the sky! Grab your gun and join the fun!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Portugal*, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese* +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
legit piece of ♥♥♥♥
Кто-то перерисовал GTA 2, но более ярко и динамично
[h1] Plays like a flash game from early 2000s. Parody of GTA, better play GTA and don't waste your time on cr4p. [/h1]
[h1] МАЙН МЕХЕМ, МЕИН!!! [/h1] State of Anarchy: Master of Mayhem — это, пожалуй, упрощенный bullet hell, выполненный с особой ручной рисовкой и озвучкой. И это не просто слова, а ключевая особенность игры. Она словно переносит нас в мир тетрадных зарисовок, сделанных на пыльной парте; атмосферу детских рисунков, что ожили, но которые приправили тенями и доработками. И вот, в этом импровизированном хаосе нам предстоит себя проявить. К плюсам игры можно отнести огромное разнообразие вооружения. Хотя траектории пуль и схожи, каждое новый ствол ощущается как свежий глоток адреналина. Приятно, что арсенал меняется практически на каждом уровне, не давая игре затянуться, несмотря на местами ощутимую монотонность. Всего в State of Anarchy 48 уровней, и на выбор доступны две сложности: обычная и хардкорная. Разница, конечно, в количестве и "жирности" врагов, а также в наносимом ими уроне. Но, к счастью, для получения достижений и просто для удовольствия от прохождения, излишне нервы трепать не обязательно. Обычная сложность — отличный вариант. Уровни, каких бы 48 ни было, представляют собой, по большей части, рандом, сменяющийся в определенном порядке. Обычно это две фазы стрельбы, где необходимо добраться на машине из точки А в точку Б по ограниченной карте, уворачиваясь от пуль и уничтожая противников. Далее, в импровизированных "базах", нас ждет битва с боссом, победа над которым дарует новое оружие. Иногда, оставаясь в городской черте, нам предстоит преследовать постоянно движущегося врага и уничтожить его. Но действие не ограничивается городом. Иногда нас забрасывают в космос, где под управление попадает космический корабль, или на импровизированную планету пришельцев. Задачи в этих случаях: уничтожить указанные маркеры/генераторы. И, слава богу, навигация здесь есть, помогая ориентироваться в происходящем. Однако, есть и ложка дегтя. Во второй половине игры, а именно в космических миссиях, замечен один досадный баг: персонаж может "раздублиться". В результате, даже вручную уничтожая генераторы, миссия не засчитывается, пока вы не перезапустите игру. Возвращаясь к геймплею, стоит отметить две тонкости прокачки. Основные параметры зависят от количества убитых врагов, за которых мы получаем опыт и по одному очку прокачки. Их шесть. Четыре дополнительных параметра прокачиваются за деньги, выпадающие с врагов. Они касаются оружия: скорострельность, дальность и прочее. Здесь мы снова платим валютой, и, соответственно, улучшаем характеристики оружия. В целом, игру можно пройти за два присеста. Если же искать, к чему придраться, то это, безусловно, монотонность геймплея, о которой я говорил вначале. Я не утверждаю, что bullet hell должен быть похож на другие игры, но все же хотелось бы видеть хоть минимальные крупицы сюжета и пару кат-сцен, помимо стартовой. Ведь, несмотря на разнообразие врагов, оружия и ситуаций, которые нас постоянно держат в тонусе, хотелось бы большего. Мне не хватает конкретных локаций, вроде коридоров особняков (необязательно как в Hotline Miami, но, хотя бы, абстрагированных). Сюжетные миссии, пусть и с одной и той же задачей, но на разных локациях — вот чего бы хотелось. Глядя на рейтинги, не могу сказать, что игра недооценена. Оценки вполне справедливы, как и проделанная работа. Музыка подобрана неплохо, но… Для кого-то игра станет просто проходным развлечением, а для кого-то — ярким, ураганным экшеном. [h3] Скажу игре: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706189342&fileuploadsuccess=1 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Ваша поддержка помогает мне получать удовольствие от игр и написания отзывов! [/i]
Прокачанная версия игры. Множество уровней, противников, оружия. Мясо и матюки, но только рисованные. Драйвовый и простой геймплей.
[h1][b]Not Recommended[/b][/h1]
Скучно однообразно слишком, С геймпада не очень Озвучка выстрелов прикольная
Bought it because of the reviews but wow, horrible controls and zero incentive to keep playing as you keep doing the same thing over and over (but poorly).
Anarchy, but even funnier!
State of Anarchy: Master of Mayhem is a charming little top-down shooter that punches above its weight for the price — the hand-drawn doodle art and hilariously improvised voice sound effects give it a personality most budget games lack. The bullet-hell gameplay is genuinely fun early on, and grinding for upgrades between levels keeps you engaged for a good while. That said, honesty demands noting that once you've cleared a handful of stages, you've essentially seen the game's full bag of tricks — there are only a handful of map templates and the enemy variety is thin, so the back half starts to drag. If you can snag it on sale for under a dollar, it's a solid time-killer for an afternoon and worth having in the library for those 'just five more minutes' sessions.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gettysburg: The Tide Turns | $16.7K | 68 | 66% | $9.99 |
| Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者 | $16.7K | 246 | 88% | $3.49 |
| Anal club | $16.7K | 70 | 77% | $8.99 |
| Melody/心跳旋律 | $16.7K | 166 | 83% | $1.39 |
| Scrap Collector | $16.7K | 126 | 75% | $4.99 |
| Metawork - Hotel Simulator | $16.7K | 77 | 60% | $6.99 |