
Descensus is a souls-like action-RPG with challenging combat set in post-catastrophe diesel punk world. The player's goal is to reach the heart of the mysterious Rift of the Fallen Star. It is necessary to stop the expansion and spread of the anomaly before it absorbs the whole world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
[h1] Стимпанковский Dark Souls [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330715862 Сложноватая игра, явно вдохновлённая Тёмными Душами. Игрокам предстоит исследовать совершенно странный стимпанковский изометрический мир в викторианском стиле. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Местный мир приходит в запустение. Что-то с этим поделать почему-то можно только внутри таинственного разлома посреди нигде. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой ARPG, где механики Dark Souls перенесены в изометрию. И всё это обёрнуто в атмосферу оригинальной новой вселенной. Первым делом создаём героя. В игре всего три класса персонажей. Что-то типа танка со щитом, ловкач с двумя саблями и совершенно усреднённый крестьянин с дубиной. Все эти герои отличаются статами и начальным вооружением. Когда избранный определён, то его зашвыривает в совершенно сюрреалистичный мир, который явно завис между временем и пространством. Удалось отыскать несколько записок от людей, которые волею судеб попали сюда. Все они пропитаны безнадёгой и немного раскрывают местный неочевидный лор. Мне очень понравилась архитектура карты, по которой удалось побегать. Здесь частенько встречаются секретные места, которые красиво припрятаны в складках местности. То какой-то тайный проходик, с мини-боссом в конце, то прикольная арка, которая при первом рассмотрении выглядит как стена. Очень здорово, что такие места достаточно легко обнаруживаются если чуть более внимательно изучать окрестности. Естественно, что мир наполнен врагами. Я для себя разделил их на рядовых противников, элитников/мини-боссов и самых натуральных больших боссов. Обычные вражины особых проблем не доставляют. Несколько обычных ударов и они отъезжают в мир иной. С элитниками сложнее. Какой-то фермер на стероидах может доставить хлопот, особенно если ему помогает парочка противников поменьше. Трудность в жирности таких юнитов и том, что героя они могут вынести с пары удачных ударов. Ну и босс(видел одного) — классика. Это мощная тварь, которая ловко и больно бьёт, а сама помирает с большой неохотой. Собственно, на боссе я и застрял. Игра даёт прекрасную возможность прокачать героя, чтоб подготовить его для серьёзных битв. Можно раз за разом зачищать местность перед боссом, а затем вкладывать полученные души в усиление статов. Каждая новая единичка параметров даёт новый уровень. Цена будущих улучшений повышается. Фармить можно не только силу героя, но и полезные предметы. После отдыха у местного костра-метеорита возрождаются все простые враги и, что очень важно — ломаемые бочки. Из врагов выпадают патроны для карабина и гранаты. Всё это дело можно накапливать и затем намного проще одолеть того же босса. При смерти с героя выпадают души (можно их вернуть, если найти свой труп в следующем после смерти забеге), а вещички и расходники остаются в инвентаре. Так как игра косплеит Dark Souls, то очень похожа и боевая система. Хотя есть и отличия. Имеется выносливость, которая тратится на рукопашные атаки, кувырки и блоки. Есть удары обычные, есть усиленные. В наличии критические удары в спину, прямо срисованные с Душ. У всех героев со старта имеется оружие ближнего боя и карабин для дальнего. Также полным-полно полезных расходников. В основном, это разнообразные гранаты и мины. Из необычного — особая категория техно-магических устройств многократного применения. Я пока нашёл ледяной луч-ловушку и отталкивающую пушку. Применение устройств расходует что-то типа маны, которая сама не восстанавливается. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330715527 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Хорошо проработанная архитектура мира. 👍 Хорошая боевая система. 👍 Много видов бомбовых расходников. 👍 Вроде бы неплохая прокачка героя за души. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Игра сложновата. Лично мне не понравилось топтатья на месте и прокачиваться на одних и тех же врагах для одоления босса. Но вообще, это вполне нормальное положение дел для Souls-like игры. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Нашёл местечко, где герой срывается с обрыва без видимых на то причин. ❌ Багует энциклопедия. Видно совсем не все записи. Я, например, хотел глянуть, как блок ставится. А там и нету ничего. ❌Нельзя перенастроить управление. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Впечатления у меня от игры противоречивые. С одной стороны, здесь интересный мир, очень атмосферно, хорошая боевая система. С другой, игра достаточно сложненькая. Имеется несколько неудобных моментов, например, тут нельзя поменять управление под себя. Есть небольшие косяки и баги. Лично для меня игра закончилась на первом боссе. В принципе, понятно, что если попинать обычных мобов, то удастся перекачаться и-таки одолеть супостата или накопленными гранатами закидать. Но вот такой бэктрекинг по одним и тем же локациям с одними и теми же врагами + регулярными смертями на одном и том же противнике — притомляет. Намного интереснее, если бы существовала простая сложность и можно было без особых хлопот продвигаться в изучении мира. Это моя частная точка зрения, понимаю кому-то будет и нормально. Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330715710 Всем хороших игр!
Descensus is Dark Souls in isometrics in the dieselpunk era. It looks unusual, and the price is adequate, you should take it before the price goes up. I played very little of it, for the reason that I don't like early access games. Since usually the plot is not finalized and still a lot of things to change, but at least I tried. I liked it. At the beginning of the game choose 1 of 3 classes and start your journey. Visually the game looks not bad. In addition to the mile weapons there are firearms and grenades. Firearms seemed to me a very weak weapon, it is easier to hit with a sword / mace. As in DS there is stamina, which you need to watch out for, dodges, you can easily die from an unlucky somersault to the side, backstabs and.... I don't know what else, I haven't played enough :)
This game is dead. One more reason why you should never buy early access titles. Pity it was a promising hybrid of post-apocalyptic-themed Diablo and Souls games.
So first off I'll say I really like game. I've always like isometric souls. I do have some issues I hope they address... - Stamina drains way too quickly and recovers way too slowly. - It took about 3 hours to find any armor which means you're naked for the first multiple areas. Also there are no strength weapons early on. - Attacks have no weight or punch. - There is a day/night cycle but it seems night longer than day. - Not enough bosses. But overall I'm having fun and I keep coming back to it. I wish there were more reviews and interest in this game to inspire the devs to keep working on it. I see potential here.
"Многие ступали на этот путь. Однако их всех поглотила бездна. Никто из них не оказался достоин. Ведь скоро наш мир погибнет, и мы вместе с ним. Неужели такова наша участь?..."
Is the game perfect, no. Am I enjoying it, you bet I am! If you’re a soulslike junkie like me, this is a great little isometric soulslike! I keep thinking it reminds me of The Ascent or Grim Dawn, but Dark Souls style and I’m here for it. If you’re on the fence, try the demo. The full game is just like what’s shown in the demo. In fact, my save carried over into the full (EA) game. Which is always a nice surprise. Others have complained about the gun and the grenades, but I am quite enjoying them. I also like the ability to upgrade your talismans. I’m not sure I have seen that in a soulslike before, certainly it’s not an often used mechanic as of now. The devices are pretty neat too and spoiler *there is a healing device found about 3-4 hours in. This is a supplement to the healing flasks (which I haven’t found any more of yet 10+ hours in), so I’m glad I found it.* All things considered, I am glad I took the plunge as there is very little info regarding this game and practically no reviews. I still haven’t finished it yet, but felt compelled to leave a review as I only see one other person has left a review with decent hours put into it. I am definitely getting my $5 worth out of this game lol.
Игра сырая, кривая, неказистая, лагающая без видимых причин, но небезынтересная. Эдакий недоношенный изометрический Dark Souls, зачатый по пьяни на сельской дискотеке. P.S. Шёл-шёл протагонист по шахте, видит - лифт! Сел в лифт и умер. Я всё понимаю, команда маленькая, бюджет - на паперти больше подают, но выпускать в продажу технически непроходимую игру - это позор. Похоже, это говно даже патчить не собираются.
Пишу чтобы набрать обзоров пользователей,игра прикольная ,эдакий соуслайк со своими механиками, и лором,к управлению клава мышь надо привыкнуть,ну разрабы прямо пишут использовать джойстик, оптимизация у игры хорошая.
Fun game with a lil bit of jank and bugs but overall a good start and would love to see it expand, sadly its not been updated since launch and the devs are silent on the discords sad to see a good project go to waste can not recommenced in the current state with no signs of life for more info: https://youtu.be/m1YyBAIjj48
14 months and no update. this game had potential but was abandoned mid development. Don't expect a full package.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.1K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 451.1K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.7K | 96% | $19.99 |
| BeamNG.drive | $236.7M | 406K | 97% | $24.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.9K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 376K | 93% | $19.99 |
Related
| dino game | $1.7K | 88 | 90% | $2.99 |
| Horror inside the forest | $1.7K | 86 | 91% | $0.99 |
| times infinity | $1.7K | 66 | 98% | $1.99 |
| Brick Breaker Ultimate | $1.7K | 55 | 40% | $1.99 |
| 100 Hidden Kooky - Sand & Sun | $1.7K | 72 | 99% | $0.75 |
| Royal Merchant | $1.7K | 86 | 63% | $0.69 |