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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
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[h1]カワイイ系ハクスラアクション[/h1] 日本語対応、コントローラー操作対応 [strike]初期設定でハングルで起動するので ゲームを始めてESC→オプション→一番デカいボックスを選択して 日本語を設定しましょう[/strike] ※アップデートで解消済み 画面オプションが無いのでデュアルウィンドウだとメインではない画面に ウインドウが移動してしまった場合 ALT+Enterでウィンドウモードに出来るのでそれをメインウィンドウに移動させて もう一度ALT+Enterでメインウインドウで遊べるようになります ゲームとしてはオーソドックスな面クリア型ハクスラ 敵を倒してお金を貯めて武器や防具を強化していくタイプ ハンター(プレイアブルキャラ)もステージクリアごとに増えるので 好きなキャラを使って攻略できます それぞれに特徴的なスキルを持っているので クールダウンを上手く利用して危ない時はローリング避けを使いながら 上手く戦いましょう 勝てなければ装備を強化してチャレンジしていくのが好きな人向け とはいえゴリゴリに厳しい難易度という訳でもなく万人受けしそうな カジュアル目ファンタジーです [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter[/URL] 毎日更新してます! [/code]
ARPG + cute + 6 classes = Kill monsters, earn xp/gold and upgrade stats. Quick battles in each stage with mobs and bosses. Use special abilities to help survive the monster waves. Addictive gameplay. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/] Follow our curator for similar games [/url][/h1]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
PS2やPSP、DSにあった見下ろし型アクションゲームを彷彿とさせる、懐かしさや温もりのある作品。 とても軽くSSDに入れるとロード時間は0秒以下。 特に凝った演出とかも無いため、いきなり始まりいきなり終わる。 逆に最近のゲームはそこにこだわり過ぎてテンポが悪くなっているけど、ここまで突き抜けるとちょっと寂しい。 私だけの環境かもしれないけど、PS4のコントローラで遊ぶとなんかレスポンスが悪い。 ボタンを押した時ではなく離した時に攻撃が出たり、出たりでなかったりがあり、「あれ、攻撃でねえな...」って思ってると被弾してしまったりする。中々ストレスかも知れない。スキルのクールダウンに関係なく発生する。 まあ安いのでこんなもんかなで許せるレベル。
微妙・・・ ひたすら敵をスキルでなぎ倒していく爽快感はノーマルエンドまではある。 しかし、後半以降の敵は大半が反撃モードやスーパーアーマー、一部は毒ガスやらバリアやらを纏うのがデフォルトの敵ばっかりなので、ヒット&アウェイという地味な戦法しか出来なくなる。接近戦しかできないキャラはかなり苦しい(と言いつつ、遠距離攻撃タイプも隙があったり、無敵技がないので五十歩百歩)。 真エンディングまではとりあえずレベルと装備を整えればどのキャラでもいける。 問題は地獄ステージと隠しステージ。マジで理不尽。最大までキャラを育成しても厳しい・・・というか一部のキャラ以外、クリアできなかった・・・。複数の突進型の敵が時間差でプレイヤーに当たってくると、回避すら出来ず(プレイヤーが怯む為)、嬲り殺しにされるパターンがあった。主に隠しステージ4と6。もうちょっと調整できなかったのだろうか・・・ というよりも、後半のステージはクリアした時の経験値とお金の獲得量が割に合わなすぎ。 どのステージも一気に経験値とお金を稼げる所がないのもめんどくさかった。そのくせ、装備品のグレードアップの要求額はめちゃ高い。 後、バグが割と多い。無敵技を使ったはずなのに、別の技が出る致命的なバグがある(これのせいでやられたパターンもある。)回避後にスキルを使うと技名は出るのに、発動はしないくせにクールタイムが始まる時がある、敵の遠距離攻撃(弾等)が画面端で消えたはずなのに、当たり判定が残ってる等。また、条件は判らないが、一部のボスが全く行動しなくなる時があった(プレイヤー的にはありがたいが・・・)。
마법사가 최고넴 근접류로는 노답이다;
와 손맛이 아주 찰지네~~~ 캐릭터 마다 손맛이 아주 잼나네용 고블린 왜케 도망가 ㅋ 아 근데 나 똥손인가 난이도가 좀 있네?
只能方向键,不能自由设置按键,对左手玩家极其不友好!
I like it, its fun to drop into for a 2 minute game :)
고전 모바일 게임을 컴퓨터에서도 재밋게 할 수 있도록 개선하고 신경쓴 티가 많이 납니다. 그래픽부터 전투까지 전부 원작보다 좋아요. 전투 중간에 서브 미션이 등장한다던지 단편적으로나마 스토리가 짐작가게 한다던지 했다면 보다 더 차별적인 모습을 줄 수 있을 것 같습니다. 모델링이 원화만큼 이뻤으면 하기도....
정가로 구매. 소울 마니아로서 이 게임은 귀여운 다크소울 + 리터널을 섞은 느낌. 캐주얼함에 들이대다 빠르게 쓰러지는 걸 보고 소울류처럼 플레이하니 한순간 한순간이 긴장감의 연속이라 시간이 빠르게 흘러가 재미남. 또한 탄막 슈팅처럼 리터널 느낌이지만 적어도 리터널처럼 극악의 스테이지 구성은 아니라서 키보드를 부실 일은 없음. 보스 난이도가 처음하면 높게 느껴질 수 있지만 몬헌으로 단련된 액션 감각으로 생존하다 피버 타임을 만나 보스를 깰땐 기분이 좋아짐. 키마로도 해보고 싶음.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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