
Demon Lord is a simulation game. Players control small demon in training for the fight. By feeding and training and upgrading, keep the small demon in his best fighting force, to defeat the evil and powerful humans. In the end conquer the world and become the king of great darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«Demon Lord» [/h1] Стратегия & симулятор & менеджмент. Игра очень напоминает «Punch Club». Как и в «Punch Club» мы выступаем в роли менеджера, но тут нашим подопечным будет не боксер, а маленький демон! Тренируйте, кормите, следите за здоровьем и силами, развивайте умения своего маленького демона, чтобы он смог победить злых людишек, покорить мир и стать великим повелителем тьмы! После небольшого обучения нам становится доступна карта мира. По ней мы сможем перемещаться между локациями. Доступные локации: [list] [*]Ваш дом – тут можно отдохнуть и поесть. [*]Работа – тут можно заработать деньжат. [*]Магазин еды – ясное дело, тут закупаемся едой. [*]Магазин декора – тут можно прикупить вещи для дома. [*]Арена – тут происходят бои и соревнования, победив в которых можно заработать деньги и награды. [*]Тренажерный зал – тренировки платные, чтобы войти придется заплатить! [*]Кровавый душ – тут можно бесплатно восстановить здоровье, сытость, настроение и силу. [*]Дом хоббитов – аналог местного дворца, где можно встретится с правителями темного мира. [/list] Перемещение между локациями занимает время. За плату вас могут подвезти в любое место. Это не только быстрее, но и безопаснее. При переходах между локациями на вас могут напасть враги, с ними придется сражаться. Проиграете битву – потеряете не только здоровье, но и часть своего золота! Заплатив за перевозку вы спокойно доберетесь до места, сохранив свое здоровье и накопленное золотишко. Наш маленький демон имеет [u]4 показателя состояния[/u] (здоровье, сытость, настроение и силу); [u]3 способности[/u], которые можно развивать на тренировках (демоническая мощь, ловкость, выносливость) и [u]дерево умений[/u]. Кроме арены и стычек между локациями нас ждут сражения в мире людей. Время от времени дают возможность переместиться в мир «злобных» людишек и разорять деревеньки и замки. Все сражения проходят в автоматическом режиме. Нам дают только выбрать умения, которые демон сможет использовать в бою. Еще на исход битвы сильно влияют способности, которые прокачали до битвы в тренажерном зале. Эти способности (демоническая мощь, ловкость, выносливость) со временем падают. Поэтому не забывайте почаще наведываться в тренажерный зал. Отличная игра для всей семьи. Сделайте из маленького, рядового демона великого повелителя тьмы! [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
这完全就是山寨拳击俱乐部的设定简直是一毛一样,没有玩过拳击俱乐部的可以玩玩!
手游既视感,无论你如何注重锻炼自己,成长起来的猪脚依然会被开挂锁血的打劫者打到扑街。这种为了拖时间和加大难度的设定破坏了游戏的结构,极其无聊而充满挫折感的游戏,完全没有技巧性。起码在测试阶段不推荐。国产山寨游戏的耻辱。
The game is in early stages so I will take that in account, the game itself is about a minion that works for the Demon Lord. The game is a bit tricky in the beginning, but in a later stage it becomes better with more explanation of what the player must do. I myself like the training system that has been put in the game. You need to work out to gain strength and you need to feed to regain fatigue. Witch adds a little realism within the game of leveling. The only thing I hope to see more is that the options of the game and the lay out gets a update and can chance a bit more. Also the sound needs some tweaking due static witch can be heard slightly within the game. In overall rate I would give it a 6 out of 10. I hope they will add in the near future Steam trading cards and such other.
这个游戏的设计"Punchclub"很像,尤其是游戏前期。但中后期 玩起来的感觉不太一样。我玩了几个小时,总的来说,能让我这样挑剔的骨灰级的玩家沉迷15个小时的游戏,都算好游戏!推荐!
就一翻版拳击,差评,没得一点新意,劝大家不要入手。
荆棘的庇护有BUG,别人被我反死,然后系统判定我输了,本来是应该赢的。希望尽快修复。36关之后就没了?如果只是这样我只能说太简单了,还有个小问题,36关打完后怎么退出那个出征的页面,试了下只能重进。
首先,打劫系统是作者恶意延长游戏时间的制作,特别恶劣,也就是说这个作者自己也知道游戏没什么好玩的恶意拖延时间。 时间非常重要,是分配的关键。 而且,攻略也简单,尽可能去泡训练室,胖子是鞭子、拳击袋、举重,魅魔是鞭子、虎皮、拳击袋。 基础属性高于一切。 魅魔的天赋不重要 ,主要是要加强红胖。红胖子优先的第二页天赋应该是力量,然后是耐力,反正是红加蓝组合。 加强阶段就是不入流的手游还不准你克金那种,作为一个老年宅,我实在是肝不动啊。你要是趣味性够文明六,可玩高,我也能接受。 可这游戏太枯燥了,五六个小时通关差不多,多了会玩得很烦躁。 我看其他评论有说像拳击俱乐部的,十多年前的医院大亨什么都是这个类型,但很少有节奏这么差的。如果作者非要强制这么长游戏时间的话,我推荐开启内置购买氪金,毕竟这明明就是一个pc手游,不要钱要我一定玩那么多时间更让人难受。
游戏模式和拳击手一样,最大的问题是,有个抢劫的人的属性有两个是20,你告诉我这怎么打?我被他抢的揭不开锅了!!! ps:强烈建议修改一下属性和技能!20-1-20的敌人打的我没脾气!拥有击中回血技能的敌人打得我想砸键盘!我这还是大魔王吗?简直是大弱鸡呀!!
和punch club 很像,但是不是完全一样。现在我已经73天了,第40天送了一个魅魔,养成就两条线了。略有难度。另外抢劫频繁,不愧是魔界。喜欢养成类的可以试试。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Killer Chambers | $5.2K | 56 | 88% | $4.99 |
| The Island | $5.2K | 103 | 46% | $1.59 |
| Puzzle - LINES AND KNOTS | $5.2K | 261 | 87% | $1.99 |
| Rush for gold: Alaska | $5.2K | 52 | 79% | $3.99 |
| Vindilis | $5.2K | 76 | 93% | $2.99 |
| Stranded | $5.2K | 326 | 43% | $0.99 |