
Defunct is an indie adventure game with a focus on flow, speed and an engaging world. You are a broken robot that accidentally falls out of a giant cargo ship onto a post-human Earth, now inhabited by robots. You have to get back to your ship before it’s too late!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Pensa numa experiência confortável no seu fim de tarde. Você pensou em Defunct! Defunct é um jogo onde você controla esse robozinho simpático, que por acidente acaba caindo da sua nave mãe, e agora precisa percorrer diversos cenários e reestabelecer sua energia para retornar à nave. A história acaba ai, o jogo não conta com diálogos, mas o robô protagonista claramente possui uma personalidade que é transmitida pelas cutscenes e animações, como quando o robô acelera e ele fica batendo no próprio motor pra tentar pegar mais impulso, ele é uma graça! O que dizer dos aspectos visuais desse jogo. Os modelos 3D seguem essa tendência que havia bastante na época do lançamento, de modelos mais simples com texturas mais cartoonizadas, e que funciona muito bem, ainda que bem simplório. E sim, você não está louco, toda a direção de arte e estética desse jogo lembram bastante Wall-E, nesse mundo onde a natureza tomou o lugar de tudo, e somente robôs existem. O trabalho de som do jogo também é um ponto positivo. As músicas são bem legais e servem perfeitamente ao seu propósito, definindo o tom de cada momento do jogo, mas mais uma vez, nada que se sobressaia. No entanto os efeitos sonoros são um acerto em cheio. A maior qualidade do jogo vem na sua gameplay, bem diferente do jogo de plataforma 3D tradicional. Aqui, você muda o ângulo do robô e acelera, podendo pular, se agarrar em paredes e usar um dash (está mais para um turbo do que necessariamente um dash), tudo isso baseado em momento, ou seja, mais íngreme o morro, MAIS RÁPIDO VOCÊ FICA! Sério, correr pelos cenários a 1000km/h é uma sensação tão satisfatória, e o jogo ainda que linear, conta com cenários bem amplos em espaço e verticalidade, então é possível fazer umas manobras bem interessantes. "Se esse jogo é tudo isso, por que 3 estrelas somente?" Bem, é porque o jogo acaba ai mesmo. O tempo médio para o zeramento é de uma hora somente, e ainda que existam jogos curtos que são muito mais focados em narrativa e na experiência, como Portal, Sayonara Wild Hearts ou Superliminal, esse é excessivamente curto. Faltou tempo para eu me habituar bem com os comandos, e com toda a complexidade que a gameplay traz na movimentação, com somente esse tempo, sinto que estou jogando uma beta ao invés de um jogo inteiro propriamente dito. Quando eu menos esperava, os créditos estavam subindo. Parece que toda essa mecânica bem feita da movimentação foi muito mal usada, tendo em vista todas as possibilidades. O jogo tem uma lógica Collectathon de pegar coletáveis entre os mapas para desbloquear uns extras para o personagem e manobras, mas o jogo não é construído de forma que te incentive a ficar andando lentamente em cada cenário para pegá-los, mas sim aproveitar o primeiro declive e correr mais do que o Sonic, então isso não adiciona tempo de gameplay prazeroso para o jogador. No fim, é um jogo divertido. Peguem e joguem quando estiverem entediados, e saiam conhecendo um jogo muito bom, mas com um possível potencial descartado.
To epic.
Short, but I was very impressed by the quality of the gameplay and graphics. I had a great time !
Very fun little sprint of a game. One of my favorite feeling movement systems in a game even all these years later. Own it on just about every platform now, and replays have been a go-to palette cleanser of mine for ages. Definitely has some jank from a very different era in 3D indie games, but give it a shot on sale.
it's alright
played it for 100 min didnt enjoy it, maybe not my cup of tea
Fun momentum platformer. It has a nice aesthetic, calming music and tight controls. The narrative is nearly non existant, but serviceable. I'd say one of it's biggest disadvantages is that it's pretty short. Sure, you have time attacks and collectables, but still. In any case, I recommend this game, though I'd say it's better to grab it at discount.
great little game to be replayed ince in a while its very short but the price on sale is a euro so cant complain
looked fun but felt pretty awkward to play
The game is good. Feels like how I want the 3d sonic the hedgehog games to play.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Dutch, Arabic, Czech, Danish, Finnish, Greek, Hungarian +13 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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