
Deep Despair 2 is an open world survival adventure action game with procedural generation and complete freedom of action: building, crafting, hunting, farming, livestock, brewing, cooking, traveling, fight, and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I'm not sure what to say... It would be a great sandbox, but: 1) No goals- What am i doing? Sandbox to achieve? Even when I played legos, there was an overall goal to the imaginary world. I'm building up to just survive; I think. 2) Hard or is it me? I have a hard time fighting and get dazed for some reason and keep losing. 3) No real direction to upgrade- there are some things I can't make, don't know why and no hints to find them. No sure what to do? 4) A bit hard and too tedious. For the price, you be the judge!
Наиграл я только 4 часа, однако могу рассказать о достоинствах и недостатках данного проекта, чтобы другие могли решить, стоит ли покупать игру или нет. Первое, что мне бросилось в глаза - так это очень неплохое качество как для инди-проекта. Разработчик сам рисовал, писал код, а также сочинял музыку. Мир кажется наполненным разного рода растительностью и существами, множеством предметов и оружием. Понравилась система здоровья и голода, она отличается от классических механик в играх, что дарит новый опыт. Отдельное внимание хочется уделить поведению противников. Каждое сражение - это не просто махание дубинкой, но и поиск таймингов для использования щита, молота или другого инструмента. Враги умеют уворачиваться, кружить вокруг вас, в нужный для себя момент отступать или нападать, разводить на атаки с последующей контратакой и т.д. Несмотря на все вышеперечисленные плюсы, у игры есть один огромный минус, который заставлял меня постоянно бомбить и выключать игру. Имя ему - "Выносливость" Почти каждое действие, будь то обычный бег, взмахи мечом, добыча руды и т.д., беспощадно жрёт полоску выносливости, заставляя подолгу втыкать в экран в ожидании её восполнения. Можно забыть о методичной добычи руды, так как после 3 блоков персонаж на секунд 7 становится овощем, что аж в глазах темнеет. Сами битвы иногда превращаются в избиение: стоит полоске опуститься до нуля, как тут же слизень с 10 хп делат 6-ти ударное комбо с последующим аннигилированием и отправкой на последнее сохранение С этого момента начинается увлекательнейшее приключение за своими вещами через толпы монстров. В итоге могу сказать, что на свои 460 рублей игра совсем не тянет. Есть множество других проектов в подобном жанре, которые будут куда интересней. Однако я надеюсь, что разработчик будет и дальше продолжать заниматься любимым делом, а также исправит все минусы предыдущих игр в 3 части "Deep Despair"
Прикольная игра
Заходил в шахту минут 20. Так и не зашёл, пришлось выходить через диспетчер. При том загрузка процессора и памяти были меньше половины.
Хорошая песочница с адекватной боёвкой. Приличное звуковое оформление и отличная музыка. Не хватает wiki, так как не все технологии очевидны.
Так себе, есть гораздо интеремнее и логичнее! Тот же Core Keeper, например.....
Меня заставить насильно поменять мнение о игре
the main menue music bops
Так и не смог к сожалению пройти игрушку. Скорее всего причина была в камере.. Уж слишком она неудобная. Но игра годная
Na każdym świecie nie da się wejść do kopalni. Za każdym razem widać napis "Mines", a po przeczekaniu nawet 10 minut kopalnie dalej nie chcą się załadować. Do tego w tem momencie save gry się psuje i nie da się więcej do świata wejść... EDIT: Błąd wydaje mi się że pojawia się na największych światach. Teraz już działą, przynajmniej na dużym.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Captain Fly and Sexy Girls at the Night Club | $1.4K | 68 | 68% | $0.79 |
| Taxi Simulator | $1.4K | 99 | 47% | $0.49 |
| Metal Commando | $1.4K | 54 | 61% | $1.99 |
| CONCRETE VISIONS | $1.4K | 66 | 73% | $0.99 |
| The Winter Mind | $1.4K | 80 | 69% | $0.99 |
| Square | $1.4K | 83 | 87% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |