
An Open World Survival Shooter blending hardcore PVP and PVE action. Secure precious loot in safe zones or build your own fortress in the wild. With intense gunfights, stunning visuals, and performance smooth enough for any system, the challenge awaits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
DEADSIDE blends your favorite Survival Shooter elements in a fast-paced open world where progression is swift and loot is plenty. Obtain valuable gear, and store it in a safe zone. Or build your own fortress in the wild, securing it with turrets, making it cozy while boosting your stats, and use it to store your vehicles and loot. Traverse the world by foot, car, motorcycle, boat, or a Quick Travel metro system. Make friends or enemies. Join PVP or PVE servers. Explore the vast open world filled with challenging events, and raid your enemies.
We have 3 main types of servers in DEADSIDE 1.0: PVP, PVE, and PVP scheduled raids
Note on all 3 types of servers your player disappears when offline with all loot on your body
PVP servers provide an intense hardcore experience where players can engage in fights, and can raid each other’s bases with no limits.
PVE servers are a more chill experience where you can interact with other players, and can’t fight each other or raid/steal each other’s bases. We recommend this mode to learn the game’s mechanics.
PVP scheduled raids have specific times on the server when raiding is allowed
Nobody likes running forever in open world survival games. DEADSIDE has boats, motorcycles, cars, and a Fast Travel System to easily get around the map. Secure your vehicles with codelocks and use them for storage.
Build a secluded shack or a secured fortress. We made it easy to build with an intuitive tool, and added plenty of comfort items which are useful for gameplay boosts. Secure your base with passive defenses such as turrets and traps. Store your vehicles, and keep your hard earned loot safe from raiders.
Explore the forests, rivers, and settlements of this post-soviet apocalypse. You can build anywhere outside of settlements. Challenging NPCs patrol the map, and your progression is solely decided by your own skill. There are no levels or bars. Your level is your skill and the equipment you acquire.
It's all about the ballistics and variety of weapons. Choose from 32 firearms, and modify them with scopes, expanded mags, flashlights, silencers and other modules. Feeling tactical? Setup tripwire traps, respawn bags, use smoke grenades for cover. The combat system is designed to be hardcore. Combine this with an intuitive missions system with clearly marked objectives on the map and you have the perfect hardcore survival shooter.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−60% | 34.5Kreviews | 77% | — | $7M |
| $24.99 | 3.6Kratings | 73% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 902 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game used to be awesome, after a hard day at work you could jump into a server and start hunting bots and other players. If you died you could always find weapons, armor either from bots, missions or just lying around in some wrecked car. If you build a base you could do it fast, there were resources every where for it. If your base got raided you just moved to another location and build it again fast and easily there were a lot of resources laying around. Missions were plenty and if you missed one, just waited a heart beat and there were a new one appearing. The rewards were excellent, weapons, armor, food, resources. The Shops were filled with goods to buy and when you got to the highest level you could buy any weapons or armor in the game, so you could easily buy good weapons and go hunt bots and players. Now there are no resources no roaming bots, you cannot find any weapons or armor just laying around, you are lucky if you find anything other then a pistol. IF your base gets raided its game over, you don't have any resources to build another one other then a twig base. In order to upgrade your base from twig to log you need tons of rags which you need to turn into rope but you cannot do it any more in your inventory, you need a bench which you need to build in your base which is made from twigs. Anybody can go thru the twig base with a knife so its useless. There are only few missions on the map at any given time these days, the rewards are really bad and rarely you even get anything useful like food. The devs did give us blueprints to study and build, but you need to build ten different work benches to build those if you some how managed to get all the blueprints. They even added level and bonuses to the weapons you can build, sadly they don't work. If you go to shop these days you cannot even buy the best stuff, you need to build that base, upgrade it to concerete somehow, then build all the benches somehow and then build the weapons somehow all these without the resources you used to get. tl:dr: game was good, not any more, cannot recommed it any more.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Aug 6 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Latin America, Simplified Chinese
| $24.99 |
| 2.3Kratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 908 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я по большей части игрок режима PvE, поэтому и напишу про этот режим. Deadside PvE — это про живые эмоции. Игра заставляет чувствовать всё: от напряжения до радости. Ниже простыми словами о том, что вы испытываете и как механики делают мир настоящим. Напряжение при встрече на дороге. Идёшь по трассе, впереди силуэт — может быть бандит с NPC, может быть патруль. Сердце начинает биться чаще: решаешь, обойти ли стороной, спрятаться или действовать. Даже без враждебных игроков ощущение опасности остаётся. Радость от найденного редкого лута. Когда находишь редкий лут или ценный арсенал — это как маленькая победа. После долгой вылазки такое открытие поднимает настроение и даёт мощный стимул возвращаться в рейды. Страх при ночном патруле. Ночь здесь — совсем другое. Тени, редкий свет фонарей, звуки далеко — всё это увеличивает страх. Ночные вылазки держат в напряжении больше, потому что видимость хуже, и любая ошибка может дорого стоить. Днём проще осматривать местность и планировать маршрут. Эти перемены заставляют менять тактику и держат мир живым. Взаимодействие с другими игроками. В PvE люди чаще помогают друг другу: объединяются в группы, делятся лутом, выручают в трудную минуту. Совместные вылазки создают тёплые моменты товарищества и реальные истории о спасении и поддержке. Коротко: Deadside PvE — это не просто игра, а набор живых переживаний. От напряжения и страха до искренней радости и командной поддержки. Каждая вылазка — ваша маленькая история.
Liberem o Singleplayer, e estamos em 2026 coloquem traduçao PTBR.
Околонеиграбельный шлак. На первые часов 20 игра еще МОГЛА БЫ завлечь, но ловким росчерком пера гениальные разрабы порезали процентов 50 контента, который в игре был раньше... Стволы интересные вы теперь просто не найдете, добро пожаловать отыгрывать вайпы с ксюхами, бизонами и юмпшками на перевес, даже чтоб калаш полноценный достать придется в какое то очко лезть в определенных точках на мапе, чтоб убивать болванчиков с этим конкретным видом оружия на ЕДИНСТВЕННОМ (ну или почти единственном) их спавне в игре... Хочешь купить что то крутое? Иди гринди репутацию торговца, ведь теперь и дроп с событий порезан))) Куда делись тактические предтоповые шлема я вообще не понял, пушто за всю неделю игры их так и не нашел, ни одного. В следующей обнове жду урезанный спавн ботов, надеюсь им раздадут двушки и тт, чтоб весь пвп в игре строился на сельских бомжах с самопалами...
I don't know why people downvote this game, they've been steadily improving it. The only objectively bad thing it has, is that they signed up a contract back when they were starting, so they CAN'T offer you a way to host by yourself or even play singleplayer, which sucks. This lack of community hosted servers is one of the reasons the game is dying hard. The game itself though, is very fun and can get challenging even on PvE.
depois da atualização 1,9 os devs na falta do que fazer colocarão limite nas fontes de agua onde ja se viu isso em jogo de sobrevivencia ?????? blue prints atualização e para melhorar o jogo e vcs so piorarão o que ja estava ruim na minha opiniao vcs deveriao melhorar os veiculos e nao deixalos com defeitos se desligando quando querem pensem em quem joga o jogo queremos coisas boas os veiculos no caso a moto deveria ter alforge para ter mais espaço e ao invez desses carros pequenos poderiao deixar utilizarmos os caminhoes e tb poderiamos ter mais missoes epicas e de niveis 1/3 + * perto pq o deslocamento o consumo de combustivel dos veiculos e a manutenção realmente nao esta compensando sem contar que vcs nao adicionao novas armas miras e tb deveria ter um sistema de facção mas vcs nao entendem os jogadores . EU GOSTARIA DO REEMBOLSO POIS PIOR DO QUE ISSO ACREDITO QUE AINDA VAI FICAR
Раньше было лучше. Это можно сказать про много игр, и как по мне, про Deadside можно сказать тоже самое. Обновление которое обязует игроков строить базы, и уже от этой базы получать весь основной контент, это плохая идея. Всё дело в том, что сама игра не даёт баланса. Если игрок играет один на пвп сервере, то ему будет сложно одновременно строить базу, защищать её и улучшать когда поблизости играет целый клан со своей базой (условно говоря). Раньше игроку было необязательно строить базу. Он мог спокойно разбираться со своим лутом в безопасных зонах. Там он мог разбирать оружие, броню и чинить. Ему не надо было запариваться над базой, а если её уничтожили, то он ничего не потерял, по новой строить базу с кучей верстаков не надо. А сейчас с такой обновой, одному в пвп играть очень сложно. Для пве может и интереснее, хотя как по мне для одного игрока это будет тоже душным приключением. Но при этом мне всё равно нравится игра. Хоть с каждым годом она начинала уходить в угоду баланса, и если раньше можно было заглянуть за куст и найти условно говоря свд, то теперь норм лут можно получить и то не сразу на тяж и эпик миссиях (из-за этого пропало желание исследовать мир). В игре можно искать клад. Если раньше в этом был смысл, потому что раньше там в этих кладах спавнились маяки возрождения, которые были очень полезными, то убрав их, клады стали вообще бесполезными. Хотя бы добавили бы модификаторы туда, чтобы был смысл искать эти тайники. Стрельбу сделали лучше, что очень радует. Хотелось бы увидеть модификации оружия как в Таркове, но в этой игре к этому походу не стремятся. Игру советую, но в компании. В одиночку игра вряд ли затянет на долгое время.
Хочу поблагодарить разработчиков этой игры за проделанную работу. Вы молодцы! Игра интересная и увлекательная. Напоминает смесь DayZ + Escape from Tarkow. Правда немного пустовата карта (мало активностей или ивентов). Большой выбор оружия и модификаций. Очень рад что добавили транспорт в игру (очень облегчает перемещение по карте). От себя добавлю - как по мне, не хватает режима ЗОМБИ. Особенно на серверах PVE. Не хватает ощущения, будто опасность может поджидать меня где угодно. Не только опасность от другого игрока, но и от NPC. Обычные боды не так страшны, но вот если орда зомби начнёт погоню - вот это уже другое дело, вот тогда придётся поднапрячь свои булки. Добавлю ещё - не хватает погодных условий (туман, дождь, гроза). Слишком много солнечного света, нету ощущения полного погружения в атмосферу игры. Это конечно только моё мнение - оно может отличаться от идей разработчиков. Но если появится у меня возможность - буду рад помочь вам с осуществлением идеи ЗОМБИ. Разработчики - Так держать, не забрасывайте эту игру. Я вижу в ней огромный потенциал. Удачи вам!
ok so im gunna leave a very negative comment i just woke yup to having a vac ban on this game when i have the gamer uninstalled for the past couple days and never get on this game do not purchase this crap battle eye is apparently banning for any reason just like battlefield
Deadside is what happens when DayZ and Tarkov have a kid, but unlike its parents, it actually remembers you have a job, a family and occasionally need to see sunlight. You can jump in, grab some gear, shoot some blokes, do a mission, lose everything because your aim suddenly becomes interpretive dance, and still feel like you've made progress. The gunplay is solid, looting is satisfying and progression doesn't require sacrificing your first-born child to defend a base at 3AM. The two biggest threats in Deadside aren't bears, bandits or players. It's hackers and population. When servers are populated, every gunshot in the distance becomes an internal debate between "I could get rich" and "I'm about to donate all my loot to a stranger." When player numbers dip, the map starts feeling like you've accidentally rented an entire shopping centre for yourself. Hackers aren't around every corner, but when they do appear, they arrive with all the subtlety of a freight train crashing through your living room. Despite those issues, Deadside is one of the most enjoyable survival shooters around, mainly because it doesn't demand you restructure your entire life around it. Right, now I will finish my review off as negative. Until something is done about the hacker problem.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 3.1K | 72% | $5.99 | |
| $0 | 7.9K | 66% | Free | |
| $30.3K | 526 | 57% | $1.79 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $5.8M | 12.5K | 72% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7M | 16.2K | 93% | $12.99 | |
| $7M | 28.4K | 91% | $9.99 | |
| $7M | 18.8K | 92% | $14.99 | |
| $7M | 25.2K | 79% | $9.99 | |
| $7M | 9.3K | 94% | $24.99 | |
| $7M | 15.7K | 78% | $29.99 |