
An Open World Survival Shooter blending hardcore PVP and PVE action. Secure precious loot in safe zones or build your own fortress in the wild. With intense gunfights, stunning visuals, and performance smooth enough for any system, the challenge awaits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
DEADSIDE blends your favorite Survival Shooter elements in a fast-paced open world where progression is swift and loot is plenty. Obtain valuable gear, and store it in a safe zone. Or build your own fortress in the wild, securing it with turrets, making it cozy while boosting your stats, and use it to store your vehicles and loot. Traverse the world by foot, car, motorcycle, boat, or a Quick Travel metro system. Make friends or enemies. Join PVP or PVE servers. Explore the vast open world filled with challenging events, and raid your enemies.
We have 3 main types of servers in DEADSIDE 1.0: PVP, PVE, and PVP scheduled raids
Note on all 3 types of servers your player disappears when offline with all loot on your body
PVP servers provide an intense hardcore experience where players can engage in fights, and can raid each other’s bases with no limits.
PVE servers are a more chill experience where you can interact with other players, and can’t fight each other or raid/steal each other’s bases. We recommend this mode to learn the game’s mechanics.
PVP scheduled raids have specific times on the server when raiding is allowed
Nobody likes running forever in open world survival games. DEADSIDE has boats, motorcycles, cars, and a Fast Travel System to easily get around the map. Secure your vehicles with codelocks and use them for storage.
Build a secluded shack or a secured fortress. We made it easy to build with an intuitive tool, and added plenty of comfort items which are useful for gameplay boosts. Secure your base with passive defenses such as turrets and traps. Store your vehicles, and keep your hard earned loot safe from raiders.
Explore the forests, rivers, and settlements of this post-soviet apocalypse. You can build anywhere outside of settlements. Challenging NPCs patrol the map, and your progression is solely decided by your own skill. There are no levels or bars. Your level is your skill and the equipment you acquire.
It's all about the ballistics and variety of weapons. Choose from 32 firearms, and modify them with scopes, expanded mags, flashlights, silencers and other modules. Feeling tactical? Setup tripwire traps, respawn bags, use smoke grenades for cover. The combat system is designed to be hardcore. Combine this with an intuitive missions system with clearly marked objectives on the map and you have the perfect hardcore survival shooter.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Latin America, Simplified Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 609 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 605 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ok so im gunna leave a very negative comment i just woke yup to having a vac ban on this game when i have the gamer uninstalled for the past couple days and never get on this game do not purchase this crap battle eye is apparently banning for any reason just like battlefield
после обновы игра начала вылетать с заметной периодичностью, сворачивается и пропадает что даже через диспетчер задач не закроешь,добавили не нужные механики заканчивания воды в колодце колонке и тд, урезали с 300 ед до 100 контейнеры что ставятся на базе...в общем не рекомендую пока разрабы это все не пофиксят, возможно потом и поменяю свое мнение...а сейчас селяви....(( (Список изменений в Версии 1.9:Основные нововведения:Добавлена система чертежейРасширение карты MирногоДобавлены новые сигнальные ракеты- сброс эирдропНовая упрощённая система ремонта оружияИзменение баланса торговцев — добавлены ящики со случайным содержимымНовая система крафта — добавлен станок с ЧПУ для крафта высокого уровняСистема апгрейда предметовНовые аппликаторы скиновБаза:Добавлены смещенные двериДобавлен модуль «Камин»Добавлены 4 декоративные маски, которые могут быть изготовлены, как предмет экипировкиИзменение баланса расходников:Тряпки теперь восстанавливают 3 ед. здоровья вместо 8Стерильные тряпки теперь восстанавливают 10 ед. здоровья вместо 15Зеленые листья теперь восстанавливают 5 ед. здоровья вместо 3 и уменьшают жажду на 5 единиц вместо 1Изменение баланса в транспорте:Теперь транспортные средства постепенно изнашиваются при длительном использованииСнижение прочности приводит к уменьшению скорости транспортного средстваДобавлены звуковые эффекты для поврежденных транспортных средств: по мере износа транспортного средства появляется всё больше звуков поломкиТеперь транспортные средства появляются в мире в слегка поврежденном состоянииИзменение баланса в пище и воде:Уменьшено количество появляющихся в мире еды и водыПоказатели уровня воды больше не привязаны к кратным 20. Теперь при каждом глотке можно выпить от 1 до 20 единиц водыУровень воды в колодцах обновляется при перезапуске сервера и составляет от 20 до 60 % от полного объема. Каждую минуту колодец наполняется на 1 единицу водыКоллекторы воды теперь пополняют запасы по 1 единице, а не по 20Игроки больше не могут пить из колодца, если показатель гидратации персонажа заполненУменьшено количество появляющихся волков, но увеличено их здоровье с 100 до 125Увеличено количество появляющихся оленейДобавлена прочность к удочкам и лопатамДругие изменения баланса:Снижен исходный уровень защиты всех бронежилетов и шлемов, так как теперь их можно улучшать.На PvE-серверах модули базы больше не повреждаются после демонтажа.Деревообрабатывающие станки теперь дают 2 доски за цикл.Время приготовления пищи на костре и мангале увеличено.Другие изменения:Оба торговца теперь продают один и тот же ассортимент товаровПри демонтаже конструкции, прикрепленные к ней модули будут автоматически разобраны и добавлены в ваш инвентарь, либо сброшены на землю, если в инвентаре недостаточно местаДетали манекенов теперь можно складывать в стопкиИгроки больше не могут блокировать лестницы спальными мешкамиМаксимальный лимит транспортных средств теперь разделен на лодки и наземные транспортные средства в панели администратораИсправления:Исправлена ошибка, из-за которой айрдропы зависали в воздухеИсправлены неверные размеры блокирующих объемов для множества модулей базы) Разрабы ДА ВЫ ТАМ ЧТО ОЗВЕРЕНА ВЫПИЛИ?!!! лучше бы в этой обнове оптимизацию завезли,чем вот это все нафиг не нужное...
Liberem o Singleplayer, e estamos em 2026 coloquem traduçao PTBR.
Deadside is an amazing game. Where else can you spend three hours gathering weapons, food, ammunition, medical supplies, and enough loot to survive a small apocalypse only to get shot in the face by a guy hiding in a bush who apparently hasn't moved since the Clinton administration? Nothing creates excitement quite like fighting through waves of AI, surviving impossible odds, collecting incredible loot, and immediately getting shot by a random guy who heard the gunfire and decided to let you do all the hard work first. That's not theft. That's entrepreneurship. The base-building system is also fantastic. You spend days building a secure fortress only to become convinced that every sound outside is someone planning to rob you. Congratulations. The game has successfully transformed you into a paranoid survivalist. By hour forty seven you'll be checking tree lines like a Vietnam veteran and analyzing every shadow like it owes you money. 9/10.......I hate this game........I'll be playing again in ten minutes.
Deadside — это настоящая жемчужина среди survival-shooter'ов, в которую я уже влюбился на 130+ часов и не собираюсь останавливаться! Игра идеально балансирует между динамичным шутером и выживанием. Лут здесь щедрый, прогрессия быстрая и очень приятная: не нужно месяцами фармить одно и то же, чтобы почувствовать себя сильным. Уже через пару часов ты бегаешь с нормальным оружием и начинаешь по-настоящему наслаждаться геймплеем. Стрельба — одна из лучших в жанре. Оружие ощущается весомо, отдача понятная, а кастомизация просто огонь. Каждый ствол имеет свой характер, и находить новые прицелы, магазины и глушители — отдельное удовольствие. База — это вообще отдельная любовь. Строительство интуитивное, но при этом очень функциональное. Когда ты укрепляешь свою крепость турелями, обустраиваешь её, ставишь кровать и склады — появляется настоящее чувство дома. А возможность хранить машины внутри — просто кайф. Мир огромный, живой и постоянно чем-то занят. Постоянные события, ПВЕ-угрозы, возможность играть как на PvP, так и на спокойных PvE-серверах — каждый найдёт свой стиль. Я обожаю исследовать локации, охотиться, рыбачить и неожиданно влетать в эпичные перестрелки. Графика на высоком уровне, особенно атмосфера постапокалипсиса — серые тона, заброшенные города и ощущение опасности за каждым углом. Оптимизация тоже радует. Если вы любите DayZ, Rust или просто хорошие survival-шутеры — Deadside сейчас один из лучших вариантов на рынке. Игра постоянно развивается, разработчики слушают сообщество, и с каждым обновлением становится только лучше. Однозначно рекомендую! Это тот самый проект, в который хочется возвращаться снова и снова. Спасибо разработчикам за такое атмосферное и затягивающее приключение! 🔥
Неплохая игрушка. Надоело уже рейды и т.д. Хочется просто выживач типа бродилки. Вот как раз эта игра самое то. Мне нравится
Deadside is what happens when DayZ and Tarkov have a kid, but unlike its parents, it actually remembers you have a job, a family and occasionally need to see sunlight. You can jump in, grab some gear, shoot some blokes, do a mission, lose everything because your aim suddenly becomes interpretive dance, and still feel like you've made progress. The gunplay is solid, looting is satisfying and progression doesn't require sacrificing your first-born child to defend a base at 3AM. The two biggest threats in Deadside aren't bears, bandits or players. It's hackers and population. When servers are populated, every gunshot in the distance becomes an internal debate between "I could get rich" and "I'm about to donate all my loot to a stranger." When player numbers dip, the map starts feeling like you've accidentally rented an entire shopping centre for yourself. Hackers aren't around every corner, but when they do appear, they arrive with all the subtlety of a freight train crashing through your living room. Despite those issues, Deadside is one of the most enjoyable survival shooters around, mainly because it doesn't demand you restructure your entire life around it. Right, now I will finish my review off as negative. Until something is done about the hacker problem.
Game eigentlich ganz nice, aber cheater so wie admin abuse auf offis ist ein unding, man wird ohne beweise gebannt. Da wir jemanden kennen welcher auch admin ist, wurde uns erzählt das wir mit einem cheater gespielt haben. Auf weiter nachfrage nach dem Namen des cheaters wurde uns mitgeteilt das das keiner weiß und unter verschluss gehalten wir und nicht jeder der admins das erfahren darf. Dazu gab es video beweise wie spieler (welche admin rechte haben) ghost mode sowie teleport genutzt haben. Leider wird man vom Community admin ignoriert, sowie nicht ernst genommen, die videos seien fake. bin leider sehr enttäuscht.
I used to love this game but now its so needlessly complicated, you can't advance unless you treat the game like a full time job and that's on PVE. Don't bother.
This game is just better DayZ but with one MASSIVE drawback. The bloom on guns is full on stupid so if your going for pvp its only bolt actions and shotguns if you want to actually hit where your shooting otherwise your just letting luck guide your shots.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sonic Frontiers | $20.5M | 28.1K | 89% | $39.99 |
| Cairn | $20.4M | 17.3K | 94% | $29.99 |
| VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action | $20.5M | 38.5K | 97% | $14.99 |
| Sifu | $20.4M | 28K | 92% | $39.99 |
| Quantum Break | $20.4M | 22.9K | 86% | $39.99 |
| The Outlast Trials | $20.3M | 108.4K | 93% | $39.99 |