
An Open World Survival Shooter blending hardcore PVP and PVE action. Secure precious loot in safe zones or build your own fortress in the wild. With intense gunfights, stunning visuals, and performance smooth enough for any system, the challenge awaits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
DEADSIDE blends your favorite Survival Shooter elements in a fast-paced open world where progression is swift and loot is plenty. Obtain valuable gear, and store it in a safe zone. Or build your own fortress in the wild, securing it with turrets, making it cozy while boosting your stats, and use it to store your vehicles and loot. Traverse the world by foot, car, motorcycle, boat, or a Quick Travel metro system. Make friends or enemies. Join PVP or PVE servers. Explore the vast open world filled with challenging events, and raid your enemies.
We have 3 main types of servers in DEADSIDE 1.0: PVP, PVE, and PVP scheduled raids
Note on all 3 types of servers your player disappears when offline with all loot on your body
PVP servers provide an intense hardcore experience where players can engage in fights, and can raid each other’s bases with no limits.
PVE servers are a more chill experience where you can interact with other players, and can’t fight each other or raid/steal each other’s bases. We recommend this mode to learn the game’s mechanics.
PVP scheduled raids have specific times on the server when raiding is allowed
Nobody likes running forever in open world survival games. DEADSIDE has boats, motorcycles, cars, and a Fast Travel System to easily get around the map. Secure your vehicles with codelocks and use them for storage.
Build a secluded shack or a secured fortress. We made it easy to build with an intuitive tool, and added plenty of comfort items which are useful for gameplay boosts. Secure your base with passive defenses such as turrets and traps. Store your vehicles, and keep your hard earned loot safe from raiders.
Explore the forests, rivers, and settlements of this post-soviet apocalypse. You can build anywhere outside of settlements. Challenging NPCs patrol the map, and your progression is solely decided by your own skill. There are no levels or bars. Your level is your skill and the equipment you acquire.
It's all about the ballistics and variety of weapons. Choose from 32 firearms, and modify them with scopes, expanded mags, flashlights, silencers and other modules. Feeling tactical? Setup tripwire traps, respawn bags, use smoke grenades for cover. The combat system is designed to be hardcore. Combine this with an intuitive missions system with clearly marked objectives on the map and you have the perfect hardcore survival shooter.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Latin America, Simplified Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 599 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
игра со временем становиться только хуже), хотя подается это как улучшение) не стоит тратить свое время!
Купил в декабре 2020 года, поиграл, понял, что игра сырая, движения топорные, торгаши — тупо манекены, механик почти ноль. Ну ладно, зайду позже, когда допилят. И вот запускаю её спустя 6 лет и… почти ничего не изменилось. Скины добавили, хе-хе, карту расширили, НО она всё такая же пустая и неинтересная, как и была 6 лет назад. Прогрев го... игроков)
раньше было лучше. поменяли рейды, порезали спавн пушек и теперь конкурентоспособны только 4 ебла на уазике, несущиеся против тебя с поломанной ксюхой в фулл снаряге, с долбоебом, стреляющим с крыши этого самого уазика
Achtung vor der aktuellen Server-Moderation in Deadside – für mich eine der enttäuschendsten Erfahrungen nach über 1.300 Spielstunden. Ich habe in Deadside extrem viel Zeit investiert und in dieser Zeit über 100+ eindeutige Cheater gemeldet. Trotz klarer Videoaufnahmen und eindeutiger Beweise wurden viele davon erst Wochen später gebannt – manche überhaupt nicht. Gleichzeitig werden ehrliche Spieler ohne vernünftige Prüfung sofort ausgeschlossen. Was hier auf manchen Servern passiert, ist für mich massiver Admin-Missbrauch. Admins nutzen ihre Rechte aus, um Spieler gezielt vom Server zu vertreiben, nur weil man sie im PvP besiegt hat. Teilweise stehen Admins unsichtbar vor Basen, greifen aktiv ins Spielgeschehen ein und töten Spieler unfair aus dem Nichts. Freunde aus unserer Gruppe wurden wegen angeblichem Cheating gebannt, obwohl ich live über Discord-Bildschirmübertragung gesehen habe, dass niemand gecheatet hat. Wir spielen seit langer Zeit zusammen, bauen uns alles ehrlich auf und investieren Wochen in unsere Bases – nur damit am Ende Admins ihre Rechte missbrauchen und Spieler entfernen, um später selbst die Bases zu übernehmen. Genau so fühlt es sich an. Nach über 1.300 Stunden Deadside hätte ich nie gedacht, so enttäuscht vom Umgang mit der Community zu sein. Nicht wegen verlorenen Kämpfen oder Loot – sondern wegen unfairer Behandlung und offensichtlichem Machtmissbrauch. Wenn euch eure Zeit wichtig ist, überlegt euch gut, auf welchen Servern ihr spielt. Denn hier kann eure komplette Arbeit jederzeit durch fragwürdige Entscheidungen zerstört werden.
Zu Zeitintensiv im Moment ... War mal anders aber für Leute die nur ein paar Stunden Spaß und abschalten in der Woche suchen nicht mehr Sinnvoll
Я по большей части игрок режима PvE, поэтому и напишу про этот режим. Deadside PvE — это про живые эмоции. Игра заставляет чувствовать всё: от напряжения до радости. Ниже простыми словами о том, что вы испытываете и как механики делают мир настоящим. Напряжение при встрече на дороге. Идёшь по трассе, впереди силуэт — может быть бандит с NPC, может быть патруль. Сердце начинает биться чаще: решаешь, обойти ли стороной, спрятаться или действовать. Даже без враждебных игроков ощущение опасности остаётся. Радость от найденного редкого лута. Когда находишь редкий лут или ценный арсенал — это как маленькая победа. После долгой вылазки такое открытие поднимает настроение и даёт мощный стимул возвращаться в рейды. Страх при ночном патруле. Ночь здесь — совсем другое. Тени, редкий свет фонарей, звуки далеко — всё это увеличивает страх. Ночные вылазки держат в напряжении больше, потому что видимость хуже, и любая ошибка может дорого стоить. Днём проще осматривать местность и планировать маршрут. Эти перемены заставляют менять тактику и держат мир живым. Взаимодействие с другими игроками. В PvE люди чаще помогают друг другу: объединяются в группы, делятся лутом, выручают в трудную минуту. Совместные вылазки создают тёплые моменты товарищества и реальные истории о спасении и поддержке. Коротко: Deadside PvE — это не просто игра, а набор живых переживаний. От напряжения и страха до искренней радости и командной поддержки. Каждая вылазка — ваша маленькая история.
depois da atualização 1,9 os devs na falta do que fazer colocarão limite nas fontes de agua onde ja se viu isso em jogo de sobrevivencia ?????? blue prints atualização e para melhorar o jogo e vcs so piorarão o que ja estava ruim na minha opiniao vcs deveriao melhorar os veiculos e nao deixalos com defeitos se desligando quando querem pensem em quem joga o jogo queremos coisas boas os veiculos no caso a moto deveria ter alforge para ter mais espaço e ao invez desses carros pequenos poderiao deixar utilizarmos os caminhoes e tb poderiamos ter mais missoes epicas e de niveis 1/3 + * perto pq o deslocamento o consumo de combustivel dos veiculos e a manutenção realmente nao esta compensando sem contar que vcs nao adicionao novas armas miras e tb deveria ter um sistema de facção mas vcs nao entendem os jogadores . EU GOSTARIA DO REEMBOLSO POIS PIOR DO QUE ISSO ACREDITO QUE AINDA VAI FICAR
Околонеиграбельный шлак. На первые часов 20 игра еще МОГЛА БЫ завлечь, но ловким росчерком пера гениальные разрабы порезали процентов 50 контента, который в игре был раньше... Стволы интересные вы теперь просто не найдете, добро пожаловать отыгрывать вайпы с ксюхами, бизонами и юмпшками на перевес, даже чтоб калаш полноценный достать придется в какое то очко лезть в определенных точках на мапе, чтоб убивать болванчиков с этим конкретным видом оружия на ЕДИНСТВЕННОМ (ну или почти единственном) их спавне в игре... Хочешь купить что то крутое? Иди гринди репутацию торговца, ведь теперь и дроп с событий порезан))) Куда делись тактические предтоповые шлема я вообще не понял, пушто за всю неделю игры их так и не нашел, ни одного. В следующей обнове жду урезанный спавн ботов, надеюсь им раздадут двушки и тт, чтоб весь пвп в игре строился на сельских бомжах с самопалами...
I don't know why people downvote this game, they've been steadily improving it. The only objectively bad thing it has, is that they signed up a contract back when they were starting, so they CAN'T offer you a way to host by yourself or even play singleplayer, which sucks. This lack of community hosted servers is one of the reasons the game is dying hard. The game itself though, is very fun and can get challenging even on PvE.
2 years after full release and still full of glitches and bots that either have aimbot or are 100% blind, made vehicles worse on fuel and made them harder to find. broken game that isnt worth playing
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Miscreated | $20.5M | 23K | 67% | $29.99 |
| Sonic Frontiers | $20.5M | 28.1K | 89% | $39.99 |
| VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action | $20.5M | 38.4K | 97% | $14.99 |
| Sifu | $20.4M | 28K | 92% | $39.99 |
| Deus Ex: Mankind Divided | $20.4M | 30.5K | 77% | $29.99 |
| Assetto Corsa EVO | $20.6M | 20.7K | 59% | $31.99 |
Related
| DUCKSIDE | $1.5M | 3.1K | 72% | $14.99 |
| XERA: Survival | $0 | 7.9K | 66% | Free |
| Survive the Nights | $4.5M | 6.7K | 66% | $19.99 |
| SURVIVAL: Postapocalypse Now | $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 |
| Subsistence | $3.2M | 13.7K | 72% | $10.49 |
| DeadPoly | $1.1M | 6.1K | 78% | $9.99 |