
Face the Ancient Gods! Set the sails of your flying pirate ship and embark on a roguelite adventure in the steampunk world of Dead Weight. Explore floating islands in search of loot. Choose a class and enjoy turn-based tactical combat on tiny battlefields where every step matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A marvelous steampunk adventure awaits you in the roguelite world of Dead Weight. Board a flying ship, stock up on fuel, hire a trusty crew and get ready to explore dangerous islands and fight the Ancient Gods in turn-based combat. Unlock new skills, characters, get stronger and uncover the darkest secrets of this world.
Face the Ancient Gods
The world is rapidly changing and you will have to change with it. Mighty creatures have risen from their eternal slumber. Will you fight them or follow them in pursuit of forbidden knowledge?
Enjoy Turn-based Combat
The battlefield is tiny. Think ahead if you want to survive.
Get Stronger
Upgrade your ship and train the crew. An extensive skill tree, 4 characters with unique gameplay. Combine different equipment to create a build that fits your playstyle.
Explore the World Full Of Danger
Travel across the skies on your swift ship. Find ancient ruins and uncharted islands scattered across the steampunk world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 477 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good game
Really fun game to play and I heavily Enjoy the rewarding feeling of the combat mechanic and positioning properly, All in All an amazing game that I hope see's more characters and difficulty in the future.
Крутая игра
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 478 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень понравилось. Сложно, но сложность адекватная. Оригинальная система боя.
Вроде неплохо. Играю параллельно с другими делами за ПК, Dead Weight позволяет отвлекаться. Механика прогрессирования между забегами не очевидная: надо как-то более явно пояснять, что сохранится после смерти, а что нет. Ну и конечно очередной респект IXBG.games за НАШУ игру :)
хидн гем
Приветствую, игра супер прошёл на всех персах до 7 божественых даров на каждом персе. Игра полностью раскрывается после дара на лутание островов без усталости. Ну а так, игра сама по себе долгая и требовательная к Гринду, имба билдов много, Зеула Имба и сюжет любопытный. Богиня шикарная но.... после первого прохождения 0_0. И ещё кое что ПОЧЕМУ МИЛФА ЛИК БОГИНИ ТАК РЕДКО ПОЯВЛЯЕТСЯ?! За 55 часов всего 26 раз из 100-150 диалогов.
Прошел на спидране за 8.5 часов на все достижения и 100% сюжет. Скорее доволен чем нет, но мало. Хотя для размеренной игры норм место скоротать время. Похожа на into the breach, а мне такого рода игры заходят.
Вот вроде бы игра и приятная визуально и механически. Однако, спустя несколько часов обращаешь внимание, что: Сражения максимально однотипные из-за одинаковых врагов, отсутствия минибоссов или еще нестандартных факторов; Изучение карты вообще сложно назвать изучением, ибо это просто зачистка без особого менеджмента или точек интереса; Снаряжение вроде бы и разнообразное, но вот даже не знаю, что на счет него сказать. Слишком узкоспециализированное, из-за чего обычная атака чаще всего будет лучше?; Половина навыков персонажей бесполезны, а также иногда разбросаны не в те ветки, в которых логически должны находиться. Хотя сейчас не вспомню конкретных примеров, но в ветке люмьера навык снижающих урон на 1 при отсутствии брони и следующий за ним повышает кол-во слотов брони на 1.... или даже если речь о броне, которая урон блокирует, то в той же ветке навыки повышают броню персонажа, а хп персонажа изначально 1 и не повышается без использования соответствующего снаряжения....; Если возвращаться к боям, то помимо однотипным врагов, сама стратегия боя не требует никаких умений от игрока. Отходи от красных квадратов и бей, когда не в зоне атаки врага. Боссы словно бы еще проще, чем обычные противники; Экономика настолько упрощенная, что копить в этой игре ни на что не нужно. Денег через край, а все предметы стоят 25-50 голды (можно спокойно насобирать 2000-3000 за игру) и при этом нет каких то легендарных шмоток, чтобы хоть что то интерес добавляло. В тему экономики также идет то, что топливо очень сложно израсходовать и менеджить его не требуется. События на карте на 30-50% состоят из пополнения этого самого топлива ценой в 1 элемент корабля за 1 бочку топлива. Если что, 1 бочка топлива стоит 25 голды в городе, как и 1 элемент корабля. То есть выгоды никакой в этих событиях и даже отличаться от друг друга они не могут по выгоде. В общем самое интересное событие здесь это дракон, который дает рандомные шмотки и золото. Золото здесь на 80% тратится для метапрогрессии, а не для самого рана. Не знаю, что еще сказать. Игра и не плохая, но явно надолго ее не хватит. Разрабам нужно повышать разнообразие геймплея, ценность отдельных забегов и сложность игры. UPD: а как вообще за люмьера надо проходить второй акт с контратаками? у него нет атак через клетку и он просто бесполезен становится, его ваншотят, если не вкачать навыки брони. А навыки брони это 2 уровня, которые можно было вложить в имбовую ветку урона. Короче контраатаки разрабам тоже надо фиксить, ибо они даже кд можно сказать не имеют. Хотя, в остальном люмьер в сто раз сильнее других персонажей, как только получает броню на каждый бой А еще можно просто ходить фармить кораблики, которые, похоже, спавнятся бесконечно и позволяют накопить максимальный лвл в первом акте без каких-либо трудов
游戏难度还行,毕竟有地形杀,就是第二章有时候忘了敌人反击,被反击暴毙
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.8M | 13.7K | 91% | $24.99 | |
| $9.9M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $93.1K | 168 | 80% | $19.99 | |
| $50.5K | 79 | 77% | $14.99 | |
| $8K | 15 | 100% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $184.6K | 988 | 78% | $6.74 | |
| $184.5K | 1.8K | 91% | $3.99 | |
| $184.6K | 334 | 86% | $18.99 | |
| $184.5K | 529 | 92% | $9.99 | |
| $184.7K | 7K | 83% | $1.39 | |
| $184.5K | 444 | 66% | $14.99 |