
Face the Ancient Gods! Set the sails of your flying pirate ship and embark on a roguelite adventure in the steampunk world of Dead Weight. Explore floating islands in search of loot. Choose a class and enjoy turn-based tactical combat on tiny battlefields where every step matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A marvelous steampunk adventure awaits you in the roguelite world of Dead Weight. Board a flying ship, stock up on fuel, hire a trusty crew and get ready to explore dangerous islands and fight the Ancient Gods in turn-based combat. Unlock new skills, characters, get stronger and uncover the darkest secrets of this world.
Face the Ancient Gods
The world is rapidly changing and you will have to change with it. Mighty creatures have risen from their eternal slumber. Will you fight them or follow them in pursuit of forbidden knowledge?
Enjoy Turn-based Combat
The battlefield is tiny. Think ahead if you want to survive.
Get Stronger
Upgrade your ship and train the crew. An extensive skill tree, 4 characters with unique gameplay. Combine different equipment to create a build that fits your playstyle.
Explore the World Full Of Danger
Travel across the skies on your swift ship. Find ancient ruins and uncharted islands scattered across the steampunk world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 477 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
топ
Divertido, accesible y sencillo de comprender, el juego se apoya en un pixel art muy bien logrado, complementado por ilustraciones más detalladas que otorgan mayor personalidad e identidad a sus personajes. La gestión del combustible, la exploración de los cielos y la posibilidad de aprovechar islas cercanas para reducir el consumo evitan que la experiencia caiga en la monotonía automática, obligando al jugador a meditar, aunque sea mínimamente, cada decisión de ruta. Se agradece el detalle del idioma Español, tan bastardeado por otros developers.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 478 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Собсна прошел все, что можно щас. Вердикт какой. Мета интересная, прокачка и шмотки так же, но реиграбельность и сложность слабая. Проклятия это единственное, что может разбавить геймплей, но мета слишком быстрая. У меня получалась закрыть персонажа за 1-2 забега, так что с проклятьем играл всего пару раз и только с 1, а они потом стакаются, что в перспективе может вылится во что то интересное. Но опять же, слишком быстрая мета и сюжет и в целом дальше уже и нет смысла как будто, так как все знаешь и билды в целом одинаковые. Пару предложений по замедлению гейплея: - Можно уменьшить баффы золото и опыта со шмоток, так как с прокачкой кузницы ты к концу 1 акта заканчиваешь с 3 фиолетовыми шмотками на опыт, тем самым дофармливаешь 2 акт и 3 просто скипаешь. Так же как альтернатива это сделать, чтобы на 1 персонажа не работали дубликаты вещей, то есть бафф был только от 1 копии. - Можно увеличить кол-во одобрений для получения сфер для меты, тогда тоже гейплей замедлится. - Можно ограничить уровень вещей в кузницу для каждого акта, то есть чтобы в первом ты в ообще не мог ей пользоваться, вот 2 акте максимум синии вещи и фиолетовые можно было только в 3 акте. Про качество жизни: - Было бы удобно, если бы кнопка рерола была и в таверне, а так приходится всех скупать для обновления. - Топливо и усталость я бы не трогал. Все сбалансировано нормально. По началу может напрягать, но с прокачкой меты все становится очень просто, в целом как и любые минусы решаются просто прокачкой меты. По поводу баланса персонажей: - Арн выглядит самым слабы по урону, зато у него лучшая выживаемость. Возможно изначально так задумывалось, чтобы он был условным танком, но я бы предложил усилить ему ярость. Например сделать, чтобы несколько прожатий стакались в плане урона, тем самым этого уже будет достаточно, чтобы он был на равне с остальными или даже выше где то. Либо же сделать бонус к урону не от количества недостаующего здоровья, а от полного. В остальном у него все нормально. - Про клюкву и люмьера особо замечаний нет. Как по мне более менее сбалансированы со своими сильными и слабыми сторонами. - Жрица это самый сильный персонаж на данный момент из за бонуса урона от щита, как будто это не должно так работать, так как в описании указана конвертация брони в урон, но броня при этом остается из за чего получаются колосальные цифры. Если же все работает правильно, то почему тогда у люмьера с таким же описанием при конвертации забирается вся броня. В остальном сложно сказать за персонажа, так как из за текущей "особенности" щита, ты забиваешь на все остальное. Баги: - Способность люмьера на скидку в доке не работает, по крайней мере на запчасти корабля. Как были 25, так и стоит. Мета на скидку в городе тоже не работает на части корабля так же. - При большом безумии на карте летаю ктуху и при приближении к ним они лятят на тебя вызывая ивент, иногда бывает, что они вместо вызова ивента просто прилипают к тебе и двигаются за тобой без тригера ивента. Проклятья: Видел пару жалоб про проклятье, что на некоторых персонажах становится невозможно играть и что их надо убрать изменить. Я лично считаю, что тут так же ничего трогать не надо. Проклятье это щас единственное, что может разнообразить геймплей и заставить не играть по заученному паттерну, а придумывать что то самому. В крайнем случае я бы предложил добавить опцию, чтобы кто хотел мог оставить как есть, а другие уже выключали, если им так не нравится. В целом это все, что помню щас, если чего еще найду до дополню обзор. А так игра понравилась, жаль что контент быстро заканчивается, хотелось бы конечно увидеть что то еще, но за свою стоимость эмоции я получил позитивные, так что всем советую.
В целом игра мне понравилась, но у неё есть проблемы с реиграбельностью, в плане всего 3 акта по одному боссу на каждом, мало разнообразия у врагов, было бы классно если бы акты могли отличаться как в слейзеспаере, например приходишь в первый акт, а там не гоблены, а жуко-люди или птица-люди, а босс там не жрица порчи, а кто-то другой. Добавить какие-то нибуть мини боссов, типа дракона или король гоблинов или что-то в этом плане, и чтобы их можно было встретить в событиях или в особо выглядещих островах. сделать большее разнообразие в предметах и способностях, например предмет не дающий при ношении упасть в бездну героем или предмет дающей много сил если у тебя нет команды (экипируются на героя). Можно добавить новые события наподобие участия на арене в гладиаторских боях и за победы будут давать опыт и деньги. Не хватает и разнообразия союзников (можно добавить в качестве наёмника гоблина или робота с каким та их особенностями). Я сделал 3 забега и 1 раз умер в 2 акте упав в бездну, 2 раз умер упав в бездну на финальном боссе, 3 раз меня убил финальный босс. У игры есть большой потенциал как по мне, надеюсь разработчики будут развивать эту игру дальше, пока-что главная проблема игры это как по мне реиграбельность, надо добавить всего и побольше.
Игра интересная пока не прошел до конца не вышел бездна затянула меня пока не добыл 31 дар из 30. Буду ждать доп. контент
Great and engaging game that captures a fun and new way to see rogue likes
В пошаговые RPG раньше не заходил. Визуал приятный, сюжет простенький и довольно короткий, механики подкидывают постепенно и они понятные. Есть простор для экспериментов и приколов. Рад буду заходить иногда, находить что-то новое, а также вновь терять товарищей по команде из-за своей глупости и невнимательности :3
Good
Игра крутая, но почему гоблинская накидка(и некоторые другие предметы) апгрейдится в не связанный с ней неиграбельный мусор, зачем мне доп голда/+4 брони, когда без очков перемещения ты не можешь играть буквально. Пока, начиная игру всегда хочется сразу найти ботинки на +1 или броню, без этого просто не хочется играть. Вообще кажется что некоторые апгрейды просто не доделаны, некоторые предметы, как накидку на хп, ты можешь улучшить до леги, некоторые только до эпика, а другие, например тот же ботинок, улучшать нельзя.
this is a really bussin game 9/10, needs more characters and events other then this its awesome
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.8M | 13.7K | 91% | $24.99 | |
| $9.9M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $93.1K | 168 | 80% | $19.99 | |
| $50.5K | 79 | 77% | $14.99 | |
| $8K | 15 | 100% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $184.6K | 988 | 78% | $6.74 | |
| $184.5K | 1.8K | 91% | $3.99 | |
| $184.6K | 334 | 86% | $18.99 | |
| $184.5K | 529 | 92% | $9.99 | |
| $184.7K | 7K | 83% | $1.39 | |
| $184.5K | 444 | 66% | $14.99 |