
10 years of horror. 10 years of jump scares and close calls. 10 years of brutal sacrifices and thrilling escapes. Trapped forever in a realm of eldritch evil where even death is not an escape, four determined Survivors face a bloodthirsty Killer in a vicious game of nerve and wits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
10 years of horror. 10 years of jump scares and close calls. 10 years of brutal sacrifices and thrilling escapes.
Trapped forever in a realm of eldritch evil where even death is not an escape, four determined Survivors face a bloodthirsty Killer in a vicious game of nerve and wits. Pick a side and step into a world of tension and terror with horror gaming's best asymmetrical multiplayer.
Survivors play in third-person and have the advantage of better situational awareness. The Killer plays in first-person and is more focused on their prey.
The Survivors' goal in each encounter is to escape the Killing Ground without getting caught by the Killer - something that sounds easier than it is, especially when the environment changes every time you play.
• Survive Together… Or Not - Survivors can either cooperate with the others or be selfish. Your chance of survival will vary depending on whether you work together as a team or if you go at it alone. Will you be able to outwit the Killer and escape their Killing Ground?
• Where Am I? - Each level is procedurally generated, so you’ll never know what to expect. Random spawn points mean you will never feel safe as the world and its danger change every time you play.
• A Feast for Killers - Dead by Daylight draws from all corners of the horror world. As a Killer you can play as anything from a powerful Slasher to terrifying paranormal entities. Familiarize yourself with your Killing Grounds and master each Killer’s unique power to be able to hunt, catch and sacrifice your victims.
• Deeper and Deeper - Each Killer and Survivor has their own deep progression system and plenty of unlockables that can be customized to fit your own personal strategy. Experience, skills and understanding of the environment are key to being able to hunt or outwit the Killer.
• Real People, Real Fear - The procedural levels and real human reactions to pure horror makes each game session an unexpected scenario. You will never be able to tell how it’s going to turn out. Ambience, music, and chilling environments combine into a terrifying experience. With enough time, you might even discover what’s hiding in the fog.
WARNING: PHOTOSENSITIVITY/EPILEPSY SEIZURES - READ THIS NOTICE BEFORE PLAYING
A very small percentage of people may experience epileptic seizures or blackouts when exposed to certain kinds of flashing lights or light patterns. These persons, or even people who have no history of seizures or epilepsy, may experience epileptic symptoms or seizures while playing video games. If you or any of your relatives has an epileptic condition or has had seizures of any kind, consult your physician before playing any video game.
IMMEDIATELY DISCONTINUE use and consult a physician if you or your child experience any of the following symptoms: dizziness, altered vision, eye or muscle twitching, involuntary movements, loss of awareness, disorientation, or convulsions. Parents should watch for or ask their children about the above symptoms.
You may reduce risk of photosensitive epileptic seizures by taking the following precautions: sit farther from the screen, use a smaller screen, play in a well-lit room, do not play when you are drowsy or fatigued.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Thai, Traditional Chinese, Japanese*, Korean +3 more
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 1017 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Порекомендовал бы? Да, безусловно, отличная сессионка для набития часов и сжигания времени, чтобы потом говорить какой ты крутой, у тебя 4к часов в игрульке. Но комьюнити одно из самых, если на самое мерзкое среди всех онлайн игр в которые я играл.
所有人都立刻去玩人类
имба
elegancka giera pizgajcie chlopaki
jogo é viciante, mesmo perdendo ou ganhando a vontade de jogar só aumenta. cuidado aonde vc gasta seus primeiros bloodpoints
ваыпкауп44кп купкупкцыпф
Dead by Daylight — Грандиозный хоррор-аттракцион, который вас либо поглотит, либо сломает Вступление: Феномен, не имеющий аналогов Когда в 2016 году студия Behaviour Interactive выпустила Dead by Daylight, мало кто мог предположить, что этот эксперимент в жанре асимметричного хоррора перерастет в настоящий культурный феномен. Спустя почти десятилетие игра не просто жива — она процветает, обрастая новыми главами, легендарными кроссоверами и армией преданных фанатов. Но что же такое Dead by Daylight на самом деле? Это не просто игра. Это — испытание нервов, школа стратегического мышления и бесконечный источник как чистейшего адреналина, так и глубочайшего разочарования. Это сложные отношения, в которых вы будете то боготворить разработчиков, то проклинать их до седьмого колена. Сегодня мы разберем этот проект под микроскопом, честно и без прикрас. Часть первая: Геймплейная механика — простота, которая обманчива На первый взгляд всё предельно ясно: четыре выживших против одного убийцы. Выжившие должны починить пять генераторов, чтобы открыть ворота и сбежать с локации. Убийца должен поймать всех четверых и принести их в жертву Таинственной Сущности, повесив на мясные крюки, разбросанные по карте. Эта базовая формула не менялась годами, и в этом её гениальность. Однако за этой кажущейся простотой скрывается бездонная глубина. Каждый матч — это уникальная партия в шахматы с элементами блефа, психологии и быстрой реакции. Выжившие должны не просто бегать от убийцы, они должны координировать свои действия, эффективно распределять роли, спасать товарищей с крюков и правильно использовать ресурсы карты — поддоны (палеты) и окна, которые позволяют сбросить преследование. Опытные игроки знают, что победа начинается задолго до старта матча: правильный подбор перков и предметов способен кардинально изменить расклад сил. Но истинная магия Dead by Daylight раскрывается в роли убийцы. Здесь вы чувствуете себя настоящим хищником, который выслеживает добычу. Каждый убийца уникален — от классического Хищника с его способностью становиться невидимым, до Палача с его ритуальными клетками и самого Стража с его цепью. Выбор убийцы — это выбор вашего стиля игры: будете ли вы полагаться на скорость, силу, хитрость или хаотичные способности, которые дезориентируют жертв. Конечно, есть и проблема меты — некоторые убийцы настолько сильны, что их выбор практически гарантирует победу, в то время как другие считаются «слабенькими» и редко появляются в матчах высокого ранга, но это уже вопрос баланса, о котором мы поговорим отдельно. Часть вторая: Атмосфера и мир — кинематографический хоррор в ваших руках Визуально Dead by Daylight — это гимн классическому и современному хоррору. Игра не пытается напугать вас скримерами (хотя внезапное появление убийцы из ниоткуда заставит подпрыгнуть даже самого закаленного ветерана). Вместо этого она создает гнетущую, давящую атмосферу безнадежности. Локации выполнены с любовью к деталям: заброшенные психиатрические лечебницы, лесные чащи, заполненные туманом, кладбища и индустриальные руины — каждая карта рассказывает свою небольшую историю. Но настоящая изюминка Dead by Daylight — это ее невероятные кроссоверы. Разработчики заключили сделки с крупнейшими студиями и правообладателями, в результате чего в игре появились такие монстры, как Майкл Майерс из «Хэллоуина», Пирамидоголовый из Silent Hill, Чувак с бензопилой из «Техасской резни бензопилой», и даже зловещий Чаки с Немезидой из Resident Evil. К ним добавляются выжившие из культовых франшиз: Леон Кеннеди, Джилл Валентайн, Шерил Мейсон и многие другие. Эти коллаборации — не просто косметические скинчики. Каждый лицензионный персонаж приносит с собой уникальные перки, отражающие его характер из оригинальных фильмов или игр. Например, Леон может использовать перк «Вспышка», который позволяет ему ослеплять убийцу из дробовика — прямая отсылка к резиденту-иллюзионисту. Это добавляет невероятный уровень фанатского сервиса и позволяет поиграть за своих любимых героев зла. Часть третья: Система прогрессии и глубина кастомизации — сотни часов стратегии Одна из самых сильных сторон Dead by Daylight — это глубокая система прокачки. Сотни перков, разделенных на категории: выжившие получают возможность уклоняться, исчезать, лечить и чинить генераторы быстрее, а убийцы фокусируются на замедлении прогресса жертв, усилении слежки и увеличении эффективности атак. Комбинирование перков создает практически бесконечное количество билдов. Новичок быстро поймет, что в этой игре нельзя просто играть одним персонажем — если вы хотите получить сильные перки для своего любимого героя, вам придется прокачивать других, чтобы их уникальные способности стали доступны всем. Это вынуждает игроков экспериментировать и выходить из зоны комфорта, что является одновременно и плюсом (разнообразие) и минусом (гриндовость). Чтобы открыть все необходимые перки, вам потребуются сотни, если не тысячи часов игры, и именно это удерживает аудиторию годами. Помимо перков, есть система престижа (повышение ранга), которая открывает кровавые и легендарные скины для персонажей, а также улучшает качество предметов на старте матча. В игре постоянно проходят ивенты с ограниченными косметическими наградами, что подстегивает игроков возвращаться снова и снова. Часть четвертая: Сообщество и социальный аспект — как дружба и токсичность идут рука об руку Dead by Daylight — это социальная игра по своей природе. Наибольшее удовольствие она приносит, когда вы играете в команде с друзьями по голосовой связи. Координация действий в пати — это совершенно другой уровень стратегии: вы можете одновременно чинить два генератора, а третий игрок отвлекает убийцу, ведя его на другую сторону карты. Но здесь же кроется и первая проблема — дисбаланс между одиночками и сговоренными группами. Когда четыре незнакомца играют каждый сам за себя, убийца имеет значительное преимущество. Но когда четыре друга в Discord четко передают позицию маньяка, игра превращается в испытание для убийцы. Именно отсюда растут ноги у знаменитых стратегий «кемпинга» (когда убийца стоит рядом с повешенным, не давая его спасти) и «туннелинга» (когда убийца целенаправленно выносит одного игрока из игры, игнорируя остальных). Да, это легальные стратегии, но они превращают игру в ад для жертвы, которая просто хочет играть. Сообщество Dead by Daylight известно своей токсичностью. После окончания матча вас могут ожидать оскорбления в чате от убийцы, которому вы «испортили» игру, или от выживших, если вы не смогли спасти их в критический момент. Многие новички покидают игру именно из-за ядовитой атмосферы в лобби и после игр. Однако справедливости ради стоит отметить, что есть и множество добрых игроков, которые готовы помочь советом, а разработчики регулярно вводят систему наказаний за некорректное поведение. Часть пятая: Технические проблемы и оптимизация — темная сторона Петли Увы, Dead by Daylight страдает от множества технических недугов. Оптимизация игры оставляет желать лучшего: на некоторых картах просадки FPS наблюдаются даже на мощных ПК. Баги с хитбоксами — классика Dead by Daylight. Вы можете находиться за углом, но атака убийцы все равно вас достанет из-за лагов или кривой коллизии. Игроки десятилетиями жалуются на проблему «заспавнившихся предметов», когда генераторы появляются слишком близко друг к другу, делая их легкой мишенью для убийцы. Еще одна боль — читеры. Несмотря на активную борьбу с ними, на просторах игры все еще встречаются люди с бесконечной скоростью, телепортациями и неуязвимостью. Это особенно неприятно, когда вы теряете ранговые очки из-за нечестного игрока. И наконец, монетизация. Dead by Daylight бесплатна для входа? Нет, она платная. И это только начало. Каждый новый сезон приносит платный DLC с новым убийцей и выжившим, а также кучу косметических скинов за реальные деньги. Многие игроки справедливо критикуют игру за то, что сильнейшие убийцы часто оказываются именно за деньги (например, Жнец или Чувак), что порождает дискуссии о Pay-to-Win.
Excessivement nul comme jeu. Les pixels sont comptable, l' horreur inexistante, la variété absente. Tout ce que le jeu fais c est prendre 50go d espace mémoire.
ww
wkurwienie i zawał siura gwarantowane polecam
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Palworld | $279.6M | 452.3K | 94% | $29.99 |
| Stellaris | $277.8M | 196.2K | 86% | $49.99 |
| Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition | $306.2M | 352.5K | 95% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.2K | 88% | $49.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.2K | 89% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370.1K | 90% | $59.99 |