
Ride and fight into a deadly, post pandemic America. Play as Deacon St. John, a drifter and bounty hunter who rides the broken road, fighting to survive while searching for a reason to live in this open-world action-adventure game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Days Gone is an open-world action-adventure game set in a harsh wilderness two years after a devastating global pandemic.
Step into the dirt flecked shoes of former outlaw biker Deacon St. John, a bounty hunter trying to find a reason to live in a land surrounded by death. Scavenge through abandoned settlements for equipment to craft valuable items and weapons, or take your chances with other survivors trying to eke out a living through fair trade… or more violent means.
KEY FEATURES
• A striking setting: From forests and meadows, to snowy plains and desert lava fields, the Pacific Northwest is both beautiful and lethal. Explore a variety of mountains, caves, mines and small rural towns, scarred by millions of years of volcanic activity.
• Brutal encounters: With vicious gangs and hordes of Freakers roaming the land, you’ll need to make full use of a variety of customizable traps, weapons, and upgradable skills to stay alive. Don’t forget your Drifter bike, an invaluable tool in a vast land.
• An ever-changing environment: Jump on the saddle of Deacon’s trusty motorbike and explore a dynamic world dramatically affected by the weather, a dramatic day/night cycle and the evolving Freakers, who adjust to their surroundings – and the people in it.
• A compelling story: Lose yourself in a powerful tale of desperation, betrayal and regret, as Deacon St. John searches for hope after suffering a deep, personal loss. What makes us human when faced with the daily struggle for survival?
INCLUDES
• New Game Plus
• Survival Mode
• Challenge Mode
• Bike Skins
PC features include ultra-wide monitor support, unlocked framerates and improved graphics (increased level of details, field of view, foliage draw distances).
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 743 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 742 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
çok iyi twd
Отличнейшая игра! Прошёл её на компе один раз, на пс 5 один раз и вот теперь решил ещё разок лицензию пробежаться.
под пиво сойдет
Amazing!
wow nice game
good game yes
норм но стантить нельзя(
The kind of open world zombie survival like !
Кататься на мотоцикле прям романтика. Ветер, свобода, горизонт... А ещё бензин заканчивается быстрее, чем ты доехал до поворота. Все от меня чё-то хотят. То запчасти, то бензин, то спасти их от зомби. Я что, бесплатный таксист? Я байкер, ♥♥♥♥♥, а не служба спасения. Толпа зомбаков бежит сзади. Тысячи. Им от меня тоже чё-то надо. Мои нервы, мои патроны и моя задница, которую я очень люблю. Поэтому я жму газ и молюсь, чтобы этот грёбаный байк не развалился на ходу. Поджигаю гнёзда. Это красиво. Горит всё: трава, деревья, мои брови, потому что я стоял слишком близко. Но оно того стоило. Ну или я просто люблю смотреть на огонь. Не осуждайте. Навещаю брата. Кладу цветы. Говорю: "Бро, я скоро приду к тебе, если этот байк снова сломается". Он молчит. Ну и правильно, мёртвые умные они не спорят. А вообще кайф. Игра, которая делает тебя счастливым, даже когда всё вокруг горит. Особенно когда всё горит. 10/10. Еду дальше. Бензин почти ноль. Связь потерял. Но я счастлив. Или это угар от дыма хрен его знает.
Review de Days Gone – A obra-prima que decidiu que meu tempo não vale nada Nota: 9,5/10 (e 2/10 para quem inventou as conquistas). Days Gone é aquele jogo que começa parecendo um "zumbi genérico de moto" e termina fazendo você se apegar ao Deacon, à moto e até ao mecânico que te cobra uma fortuna por um pedaço de sucata. O mundo aberto é bonito, a história surpreende, a evolução do personagem é muito boa e enfrentar uma horda pela primeira vez é uma das experiências mais desesperadoras e divertidas que já tive em um jogo. Você entra pensando "dou conta". Cinco segundos depois está correndo igual um candidato a atleta olímpico, com 300 infectados transformando sua autoestima em pó. A moto merece um capítulo à parte. No começo ela bebe combustível como se estivesse abastecendo com gasolina gourmet. Você anda 500 metros e já está procurando um galão. Mais para frente ela vira praticamente uma Ferrari do apocalipse, e você percebe que passou mais tempo cuidando dela do que do próprio casamento do Deacon. Mas agora vamos falar da parte que claramente foi criada por alguém que odeia colecionadores de conquistas. Você termina o jogo... Parabéns! Agora zere de novo. Terminou? Excelente! Agora em outra dificuldade. Terminou de novo? Maravilha! Mas ainda falta outra dificuldade. Aí você pensa: "Agora acabou." Não. Ainda existe o modo Horda. Porque aparentemente alguém da desenvolvedora olhou para o jogo e falou: "E se, em vez de 300 infectados, colocarmos todos os habitantes do estado de Oregon correndo atrás do jogador?" O modo Horda é divertido... por um tempo. Depois vira um curso técnico em dar cambalhotas, fabricar coquetel Molotov e correr em círculos rezando para não prender o pé numa pedra. As conquistas parecem ter sido planejadas por uma pessoa que acordou e disse: "Quem gostou do jogo vai gostar de fazer exatamente a mesma coisa mais quatro vezes." E o pior é que você faz. Porque Days Gone consegue ser bom o suficiente para convencer você de que essa decisão faz sentido. No fim das contas, é um excelente jogo. Tem combate divertido, uma ótima história, personagens carismáticos, um mundo aberto interessante e uma das melhores mecânicas de hordas já feitas. Só prepare o psicológico se você pretende fazer 100%. O verdadeiro apocalipse zumbi não são os Freakers. É a lista de conquistas.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Portuguese - Portugal*, Portuguese - Brazil*, Czech, Danish, Dutch, Finnish +10 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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