
DARKSIDERS: GENESIS gives players their first look at the world of DARKSIDERS before the events of the original game. Furthermore, it introduces the fourth and last horseman STRIFE, as well as Co-op gameplay for the first time in the history of the franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Aug 8 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 10.4Kreviews | 82% | — | $5.6M |
| $39.99 | 3.9Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 884 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
я думаю это моя любимая игра из трилогии Darksaiders, боёвка приятная и даже на сложности Апокалипсис проблема может быть лишь с диким уроном врагов, надеюсь 4 часть будет держать планку как у этой игры
ta piola
Игра понравилась, выполнил все ачивки, но это потому что это моя любимая серия игр, а вот новичкам в эту игру не советую соваться, она багованая, в ней чувствуется дешевизна, тут больше всего багов в сравнении с предыдущими частями серии. Но не смотря на это я получил больше удовольствия чем от третей части. Лор в генезисе подаётся через дневники, что скучно. Лучше, если хотите познакомиться с данной вселенной, начинать с первой или второй дарксайдерс там вам всё это расскажут и покажут. Игра хочет казаться дьяблойдом, но по факту это не похоже на стандартные игры этого жанра. Тут нет интересных вариантов развития персонажа, камни монстров в основном дают пассивные статы. Но всадники по факту имеют только 1 специализацию. Тут нет орд монстров бегущих на тебя, по факту это стандартный линейный дарксайдерс, в котором решили поменять ракурс обзора. Радует что игра сохраняет полную русскую озвучку. Думаю что без неё, история мне бы не запомнилась и в итоге эти игры я вполне мог забыть. Но в этой игре по какой-то причине совет не такой басистый как раньше, он говорит забавными человеческими голосами, а раньше звучал как гром. Жаль что абиссальная броня в данной части не такая интересная, дизайн ни как не оценить из-за удалённости камеры и простоты моделек, а бонусы получаемые от неё не такие ощутимые, но в защиту её слабины можно сказать, что она добывается легче чем в предыдущих частях. Приятно что на каждом уровне добавили карты показывающие все секреты, очень удобная фишка, радуюсь таким вещам. Ещё в думе 2016 благодаря этому собрал все улучшения. Практически без лишней духоты. Баги: 1) Персонажи не могут нормально обойти сундук при открытии, из-за чего застревают в нём на несколько секунд и телепортируются к нужной стороне 2) Аналогичный баг был с сине-красной дверью в одной из глав, которая должна по идее перекрывать обратный проход как только ты проходишь сквозь неё. Но при этом используя эту дверь с обратной стороны, персонаж телепортируется перед ней и по новой войдёт в неё. 3) при добивании есть шанс провалится под землю, особенно на арене. 4) Враги вылезающие из под земли так же имеют шанс не вылезти из неё, а провалиться сквозь, как только закончится анимация вылезания. 5) Персонажи могут поддёргиваться в местах диалогов. 6) постоянные застревания в неровностях пола, из-за чего не возможно нормально делать деши. Или можно зависнуть в постоянном падении между камней/деревьев и др. Ну и в целом маловато шлифовки, где-то на каком-то мосту в последних главах были не корректные коллизии из-за чего края чуть уже чем текстура, и при этом килл зона в таких местах выставлена слишком близко, из-за чего запрыгнуть обратно с помощью двойного прыжка на мост нельзя, приходится ждать пока тебя зареспавнит где-то позади и опять бежать к этому злосчастному месту. Отсутствие нормальных шрифтов. Он были же в предыдущих частях, что мешало их опять использовать? Музыка послабее чем раньше, лучшая по-моему была во второй части. Не пропускаемые катсцены на игровом движке, раздражают когда пытаешься выполнить задания на бой с босом без получения урона.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 1.5Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 161ratings | 82% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 889 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fena oyunnn süper
制作公司以前制作回合制的,打击动作感甚至不如回合制,而且不很多空气墙BUG
muy bueno
Da franquia Darksiders esse sem duvida é o patinho feio, nada marcante ou interesante é um bom jogo mas sem o sal, esse jogo ele compensa para jogar um rpg com o seu amigo mas não é nada tão bom, dito isso se você comprar em promoção vale apena dar uma chanse.
Good entry in the series, very fun but a bit buggy especially Co op
4 дня не играл и пропало сохранение
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 9.7K | 85% | $19.99 | |
| $5.7M | 6.9K | 87% | $39.99 | |
| $5.7M | 3.7K | 64% | $49.99 | |
| $5.7M | 7.5K | 85% | $19.99 | |
| $5.7M | 10.8K | 89% | $19.99 | |
| $5.6M | 15.7K | 97% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $15.7M | 38K | 90% | $19.99 | |
| $3.1M | 6.5K | 85% | $19.99 | |
| $1.7K | 27 | 74% | $2.99 | |
| — | 161 | 82% | $29.99 | |
| $3.7M | 68K | 56% | $3.99 |