
Dark Souls continues to push the boundaries with the latest, ambitious chapter in the critically-acclaimed and genre-defining series. Prepare yourself and Embrace The Darkness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 440.1Kreviews | 94% | — | $469.4M |
| $59.99 | 94.1Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3261 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game was made by people who have never known love, seen sunlight, smiled, eaten tasty food, laughed, enjoyed themselves doing literally anything and are hellbent on ruining every single aspect of your life down to the finest detail.
Great game
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $29.99−50% |
| 26.9Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
堆怪太恶心了 打不过
Dark Souls III é um jogo excelente para você repensar todas as suas escolhas de vida depois de morrer umas 30 vezes para o mesmo chefe kkkkk. No início, algumas batalhas podem parecer impossíveis, mas é justamente aí que está uma das maiores qualidades do jogo: cada derrota ensina alguma coisa. Aos poucos, você começa a entender o padrão de movimentos do chefe, aprende o momento certo de atacar, desviar, defender ou simplesmente recuar. Quando finalmente consegue derrotar aquele inimigo que estava acabando com você há várias tentativas, a sensação de superação e dever cumprido é difícil de encontrar em outros jogos. Você percebe que não venceu porque o jogo facilitou, mas porque realmente aprendeu e melhorou. A exploração também é extremamente satisfatória. É muito bom observar todo o cuidado com o level design, tanto na construção e na atmosfera dos cenários quanto na maneira como os itens, inimigos, atalhos, armadilhas e personagens estão distribuídos pelo mapa. Cada área possui uma identidade própria, e quase sempre existe algum caminho escondido, equipamento especial ou detalhe da história esperando por quem tiver curiosidade para explorar. Outro ponto marcante é a ambientação. O mundo de Dark Souls III é sombrio, misterioso e melancólico, mas ao mesmo tempo muito bonito. A trilha sonora, principalmente durante as batalhas contra chefes, ajuda a transformar cada confronto em um verdadeiro evento. Além disso, a variedade de armas, armaduras, magias e estilos de combate permite que cada jogador encontre sua própria maneira de enfrentar os desafios. É um jogo difícil e, em certos momentos, frustrante? Com certeza. Mas também é justo na maior parte do tempo e extremamente recompensador. Dark Souls III não entrega apenas vitórias: ele faz você conquistar cada uma delas. Gostei tanto da experiência que acabei comprando a versão Deluxe. Para quem nunca jogou um Soulslike e tem curiosidade sobre o gênero, recomendo dar uma oportunidade e não desistir nas primeiras derrotas. A dificuldade faz parte da experiência, e aprender a superar os obstáculos é justamente o que torna tudo tão memorável. Comprem, joguem e tenham pelo menos uma vez essa experiência de entrar em um mundo desconhecido, explorar cada canto, enfrentar inimigos aparentemente impossíveis, criar sua própria estratégia e sentir aquela satisfação indescritível ao finalmente derrotar um chefe complicado. Talvez você passe raiva, talvez pense em desistir e provavelmente vai morrer muitas vezes… mas, quando você realmente pegar o jeito do jogo, será difícil parar de jogar. Uma experiência desafiadora, marcante e extremamente satisfatória. Recomendo muito!
地图怪恶心,设计不错;拿到冰狗锤之后,魂三也就成了最有交互的游戏了
This was a masterpiece.
tremanda obra de arte 1000/10
peak 3
フロムのタイトルは結構遊んできましたが ダクソシリーズだけ触ってなかったので今更ながらダクソ3をプレイ。 DLC含め全ボス撃破しました。オフラインで対人は無し。 道中の難易度は結構高めでしたが、 ボスはエルデンリングよりも優しめ(作りが親切)でかなり楽しめました。 相手のターンと自分のターンが明確に作られてて、ボスのディレイ攻撃も控えめ。 しっかりモーションを見てれば回避タイミングも掴みやすく、 納得感のある攻略ができて満足度の高いボス戦が多かったです。 全体ボリュームも個人的にちょうどよく、 かなりじっくりプレイ(ソウル稼ぎや装備マラソン含む)しても70時間ほど。 総じて2026年でも十分に楽しめる1本でした。
Incrível. O melhor Souls q eu já joguei na minha vida
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