
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 985 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
while this is the worst dark souls game, that does not mean it is a bad game. the world and lore about dark souls 2 is really cool. this game's qol and abundance of equipment (weapons, armor, etc.) is super nice. the main setback for dark souls 2 is it poor bosses, but some are still fun to fight.
this game ♥♥♥♥♥♥♥ sucks bro, im already 17 hours in tho, i need to finish it
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 988 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ts game weird asl
это худшее и самое уебещьное во что я играл. именно поэтому и закрыл на платину
курутая игра которая учит не здаваться мне так умний человек сказал и подарил крутой😃
Вы*бали, удалил игру потом снова скачал потом снова вы*бали потом удалил и так по кругу но прогресса нет. Прикольно
как бить
мой первый соулс без фантомов, с фантомами была первая часть. и я чувствую себя обманутым. столько лет я слушал что дымный рыцарь самый сложный босс второй части. даааа он сложный, но часа полтора и я его смог забороть, учитывая что путь до него максимально простой. и вот че хочу сказать чтоб пройти луд и залена питомцов короля- вам понадобится примерно в 6-7 раз больше времени, учитывая что у этого босса практически 3 полоски хп и путь еще на 2 полоски хп. это настолько сложно пройти без фантомов, что у меня это заняло вчера 5-6 часов, и еще сегодня столько же. мобы у меня уже не спавнились кроме 2 последних оленей. мой тир лист боссов S tier- луд и зален, гравитация, управление A tier- дымный рыцарь A- tier- сэр алонн B tier- старый демон плавильни, прячущийся во тьме, вендрик, древний дракон. все остальные боссы падали с 1-3 траев
原版没打最终boss和多周目,和原罪学者相比,敌人和道具配置有些许变化,推图流程基本一样。各有堆怪,谁也别说谁,原版堆怪的场景虽少,但总感觉某些地方原版的难度更高,不知道是不是错觉。总的来说原罪学者可能更好,前期能轻松一些,有些关键道具前期就能拿到(将息余烬),咒术者前期派送光石也能让名匠铁锤更快成长。 最后再吐槽一句:宝石虫太难打了,隔800米就知道不死人来了。
противоречивая часть. советую брать именно оригинальную часть игры, ведь пока я читал информацию на вики игры, узнал, что школяр казуальнее. если вам важен онлайн , то идите в переиздание. там и онлайна побольше, и нету главной ошибки кода этой игры с серверами, где через раз у тебя будет ошибка с подключением серверов, если не всегда . так же в этой части появился стат, который влияет на то, будешь ли ты получать урон во время переката или нет. в других играх от фромов такое чудо больше нигде не встречается! хорошая игра, но со своими странностями. оригинал - для более честного баланса, переиздание - для онлайна и легкого лута. ну и с большим кол-вом бомжей
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 78.6K | 92% | — | |
| $469.4M | 440K | 94% | $59.99 | |
| $98.4M | 155.4K | 92% | $39.99 | |
| $94.2M | 132.2K | 84% | $39.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $1.5M | 2.4K | 77% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $41.6M | 56.4K | 90% | $29.99 | |
| $41.7M | 146.4K | 81% | $14.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 | |
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $41.5M | 20.5K | 79% | $49.99 |