
Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
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Themes across 975 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
juego de mrd me arruino la pta vida ojala y borrar mi memoria para olvidar este juego para siempre
для г0вн0ед0в 2
⚔️ **Análise "séria" de Dark Souls II** **Nota: 9/10** – O mais controverso da trilogia, mas também um dos mais ambiciosos. Apesar de algumas decisões questionáveis, entrega uma aventura gigantesca, com enorme liberdade, excelente variedade de builds e um dos maiores fatores de rejogabilidade da franquia. *Dark Souls II* leva o jogador ao reino de Drangleic, uma terra consumida pela maldição dos mortos-vivos. Diferente do primeiro jogo, aqui a sensação é de embarcar em uma longa jornada por um mundo decadente, repleto de reinos esquecidos, castelos em ruínas e criaturas que escondem histórias trágicas. Mesmo sendo diferente dos demais títulos da série, ele constrói sua própria identidade e recompensa quem aceita suas particularidades. --- ⚔️ **O QUE TEM DE BOM?** **Grande variedade de builds:** Poucos jogos oferecem tanta liberdade para criar personagens. Espadas, lanças, martelos, arcos, magias, milagres e piromancias são extremamente viáveis, incentivando novas campanhas. **Quantidade enorme de conteúdo:** A campanha é longa, recheada de áreas opcionais, chefes e segredos. Somando os DLCs, facilmente passa das dezenas de horas sem perder o fôlego. **Liberdade de exploração:** Logo no início já é possível seguir caminhos diferentes. Isso dá ao jogador a sensação de construir sua própria jornada. **PvP excelente:** O combate entre jogadores é um dos mais elogiados da franquia, graças à enorme diversidade de armas e estilos de luta. **DLCs espetaculares:** As expansões (*Crown of the Sunken King*, *Crown of the Old Iron King* e *Crown of the Ivory King*) estão entre os melhores conteúdos já produzidos para a série, com mapas desafiadores e chefes memoráveis. --- 😅 **O QUE TEM DE MAL?** **Movimentação menos fluida:** Comparado ao primeiro e, principalmente, ao terceiro jogo, os movimentos parecem um pouco mais pesados e menos naturais. **Chefes inconsistentes:** Embora existam batalhas excelentes, muitos chefes são simples ou esquecíveis, principalmente na campanha base. **Mecânica de Adaptability (ADP):** Vincular os frames de esquiva a um atributo confunde iniciantes e pode tornar o começo da aventura mais frustrante do que deveria. **Algumas áreas parecem injustas:** Certos trechos abusam da quantidade de inimigos ao mesmo tempo, fazendo a dificuldade parecer artificial em alguns momentos. --- 💥 **Conclusão** *Dark Souls II* talvez nunca escape das comparações com os outros jogos da trilogia, mas isso não diminui suas qualidades. Ele ousou experimentar novas ideias, entregou um mundo gigantesco, enorme liberdade de construção de personagem e um conteúdo impressionante para quem gosta de explorar cada canto. Pode não ter o level design impecável do primeiro nem o combate refinado do terceiro, mas compensa com variedade, rejogabilidade e uma identidade própria que conquistou muitos fãs ao longo dos anos. **Um Souls diferente, ambicioso e injustamente subestimado. Para quem dá uma chance, Drangleic costuma ser um lugar difícil de esquecer.** ⚔️💀
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 978 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dafür bin ich noch zu sehr Gelegenheitsspieler, lol; sobald ich dort angekommen bin schreibe ich eine richtige Rezension
i have nothing positive to say
very good best DS by far
меня ♥♥♥♥ все и вся я не могу забрать свою душу потому что у меня нет самоцветов жизни(хилка с помощью которой я бы банально смог добежать до смерти и слутать себя) которые тоже ♥♥♥♥ стоят душ это полный ♥♥♥♥♥♥ я наношу почти 0 урона а мне по 1/4 сносят за удар при том что я качал статы меня комбят ебучие зомби, похоже на бдсм вечеринку где я отыгрываю факинг слейв а все вокруг меня это данжн мастеры которые разминают мою нежную дырочку своими огромными алебардами в долине великанов
The souls are actually pretty dark.
Meu primeiro Souls da vida, no começo tava morrendo muito a parecia muito dificil, porem no final parecia o começo, esse jogo é muito foda seja nas musicas, lutas, armas, armaduras e ate os mapa, Majula é simplesmente lindo, recomendo pra quem quer começar nos souls ou pra quem pretende jogar o 2. RATO DE MOICANO MELHOR BOSS!
дорога к боссам сложнее самих боссов, нпс очень много их просто наспамили в локациях, у боссов атаки всего три и все однотипные на них не уйдет 10-30 попыток ты их перебьешь на пятой
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