
Three men once manned the lighthouse on Fetch Rock, but they vanished without trace on New Year, 1900. No-one knows what really happened to those three poor souls, and no-one is brave enough to stay in the lighthouse, alone, after dark. Except you...travel to Fetch Rock Island, and discover what really happened...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really Enjoyed the game though it needs some real Horror
Meiner Meinung nach der schwächste Teil der Reihe. Wirklich verstanden habe ich die Story nicht. Was ist jetzt mit den Leuchtturmwärtern und dem Protagonisten passiert? Wie hängen die verschiedenen Zeitlinien zusammen? Das Ende kam mehr als abrupt und ließ viele Fragen offen. Mir gefällt auch nicht so gut, dass man oft gar nicht wissen kann, was als nächstes zu tun ist. Man findet durch Zufall einen Gegenstand, erhält aber keinen Hinweis, was man damit machen soll. Denkt sich der Protagonist aus dem Jahr nichts dabei, wenn er ein elektronisches Gerät aufnimmt? Wundert er sich nicht darüber? Warum nimmt er ihn mit? Gibt es wirklich jemanden, der es durchgespielt hat, ohne einmal in die Lösung zu gucken? Die Atmosphäre ist ganz nett, aber alles wirkt so unfassbar random.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very recommended. A good second entry in the Dark Fall series. It has a very good and compelling story with a good dark atmosphere. Brace yourself for a real challenge though, cause the game can get very cryptic at times and suffers from some of the issues and limitations of it's time. But if you like old school adventure games you'll enjoy this one.
ИГРА ВЕЛИКОЛЕПНАЯ. БЕРИТЕ ТОЛЬКО В GOGе. Вот поясните мне, наhуй! Почему в GOGе есть русская версия игры, а в Стиме - нет? Тут как с предыдущей частью. По какой-то неизвестной мне причине, игру с русификатором решили выложить везде, кроме Стима. А тут у нас внезапно локализация не поддерживается. И мало того - в отличие от предыдущей игры, на эту нельзя своими силами поставить русик от старой версии. Ибо тут у нас Director`s Cut, который от оригинала отличается только отсутствием пары вырвиглазных паззлов. И при попытке установить сюда даже любительский перевод, тебя при заходе в игру начинают заваливать script error`ами. Ну а так как в Стиме на эту игру даже ачивок не завезли, то даже не думайте тратить на неё своё время. Скачайте и пройдите GOG-версию. Вашему стим-аккаунту от этого не будет ни горячо, ни холодно. Стим даже не даёт возможности делать скрины внутри этой игры. В остальном же это очередной топ хоррор-квестов того времени в частности, и Myst-лайков в целом. Сюжет не продолжает предыдущую часть "The Journal" и в целом не понятно, почему вообще называется "The Dark Fall", ибо противостоит нам в этот раз вообще не Кельтско-Скандинавская хтонь (как и в принципе не хтонь), а...а вот не скажу. Качайте и играйте. По сюжету, мы в этот раз - молодой потомственный картограф её величества Бенджами Паркер, которого в по приколу отправили рисовать уже давно сделанную карту побережья в деревне Тревартан, графство Корнуолл 1912г. Там-то он и узнаёт, что недалеко от деревни есть остров с маяком, который почему-то так и не был нанесён ни на одну карту. А позже и местный чиновник сообщает, что с маяка куда-то пропали смотритель и два его помощника, а сам маяк потух. Соответственно задача - приплыть на остров и расследовать это дело. Нас всё также ждёт криповое место, в котором из каждого угла кто-то шепчется, ржёт, "двигает тубаретками" и мелькает тенями по углам. И наша задача, как и в прошлый раз, найти и устранить причину всего этого безобразия, запасшись тонной предметов, а также ручкой, блокнотом и намерением прочесть все 100500 записок и книг на маяке. Да, бегать мы будем по маяку. Вроде бы маленькая локация, всего 3 этажа. Так вот разработчики желают вам побриться...и начать прыгать во времени. Да, за неимением места для исследования, мы начнём, аки Доктор Кто (даром что ли игра про Британию?), прыгать в прошлое и будущее маяка, узнавая подробности того, как там жили и исчезали (будут жить и будут исчезать). Само собой везде уже все исчезли, так что предотвратить ничего не получится. И как всегда разработчики скурпулёзно подошли к визуальному нарративу игры через проработку деталей интерьера, а также мощную звуковую составляющую. Всё примерно на уровне 1й части (которая топ). Единственное отличие в том, что теперь придётся пытаться сшивать вместе аж 3 сюжета маяка в разных временных точках таймлайна. Однако это и минус игры. Разработчики, пытаясь вовсю передать быт и традиции Англии, перестарались с количеством необязательных для рассмотрения кадров и вещей. С чем-то можно даже взаимодействовать, повращать в руках. Но ни к чему это не приведёт. Тоже касается и текста. Автора буквально пропоносило оhyительными историями, которые не имеют к сюжету никакого отношения. Про канарейку капитана, которая сама вела судно после шторма. Про рассказ Тимоти Пайка (отсылочка к 1й части). Всё же дико мешает отличить действительно нужные для прохождения вещи от ненужных. При этом само оборудование по поиску призраков тоже никуда не делось. Не забывайте, что по сюжету мы путешествуем и в будущее. В общем, игра великолепная. Но играть в неё тут прост онет смысла. Берите в ГОГе, или в "так называемом бесплатном магазине зеленого цвета". Особенно, если уже удалось её взять тут.
The classic, and still working decades later!
.
Great game. Good atmosphere. Play it.
Dark Fall 2: Lights Out не является прямым продолжением первой игры, так что играть в них можно отдельно, но для тех, кто играл в первую часть будет множество приятных отсылок и намёков что действия игр происходят в одном мире. Однако сказать, что данный квест ничего не унаследовал от первой части, кроме отсылок, будет все же неправдой. Осталась превосходная атмосфера. Атмосфера тишины и таинственности всего окружающего. Если первая часть больше напоминала ужасы или мистику в духе Blackstone Chronicles, то вторая часть являет собой что-то, что не вписывается в определенные рамки жанров. Для одних это будет мистика, для других - детектив, для третьих - фантастика. На деле же все эти жанры переплетаются и образуют нечто, что и являет собой Dark Fall: Lights Out. Графика претерпела множество приятных изменений, все объекты стали лучше прорисовываться, и даже появилась некоторая анимация, что достигнуто переходом из разрешения 640х480 в 800х600. Звуковое оформление также сделало шаг вперед, и тут просто-таки не к чему придраться. Все скрипы, стуки и шорохи появляются там, где должны появляться для создания атмосферы, ну а музыкальные темы завораживают сами по себе. Dark Fall: Lights Out по-прежнему использует полноэкранный вид от первого лица с графой для инвентаря внизу и тремя основными командами наверху (сохранить, загрузить, выйти). Любители внимательного осмотра помещений опять будут обрадованы возможностью детального просмотра почти всего, что только можно детально рассмотреть, будь-то фотографии, картины, предметы, шкафы, чемоданы, подоконники, посуда, не говоря уже про книги и документы, из которых, как и в предыдущей части, можно почерпнуть огромное количество информации, как полезной, так и ненужной (тем не менее, порой довольно любопытной). Помнится, для прохождения Dark Fall: The Journal требовалось исписать не один лист различными диаграммами, подсказками, шифрами и картами, которые встречались в игре. Так вот, уже испытавшим на себе логические лабиринты первой части, можно предложить достать старые, еще не успевшие пожелтеть, блокноты, а тем, кто в первую часть не играл, обзавестись таковыми, и приготовится к составлению очередной порции чертежей, так как загадки никто не отменял. Они по прежнему крайне увлекательны и варьируются от довольно легких до очень сложных. Как и первая часть игра явно не всем придётся по вкусу.
Yes.
Насколько хорош был первый Dark Fall, настолько же плох второй. Это пиксель хантинг в самом омерзительном его проявлении: паззлы весьма просты, но бОльшую часть времени вы потратите на поиски курсором мыши активных зон. И что обидно: сюжет-то неплох, атмосферу завезли, но эти убогие перемещения, сложность ориентации в пространстве, елозание мышью на каждом экране в поисках ключевых точек - это все убивает ваше время, и на корню убивает интерес к игре. Честно, я не дошел до конца игры, не хватило терпения.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 8K | 89% | $29.99 | |
| $2.7M | 18.4K | 98% | $8.99 | |
| $3.2M | 9K | 88% | $19.99 | |
| $2.4M | 31.8K | 98% | $4.99 | |
| $1.6M | 21.8K | 98% | $4.99 | |
| $1.2M | 13.4K | 95% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7K | 134 | 87% | $4.99 | |
| $11.6K | 92 | 76% | $7.99 | |
| $11.7K | 65 | 95% | $6.99 | |
| $11.6K | 93 | 77% | $7.99 | |
| $11.7K | 77 | 75% | $4.99 | |
| $11.7K | 77 | 61% | $4.99 |