
Cyberpunk 2077 is an open-world, action-adventure RPG set in the dark future of Night City — a dangerous megalopolis obsessed with power, glamor, and ceaseless body modification.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 1049 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
,
officiellement dans mon top 5 je recommande fortement
jogo nunca deixou der ser bom e engraçado com os bugs
guys when ur at cloud, do angel
Fun Fun
впринципе запустилась
chitin...
yu can run pepol over dis is da best
I would say the best comeback in recent years. 😉
[h1]Cyberpunk 2077 - Przerażająca przyszłość? [/h1] [i]„Największe dusze zdolne są do największych występków, zarówno jak i do największych cnót.” [/i] [h2]Wstęp - myliłem się... [/h2] Nie będę kłamał - kiedy myślę o CD Projekt RED, pierwsze, co przychodzi mi do głowy, to Wiedźmin. Przyznaję, że bardzo długo odwlekałem ogranie tego tytułu, przekonany, że po wspomnianej serii nic lepszego nie jest już w stanie mnie spotkać. Cóż... dawno nie byłem tak bardzo w błędzie. Spodziewałem się powierzchownego akcyjniaka osadzonego w realiach cyberpunku, a otrzymałem prawdziwe arcydzieło. Gra ma ogromną głębię i porusza tak wiele wymagających tematów, że na pierwszy rzut oka trudno byłoby uwierzyć, iż wszystkie można zawrzeć w jednej produkcji. Co więcej, podejmuje problemy, z którymi już dziś musimy się mierzyć i nad którymi coraz bardziej powinniśmy się zastanawiać. [h2]Night City - Czyli trochę o przyszłośći, która już się zaczęła [/h2] W kontekście tej produkcji warto przede wszystkim skupić się na świecie przedstawionym. Jest on zdominowany przez megakorporacje, a na ulicach widoczne są ogromne nierówności społeczne. Masowa inwigilacja wszystkiego i wszystkich, sprawia że prywatność została całkowicie utracona. Większość ludzi, których spotykamy na ulicach, przypomina bardziej hybrydy człowieka i maszyny. Implanty i wszczepy usprawniają działanie ludzkiego organizmu. Sztuczna inteligencja obecna jest praktycznie w każdym aspekcie życia. Syntetyczne emocje można wszczepiać żywym ludziom tylko po to, by ktoś inny mógł je wykorzystać. Nowoczesne technologie pozwalają stymulować użytkownika i zapewniać mu syntetyczne doświadczenia. To wszystko wydaje się plastikowe, syntetyczne i sztuczne. Świat, który przedstawia nam gra, jest przerażający. Jednak najbardziej niepokojące jest to, że staje się on coraz bardziej realny. Problemy przedstawione w grze pokazują perspektywę, z którą być może będziemy musieli mierzyć się w bliższej lub dalszej przyszłości. I to jest właśnie najbardziej przerażające. Bo czy możliwe jest zachowanie człowieczeństwa w świecie, który tak bardzo usiłuje nam je odebrać? Doskonale ujmuje to główny bohater V w jednym z dialogów: [i]„Dla nich jesteśmy wyłącznie zasobami.” [/i] Ta okrutna wizja przedstawiona w grze przeraża nie dlatego, że wydaje się odległa i nierealna, ale dlatego, że pewne jej elementy już dziś zaczynają się urzeczywistniać - często kiedy nawet nie jesteśmy tego świadomi. Dzięki tym zabiegom, które w tak znaczący sposób budują świat przedstawiony, Cyberpunk 2077 skłania do refleksji i porusza tematy niemal filozoficzne. To sprawia że to nie tylko opowieść o przyszłości, a wręcz otwarte pytanie o to, dokąd zmierzamy. [h2]Gameplay – czyli to co Redzi potrafią robić [/h2] Jeśli chodzi o gameplay, jest tu - jak przystało na Redów naprawdę dobrze. System walki jest niezwykle wielowymiarowy i z pewnością każdy gracz znajdzie coś odpowiadającego indywidualnemu stylowi gry. Pozornie wszystko wydaje się proste. Mamy sześć głównych statystyk które z każdym poziomem postaci możemy podnosić, jednak prawdziwa magia zaczyna się dopiero wtedy, gdy zagłębimy się w dostępne do odblokowania atuty. I tutaj jest już multum możliwości. Możemy rozwijać praktycznie wszystko: szybsze skradanie, niewidzialność, dashe, zdolności usprawniające hacking, walkę wręcz czy ataki dystansowe. To jednak nie wszystko. Mamy również wszczepy, które nie tylko usprawniają nasze statystyki i skalują się z rozwojem postaci, ale oferują także własne, unikalne możliwości. Przykładowo, po osiągnięciu odpowiedniego poziomu możemy odblokować możliwość wykonywania dashów w powietrzu, a następnie połączyć ją z wszczepem pozwalającym na podwójny skok - I nagle możemy przemierzać Night City w sposób, który jeszcze chwilę wcześniej wydawał się niemożliwy. Zarówno walka wręcz, jak i strzelanie wypadają bardzo dobrze. Każda broń posiada własną charakterystykę i może być w pewnym stopniu modyfikowana. Są również bronie oznaczone jako „ikoniczne”, które posiadają unikalne efekty i możliwości. Częstym zarzutem wobec gameplayu jest duża powtarzalność misji. Osobiście nie odczułem tego problemu, choć być może wynika to z niezwykle interesującej i dobrze poprowadzonej fabuły, która skutecznie zachęcała mnie do dalszej gry. Jedynym faktycznym minusem jest moim zdaniem prowadzenie pojazdów. Samochody w tej grze potrafią być giga drętwe. Kiedy tylko zaczniesz skręcać, lepiej od razu kontrować w drugą stronę, bo inaczej wykonasz osiem bączków bokiem, a na koniec wrypiesz się bokiem w ścianę. Nie jest to jednak problem na tyle poważny, żeby rujnował rozgrywkę. Istnieją samochody, które prowadzi się znacznie lepiej i które zdecydowanie lepiej trzymają się drogi. Sam system jazdy wymaga po prostu trochę czasu na opanowanie. [h2]Postacie - Ludzie w świecie maszyn [/h2] Jednym z największych atutów gry są postacie. Zaczynając od protagonisty - długo uważałem, że Redzi najlepiej radzą sobie z prowadzeniem historii osadzonych wokół już istniejących postaci. Okazało się jednak, że totalnie się myliłem. V jest postacią znakomicie napisaną i poprowadzoną. Wraz z upływem gry obserwujemy jego wewnętrzną przemianę oraz to, jak stopniowo zmieniają się jego priorytety. Bogactwo opcji dialogowych pozwala nam dostosować charakter bohatera/ki i jego przeszłość do własnych preferencji, jednak trzon tej postaci pozostaje niezmienny. Wydaje mi się, że V jest bohaterem/ką wybitnie niedocenionym. W całym natłoku wydarzeń i tych wręcz filozoficznych rozterek, idealnie balansuje na granicy powagi i ulicznego humoru charakterystycznego dla Night City. --------------------------------------------------- Johnny Silverhand, grany przez Keanu Reevesa, chyba już na zawsze zostanie wpisany do księgi najbardziej ikonicznych postaci w historii gier. Co ciekawe, na przestrzeni gry, obok przemiany głównego bohatera, jeszcze wyraźniej obserwujemy właśnie przemianę Johnny'ego. Postać, która początkowo wydaje się czystym złem i uosobieniem terrorysty, z czasem zaczyna być przez nas rozumiana zupełnie inaczej. Odkrywamy niezwykle złożoną historię walki o ideały, niezrozumienia przez innych i ogromnej wewnętrznej pustki. Nie chcę tu jednak spoilować... Powiem tylko tyle - Johnny Silverhand jest postacią, którą z czasem zaczynamy rozumieć, nawet jeśli nie jesteśmy w stanie zaakceptować wszystkich jego czynów. --------------------------------------------------- Poza tą dwójką głównych bohaterów mamy również całe grono doskonale poprowadzonych postaci drugoplanowych. Wiernego przyjaciela V - Jackiego. Kontrastującą z codziennością Night City nomadkę - Panam. Genialną edytorkę braindance'ów - Judy. Znajomego i przyjaciela, ripperdoca - Viktora. I wiele, wiele innych. W kontekście postaci, z których każda posiada własną historię, problemy i charakter, gra stoi na najwyższym poziomie. To właśnie dzięki nim Night City nie jest tylko ogromną metropolią pełną neonów. To miejsce zamieszkałe przez ludzi. [h2]Konkluzja – czy Cyberpunk 2077 jest warty czasu [/h2] Podsumowując - Cyberpunk 2077 to absolutny must play. Fenomenalna historia, genialny świat, doskonałe postacie, świetny gameplay i - co najważniejsze - przesłanie. To gra, która pozostawia po sobie ogromny ślad i zostaje z graczem na długo po zakończeniu rozgrywki. Do tego stopnia, że czasami nadal kręcę się bez celu po Night City, tylko po to, żeby jeszcze przez chwilę pobyć w tym hipnotyzującym świecie. Bo być może właśnie o to chodzi w Cyberpunku 2077. Nie o to, by wygrać. Nie o to, by przeżyć. Ale o to, by w tym wyścigu o życie nie zapomnieć, po co właściwie żyjemy.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Hungarian, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil* +7 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 466K | 78% | $49.99 |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.8K | 90% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438.1K | 94% | $59.99 |
| HELLDIVERS™ 2 | $460.9M | 1.2M | 75% | $39.99 |