
For when I weep, then I am strong. Battle through Purgatory as Rei to help save her sister in this Action RPG. Switch freely between four playable characters, and uncover each one of their pasts to see the sorrows they have endured.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Okay now I know why this game has MIXED reviews. First off I think the art illustrations, story, voice acting (JP&ENG), and anything else aside from gameplay is splendid. I said aside from gameplay because the combat is really tedious, monotonous, and just downright meh. Nothing about it is engaging enough. I'm technically just parroting most other reviews here. Get the game when it goes on sale and if you really like the aesthetic, go for it. The story itself got me hooked and made the entire experience worth remembering.
狗血剧情
如果你和我一样是被封面吸引过来的—— 完全可以直接云通关,毕竟它也不便宜。 不然就要 [h3] CRY [/h3] 了。 如果真的存在死后世界,我不希望它是“边狱”这个样子。哎呦我焯这里头的恶魔太坏了,写的真不错。但同样,这“边狱”里头的问题也相当多。 全靠着剧情吊着一口气,好不容易打到结尾,还要被轮回三个周目,玩到第二周目一半的时候实在受不了了,CE启动,唉。 我用最直接最现实最不绕弯子的话告诉你,这游戏的地图设计是最不直接最不现实最绕弯子的。整个游戏玩下来唯二能记住的地图是 [spoiler] 愚门愚塔和最后一章 [/spoiler] ,前者恢宏大气,但双塔是外景,真正的路径甚至无法观赏到它的宏伟,我只能说孩子们这很愚了;后者大量使用圆弧曲线,但断头路和光污染的问题又很好地中和了它的优点。其他地图昏暗走廊、重复平台无限循环,海量场景是素材复用的空洞迷宫,部分节点甚至完全照搬复用,行到水穷处,果真水穷处——哈基米那没路走!进入断头路时要么可以与精英怪酣畅淋漓战斗一番,要么可以获得一丝丝的糖豆般的奖励品。大多数地图的流线设计不合常理,区域辨识度极低,毫无视觉引导,全靠地图上到出入口判断行进方向,三个周目不断地迷路,频繁地如同用鼻子赶路的大象一样,被迫来回折返跑图,没有步移景异,更没有景到随机。重复与渐变,节奏与韵律似乎成了他们在设计地图时的违禁词。如果把每一张地图都摆在面前,你一定无法分辨它们来自于哪一章。 战斗手感僵硬得像考古时发现的五千年前的土拨鼠抱着的五万年前风干的萝卜。人物攻击前人之述备矣。敌人模型高度同质化,全程就不到二十种怪物换个配色反复刷,放眼望去堆怪程度不亚于 [strike] 恒河里的印度哥哥与科莫多巨蜥交相辉映 [/strike] ,闹得麻麻的。在此点名批评超级血牛 [b] “布尔巴基” [/b] ,牛魔魔的一个远程带控制的介于boss和小怪之间的葫芦与雨伞混合杂交成精的魔物为何如此变态?牛魔魔的每个周目都要打一大堆!在此还要不点名批评五颜六色的泥头车和擅长使用小鸡啄米多段硬控的章鱼脑袋,这些魔丸的存在让本就稀碎的战斗系统雪上加霜,无异于在纪念性景观上设置了奶蛙形态的奶龙雕像。 界面交互繁琐又鸡肋,幸好我用的手柄,不然连地图都不知道怎么开。整个界面最痛苦的是,为什么要把合成装备与穿戴装备放在两个完全不同的菜单里?这种感觉就像是想要开火做饭,却猛然发现洗菜槽装在了卧室里。 唉! 但是呢,”即使今天很不幸,明天很不幸,昨天也很不幸。只要流下泪水,不,正因流下了泪水,才会有未来的笑容。“ 如果你急头白脸连玩三天通关,被多因素的毛病折磨到恸哭,或者是被剧情、美术风格以及音乐感动,都将赋予眼泪意义。 综上,我会给《CRYSTAR-恸哭之星》打出 [h2]4/10分[/h2]
This games has one of the finest presentations I've ever seen. The music, the art direction, the character design, all masterful. The story is a wonderful exploration of loss and grief. If you like Tragical Girls traversing a surreal other-world, and just straight-up not having a good time, THIS is the game for you! The actual gameplay is kinda ehh. But the whole package is so d*mn good that this game could get away with far worse gameplay and still be an EASY recommendation. 10/10 must play. (Get it on sale, never buy anything for full price).
After 6hrs playing this game, this will be my review: 1.The story is kinda easy to figure out because i play this in 2026, most of animes will be like this. 2.Gameplay and combat is notthing special but ok to enjoy. 3.Boss design is average and reskin most of them but for a budget game it acceptable. 4.I really dont like the map design, it forced me to spend more time to fights mobs more than continue the main story. My experiment is from my own so it can be wrong at some point. If you buy it when sale this game is good to try!!
游戏性是一点没有的,但音乐剧情配音都很吊,十块钱的价格这就是神作啊
I wish I could get a refund.
2/5 一分给美工 一分给能正常游玩的游戏 没了,制作组真该给美工磕一个😡
Геймплей : 0/10 это одна из худших игр по геймплею пройденных мной, всё плохо настолько что на всю игру по сути 1 локация которую перекрашивают каждую главу и мобов штук 10, которых также перекрашивают, а потом разрабам уже стало лень заниматься перекрасом и они пошли заново с увеличенными статами. боевка пытается быть нормальной, есть всякие приемы которые хоть как-то разбавляют закликивание мобов одной кнопкой, но к сожалению даже баланс проработан плохо, в итоге добивая фулл ачивки я невольно спрашивал игру и себя : "когда это уже закончится"? , "зачем я это делаю"? .. ответ на "зачем" будет дальше. Сюжет : 8/10 начинается игра средненько, хоть и имеется прикольный наплыв сюрреализма и драмы, но кажется она типикал аниме сказкой для маленьких девочек (не то чтобы это плохо, нет, просто многим включая меня приелось уже сильно). нам подают сюжет однобоко вплоть до концовки, появляются друзяшки (другие играбельные девки), обсуждают хоть и не самые тупые ( не готовка и походы в школу) , но и не что-то прям интересное. я от игры ничего не ждал по итогу, думал в конце будет банальное "все хорошое победило все плохое" и титры пойдут , я посмеюсь с банального сюжета и забуду игру. но нет, первая концовка исправила сюжет и он обрел смысл. я умудрился заплакать из-за такой озвучки и резких событий с самопожертвованием, хоть это и не было чем-то выдающимся, наверное роль сыграло что до этого я умирал от скуки, но привык ко всем персонажам, они не пустышки, как минимум средняк. прохождение на 2 и 3 концовку простое, не нужно еще раз проходить еще раз тоже самое, просто надо поиграть дальше пару часиков. вторая концовка поразила меня наверное чуть даже больше чем первая, после этих концовок бросить игру уже точно не хотелось, потому и третью концовку я добил быстро - она наверное самая сильная, жесткая, неожиданная и грустная из всех - видно что автор вдохновлялся Нир Автоматой/Репликантом. далее уже вы идете на четвертую - последнюю концовку и с ней не все так однозначно - я почти ничего не испытал перед титрами - я не хочу спойлерить плохой или хороший там конец, я бы схавал оба варианта, но это сделано довольно тупо , банально и натянуто - если первые 3 концовки можно назвать "вау", погрустить то 4ую я наблюдал с покер фейсом и видел кучу упущенного потенциала - но даже так в титрах играет очень красивая песенка и начинается четвертый рут очень сильно, повышая ставки довольно сильно, а получаем " ну окей, спасибо, до свидания". это конечно личные впечатления, меня сюжетно очень мало чего цепляет, потому удивительно что меня не стошнило от бреда, а получилось даже "ладно". Озвучка и музыка : 10/10 в игре озвучено абсолютно все, совершенно все - нет ни одного диалога который не был бы озвучен, даже около бессмысленные диалоги когда вы с помощью гг звоните подружкам - обязательно озвучены, причем качественно. поначалу сплошное удовольствие слушать озвучку каждой тян, для инди это просто отвал головы, но лучше бы вложились в нормальный геймплей хотя бы 4 из 10 чтобы был, игра бы хоть какую-то популярность тогда имела. музыка - ее довольно много и почти вся мне понравилась, она немного не дотягивает до уровня чтобы слушать на репите отдельно от игры, но почти на таком уровне - прекрасная музыка которая и создает игре такой вайб, что даже с нулевым геймплеем я осилил фулл ачивки графику я оценять не буду, мне она не важна, но выглядит игра как хорошая мобилка из 2015 года, зато визуальный стиль приятный, что-то вроде Мадоки магики (конечно похуже, но не намного) Персонажи : 8 / 10 было бы честно лучше, чтобы это была не игра, а аниме - персонажи также запоминаются , в концовках и ближе к ним раскрываются также и с плохой стороны, что только добавляет им очарования и жизни, а с таким геймплеем - нет по сути почти никаких причин чтобы это была игра, а не аниме (по крайней мере я так считаю) если вы обожаете Нир репликант и умудрились пережить его посредственный геймплей и сюжет первые 5-6 часов без особого желания блевать - возможно сможете осилить и вот эту поделку, ради красивой музыки, приятного вайбика и завернутого сюжета с пол десятка твистов + приятных персонажей тут спойлеры: кроме гг мне очень понравилась Pheles, но в 4 концовке вместо интересного раскрытия ее показывают очень демонизировано - это прям большое упущение, персонаж имел куда больше потенциала с учетом её интереса к гг
It has cute girls sobbing, Hajime Ueda art and an ost by Sakuzyo. Banger video game. 10/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- | $11.4M | 11.1K | 86% | $49.99 |
| Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land | $6M | 3.2K | 64% | $69.99 |
| Ys VIII: Lacrimosa of DANA | $5.9M | 7K | 90% | $39.99 |
| Trials of Mana | $5.5M | 5.7K | 91% | $49.99 |
| KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) | $3.6M | 2.7K | 91% | $59.99 |
| LIGHTNING RETURNS™: FINAL FANTASY® XIII | $2.3M | 4.8K | 79% | $19.99 |
Related
| Pumpkin Jack | $549.8K | 9.7K | 91% | $3.59 |
| Endzone - A World Apart | $549.9K | 9.9K | 77% | $2.49 |
| Draconia | $550K | 941 | 66% | $19.99 |
| Kingdom: New Lands | $550.1K | 12.3K | 86% | $1.49 |
| A Chair in a Room : Greenwater | $549.4K | 617 | 83% | $24.99 |
| Walk of Life | $549.4K | 761 | 94% | $19.99 |