
Adapt to Survive An epic story thrusts players into an ever-changing environment, forcing them to adapt their tactics and approach to conquer battlefields ranging from newly frozen jungle to zero-gravity alien environments. Suit up! A high-tech Nanosuit allows gamers to augment their abilities in real time on the battlefield.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 13.4Kreviews | 80% | — | $10.6M |
| $19.99 | 1.2Kratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I CAN RUN CRYSIS
My playtime of 127.8 hours speaks for itself But I would recommend getting the remaster instead, because this version does not work well, or at all, on modern systems
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Czech, Polish, Russian, Hungarian
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Amazing graphics, challenging gameplay
Great game.
хуита полная
Its a necessary benchmark.
very good game but the steam version doesnt work (win 10) even with community patches. avoid this game on the platform steam. Try using another platform. Edit: I tried the GOG Version, it works like a dream.
Shooter excelente. Sorprende como luce 20 años después su apartado grafico.
[i]El 31 de mayo del 2014 se clausuraron los servidores del multijugador debido al cierre de GameSpy. Aunque es posible jugar con servidores no oficiales.[/i] [i]El 12 de Octubre de 2021 el juego fue retirado de la tienda, pero está disponible si se compra la Maximum Edition junto con Crysis Warhead[/i] El juego de acción en primera persona desarrollado por la empresa alemana Crytek. Este fue además su segundo juego tras el primer Far Cry. [h1]Máximo potencial[/h1] Nomad forma parte del equipo Raptor, comandado por Prophet. Una unidad americana de élite equipada con nano trajes que aumentan las capacidades motoras de quienes los llevan, convirtiéndolos en la mejor unidad de reconocimiento, rescate y asalto. Una llamada de auxilio de personal civil perteneciente a un grupo de investigación pone al equipo rumbo a las islas Lingshan, las cuales están controladas por el ejército norcoreano. Pero pronto descubrirán que hay algo más que no deberían haber despertado. Trama un tanto típica para mover la historia hacia adelante, con bastantes estereotipos militares y villanos de turno. No es nada del otro mundo pero por el tipo de juego que es, no importa mucho dejarla en segundo plano. Hay dos cosas que lo diferencian del resto. La primera es el mapa, la isla en la que se desarrolla es grande, dando libertad a la hora de encarar cada objetivo. La segunda es el nano traje, con distintos modos entro los que podemos cambiar en cualquier momento y una barra de energía que los gobierna. Blindaje para resistir daño; velocidad para movernos más rápido; fuerza para saltar más alto, golpear más fuerte y tener una mayor estabilidad con el arma; y finalmente camuflaje para ocultarnos con más facilidad. Buena idea, y el cambio de un modo a otro al vuelo permite hacer cosas interesantes, pero el rápido gasto de energía limita su utilidad. En cuanto al combate, pese a ser un juego de disparos en primera persona, ir a pecho descubierto intentando salir airosos en función de nuestra precisión, rapidez y la potencia de nuestras armas, nos llevará a la pantalla de carga antes de que nos demos cuenta. Los enemigos cuentan con una visión monstruosa, capaz de vernos y alcanzarnos incluso a través de la vegetación. Y cuando nosotros usamos sus armas, la baja precisión a larga distancia y la elevada cantidad de balas que hemos de utilizar para abatirlos pone en evidencia el alto grado de entrenamiento militar coreano. Lo que nos deja con un juego de disparos un poco más táctico que frenético. Pero aquí radica su mayor carencia: el sigilo. El cono de visión de los enemigos ya complica bastante las cosas, pero además, únicamente algunos arbustos son relativamente efectivos para bloquear su visión. Unido a una poco consistente IA y que no existe un movimiento para eliminar enemigos de manera sigilosa cuerpo a cuerpo hace que sea una mecánica un tanto aburrida. En el tercio final de juego la cosa cambia y el sigilo pasa a un segundo plano. Acción poco viable en muchos momentos junto con una mecánica de sigilo poco desarrollada dañan el disfrute que esperaba tener con este título. Tiene sus momentos aquí y allí, junto con la modificación al vuelo de las armas, pero podría haber dado más de sí. Dispone de cuatro dificultades: fácil, normal, realista y delta. El aumento de dificultad no afecta a la salud de los enemigos pero sí al daño que hacen y la facilidad con la que te detectan. Sorprendentemente, es compatible con mando, pero al ser en primera persona y con la velocidad de reacción de los enemigos, teclado y ratón es preferible. La presentación es uno de sus puntos fuertes y ha aguantado bien el paso del tiempo con escenarios amplios llenos de detalles, con montones de elementos destruibles (vegetación incluida). El audio está muy cuidado, con los sonidos para las distintas armas, elementos del traje y buenas melodías que representan de manera acertada los momentos de acción y ciencia ficción. El juego viene con voces y textos en castellano, aunque el doblaje de algunos secundarios deja bastante que desear. La historia debería durar unas 10-12 horas. Al terminar no se desbloquea nada nuevo. En cuanto a la estabilidad técnica del juego, no es buena. Puedes ejecutarlo en modo de 32 o 64 bits. Tras cierto parche, hay que modificar de manera manual un archivo de texto de lo contrario no cargará el menú principal correctamente. El modo de 64, preferible por cómo accede a la memoria para evitar pop-in de texturas y cargas más rápidas, no funciona a menos que se descargue el [i]c1_launcher[/i] de internet. Aun así, las salidas al escritorio son bastante frecuentes, en especial en la recta final donde tuve que forzar el juego a ejecutarse bajo DirectX 9 para poder terminarlo. [b]Crysis[/b] cuenta con un gran aspecto visual, muy avanzado para la época y con algunas buenas ideas, pero ciertas limitaciones en las mecánicas de juego y la poco consistente IA hace que sea menos divertido y satisfactorio de lo que esperaba. Las salidas al escritorio, muy comunes en la recta final, dificultan aún más su recomendación. Dicho esto, existe una remasterización del juego, [i]Crysis Remastered[/i], que no he jugado así que no sé qué hará mejor o peor que este.
Nice
Players by region
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