
Relive the legendary single-player campaign from the classic first-person shooter, Crysis 2, optimized for today's hardware in Crysis 2 Remastered.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Aug 27 → 6.86/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 9.5Kreviews | 89% | — | $4.6M |
| $29.99 | 2Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 994 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Crysis 2 — это тот редкий случай, когда продолжение не просто расширяет идеи оригинала, но и делает их более доступными и кинематографичными. Игра уходит от джунглей первой части и переносит нас в разрушающийся Нью‑Йорк, превращая мегаполис в арену для тактических экспериментов. Выделю для себя плюсы: Нанокостюм стал лучше и удобнее. Режимы брони, маскировки и силы теперь переключаются интуитивно, что делает геймплей более плавным. Ты чувствуешь себя настоящим суперсолдатом, а не человеком, который борется с управлением. Атмосфера Нью‑Йорка. Город выглядит живым даже в руинах: солнечные лучи, пыль, дым, разрушенные небоскрёбы — всё это создаёт ощущение масштабной катастрофы. Кинематографичность. Кампания ощущается как блокбастер: постановочные сцены, музыка Ханса Циммера, динамика — всё работает на эффект погружения. Гибкость прохождения. Можно идти в лоб, можно скрытно, можно комбинировать — уровни дают пространство для выбора. Куда же без минусов (самое главное для меня): Линейность. После открытых локаций первой части переход к более коридорному дизайну ощущается сдерживающим. ИИ врагов. Бывают моменты, когда противники ведут себя странно — то слишком умны, то внезапно теряют тебя из виду. По итогу - Crysis 2 — стильный, зрелищный и хорошо сбалансированный шутер, который отлично передаёт ощущение силы и свободы, пусть и в более линейных рамках. Это игра, которая не столько поражает «технической магией», как первая часть, сколько удерживает вниманием своей постановкой и динамикой.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese*, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish**languages with full audio support
| $11.99−60% |
| 88ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 998 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
О! Алькатрас-браток! А где номад?
nice
Great Soundtrack, Good Story, Good combat. Lot's of nostalgia from this one still have the orginal Ps3 version on my shelf 9/10 Pick it up on sale if your itching for a single player story like it's the 2010s again.
🔥 Análise de um soldado da nanosuit 2.0🔥 Da trilogia, esse aqui é meu favorito. Zerei, fiz 100% das conquistas, e sinceramente… poucas vezes me senti tão apelão em um jogo. A mudança da selva pra cidade foi bem legal. Nova York destruída, cheia de alienígenas, prédios caindo e você lá, no meio disso tudo. A nanosuit 2.0 é outra parada. Tudo mais fluido, mais rápido, mais brutal. Quer ir stealth? Você vira invisível e resolve. Quer sair no modo ignorante? Ativa armadura e vira um tanque ambulante. O jogo te dá liberdade real. Cada combate vira um mini laboratório de “como vou humilhar esses caras agora?”. A história? Surpreendentemente boa. E aquele clima de caos urbano + invasão alienígena dá um peso muito maior que o primeiro. Você não tá só numa ilha… você tá no meio do fim do mundo. Os gráficos remasterizados seguram bem, a trilha sonora bate forte e a sensação de poder é simplesmente viciante. Se no primeiro você era um soldado forte, aqui você é praticamente uma entidade. Nota final: 9/10 Conclusão: Não é só um jogo… é um curso avançado de como ser absurdamente apelão em Nova York.
小时候玩的盗版,现在有钱了,有电脑买正版玩了
Крайтек в 2010 сидели такие типа хмммм у нас есть культовый тайтл, а давайте сделаем из него свой модерн ворфейр голливудский экшн, но со скучными и однообразными локациями, безынициативными задачами, абсолютно импотентными и бесполезными, всрато разбросанными коллектиблсами, и хуёвo сбалансированным хардмодом (что, наверное, единственное, унаследованное напрямую из той колды), который убивает половину и без того оказуаленных механик и какой-либо оставшийся намёк на получение ФАНА от игры. Плюс сдобрим всё это гадко расставленными чекпоинтами и щепоткой багов со сменой оружия, которые имеют свойство проявляться в самый стрессовый момент борьбы с врагом. Харргх-тьфу, бллядь.
Honestly going from Crysis 1 to Crysis 2 is like going from a luxury sports car to a 1994 ford tempo, it's just terrible, you go from an open world predator simulator where you feel like the boogeyman that haunts the jungle in Crysis 1 to this call of duty esque level system in Crysis 2 that doesn't have any save system except its crappy checkpoints, that can send you back as much as 20-30 minutes of gameplay, you don't get a silencer until you're already an hour or 2 into the game, the gun handling is far worse than Crysis 1, you can genuinely tell you're playing a console game, ported to PC, it also has this gross film grain layer so it looks poor as well, if you enjoyed Crysis 1, go replay that, it's a better experience. There aren't even mods to restore quicksave to the remastered version like there was for the normal crysis 2. You can't see your health, stealth mode is awful, you are spotted in stealth very easily by anything and everything once they know you're there, unlike Crysis 1 where you can stealth and change positions and just vanish, the gun handling is terrible, laser sights replace scopes and leave you unable to properly aim down sights, gun swapping is awkward, you use energy to sprint so you're a nanosuited super soldier that can sprint for about 4 seconds, I've seen 260 pound 12 year olds in gym class with more gas in the tank than this, the early levels are miserably hand holdy - you get stunlocked for a solid 15-20 seconds while the game forces you to engage in its tutorial lesson, some of which involve standing there and getting shot to demonstrate armor mode, the story is also very "extra" compared to the previous installment, I'd hoped I just remembered it poorly but nope, Crysis 2 is an all around massive downgrade from 1 in every way that matters, gameplay, story, even graphics, at least Crysis 1 Remastered, while also having a ton of garbage systems/mechanics in it that weren't present in the original, could be very easily modified with a few config options and in game settings (eg no mods needed) to have proper functionality, but this.. it's just insulting and annoying to play, and feels like call of duty with a gimped nanosuit rather than Crysis
[h1] Post-Human Warrior [/h1] Приветствую, морпехи! Ранее непонятая мной игра, теперь - моя любимая. В детстве я как-то спросил у своего кореша, пойдёт ли у меня кукурузис, и, ничего кроме насмешки с этими словами я не услышал: если у тебя сгорит ноут, меня не вини. Я предупреждал. Запустив её тогда на своём старом, убогом ноуте, где временами лагал даже QTube, я, я словами YOLO, влетел с двух ног в эту... убогую клоаку, где ничего не понятно и почему-то всё так тупо. Насколько я помню, дошёл я либо того момента, где надо собрать образцы материи и где вы впервые получаете "прокачку" или до того, где вы на броневике по мосту должны проехать. Не помню точно. И тогда мне это показалось настолько невзрачным, что я в очередной раз начал сомневаться в том, что мой друг хорошо разбирается в играх и его мнению можно доверять. Про крузис я благополучно забыл на годы, пока от нечего делать, решил посмотреть видос о том, какие там боссы и тут понеслось; Уж не помню точно, чем она меня зацепила, ведь боссов в этой игре нет, но спустя ещё какое-то время я начал крайне жадно поглощать видео прохождения этой игры и меня накрыло с головой. Год назад я обзавёлся компом и первое, что я купил - это трилогию "кризиса". Проходя её уже второй раз, я испытываю прям-таки щенячий восторг. Помесь "Трансморферов" и экшен, в стиле CoD, в купе с музыкой Циммера создаёт невероятное сочетание. Там ещё зачатки иммёрсив сима есть, но после первого часа обычно про это забываешь. Но есть и тупые моменты, например как: Алькатрас уничтожает "копья" просто влупив по ним с кулачины, по всем заветам моего деда "сначала ударь, потом перезапусти. Если не сработало - выкидывай". Энергия улетает просто от спринта или слетающая маскировка просто от того, что кинул под "крикуна" взрыв-пакет. Это всё просто мелкие придирки и обращать на них внимание точно не стоит. Игра просто Топ и мне бы хотелось видеть больше подобных игр.
[h2] Коротко [/h2] Crysis 2 Remastered практически во всём лучше первой части. +Плюсы: хорошая оптимизация, графика приятнее и красивее, костюм теперь можно прокачивать, миссии стали вариативнее. –Минусы: однообразный саундтрек, который быстро надоедает, и куча врагов под конец игры, добавленных просто чтобы растянуть время, из-за чего конец лучше просто пробегать. Половина улучшений костюма объективно бесполезна и в реальной игре не нужна. [h2] Подробно [/h2] [i]▸О сюжете (без спойлеров) [/i] Сюжет происходит в альтернативном 2023 году, в разрушенном Нью-Йорке. Морпех по прозвищу Алькатраз летит с отрядом на задание, но их судно атакуют, и сам он получает смертельные ранения. Умирающего героя находит Пророк из первой части, который носил нанокостюм, и передаёт этот костюм Алькатразу. Теперь ему надо не только выжить в городе, который полностью захвачен пришельцами, но и понять, что задумала корпорация CELL. [i]▸ Геймплей и ощущения [/i] По геймплею игра реально шагнула вперёд: разработчики улучшили то, что было, а ещё добавили механики, которых, кмк, не хватало в первой части. Интерфейс стал заметно "симпатиШнее" и приятным глазу, графика тоже подтянулась и сейчас смотрится вполне достойно (Разглядываю только ремастер первой и второй части, т.к в оригинал не играл. Ну, в первый чуть-чуть, разве что). Отдельно радует, что появились нормальные стелс-миссии, а не просто возможность пару раз пригнуться в кустах, как раньше. Из нового ещё добавили скольжение в духе CоD, только вот беда в том, что сам персонаж как был бревном, так и остался. На словах звучит круто, а на деле эти подкаты бесполезны, потому что враги всё равно очень живучие и одним красивым манёвром их не возьмёшь (но ради ачивочки можно постараться). Кстати о врагах: старые противники из первой части куда-то подевались, а новые цефы быстро надоедают. Всего 4 вида: обычные болванчики, болванчики посильнее, болванчики с доп. щитом, а также большие хряки, которых надо закидывать гранатами. Ситуацию немного спасает система прокачки костюма, которая появилась именно во второй части. Чтобы получать опыт и открывать новые способности, нужно убивать цефов, потому что в них содержится какая-то особая биомасса, необходимая для улучшений. Звучит интересно, но на практике примерно половина всех этих абилок объективно бесполезна, да и к тому же их нельзя включить все сразу и приходится выбирать/жертвовать чем-то ради чего-то. Ближе к концу игры врагов становится настолько много, что чувствуется искусственное растягивание времени, и местами проще просто пробежать мимо них, чем тратить нервы на них, когда ты уже и так прокаченный фулл. Так же хочется опять упомянуть, что здесь появился уже другой транспорт из анрил тернамента, а именно Манта. Эта информация вам ни к чему, просто свои личные наблюдения :Р По сюжету всё довольно бодро, историю расширили с маленького острова в океане до огромного города в Омэрике, а в конце, как и в первой части, оставили явный намёк на продолжение. Музыкальное сопровождение подкачало, саундтрек какой-то однообразный, и где-то на две трети игры начинает уже надоедать, хотя поначалу ещё классно вписывается в атмосферу. Что касается достижений, то большинство из них даётся легко и без особых мучений. Единственное исключение это те, где надо собирать всякие сувениры и прочие коллекционные предметы. Я честно пытался всё найти, но в итоге замучился. За одно прохождение выполнил 24 штуки из 35, но там ещё, кажется, шесть достижений завязаны на прохождение на максимальной сложности
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 8.3K | 88% | $29.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $2.7M | 2.6K | 72% | $39.99 | |
| $9K | 51 | 53% | $9.99 | |
| $111 | 6 | 83% | $0.99 | |
| $51 | 1 | 100% | $3.00 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 3.6K | 83% | $59.99 | |
| $4.6M | 3.9K | 77% | $44.99 | |
| $4.6M | 10K | 93% | $14.99 | |
| $4.6M | 9.3K | 95% | $19.99 | |
| $4.6M | 6.4K | 86% | $39.99 | |
| $4.6M | 3.2K | 93% | $49.99 |