
A world where mechanical and magical civilizations intersect. A strategy and simulation game in which you become a god and build multiple civilizations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Reviews
[h1]谁能告诉我。克罗斯瓦(Croswa)到底是啥意思?[/h1] 《克罗斯瓦》应该是制作组Ausuc Games较为想当然的练手作吧!?从古到今,任何试图教玩家玩游戏的游戏似乎都很难得到玩家的认可及买单,这点在《克罗斯瓦》里,无论是让人莫名其妙的游戏名字,还是文字多到惊人的新手教程,又或者让人不知所以然的初始玩法,都表现得淋漓尽致,结果?结果也许在如今的销量上就可见一斑了吧? 首先是游戏的名字,一开始还以为是因为本人孤陋寡闻,所以不清楚这是哪个国家的某个神明的名字,但很认真的去查了下百度“Croswa”是啥意思,就是一个毫无意义的词汇,那么制作组采用这个中文没意义,英文又没此词汇的名字做游戏名,意义是啥?是不是从命名就有点想当然了呢? 然后是游戏的新手教程,真的是新手教程,通篇的文字,没有指引,就是文字说明,连设置都给你详尽的说明了,美其名曰“教程”!这样做远没有做一个真正的教程指引关卡来得简单且有意义,通篇的文字说明和详尽到让人发齿的功能说明只会让玩家反感! 然后是游戏的游玩内容,游戏里我们是一方神明,要创造“文明”,除了要建造山洞、帐篷、狩猎场、伐木场、采石场之类的人类建筑之外,竟然连森林和大山都要我们花费神力建造,而且资源消耗还挺快,玩到这里是不是感觉多少有点不对?啥都要我们花费神力建造,那要这些人类做啥?全都在家等天上掉下一片森林?! 而且可恶的是,在花费神力提升了建筑效率的基础上,各环境资源消耗大大加快,神力递增得又慢,这直接就形不成一个正循环,不升级建筑?那还玩什么模拟经营游戏?所以玩到最后,游戏反而成了为凑数值而放弃合理性的图形游戏了。 整体而言,游戏如果是抢先体验版,这个质量多少还是能接受的,因为在没成为正式版之前,一切皆有可能,但这竟然是正式版,而且这个价格。。。真的多少有点遗憾的! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]序言[/h1] 因游戏现在没有完整的教学关卡,我只能一个字一个字的阅读各种只要带文字的地方,不然实在不了解这个游戏要如何进行下去。 [h1]简介[/h1] 首先是没有窗口模式,而且游玩过程中我真的好孤独,因为没有和我交流的其他玩家。看了一下游戏的发售时间,首周都过去了。游戏开始,选择好难度和所属的年代(未实装)会初始化一个棋盘的地图,在右侧有建造的模块,本游戏的资源也是由玩家自己进行摆放,包括自然资源。作为一款模拟经营游戏,可以看到游戏的自由化还是很高的。 [h1]玩法[/h1] 开局先摆放自然资源,接下来的就是摆放采集设施,森林出产肉和木材,就可以在森林摆放伐木屋和狩猎屋。现阶段有个问题,我开局只能放两个自然资源,我是无论怎么摆放,系统都会提示我的伐木、狩猎两个周围缺少自然资源而效率变低。除了森林外,还有岩石山,是可以开采石材的,但石材主要是在石器时代才会用到的材料,所以暂时还用不到。收集到的材料多了后,可以对已有建筑进行升级,升级后采集建筑的效率等等都会进行提升。因为这个游戏是极简的风格,所以没有什么自动行动的小人什么的,只能通过右边的数值化列表宏观的看到人口、储物、采集效率等。游戏也是有局外养成的,可以按照年代记点天赋,出技能。基本上就是合理的摆放,然采集设施周围尽量都有资源资源,然后采集够了建造过多的设施等等。但可能是我玩的不太好,一直就只有两个自然资源。 [h1]不足[/h1] 就是这个采集设施的低效率和准备阶段一直不太明白。但我是非常佩服这种个人开发者们的,对于现在游戏的品质,我只能说尽快的实装教学关卡吧,不然个人游玩游戏的学习成本实在是太高了。 [h1]总结[/h1] 看介绍上是现阶段版本是能玩十小时的,我建议还是先做好教学关卡和引导系统,我用了四个小时还是摸索游戏的各个系统和机制。看到作者的开发计划,游戏会上更多的机制和玩法 还有设施。 加油! [quote]欢迎关注我们的鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心——鉴赏组邀您共赏人间烟火" 欢迎加入我们的Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←点击加入,一起追寻“浮生若梦”般的游戏体验 欢迎踏入“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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