
Crisol is a survival horror adventure set in a twisted version of Spain. As a soldier captured by religious dogmatism, you must use your own blood as ammunition, without draining to the point of death. Explore the cursed island of Tormentosa, uncover dark secrets, and battle horrifying enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Crisol: Theater of Idols is a gripping survival horror adventure set in the haunting world of Hispania, a nightmarish reimagining of Spain.
Playing as Gabriel, a soldier who can use his own blood as a deadly weapon, you endeavor on a journey to fulfill a divine mission from the Sun God.
Uncover the chilling history and twisted folklore of Tormentosa, a beautiful but malevolent island. Traverse eerie landscapes, crumbling grand ruins, and labyrinthine streets as you peel back the layers of cults and blood sacrifice.
Blood is both your lifeline and your ammunition. Wield this new-found power against terrifying enemies and solve intricate puzzles, but beware: every shot drains your life. Choose wisely—survival hinges on your ability to balance life and death.
Upgrading the powers that leverage the lethality of blood allows you to deal more damage, fight for longer, and gain bonuses in combat. Navigate myriad weapon options for the right scenario and improve them through coins found in your exploration of Tormentosa.
Hispania’s disturbing fusion of historical events, folklore, and religious undertones creates a uniquely horrifying world. Face off against staggering statues brought to life and unravel a dark narrative that blurs the line between reality and nightmare.
Prepare to sacrifice everything. How much blood will you shed to uncover the truth?
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 4.3Kreviews | 86% | — | $1.9M |
| $17.99 | 2.7Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 316 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Disfrutable. Se nota la inspiración de BioShock en su historia, y su gameplay toma muchos elementos de Resident Evil 7 y Village. Lo que más destaco es el diseño, tanto de las armas (las recargas son GOD) como de los enemigos. También, la mecánica de que la sangre funcione al mismo tiempo como salud y munición me pareció excelente, te obliga a pensar constantemente cómo actuar y genera momentos de tensión durante los combates. Otro apartado que me gustó fueron los puzzles. Tienen un buen nivel de originalidad y, por momentos, algo de complejidad. Te llevan varios minutos comprender su lógica y resolverlos, algo que se agradece. Lo que más criticaría es la poca variedad de enemigos a lo largo de toda la campaña. Se repiten prácticamente los mismos desde el inicio hasta el final, con apenas dos o tres incorporaciones nuevas. Lo mismo pasa con los jefes. También me hubiese gustado un mejor cierre para cada uno de los tres capítulos (alguna boss battle o algo que los destaque). Da la sensación de que falta algo más antes de que termine, sobre todo porque las últimas mejoras que desbloqueás prácticamente no tienen uso. Más allá de esos puntos, la experiencia me resultó muy entretenida. 8/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $17.99 |
| 865ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 318 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Una grata sorpresa Al principio era un poco escéptica de jugarlo principalmente me preocupaba el como iba a ir la influencia del folclore español en la historia y el arte. La principal sensación que he tenido al jugarlo ha sido Resident Evil 4, la gama de color y la linealidad de los mapas y de algunas mecánicas de juego me ha recordado a lo largo de todo el juego las mismas sensaciones de RE4, pero también en ocasiones especialmente por la parte visual de algunos escenarios también me ha recordado un poco a Bioshock aunque me habría gustado tener en los distintos mapas un poco mas de libre albedrio para explorarlos más a mi antojo ya que en si el juego es bastante lineal. Personalmente el apartado visual me ha gustado mucho y el combate también es bastante correcto. En cuanto a historia no está mal pero en mi caso en parte me lo vi venir un poco, es verdad que es relativamente corta y quizás no de para profundizar mucho más por duración. A la hora de escribir esta reseña llevo 15 horas pero os aseguro que la mitad han sido porque me las he pasado admirando los assets de los escenarios, cosas de ser artista 3D supongo jeje. El sonido también esta genial y acompaña muy bien a lo largo del juego tanto la música como los efectos de sonido. Lo recomendaría sin duda si te gustan los Resident Evil más clásicos, y juegos en primera persona. Lo que menos me ha gustado es el abuso desde mi punto de vista de la pintura amarilla especialmente teniendo en cuenta la linealidad del juego y que en ocasiones resultaba muy obvio que iba a ver un gran combate tras cruzar ciertas puertas. También me habría gustado tener un poco mas de lore sobre la isla en formato notas, tampoco entiendo porque las páginas del maremato solo se pueden leer desde el menú y no in-game. Yo personalmente no he tenido problemas de rendimiento a pesar de lo antiguo de mi ordenador aunque es cierto que lo he jugado en calidad media y a 60 fps. Jugabilidad: 7.5/10 Arte: 9/10 Sonido: 10/10 Historia: 6.5/10 En general es un buen juego por el precio que tiene, si podeis dadle una oportunidad. 7.5/10
Crisol is a successful game. However, its premise is not an easy one: a sub-€20 FPS set in a half-horror, half-fantasy universe, built around one central concept: your ammunition is your life. The game draws inspiration from several major titles. Its gameplay has a rather slow and heavy pace, similar to recent Resident Evil games (VII and Village) or even Alien: Isolation. Running away, backpedaling during fights, or taking a more defensive approach is often necessary. Enemies feel threatening, and ammunition is naturally limited, which greatly reinforces the horror aspect. The story is not particularly groundbreaking, but that is not what it is trying to achieve. It is intriguing and easy to understand; you keep moving forward without feeling overwhelmed by complexity or buried under unnecessary details. The puzzles are interesting. Some require a bit of exploration, which the game rewards, as not all of them are mandatory. Visually, the game is very successful overall. It has a strong identity and cannot easily be mistaken for anything else: the environments, object design, colors, and atmosphere all come together to create a very enjoyable experience. Furthermore, the game's universe and the lore you discover while exploring are quite unique and surprisingly well-crafted, despite being unconventional. The boss mechanics are basic and get the job done, but nothing more. The exploration and escape sequences are much more enjoyable. Regarding character progression, the upgrades and the few mini-games scattered throughout the game are overall well-executed. However, the other weapons do not feel effective enough in my opinion, which often forces the player to rely on the pistol in order to maintain a comfortable amount of health. A few minor bugs and some average textures are easily overlooked. I recommend playing on the highest difficulty, with manual saves only. In short, the game is unique, just the right length for this type of experience, and because it dares to step off the beaten path, it honestly deserves a solid 17/20 considering its price. If the atmosphere wins you over like it did for me, then go for it, the game will not disappoint. Thank you to the development team for the quality of the game and the attention to detail. We hope to see more little gems like this from you in the future. P.S.: Don't rely on my Steam playtime. I played part of the game offline on a handheld console, so some of my playtime was not recorded.
Llevo poquito jugando, prácticamente por el principio. Y debo decir que es ¡¡¡UNA OBRA MAESTRA!!!!. Lo recomiendo 100% es un placer visual este juago la verdad, y la banda sonora es brutal. El doblaje se nota que lo han hecho con ese amor tan especial.
сын резика и биошока, прикольно
El BioShock español, como le dicen algunos, en el que tomamos el control de Gabriel Escudero, quien llega a una isla perdida en el medio de la nada para dar fin a la maldición que permea en ella. Cientos de muñecos que han cobrado vida rondan las calles, buscando eliminar a cualquier persona a la vista, pero nosotros tenemos un truco para enfrentarlos: nuestra sangre. Resulta que nuestra salud también se puede convertir en municiones para acabar con nuestros enemigos, así que hay más de una ocasión en la que vas a tener que decidir si cargar tu arma vale la pena cuando te queda poca vida… al menos en la mayor dificultad, porque en la normal el juego es bastante permisivo con los medios para recuperarte. Recomendable.
Сама по себе игра красивая, геймплей как в резике меня лично зацепила механика с кровью, не надо искать патроны ведь они по сути в тебе, но минус в том что хилки лежать на каждом шагу. сюжет интересный, но по моему мнению концовка не очень по итогу 7/10 если любите изучать и убивать (или резики) тогда советую
Bioshock via Blasphemous. I wish that were as cool as it sounds. This game is more style over substance, feels way older that the original Bioshock. Controls are clumsy, combat feels intentionally annoying, even the story beats feel way off. I don't know if I would call it a bad game, but I definitely don't recommend it. Play Blasphemous and/or Bioshock instead.
After Patch 1.3 Finally Playable....but still a very good Game!!!! Before Patch 1.3: - DLSS not Working - Mouse got sometimes stuck - Framerate very Bad
- Мам, купи мне Resident Evil! - Но у тебя есть Resident Evil дома. Resident Evil дома: Crisol Theater of Idols. В целом, это достаточно исчерпывающее описание. Из игры прям сквозит чем-то средним между Village и 4 Remake. Поведение врагов, собственно типы врагов, наличие прорвы разных “ключей”, которые применяются в разных местах (типа нашли мы какой-нибудь вентиль, теперь можно пробежаться по карте и открыть все места, где был нужен вентиль). Что ещё, карта, которая подсвечивается, если всё найдено, менеджмент ограниченных ресурсов (правда здесь у нас на самом деле всего один ресурс, но об этом позднее), разбросанный по карте один и тот же продавец, где можно улучшить вооружение (добавив циферок) или навыки героя. Ну и конечно музыка в помещении с продавцом, явно говорящая “это спокойная область”. Что же игра вносит своего? Сюжет. Начинается всё с того, что главный герой попадает на остров, где Бог по имени Солнце требует от него убить некоего плохого Бога, который тут всё извратил. И, собственно, на этом сюжет пропадает до конца игры. Да, у нас будет на связи вечно весёлая мадама, с которой будут скорее развлекательные, чем лорные диалоги, а также несколько раз нам покажут отрывок из истории про того самого Солнце. К сожалению, как такового повествования в игре нет. Ну в том смысле, что сюжет то есть, просто бОльшую часть времени мы именно бегаем, стреляем в монстров, решаем загадки и собираем кровь, а о том, что же здесь творится узнаём редко. Немного лора накидывают “кровавые отголоски” событий минувших дней, но они скорее объясняют происходящее на острове, нежели основной сюжет, связанный с главным героем. В целом, это близко к тому, что происходит в Resident Evil VII и Village. Но как-то там лучше что ли справлялись с подачей сюжета. По крайней мере мне так показалось. Тем не менее, неожиданный поворот в финале вполне любопытен и я не могу сказать, что как-то шибко недоволен. Игровой процесс. Здесь главным отличием является то, что единственный и важнейший ресурс, за которым мы будем следить, это кровь. Она и жизнь персонажа, и пули во всём оружии. Да, все стволы, которые мы будем использовать в игре, питаются кровью персонажа с довольно сочными и жёсткими анимациями “перезарядки”. В остальном, как я и написал, у нас здесь достаточно медленные перестрелки, загадки, которые в целом действительно иногда заставляют прям подумать и поизучать всё вокруг, а также изучение полуоткрытой (в стиле упомянутых частей Resident Evil) местности. Враги как правило медлительные, но при этом наносят существенный урон. А есть максимально мерзкий враг, который может двоиться, становиться невидимым, а после смерти ещё и взрывается. Потратить всю жизнь на борьбу с этой тварью достаточно легко и нежелательно. Под капотом здесь Unreal Engine 5, но при этом я не испытывал проблем с производительностью или обилием “запинаний”, которыми так знаменит этот движок. Внешне игра выглядит местами достаточно приятно и выдаёт хорошую картинку, но без особых изысков. Очень неплохо постарались художники и дизайнеры. По музыке сказать сложно. Да, упомянутая музыка спокойной области (до боли похожая на оную в RE) и музыка в меню, по сути, это всё, что прям запоминается. В целом, игра вполне добротная. Но я не могу сказать, что я прям советую её всем подряд, как и не могу сказать, что игру я никому не советую. Если бы здесь была оценка “палец вбок”, я бы поставил её. То есть в целом пропустив игру вы ничего не потеряете, но также возможно именно вам игра и понравится. Поскольку в основном я получил положительные впечатления от игры, я всё-таки ставлю “палец вверх”. Если переводить в оценку, я бы поставил что-то в районе 6/10.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $6.9K | 20 | 60% | $8.99 | |
| $624 | 11 | 73% | $2.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 1.2K | 59% | $49.99 | |
| $1.9M | 4.9K | 67% | $17.99 | |
| $1.9M | 1.6K | 80% | $39.99 | |
| $1.9M | 19.2K | 93% | $4.99 | |
| $1.9M | 4.3K | 85% | $24.99 | |
| $1.9M | 5.8K | 78% | $9.99 |