
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION is a remaster of CRISIS CORE featuring updated graphics, combat systems and soundtrack. Follow the tale of SOLDIER operative Zack Fair, as he discovers the secrets of Shinra's dark experiments.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.49−65% | 9Kreviews | 89% | — | $2.9M |
| $17.49−65% | 958ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 920 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Embrace your dreams, and whatever happens, protect your honor as SOLDIER!
Die Story rund um Zack packt einen auch heute noch komplett und liefert einfach die perfekte, emotionale Vorgeschichte zu Final Fantasy VII. Das eigentliche Highlight ist aber das Kampfsystem: Das wurde so überarbeitet, dass sich das Gameplay jetzt verdammt dynamisch und modern anfühlt. Ein Pflichtkauf für jeden FF7-Fan.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 27: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.89/day in the week to Aug 4 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $34.99−30% |
| — |
| — |
| #82 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 929 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion En España este juego tiene un pequeño error de localización: Zack no se llama Zack, se llama Zacarías. No sé quién decidió que un señor llamado Zacarías podía ir por ahí repartiendo espadazos, pero para mí es canon. Zacarías Fair, vecino de Albacete, SOLDADO de primera y probablemente con una hipoteca a tipo variable. El juego me ha gustado muchísimo, aunque no pude jugarlo con mi primo Manolo porque estaba pasando por una situación complicada. Resulta que Ahmed, el amigo de su mujer, empezó a ir demasiado a su casa. Primero era para tomar café, luego para arreglar el router y finalmente ya nadie sabía por qué Ahmed tenía una copia de las llaves. Mi primo Manolo decía que confiaba plenamente en su mujer. Yo confiaba en que Zacarías llegaría al final. Los dos fuimos unos ingenuos. Y hablando del juego: Shinra es literalmente el capitalismo. Zacarías trabaja para una megacorporación, le mandan a hacer 700 misiones secundarias por cuatro gil y medio, le pagan con materias y encima tiene que sonreír porque "tiene sueños". ¡NO, ZACARÍAS! ¡TIENES UN CONTRATO TEMPORAL! La DMW tampoco ayuda. Te ponen una tragaperras en mitad del combate y esperan que no te des cuenta de que estás siendo explotado por el sistema. Cada vez que salen tres caras iguales pienso en mi primo Manolo mirando su cuenta bancaria mientras Ahmed compra una lavadora nueva. Lo mejor es que Zacarías sigue siendo feliz. El tío va por la vida diciendo "¡Sueños y honor!" mientras Shinra probablemente le está descontando hasta el uniforme de la nómina. Y entonces llega el final. No voy a decir nada porque no quiero destriparlo, pero después de terminarlo me quedé mirando la pantalla como un imbécil. Llamé a mi primo Manolo para comentarlo y no me cogió el teléfono. Al día siguiente me enteré de que se había ido a vivir con su madre porque Ahmed ahora necesitaba la habitación de invitados. No sé qué pasó con Manolo. No sé qué pasó con Ahmed. No sé qué pasó con el capitalismo. Pero sí sé una cosa: Zacarías Faustino, jamás te olvidaremos.
[h1]Мой путь от Crisis Core Reunion → FFVII Remake → (дальше в планах) Rebirth [/h1] [h2]Почему стоит начинать с Crisis Core Reunion[/h2] Прошел Crisis Core Reunion до этого, но в оригинальную FFVII не играл. После прохождения Remake понял, что это идеальный вход в серию для новичков. Ты не чувствуешь себя оторванным от вселенной, потому что приквел даёт всю нужную базу: кто такой Зак, откуда взялся Сефирот и почему Клауд такой...странный(Затупок).
Oynadığım açık ara en duygusal ama aynı zamanda en keyifli ve sıkmayan çook fazlasıyla güzel bir oyundu. Sırf her şeyi ayrıntısı ile anlatıp duygularımı ifade edebileyim diye creditte 15 dk boş boş düşündüm asgdhjasdh. %100 favori oyunlarım arasına rahatlıkla oturur hatta ilk 3te çok rahat tahtını kurabilir (umarım oyun bittikten 1 hafta sonra hypeım düşmez) :DD Oyunda beğenmediğim az şey olduğu için ilk onları sıralayacağım; 1) Oyundaki mission sistemi hiç bu kadar illet ettirmemişti, hani main storyi kısalım ki insanlar missionlarda zaman geçirsinler dermişçesine hem çok fazla sayıda ve bazen de gerçekten aşırı zor missionlar, hem de aynı 4-5 haritada aynı 8-9 bossla random bir şekilde missionları yapmak bazen cidden "of kasmam gerekiyo mu ya" diye düşündürtüyordu. 15 saatte rahat bitecek oyunu sırf missionların %30unu tamamlayıp az Zacki geliştireyim derken 22 saate çıkardım ve dediğim gibi daha missionların %30-35ini bitirdim, yarısını bile değil. 2) İlk yorumun devamı olarak, hikaye çoook güzeldi ancak çoook da kısaydı. 10 chaptera sanki çoğu şeyi sığdıramamışlar, bazı şeyler eksikmiş gibi hissettirdi. Mesela ben Sephiroth ve Cloud ile ilgili ciddi bilgi sahibi olmak istiyordum ama biraz fazla hayal kırıklığına uğrattı. 10 değil 15 chapter olsa ve 8-10. chapterlar arasındaki olayların daha ele alınmış şekilde olsaydı bence bu oyun baya masterpiece seviyesine çıkardı, yine de hikaye beni yeterince tatmin etti (özellikle ff7 remake'e göre) 3) Bu aslında düşünürken bile kendime şaşırdığım bir şey ama, belki de kendimi hikayeyi çok iyi anlayacağım diye kaptırdığım için olabilir, özellikle (hatta tek o) genesisin cutscenelerinde aslında çok güzel mesajlar veriliyordu ve çok iyi anlatımlar vardı ama ben hem hızlıca okuyup hem anlayacağım derken çoğu şeyi kaçırdığımı fark ettim. O yüzden bence türkçe altyazı olsaydı oyunda çook daha bazı şeyleri rahat anlayabilirdim diye düşünüyorum (totally opinion based) 4) Bu da aslında "totally opinion based" yani çoğu kişi buna katılmayabilir hatta yargılayabilir ama bence achievementlar biraz fazla "oyun en az 2-3 kere oynansın" dermişçesine yapılmış. Bu durumun aynısı ff7de de vardı ama bu oyunda çok kolay missable questler ve missionlar vardı bu yüzden oyunu bitirince extra 3 chapterı 2 kere tekrar edip 4-5 kolay ve missable başarımı alabildim Güzel kısımlarına da şimdi spoilersız madde madde değinmeye çalışıcam. 1) Benim ff serisindeki en sevdiğim karakter her zaman Zack olmuştur çünkü her açıdan gerçekten güzel yansıtılan bir karakterdi. Saf, eğlenceli, azimli, eğitmeninin öğrettiği gibi hayalleri ve onuru + sevdikleri için her zaman mücadele veren bence muazzam bir karakter. Hem eğlendirip hem düşündürüp hem hüngür hüngür ağlatan ve oyuna gerçekten bir tat bıraktırdığı için kendisi direkt mükemmel bir deneyimdi. 2) GENESİS. Bir oyunda en çok anlamak için çaba sarf ettiğim karakterlerden biriydi. Aslında üzerinde gayet yeterli durulmuş ama yine de araştırıp tam doyuma ulaştığım bence iyi bir karakterdi. Spoilersız nasıl anlatacağım pek emin değilim ama, yaşadığı bir durumdan dolayı kendisini bir tiyatro eserine (LOVELESS) saplantılı hale getirmiş ama sonunda her şeyi yerli yerine oturtmuş cidden saygı duyulası bir karakterdi, eğer bu oyuna şans verirseniz LÜTFEN bu karaktere de biraz ilgi vermeyi unutmayın ;) 3) Aerith ve Zack sahneleri gördüğüm en tatlı sahnelerdi. FF7 serisinde en büyük fandom kavgaları shipler arasından çıkıyor o yüzden çok fazla shipleri önemsemiyorum ama Zack ve Aerith kadar masum ve mükemmel hissettiren bir çift olmamıştı. Oyunda yani baya duygusal olan ve cidden ağladığım sahneler genellikle hep bunların olduğu sahnelerdi. 4) Bu genel oyun yapısı ile ilgili olacak, oyunun müzikleri bence güzeldi ama ff7 remake kadar çeşitli değildi, yine de favori oyun müzikleri listeme giren 3-4 müziği var. Cutsceneler ff7 remake kadar epic ultra hd oha şeklinde olmasa da bence çook tatlı ve yeterliydi ama çok büyük beklentiniz varsa sizi biraz hayal kırıklığına uğratabilir. Onun dışında oyunda herkesin laf ettiği ama benim hani ayıla bayıla övdüğüm şey, savaş mekaniği ve DMW özelliği. DMW açılımı Digital Mind Wave ve bu limit brake, summon, level up, healing gibi şeylerin, Zack'in fight sırasındaki anın anılarına ve duygularına göre geliştiği ya da oluştuğu tatlı bir sistem. Mesela Zack eğer Aerithi düşünüyorsa ve o sistemde size 777 gibi aynı sayılar arka arkaya gelmişse, healing wave özelliği kazanıyorsunuz ve hp, mp, ap'niz otomatik doluyor ya da extra can ekleniyor. Oynarken biraz kumarvari hissiyat verdiği için de eğlenceli hissettirdi :D Genel bir özet yapacak olursam eğer sırf Zack için bile bir şans verilir, eğer oyundan tam deneyim almak istiyorsanız ff7 remake sonrası oynayın ve öncesinde de og ff7 hakkında bilgi sahibi olun. Angeal, Sephiroth ve Cloud gibi karakterlerde tam olarak hikaye beklentilerinizi alamasanız bile (ki Cloud ve Sephiroth Rebirth ile yeni gelecek Revelationda yeteri kadar anlam kazanacak diye umuyorum), Genesis ve Zack için + Zack ve Aerith sahneleri için, kesinlikle ama kesinlikle şans verin. THANKS TO YOU, ZACK :,)
GOD I hate the combat in this game not because it's terrible but they throw WAY too many enemies at you and you have to spam their weaknesses as if you don't the enemies are very tanky. Really annoying, the story is one of my favs but towards the end of the game the amount of combat is really annoying while forcing you too look for semi hidden objects and you constantly get pokemon esk battles as if you're in tall grass. I would rather suggest if you want to know the story to watch a video on it rather than playing as this game might be short, but it's really repetitive.
Trashed game combat design and progression just like the PSP version. Enemy facing you after limit break activated? DMW UI blocking enemy cast skill view. Casting Summon disable Target Lock for you. Enemy cast invincible status is x3 of your duration. Costly Punch deducts your hp but deal no damage when enemy cast Ability Power.
O jogo é bom no geral. Estou jogando depois de ter concluído o Final Fantasy VII Remake e a história contada é bem interessante e ajuda a entender muito o passado do game. A gameplay é bem fluida, a mecânica do caça-níquel é confusa no início, mas você entende bem rápido como funciona. O jogo não parece ser muito longo, mas tem muita missão secundária TOTALMENTE OPCIONAL. O jogo é bom, mas espere uma promoção pra comprar ele
Never played it back in the day when it came out on PSP and while it is a very PSP-esque game - 'entering combat mode' anyone... the combat is engaging and the materia fusions / RNG level up system is still fairly unique even today. If you are a massive FF7 fan and somehow never found out what happened before FF7 started proper I highly recommend you play this just for the story to fill in those gaps. I went for the 100% like a maniac and I cannot lie, it is VERY grindy.
[h1] HOW? [/h1] Playing this right after the OG, I was so excited. I can't understand why people love this game so much, and why it has such a high rating across the internet. I'm sure glad this ♥♥♥♥ isn't canon, there's no way Genesis is a real character in this universe. The ending was actually really good, it was nice to o see more Sephiroth, there were some nice moments with Cloud, as well as some cute Zack and "Aerith" moments. But how did they massacred my girl, this Aertih is so bland and boring, such a nothing character compred to the OG or the Remakes. They stripped her characteristics to give them to Zack; her ribbon, her pink clothes, her spunky and fun personality, her "one date payment".. They want me to belive that everything that makes her - her is all thanks to Zack, even though she was already a fully realised character before this game?! This is what hurts the most, especially for people who love her character. The story and writing and dialogue is so ♥♥♥♥, I couldn't get invested at all despite it already being a world that I care about. How does anyone thinks that Lazard, Angeal or Genesis are well made characters, or that the story based around them is good. Very dissapointed, and confused by the public opnion.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 13.7K | 85% | $9.99 | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $2.9M | 7K | 78% | $12.99 | |
| $2.9M | 6.2K | 81% | $12.99 | |
| $2.9M | 2.9K | 79% | $29.99 | |
| $2.9M | 6.8K | 66% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.2M | 52.8K | 87% | $9.99 | |
| $7.9M | 25.4K | 76% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $1.3M | 761 | 93% | $59.99 | |
| $1.2M | 717 | 84% | $59.99 |