
Crimson Desert is an open-world action-adventure set on the continent of Pywel. Join Kliff on his journey to rebuild the Greymane faction and to save the land from a looming threat. From vast wilderness and cities to ruins and the mysterious Abyss, forge your path through battles and discovery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Discover an enhanced Crimson Desert, featuring new cutscenes and story moments, plus expanded voice-over and language support.
Begin the adventure loved by millions, refined since launch with a wealth of updates, including new content, mounts, pets, customization options, various quality-of-life improvements, and more.
On the continent of Pywel, the rival factions of Pailune maintained a tense balance. At Kliff's side stood his steadfast Greymane comrades, but a devastating ambush in the deep of night by their sworn enemies the Black Bears leaves members of the Greymanes dead or scattered across the continent.
Kliff—having lost his family in all but name—is determined to reunite with the survivors and rebuild the faction.
But on a journey where alliances are forged, dangers abound, and mysterious factions are uncovered, Kliff will meet those who seek to upend the very order of the continent and face a mission unlike any he has ever known.

Welcome to Pywel.
Here you'll find stretches of natural beauty and wilderness—from green plains and woods to arid deserts and rugged mountains—alongside bustling cities and quiet hamlets inhabited by residents from all walks of life. Between destinations, you will come across landmarks, ancient ruins, hidden treasures, and other points of interest that will draw your curisoity to wander. Your journey will also inevitably take you skyward to the mysterious realm known as the Abyss, where a mystical imbalance endangering the world must be restored.
The world is yours to explore as you will and there are many paths for you to uncover.
Experience the continent's stories and tales through quests, encounters, challenges, and battles. Roam the lands on various mounts from horses to even a dragon and mechs, and scale cliffsides and walls which you can leap from to glide.
The story of Crimson Desert centers on Kliff. But as his tale unfolds, 2 new playable characters—Oongka and Damiane—will come to join your journey. As these characters become available, you will be able to freely explore Pywel and undertake many quests outside the main story with them. Each character has their own combat style, as well as unique skills and weapons, allowing you to experience the world and its battles in different ways.

On the unforgiving battlefields of Crimson Desert, there is no single path to victory.
Grow your arsenal of skills, weapons, and equipment—and decide how you want to use them. Powerful weapon skills can be paired with hard-hitting bare-hand hits and kicks, as well as a wide range of grapples to create seamless chains of attacks. Acquire weapons like swords, spears, greatswords, axes, dual wields, various ranged weapons, and more, and unleash powerful abilities and elemental enhancements through lethal combinations. Stay mobile and relentless with slides, dodges, counters, and swings that flow directly into your next attack. With every strike and move, forge your own way in a world where a split second can decide your fate in fast-paced, visceral battles.
From ruthless warriors to fearsome beasts, there are those in Pywel who will seek your downfall. Encounter a diverse array of challenging enemies and bosses in brutal one-on-one duels, large-scale battle clashes, and quick skirmishes, and prevail against the threats that stand in your way.

Pywel isn't just a continent of battles and exploration. It's a world where many of the smaller moments also shape your journey and make up your day-to-day life.
Upgrade the Greymane camp, the starting point in the path to reclaiming the Greymanes' lost homeland of Pailune. Gather resources, cook, fish, hunt, and partake in the other various activities of Pywel for stat replenishment, making your equipment stronger, and more. Along the way, enjoy some leisure time by playing minigames with the locals.
And shaping your daily life also extends to customization. Adjust hairstyles, tattoos, outfits, and more using dyes you brew or pick up along your journey.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $55.99−20% | 168.5Kreviews | 84% | #8 | $191.5M |
| $55.99−20% | 1.6Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 2266 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
horrible LOD stuff just appears 3m in front of me really takes you out of the game. playing on 5090 and 7800x3d
又糊又卡,不是人玩的
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $191M | 218.9K | 79% | $59.99 | |
| $189.2M | 187.9K | 89% | $59.99 | |
| $188.6M | 1.5M | 97% | $9.99 | |
| $186.7M | 516K | 89% | $29.99 | |
| $186.1M | 58.5K | 48% | $49.99 | |
| $186.1M | 149.5K | 82% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1K | 10 | 80% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $132.7M | 184.1K | 96% | $49.99 | |
| $51.3K | 79 | 71% | $24.99 | |
| $99 | 1 | 0% | $3.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 |
Every market we collect.
Same day: best KR #2, worst UK #22 · 14 markets collected
US · last 30 days
Of the 13 markets with a position on both sides, 12 climbed and 1 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · United States has just 10 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 1,765 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +3 more
| $55.99−20% |
| — |
| 92% |
| #2 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Probably one of the best dev's out there to fix and continue making this well built game even better. Highly recommend playing this for the open world experience. The story is mid and could use more depth and emotions for sure. But the gameplay is smooth, fun, engaging, and the Bosses are pretty cool! Enjoy the game!
因为有离线玩的,我大概玩了60多小时了。解密一坨,剧情一坨,打boss恶心人,没有攻略任务解密会卡死人的浪费时间。还有7章任务强制换主角打,你告诉我拿个没装备没技能而且没用过的翁卡我怎么打boss。优化也差,画质也差。我挺喜欢这游戏的。但是我绝对给差评
Un jeu que l'ont peux apprécié lors des premières heures , surtout pour la carte immense qu'il nous propose mais au bout de pas mal d'heures on se rend vite compte que le manque de DA propre a lui même lui fait défaut , que l'histoire n'a aucun sens, que les abysses sont la pire chose qui existe , de la routine qui s'installe a vouloir jouer au jeu pour avancer mais en ayant le sentiment que c'est le contraire, qu'on se force , etc. Au final vous pourrez très bien passer des heures dessus mais les regretter amèrement par la suite car vous vous rendez compte que le jeu ne vous auras pas tant marquer que ça.
六分游戏吹九分,一句话评价 sl功能几乎不存在 剧情诡异,毫无代入感,通马桶登峰造极,甚至不能一句话一句话地跳过,只能用那个及其诡异的快进,没感觉出和育碧罐头的区别,甚至更差 究极逆天弱引导解谜,真是神人设计 犯罪系统像是花了十分钟做的,一点深度都没有 中配质量感觉一般 最垃圾的是我已经无法退款了 ign是对的
Ну штош... Пришло время вставить и своё "слово" об этой игре. Жаль, что в Steam нельзя поставить среднюю, нейтральную оценку. Потому что этот проект вызывает во мне очень противоречивые чувства: от восхищения до полнейшего негодования. [h1]Восхищение[/h1] 1.Пожалуй, это визуал. Графика очень качественная. Модели, текстуры, всё сделано на высоте. Местами виды открываются на местность, моё почтение. Пусть поначалу, с релиза, были какие-то проблемы с освещением и т.п., но с патчами всё пофиксили, и теперь ничто не режет глаз, как раньше. Разумеется, от игры дико веет почерком Black Desert. ММО, от которой я в своё время тоже был в восторге в плане графики, но сама игра абсолютно не зацепила, ибо ММО'шки это вообще не моё. 2.Я очень люблю игры с открытым миром. А карта мира здесь довольно-таки большая. С кучей деталей. Мир живёт. Пусть здесь карта не меняется под влиянием фракций, и вокруг не происходит каких-то кордебалетов и представлений, но совсем мёртвым мир не назовёшь. Огромный потенциал, на самом деле. Хочется исследовать этот мир,наслаждаться красотами. Порой кажется, что на этой карте можно было бы разыграть тысячи сюжетных спектаклей. 3.Боёвка. Перекочевала, кажется, из Black Desert. Всё такая же яркая, вычурная. Враги и щепки летят по сторонам. Словом, дорого-богато. Плюс в прокачке есть несколько дополнительных приёмов для раздачи "жареных гвоздей". 4. Загадки,головоломки. Да,возможно игра тебе не обьясняет вообще что и куда воткнуть,и что делать. И многие на это жаловались. Но я считаю что в этом есть шарм. Пусть конечно награда не такая весомая. 5. Свой лагерь. Где ты можешь отправлять своих товарищей на всякие задания. Да, конечно там порой настолько абсурдная добыча. Когда ты посылаешь 2-4 человек,наёмников,бойцов КЛАНА МАТЬ ИХ СЕРОГРИВЫХ, на уборку яблок на ферму,где им за работу дадут 8 сраных яблок. Это в плюсах просто потому что оно есть,и это очень смешно. 6. Куча механик. Да, порой не нужные, не понятно зачем существующие. Но они есть, и это приятно. Просто за усердие и труд разработчиков. Что накидали кучу всего забавного и прикольного. [h1]Негодование[/h1] 1.Система прокачки. Кому как, конечно, но мне эта система кажется не очень комфортной. Здесь всё завязано на поиске этих артефактов бездны. Не от скилла, не от "дерись больше, получай очки опыта". Порой задания на получение этих артефактов выглядят как полная идиотия в стиле: "Проскачи на лошади от одного региона до другого за 40 минут". Штааа? При этом ты абсолютно в душе не чаешь где старт и финиш этого "проскачи". 2.Дополнительные персонажи Дамиана и Унка. Скажу тут только то, что я их ни разу не использовал. Никак сюжетно, и объективно в полезности их роль никак не подкреплена. Да, прикольно, другие какие-то особенности и т.д. Но ГГ всё равно Клифф. Отсюда они не имеют никакой надобности и ценности. Так, дурака повалять. 3. СЮЖЕТ. Наивсратейшая из особенностей игры. Его здесь нет по сути. Он до ужаса типичный, неинтересный. Мало того, ГГ здесь отвратительный. И не в плане сюжетной роли. Скорее в плане ощущения, что роли он вообще никакой не играет. Абсолютно не понятна мотивация, цель и т.п. А всё потому, что ГГ имеет реплик в миллион раз меньше, чем любой рандомный чел в лагере. Конечно, я утрирую. Но эти молчанки в диалогах, и редкие "ыы понял, угу, ммм", и парочка фраз или шуточек просто порой откровенно бесят. Ладно, вы хотели создать брутального персонажа, но не настолько же, чтобы он разговаривал как аутистоинтроверт. В итоге ощущение, что разрабы все силы вложили в механики и карту. А на сценаристов потратили карманные деньги, которые случайно оказались у главы разработки в бумажнике. Следовательно,достаточно много квестов в стиле "принеси подай". А ты ведь лидер клана, в котором каждый второй чепуч просит тебя сгонять ему за мечом, за молочком, или сходи помоги в деревне соседней. Вздор какой.. 4.Озвучка. Я подумываю перейти на немецкую озвучку после патча на ENHANCED версию. Возможно, для обычного СНГ-обывателя озвучка не имеет никакой важности в плане акцентов и произношения. Но я, как более-менее владеющий английским и часто смотрящий иностранных блогеров, фильмы в оригинале, просто не могу выносить этот британский/ирландский акцент. Как я понимаю, актёры озвучки были полностью взяты с Туманного Альбиона, ибо как ещё объяснить тот факт, что все вокруг разговаривают, будто вывалились из фильмов Гая Ричи. А чел, который делает мебель в лагере, вообще шпарит на чистом ирландском акценте, как Шон Макгуайр из RDR2. Ладно, в RDR это хоть как-то обосновано, а тут-то в фэнтези как это вообще получается? Короче, звучит это крайне нелепо и ублюдочно. Но я понимаю: вам насрать. Мол, чё докопался. А вот.... 5) Очень неудобный интерфейс. Чтобы добраться до информации по заданиям, до инвентаря приходится делать кучу лишних телодвижений. Как то всё не интуитивно и сумбурно. [h1]ВЕРДИКТ[/h1] Порекомендую. Просто из-за наличия огромного интересного мира. Перспективного мира. В котором еще масса места для новых сюжетов и активностей. И динамичного махача против орд противников. Не рекомендую. Тем кому нужен сногсшибательный сюжет. Мне игру подарили на день рождения. Спасибо человеку который мне её подарил. Но сейчас я думаю что по факту,это очень спорное приобретение за 27к тенге, или 3500 рублей. Я нашел для себя великолепный,открытый мир и яркую боёвку. Другие могут не найти для себя в ней что то нужное для себя. Поэтому главный совет работает, покатайте пиратку а там поймете надо оно вам или нет. Как у меня было с Rimworld.
除了白天的风景,其他全是缺点
Game does not load anymore, tried everything the internet said to do but nothing works. Wasted $100 for a game I can't even load anymore.
Наиграв 130 часов могу сказать, что игра увлекает не на шутку, очень красивый и живой мир, огромное количество механик, возможность играть за разных персонажей, отличная музыка, озвучка, огромное множество активностей и квестов, развлечения, это не игра - это целая жизнь! Но как я эту игру люблю, так же и ненавижу XD За что я полюбила игру: *Огромный открытый мир с кучей активностей *Много загадок (даже сейфы тут с загадками) *Много способов заработка денег, бомжом ваш персонаж не останется, но и воровать вам не придется (хотя можно, но осторожно) *Можно грабить корованы *А можно возить свои корованы *[b]У ГГ есть друг темщик, который всегда знает как поднять бабла[/b], [spoiler]а потом получить звездюлей [/spoiler] *Приручать можно не только котиков и собачек, но и птичек, которые помогают собирать лут во время жаркой битвы (толстый жирный черный кот съест всю вашу курицу, осторожно) *Очень красивые катсцены, я готова пересматривать их вечность *Развитая боевая система (я все равно ее люблю, даже если клавиатура превратится в пианино), тут можно драться чем угодно, буквально, бей в морду с кулака, кидай ящики, твори магию (ее подобие), дерись веером как в китайской дораме, да хоть метлой на медведя иди - игра тебе позволит [spoiler](про медведя не шутка, есть испытание, где надо медведя метлой завалить)[/spoiler] *Полеты - мое отдельное почтение, особенно, когда летишь с бездны и весь этот прекрасный и многогранный мир раскрывается перед тобой *Можно обустраивать свой дом, ловить рыбку, вкусно готовить *А можно просто забить на главные квесты, включить регулярный захват фортов, и на карте будет твориться абсолютная война, где ты будешь бегать от форта к форту, убивая толпы злодеев (кстати, отличный способ поднять бабла за лут с них) *Есть боссы на любой вкус и цвет, затыкать всех одним приемом не получится *Можно покататься на огромном божественном змее и даже завести своего дракона и летать по кровавой пустыне *Обворовать весь мир безнаказанно не получится, мы же за добро и все такое, поэтому тут однозначно плюс За что я хочу убить [spoiler](я просто не поняла, игра плохая, или я тупой)[/spoiler] *Примерно 50% загадок, особенно в бездне, заставляют чувствовать себя очень глупым человеком [spoiler]Пример: в главном квесте я не могла активировать руны в шпиле, потому что не поняла, что можно на них повиснуть и опустить под весом своего тела, при этом в игре не говорилось прямо, что ты можешь решать загадки буквальным весом своего персонажа. При этом в игре единственным намеком до этой загадки, что твой вес важен, было только то, что под тобой разрушаются поваленные деревья... Теперь я к каждой новой загадке подхожу очень подозрительно[/spoiler] *Иногда в игре просто отсутствует объяснение того, что нужно сделать, да, она покажет тебе примерный порядок действий, но дальше пожалуйста додумывайся сам. Первый раз, когда игра обучает тебя подслушивать разговоры, тебе говорят, что надо просто встать вне видимости персонажей и направить на них фонарь, ты спокойно уходишь в стелс, заходишь за угол, чтобы персонажей было видно и начинаешь слушать. А вот по главному квесту в Пайлуне это не работает, и видеть персонажей тебе уже не обязательно, НО обязательно надо прислониться к стене и торговать лицом, недалеко от этих нпс. И да, я пробовала найти это в игровом обучении, но там про это не было сказано Другой раз затык с квестом случился с изучением созвездий, игра говорит тебе, вот надень шлем, нажми кнопку, посмотри в небо, все! [b]Что нужно сделать на самом деле: посмотреть на карте, какую форму принимает созвездие, найти это созвездие в этой точке на карте, встать так, чтобы звезды встали +/- в форму, которая нарисована на карте (там щит, молот, меч и т.п.), а потом зажать клавишу изучения и постоять неподвижно 10-15 секунд, пока оно не засчитается. Мой шок в шоке.[/b] *Игровое обучение и журнал исследований - классная классификация по разделам, но так как нет поиска, порой не понимаешь, куда ткнуться, на минуточку, в моем обучающем разделе уже 835 записей! Я физически не могу их все пролистать в поиске нужной *Во время улучшения/изготовления снаряжения нет возможности сравнить снаряжение между собой (разную броню между собой, хотя бы ту, что экипирована и ту, что улучшаешь) *Выше я поставила в плюсики механику воровства, однако, первые часов 40 я не понимала, как это делать, и обучения внутриигрового я не нашла, оказалось, надо было напялить маску разбойника ахахах Мне кажется, что разработчики добавили столько фич в игру, что просто не хватает рук описать все возможности, и какие-то детали остаются без упоминания, а какие-то не очень корректно описаны (допускаю, что это косяк локализаторов, но гайды на англ грешат на те же самые вещи, что в игре порой нет достаточного описания задачи или механики) Итог: На самом деле я очень люблю эту игру, тут я не описала и половины того, за что я полюбила ее, в любом случае рекомендую! Желаю разработчикам дальнейшего развития и улучшения игры <3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.