
Crimson Desert is an open-world action-adventure set on the continent of Pywel. Join Kliff on his journey to rebuild the Greymane faction and to save the land from a looming threat. From vast wilderness and cities to ruins and the mysterious Abyss, forge your path through battles and discovery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Discover an enhanced Crimson Desert, featuring new cutscenes and story moments, plus expanded voice-over and language support.
Begin the adventure loved by millions, refined since launch with a wealth of updates, including new content, mounts, pets, customization options, various quality-of-life improvements, and more.
On the continent of Pywel, the rival factions of Pailune maintained a tense balance. At Kliff's side stood his steadfast Greymane comrades, but a devastating ambush in the deep of night by their sworn enemies the Black Bears leaves members of the Greymanes dead or scattered across the continent.
Kliff—having lost his family in all but name—is determined to reunite with the survivors and rebuild the faction.
But on a journey where alliances are forged, dangers abound, and mysterious factions are uncovered, Kliff will meet those who seek to upend the very order of the continent and face a mission unlike any he has ever known.

Welcome to Pywel.
Here you'll find stretches of natural beauty and wilderness—from green plains and woods to arid deserts and rugged mountains—alongside bustling cities and quiet hamlets inhabited by residents from all walks of life. Between destinations, you will come across landmarks, ancient ruins, hidden treasures, and other points of interest that will draw your curisoity to wander. Your journey will also inevitably take you skyward to the mysterious realm known as the Abyss, where a mystical imbalance endangering the world must be restored.
The world is yours to explore as you will and there are many paths for you to uncover.
Experience the continent's stories and tales through quests, encounters, challenges, and battles. Roam the lands on various mounts from horses to even a dragon and mechs, and scale cliffsides and walls which you can leap from to glide.
The story of Crimson Desert centers on Kliff. But as his tale unfolds, 2 new playable characters—Oongka and Damiane—will come to join your journey. As these characters become available, you will be able to freely explore Pywel and undertake many quests outside the main story with them. Each character has their own combat style, as well as unique skills and weapons, allowing you to experience the world and its battles in different ways.

On the unforgiving battlefields of Crimson Desert, there is no single path to victory.
Grow your arsenal of skills, weapons, and equipment—and decide how you want to use them. Powerful weapon skills can be paired with hard-hitting bare-hand hits and kicks, as well as a wide range of grapples to create seamless chains of attacks. Acquire weapons like swords, spears, greatswords, axes, dual wields, various ranged weapons, and more, and unleash powerful abilities and elemental enhancements through lethal combinations. Stay mobile and relentless with slides, dodges, counters, and swings that flow directly into your next attack. With every strike and move, forge your own way in a world where a split second can decide your fate in fast-paced, visceral battles.
From ruthless warriors to fearsome beasts, there are those in Pywel who will seek your downfall. Encounter a diverse array of challenging enemies and bosses in brutal one-on-one duels, large-scale battle clashes, and quick skirmishes, and prevail against the threats that stand in your way.

Pywel isn't just a continent of battles and exploration. It's a world where many of the smaller moments also shape your journey and make up your day-to-day life.
Upgrade the Greymane camp, the starting point in the path to reclaiming the Greymanes' lost homeland of Pailune. Gather resources, cook, fish, hunt, and partake in the other various activities of Pywel for stat replenishment, making your equipment stronger, and more. Along the way, enjoy some leisure time by playing minigames with the locals.
And shaping your daily life also extends to customization. Adjust hairstyles, tattoos, outfits, and more using dyes you brew or pick up along your journey.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $55.99−20% | 168.5Kreviews | 84% | #8 | $191.5M |
| $55.99−20% | 1.6Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 2266 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Trash.
Normalerweise bekommt ein Game nach Jahren eine Enhanced Edition. Wieso macht man hier also nicht erstmal das Grundgerüst fertig? Wann endlich mal vernünftige Menüs? Wann endlich vernünftige Grafikeinstellungen?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Same day: best KR #2, worst UK #22 · 14 markets collected
US · last 30 days
Of the 13 markets with a position on both sides, 12 climbed and 1 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · United States has just 10 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 1,765 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +3 more
| $55.99−20% |
| — |
| 92% |
| #2 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Niestety ale gra posiada wiele mechanik tak spierdolonych, że pozal się boże. Niby spoko się w to gra, by nagle napotkać na ścianę w postaci popierdolonego sterowania i cała radość znika jak za dotknięciem różdżki. Kilka mechanik odrzuca mnie od gry niestety skutecznie odbierając jakąkolwiek przyjemność. Niestety...
Ну штош... Пришло время вставить и своё "слово" об этой игре. Жаль, что в Steam нельзя поставить среднюю, нейтральную оценку. Потому что этот проект вызывает во мне очень противоречивые чувства: от восхищения до полнейшего негодования. [h1]Восхищение[/h1] 1.Пожалуй, это визуал. Графика очень качественная. Модели, текстуры, всё сделано на высоте. Местами виды открываются на местность, моё почтение. Пусть поначалу, с релиза, были какие-то проблемы с освещением и т.п., но с патчами всё пофиксили, и теперь ничто не режет глаз, как раньше. Разумеется, от игры дико веет почерком Black Desert. ММО, от которой я в своё время тоже был в восторге в плане графики, но сама игра абсолютно не зацепила, ибо ММО'шки это вообще не моё. 2.Я очень люблю игры с открытым миром. А карта мира здесь довольно-таки большая. С кучей деталей. Мир живёт. Пусть здесь карта не меняется под влиянием фракций, и вокруг не происходит каких-то кордебалетов и представлений, но совсем мёртвым мир не назовёшь. Огромный потенциал, на самом деле. Хочется исследовать этот мир,наслаждаться красотами. Порой кажется, что на этой карте можно было бы разыграть тысячи сюжетных спектаклей. 3.Боёвка. Перекочевала, кажется, из Black Desert. Всё такая же яркая, вычурная. Враги и щепки летят по сторонам. Словом, дорого-богато. Плюс в прокачке есть несколько дополнительных приёмов для раздачи "жареных гвоздей". 4. Загадки,головоломки. Да,возможно игра тебе не обьясняет вообще что и куда воткнуть,и что делать. И многие на это жаловались. Но я считаю что в этом есть шарм. Пусть конечно награда не такая весомая. 5. Свой лагерь. Где ты можешь отправлять своих товарищей на всякие задания. Да, конечно там порой настолько абсурдная добыча. Когда ты посылаешь 2-4 человек,наёмников,бойцов КЛАНА МАТЬ ИХ СЕРОГРИВЫХ, на уборку яблок на ферму,где им за работу дадут 8 сраных яблок. Это в плюсах просто потому что оно есть,и это очень смешно. 6. Куча механик. Да, порой не нужные, не понятно зачем существующие. Но они есть, и это приятно. Просто за усердие и труд разработчиков. Что накидали кучу всего забавного и прикольного. [h1]Негодование[/h1] 1.Система прокачки. Кому как, конечно, но мне эта система кажется не очень комфортной. Здесь всё завязано на поиске этих артефактов бездны. Не от скилла, не от "дерись больше, получай очки опыта". Порой задания на получение этих артефактов выглядят как полная идиотия в стиле: "Проскачи на лошади от одного региона до другого за 40 минут". Штааа? При этом ты абсолютно в душе не чаешь где старт и финиш этого "проскачи". 2.Дополнительные персонажи Дамиана и Унка. Скажу тут только то, что я их ни разу не использовал. Никак сюжетно, и объективно в полезности их роль никак не подкреплена. Да, прикольно, другие какие-то особенности и т.д. Но ГГ всё равно Клифф. Отсюда они не имеют никакой надобности и ценности. Так, дурака повалять. 3. СЮЖЕТ. Наивсратейшая из особенностей игры. Его здесь нет по сути. Он до ужаса типичный, неинтересный. Мало того, ГГ здесь отвратительный. И не в плане сюжетной роли. Скорее в плане ощущения, что роли он вообще никакой не играет. Абсолютно не понятна мотивация, цель и т.п. А всё потому, что ГГ имеет реплик в миллион раз меньше, чем любой рандомный чел в лагере. Конечно, я утрирую. Но эти молчанки в диалогах, и редкие "ыы понял, угу, ммм", и парочка фраз или шуточек просто порой откровенно бесят. Ладно, вы хотели создать брутального персонажа, но не настолько же, чтобы он разговаривал как аутистоинтроверт. В итоге ощущение, что разрабы все силы вложили в механики и карту. А на сценаристов потратили карманные деньги, которые случайно оказались у главы разработки в бумажнике. Следовательно,достаточно много квестов в стиле "принеси подай". А ты ведь лидер клана, в котором каждый второй чепуч просит тебя сгонять ему за мечом, за молочком, или сходи помоги в деревне соседней. Вздор какой.. 4.Озвучка. Я подумываю перейти на немецкую озвучку после патча на ENHANCED версию. Возможно, для обычного СНГ-обывателя озвучка не имеет никакой важности в плане акцентов и произношения. Но я, как более-менее владеющий английским и часто смотрящий иностранных блогеров, фильмы в оригинале, просто не могу выносить этот британский/ирландский акцент. Как я понимаю, актёры озвучки были полностью взяты с Туманного Альбиона, ибо как ещё объяснить тот факт, что все вокруг разговаривают, будто вывалились из фильмов Гая Ричи. А чел, который делает мебель в лагере, вообще шпарит на чистом ирландском акценте, как Шон Макгуайр из RDR2. Ладно, в RDR это хоть как-то обосновано, а тут-то в фэнтези как это вообще получается? Короче, звучит это крайне нелепо и ублюдочно. Но я понимаю: вам насрать. Мол, чё докопался. А вот.... 5) Очень неудобный интерфейс. Чтобы добраться до информации по заданиям, до инвентаря приходится делать кучу лишних телодвижений. Как то всё не интуитивно и сумбурно. [h1]ВЕРДИКТ[/h1] Порекомендую. Просто из-за наличия огромного интересного мира. Перспективного мира. В котором еще масса места для новых сюжетов и активностей. И динамичного махача против орд противников. Не рекомендую. Тем кому нужен сногсшибательный сюжет. Мне игру подарили на день рождения. Спасибо человеку который мне её подарил. Но сейчас я думаю что по факту,это очень спорное приобретение за 27к тенге, или 3500 рублей. Я нашел для себя великолепный,открытый мир и яркую боёвку. Другие могут не найти для себя в ней что то нужное для себя. Поэтому главный совет работает, покатайте пиратку а там поймете надо оно вам или нет. Как у меня было с Rimworld.
I am really frustrated to be honest. So much of things are not optimized. I might come back after a year. Overall intentions behind development seems pretty cool but man it really need some major quality of life improvements (please fix the night lightning for god sake).
Всем кто играл, играет и будет играть в эту игру, уже ничем не помочь, соболезную
1.Первые часов 10 игры провел в настройках, в попытках настроить графику, смотрел всякие видео на ютубе, читал гайды, ничего не помогло (ну и в возврате средств из-за того что наиграл более 2 часов отказали) Это одна из самых плохо оптимизированных игр, как нее старался покрутить графику, ничего не получилось даже близко для играбельной картинки, RTX самый худший что я видел, все углы и текстуры рваные, каждый пиксель теней трясется, листва это просто ужас для глаз. 2. Но это еще пустяк по сравнению с управлением тут, разные действия назначены на одни и те же клавиши, 3. Графика в помещениях это отдельный разговор. Есть еще какой-то режим когда одеваешь на голову шлем и видишь что происходило в прошлом, чтоб сделать такую уродливую графику, нужно было явно постараться. Повторюсь, что в возврате отказали по причине того что провел больше 2-х часов, но как я должен был успеть это всё настроить??? Считаю что разраб специально сделал такой старт и совершенно неоправданно задрали цену, чтоб не было у людей возможности сделать возврат ----------------- 1. I spent the first 10 hours of the game in the settings, trying to tweak the graphics, watching various videos on YouTube, reading guides — nothing helped (and they denied the refund because I’d played for more than 2 hours). This is one of the worst‑optimized games I’ve ever played; no matter how hard I tried to tweak the graphics, nothing came close to making the visuals playable. RTX is the worst I’ve ever seen — all the corners and textures are jagged, every pixel of the shadows is shaking, and the foliage is just a horror for the eyes. 2. But this is nothing compared to the controls here; different actions are assigned to the same keys. 3. The graphics in the rooms are a whole different story. There’s also some mode where you put a helmet on your head and see what happened in the past — to create such ugly graphics, they clearly had to put in a lot of effort. I’ll repeat that the refund was denied because I spent more than 2 hours on it, but how was I supposed to have time to set all this up??? I think the developer deliberately set such a low starting price and unjustifiably raised the price.
Incredibly slow, with absolutely atrocious controls. I really tried to enjoy it, but I wasn't able to get past the clunkiness of literally everything.
垃圾任务极多,经常会让你干一些无所谓的事情,这种任务至少占据总任务数量的八成,让你去打听货物价格,或者是老板想吃什么东西让你去买之类的狗屎任务,你就跑个腿,然后奖励也极其垃圾都没必要去做,地图虽然大,但是内容对应不上,弄一些狗屎任务填充地图完全没有意义。这就是我玩下来的感受,开地图就要十好几个小时,不开你会发现干什么还不方便,可操控的主角过多,但是作战方式大同小异。关键还弄个营地,你把营地弄好了就要花很长时间,但是弄完了你会觉得没意义,以为你弄营地的功夫不会闲着等待时间消耗,你去打BOSS,最后你会发现最牛逼的BOSS已经被你打死了但是营地还没弄好,那你说做营地的意义在哪,弄一堆挑战都是一些无所谓的设计。因为设计一堆武器,但是每个玩家最后几乎只会用一种,因为精炼过于浪费资源,而且武器满级都一个意思,打谁谁死,没任何挑战。如果是剧情党就更没必要玩,因为绝情十分俗套,还没有几十年前对的电影精彩。这游戏我玩下来唯一的优点就是内容够多,你别管好不好,反正你玩不完。我写这个评论的时候已经删游戏了,我玩不下去了,BOSS都被我打死了,我觉得没必要再玩了,剩下一堆任务没做,都是那种跑腿的,我不想跑了,受不了,太傻比了。但是我佩服那些耐着性子把所有任务全做完的玩家,你们太牛逼了,我实在受不了了,不是让我打听商品价格,就是让我给他带点啥货物,这任务我实在懒得做,没任何意义,我不想跑腿。总之我玩下来这游戏唯一值得称道的地方就是内容是真尼玛多,但是。。。。。我去尼玛的我做不下去。打BOSS的我都可以,跑腿的就算了我实在受不了,比刺客信条那个问号都多十倍,谁受得了谁就去吧。
简单版的艾尔登法环将荒野大镖客再加巫师3的结合能红的都给红了前期会比较无聊后面就会越玩越爽
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1K | 10 | 80% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $132.7M | 184.1K | 96% | $49.99 | |
| $51.3K | 79 | 71% | $24.99 | |
| $99 | 1 | 0% | $3.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $191M | 218.9K | 79% | $59.99 | |
| $189.2M | 187.9K | 89% | $59.99 | |
| $188.6M | 1.5M | 97% | $9.99 | |
| $186.7M | 516K | 89% | $29.99 | |
| $186.1M | 58.5K | 48% | $49.99 | |
| $186.1M | 149.5K | 82% | $49.99 |