
Criminal Expert is a detective video game that puts you under the pressure of inexorably passing time. The story contains multiple selection paths, and you ultimately decide how it ends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
About




Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 23reviews | 39% | — | $7.4K |
| $0.99−90% | 50ratings | 47% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
[quote] 这是一款解谜探案的全真人视频互动选择游戏。 游戏的画面基本上全是真是世界拍摄的,风格是悬疑黑暗风格,喜欢这个风格的话,个人觉得还是挺不错的。 游戏的剧情说的是一个迷迷糊糊的女人出现在森林的道路上,被一个随机的司机发现。玩家作为一名警察调查员,需要搞清楚一系列的情况,玩家需要在非常紧迫的时间里完成调查,听取证人的意见,收集证据,下令搜查并追踪嫌疑人。 而最后的结局也会有所不同。 游戏的玩法和说白了就是看视频然后做选择。 大致流程就是看视频对话,然后在对面问话的时候,给出几个固定的选项,玩家来进行选择。 除此之外的包括其他操作也大致如此,不论是搜集证据,还是听取证人的意见,都是互动影像。 这游戏对于中国玩家最大的问题就是没有中文,只有英语和波兰语。配音方面甚至连英语都没有,讲道理啊,我本人的英语水平是完全hold不住的,其游玩过程其实就是连蒙带猜一通乱选,你说即时翻译软件? emmmm,这要是个巫师3之类的游戏,我还真愿意咬着牙硬啃,但是这种全真人视频互动选择游戏吧,他要没点中文,其实还是很难玩下去的。 总体来说演员说啥虽然我听不懂,但是演技其实还不错的。 [b]总结[/b] 视频互动选择游戏,游戏流程其实和看剧一样,游戏有多结局,支持重复游玩。 很可惜的是没有中文,如果英文好大概能生啃一下? 至于其他玩家,就算对真人互动视频游戏感兴趣的话,那也建议等有了中文,或者打折之后再说。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [/quote]
Lame. Unoriginal, appears to be a non-heartfelt copy and paste... a random solitaire game that might crash on you, when it unexpectedly tries to use powershell... a random "create a free comic book, and likely ideas from others. I wished I had played this earlier. Certainly a refund candidate.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4K | 86 | 84% | $3.99 | |
| $7.4K | 57 | 72% | $7.99 | |
| $7.4K | 84 | 69% | $4.99 | |
| $7.4K | 69 | 87% | $4.99 | |
| $7.4K | 69 | 65% | $4.99 | |
| $7.4K | 69 | 71% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 10.4K | 89% | $9.99 | |
| $609.2K | 1.8K | 92% | $16.99 | |
| $24K | 106 | 81% | $5.99 | |
| $4.2M | 8.5K | 91% | $13.99 | |
| $912 | 4 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish**languages with full audio support
| $0.99−90% |
| 10ratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Kto to panu tak spieerdolił? (Panie Robercie Lemański - spiritus movens projektu - z tego, co wyczytałem) Grę kupiłem na wyprzedaży 90% za 4.59 zł, bo znałem już fatalne opinie. Zrobiłem to z 2 powodów: mam sentyment do polskich produkcji oraz lubię prawdziwych aktorów w grach. A tutaj mamy combo: aktorzy mówią po polsku! I faktycznie, najlepszym (i jedynym wartym poświęcenia czasu i tych 4.59 zł) elementem gry są nagrania wideo z aktorami z legnickiego teatru. Szkoda, że jest ich tylko czterech, mimo iż w grze pojawia się więcej postaci. Ale wtedy albo jest sam dźwięk, albo... trzeba czytać (w grze wideo w 2023)! Reszta to niedorobiony syyf ('literówki' zawdzięczamy poprawności językowej Steama). Scenariusz Jeżeli powstaje scenariusz dotyczący kukoldów czy nerdów wykorzystywanych przez panienki, w którym 75% ról aktorskich to faceci to wartałoby zlecić napisanie historii facetowi, może parze (facet+babka) albo chociaż wiarygodność skonsultować na Wykopie ;) a nie pannie Martyn[n]ie, bo zwyczajnie może nie czuć tematu albo np. ma fiksację gwaałcicielsko-maastuurbacyjną. Przestrzegam tych, którzy szukają w tej grze wątków ‘czysto’ kryminalnych. Mechanika Jeżeli w firmie Forever Entertainment SA brakuje game designerów i testerów to zgłaszam się na ochotnika. Plułem do skutku na drzwi w czasach Tajemnicy Statuetki i doskonale wiem, czym różni się skrajne wkuurwianie gracza od totalnej niemożliwości logicznego przejścia gry. W Criminal Expercie zaliczyłem nawet (bodaj za 10 razem) pasjansa na komputerze policyjnym, bo miałem nadzieję, że ma to jakieś przełożenie na akcję. Chyba nie ma, trudno się zorientować, bo mechanika gry nie jest ani spójna, ani logiczna. Mimo wielu godzin spędzonych z grą nie da się jej wyczuć lub zrozumieć. Nie ma też żadnego systemu podpowiedzi. Aktorstwo Na początku (szczególnie w trailerze) aktorzy wydawali mi się sztuczni i amatorscy. Ale, jak to w syndromie sztokholmskim bywa, z kolejnymi godzinami przymusowego skipowania ich dialogów (niemal zdanie po zdaniu, niestety) nawet ich trochę polubiłem. Jednak najbardziej irytowała mnie pani Justyna, bo przez dużą dysproporcję jej gałek ocznych nie mogłem skupić się na narracji. Serio i bez ironii - takie rzeczy w życiu/grach też mają znaczenie. Mimowolnie podświadomość cały czas pytała - ale co jej się stało z okiem? Fajnie, że aktorzy mówią wyraźnie i grają twarzą. Jednak główną wadą jest ich wiek - są średnio o 10 lat za starzy w stosunku do logiki płynącej ze scenariusza. Poza tym, nie do końca pasują do ról. Informatyk jest zbyt elokwentny i dostojny. Rzekoma super-laska (która jest niby 3 ligi wyżej niż on) to przeciętna dziewuszka. Ojciec jest niezgrabnie przerysowany, szczególnie w końcówce. Skąd znam końcówkę, skoro nie przeszedłem gry? Z filmików na stronie producenta, który dał kompletnego walkthrough z gry! Chyba dlatego, żeby w ogóle dać ludziom możliwość na poznanie fabuły. Zagadki Żeby nie było, że poddałem się za szybko, to próbowałem skończyć grę, scamując absurdalną zagadkę z przeszukaniem mieszkania Justyny i wybrałem jedyną właściwą (wg twórców gry) kombinację: ślad na drzwiach, papierosy, ślad na prawym kieliszku. Nie doprowadziło mnie to jednak do finału. Inną zagadkę (z opisem kobiet z przeszłości) też za drugim razem oszukałem, bo szkoda mi było zaczynać wszystko od nowa po 3 nieudanych próbach. A nie sposób się zorientować, czy jej rozwiązanie ma, czy nie ma, wpływu na przebieg fabuły a szczególnie zakończenie. Poprawki Grę zakupiłem pół roku po premierze i nie wierzę w jej naprawienie w późniejszym czasie, tym bardziej że twórcy tego nie komunikują. Jeżeli ktoś w firmie założonej 13 lat temu wypuszcza dziś takiego gniota zupełnie bez testów ‘to wiedz, że coś się dzieje’. To znaczy, że był jakiś powód, żeby tak zrobić - zakończyć projekt i zapomnieć. Dźwięk Dopełnieniem żenady jest brak możliwości ustawienia dźwięku tak, żeby głos aktorów był jednocześnie dobrze słyszalny w nagraniach wideo i scenkach komiksowych, bez jednoczesnego podbicia dźwięków gry, a w szczególności bardzo irytującego sygnału telefonu analogowego. Tego typu niedoróbek i upierdliwości jest w całej grze dużo więcej ale 'szkoda strzępić ryja'. Podsumowanie Produkt ten wygląda jakby student (tfu, uczeń technikum) robił go na zaliczenie. Dostał scenariusz, nagrania z aktorami i miał to jakoś sam poskładać, bo interesuje się programowaniem. Zaliczenie dostał, bo program się w ogóle odpala, na pierwszy rzut oka coś tam działa i nie wywala się do pulpitu. Nie rozumiem tylko, dlaczego poważna i doświadczona firma, notowana na giełdzie, wypuszcza publicznie coś takiego. Domyślam się, że nie chcieli robić komuś przykrości, ale tym sposobem zrobili ją nie tylko sobie ale także graczom. Gdyby wydawca miał trochę godności, to by przeprosił, ściągnął grę ze sklepu i wrzucił ją tutaj, jak będzie gotowa i sprawna. Ale rozumiem, że czasy takich wartości już bezpowrotnie minęły...
Początek gry zapowiada się całkiem ciekawie. Bardzo fajny pomysł żeby wprowadzić filmy do gry. Przesłuchania dzięki temu są bardzo ciekawe. Po kilkunastu minutach gry wyskakuje info. że nie udało się rozwiązać sprawy i gra się kończy, nie dając graczowi szansy na poczucie klimatu i wgłębienie się w pracę śledczego. Gra powinna trwać aż do momentu aresztowania podejrzanego, i wtedy powinno się okazać czy to dobry wybór czy nie.
Wbrew pozorom bardzo dobra gra, z wieloma zakończeniami, trudna i wymagająca myślenia. Mały błąd może przekreślić wygraną. Minusem niestety są źle działające skrypty. Wątki czasem się wykolejają co prowadzi do dziwnych wydarzeń: W jednym momencie postać mówi, że jedzie do nas, bo musi się z nami natychmiast spotkać. Po czym gdy jest już u nas zaczyna od słów: - Po co znowu mnie tu ściągacie nie mam nic do powiedzenia. Inny przykład: Nasz bohater mówi, że przesłuchiwany kłamie bo inna osoba zeznała inaczej, ale my tej innej osoby jeszcze nie przesłuchiwaliśmy, nawet jej jeszcze nigdy nie wiedzieliśmy. Plusy: Fabuła Postacie Gra aktorska mnogość zakończeń minusy: źle działające skrypty czasami nielogiczność wydarzeń
被狠狠背刺了,♥♥♥♥
gra crashuje w tym samym momencie
Gra okej ale po godzinie grania się nudzi
Criminal Expert aims to put you in the shoes of an investigator under pressure, and from the moment the game begins it leans heavily into that sense of urgency. A woman is found wandering in a state of shock along a forest road, and nothing about her appearance or circumstances makes sense. You are given three in-game days to uncover who she is, what happened to her, and what larger danger her case may be tied to. This ticking clock becomes the backbone of the experience, driving every decision you make. There is no time to wander aimlessly or ponder clues at leisure — every lead you follow and every conversation you initiate can push the investigation forward or send it spiraling into dead ends. That pressure is one of the game’s strongest qualities, giving the narrative a pulsing tension that keeps you invested even when the systems around it feel uneven. The game’s standout feature is its use of full-motion video. Instead of relying solely on text boxes or static character portraits, Criminal Expert brings its suspects, victims, and supporting characters to life through filmed sequences and spoken dialogue. When these scenes unfold, the story gains a level of authenticity that many low-budget detective games lack. The performances vary, but at their best they give weight to interrogations and emotional moments, allowing you to read expressions, note reactions, and feel engaged in the process of questioning. This blend of cinematic footage and interactive investigation lends the game a hybrid quality — part FMV thriller, part point-and-click detective work — resulting in moments where you feel genuinely embedded in the case. The investigative mechanics combine clue-hunting, dialogue choices, time management, and occasional mini-games. You might be reviewing a suspect’s statements, piecing together contradictory details, or searching a location for key items. On paper, this structure is compelling: it offers multiple avenues for experimentation and creates a sense of agency as you follow the leads that seem most convincing to you. When everything aligns — when a clue clicks into place or a suspect finally reveals something useful — the game captures the satisfaction of detective work. The branching nature of the narrative also means that choices have consequences, with different routes and endings depending on how effectively you manage the investigation. However, Criminal Expert also struggles with design decisions that make the experience more frustrating than it needs to be. Some mini-games or investigative tasks are unforgiving, allowing only a few attempts before locking you out of progress entirely. A single misread detail or poorly explained mechanic can doom the entire run and force a restart from the beginning. This kind of punishment feels arbitrary rather than challenging, and it breaks the flow of the detective fantasy. The game often fails to provide clear feedback when you do something wrong, leaving you to guess at what went wrong or hope that trial and error yields a better outcome next time. Over time, these missteps turn tension into irritation. The visual presentation also suffers from inconsistency. While the FMV portions can be surprisingly effective, other parts of the game rely on still images and text overlays that clash with the cinematic sequences. The abrupt shift between live-action footage and static, comic-like panels disrupts immersion and reminds you of the game’s uneven production values. Combined with a user interface that offers little guidance and can feel unintuitive during key tasks, the experience sometimes feels stitched together rather than cohesive. It is clear that the game aims for an atmospheric detective tone, but it is not always able to sustain it across its various elements. Replayability exists in theory due to multiple endings, but in practice it is hampered by the game’s trial-and-error structure. Once you know which actions trigger failure, subsequent runs become more about avoiding pitfalls than uncovering new truths. The strict timing and limited attempts on certain tasks can make replays feel repetitive rather than rewarding, especially if you are mainly revisiting familiar scenes to optimize your route. For some players, the branching paths will provide enough incentive to attempt different outcomes, but many will find the overall structure too rigid to make multiple playthroughs appealing. Despite its flaws, Criminal Expert offers glimmers of what could have been a compelling and atmospheric detective thriller. The FMV approach, when used well, elevates the emotional impact of key scenes, and the concept of a time-bound investigation creates genuine suspense. For players who appreciate experimental indie projects or who enjoy the niche of FMV mystery games, the experience may still hold appeal. But the uneven mechanics, inconsistent presentation, and occasionally punishing design prevent it from fully delivering on its promise. Criminal Expert is a game with ambition and moments of intrigue, but it remains a flawed and sometimes frustrating entry in the detective genre. Rating: 4/10
Podręcznikowy przykład zmarnowanego potencjału. Fajny pomysł został kompletnie pogrzebany przez fatalne wykonanie. Jeśli szukasz dobrego kryminału FMV, lepiej poszukać czegoś innego – tutaj znane nazwiska w obsadzie nie uratowały produkcji, w której wyraźnie zabrakło budżetu na porządne doszlifowanie rozgrywki.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.