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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 268reviews | 92% | — | $95.7K |
| $6.99 | 807ratings | 96% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这一部应该也是早期作品吧。感觉玩起来属于比较忙的那一种,我前期一直点点点没停过。设施摆放没什么相性要求,只有货物种类有加成buff,这个不看攻略也行,凭常识也能归类。比较烦的是新店太多了,感觉一般开罗游戏5个地图就差不多了,这个能开八九个好像。每次开新店设施都要重新摆,货物要重放有点烦了。还有知识点数有点缺。很喜欢开发新物品时上货摆放的满足感
这几个经营类的内容都一样啊,都是扩张地块、组合商品卖得更好、升级升级升级。这还只是我玩的第二部就已经感觉无聊了
100個專櫃太難解了TT
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, German
| $11.99 |
| 84ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还行,可惜的是为啥过夜要报废,我感觉我的顾客没有这么脆弱。他们吃点过期的死不了又。
好
开罗系列经典作品—— 便利店开业日记 (Convenience Stories)延续了工作室一贯的休闲治愈风格,结合了建造/经营/养成玩法,游玩体验可爱又有趣。从一间空荡荡的小店开始,通过摆放货架、进货商品、招募员工、服务顾客来赚取利润,逐步扩大店铺规模,最终成为全国连锁的便利店巨头。 [h3] 游戏玩法 [/h3] 作为便利店负责人,你需要经营一家便利店,从亲手规划店内布局开始——一步步将空空如也的店铺打造成人气网红打卡点。商品管理方面商品可以说是应有尽有,进货后根据店内布局自由上货,同时可以利用 "商品相性" 系统提升销量。另外雇佣员工安排人员轮班,满足24小时营业,同时还有各种独特需求偏好的顾客需要服务,满足他们可以获得奖品。同时还有商战环节,与周边便利店展开商战,争夺客流量。可以说的点有太多太多。 [h3] 游玩体验 [/h3] 看上去简单,实际玩上去成就感满满,看着小店一步步做大做强,一定是我这个店长引导有方~游戏节奏掌握的非常恰到好处,前期发展非常快,成就感满满,后期难度有所提升但是难度曲线并不陡,并不会让人一下子手忙脚乱喘不过气,可以从零开始感受做店长的乐趣。 忙忙碌碌不知不觉中几个小时就已经过去了,可以说依旧是一款“时间杀手”级别的模拟经营游戏。 [h3] 结语 [/h3] 这是一款极具温度的休闲模拟经营作品,如果你想找一部能放松心情/消磨时间的游戏,《便利店开业日记》绝对是一个不错的选择,你会在不知不觉中度过一段毫无压力的美好时光。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
挺好玩的但是为什么不能连接xbox手柄,其他公司的游戏都没有这个问题
Getting that perfect item combo in this game feels so damn good its unreal
在开罗系列作品《便利店开业日记》中,我们将扩展我们的经营地图,成为一位便利店老板,不得不说我小时候的梦想真的是开一家超市,能随便吃各种零食真的是小朋友的梦想。 [h2]游戏引入[/h2] 我们这次呢开的是一家24小时便利店,基本上你能想象到的便利店元素这里都有,产品的种类和运营模式非常贴近生活,确确实实给我带来了放松的感觉。除了你能想象的上架货品,布置店面,游戏中也是有着很多“开罗”味道的设计,比如为了获得更多种类的商品我们需要进行产品开发,聘用店员合理排班工作,与各种厂商联系开辟更多新类型商品以及满足不用的客人的各种喜好让他们愿意在你的便利店花更多的钱。整体感受下来并不会觉得单调,还是我爱的那个开罗的感觉。 [h2]一点点吐槽[/h2] 当然缺点也是有的,替换货品的逻辑一开始让人有点懵逼,总是花了很多钱办了一点事(),游戏引导方面还是一如既往地简洁甚至于几乎没有,不过好在游戏整体是简单轻松的调调,倒也不至于因此而过多影响游戏体验。 很有趣的一点是如果你花钱大手大脚以至于濒临破产的话,店员会从不知名角落给你掏出另外的钱来让你能够继续游戏,触发时真是莫名其妙笑一下。另外还值得讲一下的就是同类型商品摆到同一货架是可以触发专柜buff使商品价格和销量都得到提升的(这真的不是黑店吗),当你的便利店变得越来越受欢迎,尊敬的便利店老板啊,这就是时候开启分店向着便利店大亨进军了。《所以什么是便利店大亨》 总体来说游戏质量还不错,喜欢开罗系列以及模拟经营类游戏的玩家放心入手体验,第一次玩想尝尝咸淡的话这部也是值得推荐的! [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
开罗第67作(安卓2021发售)这部果然在汉堡物语后面,玩的时候感觉很多地方都和创意汉堡物语很像很像。如果只是简单体验一下,那我真的可以给到五星,但是如果要打完游戏尝试收集,那就真的很牢了。这部是我玩过前期最容易亏破产的开罗,前期一定去抄两个专柜。专柜之间亦有差距,固定搭配是种类搭配的三倍数值,商品全的话一行可以出两个固定搭配,中柜就是两行四个,这(品质和售价)的倍率就会很客观。前期尽量一个员工过度,两个人会一直升级工资越长越高付不起。地区交涉做的差不多就攒攒钱赶紧去下个地图开新商品,大柜子不好用,可以直接中柜跳到最后一张图的超大柜。每个居民的探究条件都不太一样,他们的寻路和自动购买逻辑可能让他们围着需要的建筑打转导致怎么都不去买需要的就很烦。
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