
In this survival game, players become contractors bound by mysterious forces, tasked with hunting dangerous Swarm. Battle to upgrade attributes, unlock contract powers, and buy weapons to craft your fighting style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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The mysterious force found you to sign a contract because of your potential, hoping that you will perform the Swarm hunting mission and provide the power of the contract to help you become stronger. You can increase basic attributes through the power of the contract, or you can purchase props, skills, ammunition, etc. through the contract points to improve your combat effectiveness.
That's right—you pilot a Chariot! A majestic chariot always gives us more security. Fill your equipment slots with weapons and items and pour your firepower onto the enemy!
One point to note: our game demands more focus on build strategy. You'll need to figure out the best combinations within limited gear slots to ensure the most comfortable combat experience.


To enhance strategic depth, we've added a Route Map mechanic. You can choose paths rich with Elites, challenging higher difficulty for better economy; or you can opt for routes with more Encounters and Treasures, reducing combat difficulty while relying on luck to gain more resources.

Besides directly purchasing higher-tier items, you can also synthesize new gear by consuming 2 to 4 lower-tier items! Furthermore, you can use Mutated Runes for a chance to transform low-level items directly into higher-tier ones through luck!

Through smart combinations, you can craft devastating, infinitely powerful builds, such as the Endless Lightning Ball Stream!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
[h1]《猎虫者契约》简评[/h1] [h3] 战车主角的类幸存者肉鸽? [/h3] 在肉鸽弹幕类幸存者游戏扎堆的当下,《猎虫者契约》以 “魔法&剑修战车” 为核心的新奇设定,加上独特的无局外成长的设定,给我们带来了一场无需等待、上手即爽的虫族猎杀盛宴。它既有“土豆”式的快速成型快感,又融入爬塔元素与双人联机玩法(作者曾说可能会有更多人的联机模式推出),用丰富的元素构筑和合成系统,弥补了美术表现的短板,成为在碎片时间里值得一试的独立游戏。 [h3] 核心玩法 [/h3] 纯粹无肝,构筑乐趣十足可以一言蔽之。作为号称主打 “绝对不肝” 的类幸存者作品,游戏最突出的设定莫过于取消局外成长系统,就类似杀戮尖塔一样。这意味着每一次开局都是全新的公平体验,无需花费大量时间积累角色属性或解锁基础内容才能开始爽刷,进入游戏就能直接开启爬塔一样的猎杀时刻。从路线选择到武器拾取,从元件搭配到流派成型,所有乐趣都集中在单局流程中,一局时长仅十几分钟左右,如果是掌机玩家,特别适合通勤时来上一把。 玩法上融合了经典的肉鸽类幸存者模式与杀戮尖塔式的爬塔闯关模式,玩家操控战车在随机生成的关卡中穿梭,面对虫族军团,需依靠武器、符文与元件的组合构建自己的特有流派。爬塔过程中的多重路线选择进一步提升了随机性(参考尖塔)虽目前房间种类较少,探索多样性略有不足,但紧凑的节奏与丰富的构筑选项足以掩盖这一瑕疵。 [h3] 游戏特色 [/h3] 游戏的一个特色亮点在于自由度极高的构筑系统,有着非常多种元素武器,例如火焰、寒冰等。搭配配方进行合成出具有慷慨大方的数值神器,1+1大于2不再是梦。新手可以使用一种元素流派玩到底,非常无脑简单易上手,也可以选择多种属性搭配打出想象中的无敌combo,一切皆有可能。 [h3] 加分点 [/h3] 在同类幸存者游戏中,这款作品罕见地支持联机模式,为游戏增添了更多乐趣。双人模式下,游戏的快感更是翻倍。无论是一人重火力压制一人殿后,还是两人猥琐苟活都可以玩得很舒服,战车成型速度更快,爽感更足。 [h3] 总结 [/h3] 尽管在美术等细节上存在短板,但其凭借有趣的尖塔模式的无局外成长、相对肝度较低的成长模式、深度构筑与趣味的联机系统,成功在众多肉鸽类幸存者游戏中脱颖。尤其是无局外成长这一点值得点赞。通过每一局的排列与组合,带来无敌的爽感。若后续能扩充房间种类、优化美术表现,相信会成为喜欢肉鸽幸存者玩家的热衷之选。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote] https://store.steampowered.com/app/3270580/_/?curator_clanid=45134494
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
这是一款类土豆兄弟的平面肉鸽游戏。 游戏的画面一般,地图角色和敌人都是纸片风格,不过美术素材稍微差点意思,总体来说质量一般。 背景设定是开装甲载具打虫子,但基本可以无视,进地图就是干。 玩法上和土豆兄弟类似,玩家选好载具就可以进入游戏,每个载具都有不同的属性,类似土豆兄弟的角色。 游戏有个类似爬塔的流程,不过随机事件少,大部分都是战斗。 战斗玩法就是土豆兄弟的玩法了,每次战斗都需要撑过一定的时间,打死怪物之后都能获得金钱,之后就可以在商店购买武器和道具。 武器和道具种类较多,有火,冰,雷,激光等等,高级的武器都需要进行合成。 不过载具可以装备的武器和道具种类是有限的,所以如果搭配还要看载具属性。 有局外解锁,不过基本上就是用角色通关或者完成高难度就行,比较简单。 有中文。 总体来说是个小品级的类土豆兄弟玩法,喜欢土豆兄弟玩法的话可以试试,消磨时间还算可以。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] 遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url] 点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
每轮结束后能升级的项目很多,构筑比较快,非精英场景几乎没有威胁。 不用背合成表,有内置提示器一键自动房到合成器中。 有内置作弊器,直接修改敌人血量。 技能命名和构筑关系逻辑看着不够直观,没法快速识别每个系统用途,比如什么装备可以放进哪种插槽。 打击反馈和收集反馈较弱。 有中文,有成就。
游戏玩法类似于土豆兄弟,但是作者加入了很多自己的想法。游戏的装备合成和道具合成特别看运气和资源分配。但是最简单模式怪都这么多,BD要是成了刷起来倒是还行,没成太坐牢了。希望改一下数值。支持一下!!
爬塔类肉鸽,多路线选择,一个房间60秒,通关后可以选择奖励,比如:装备、属性。本作的装备格子是有数量限制的,共15个格子,装备还可以进行合成升级。总的来说本作的玩法类似土豆兄弟,推荐给喜欢肉鸽幸存者的玩家。
一开始还以为需要手动瞄准来攻击,傻傻的点了半天鼠标😅才发现和土豆兄弟类似是自动攻击的,只需要移动躲避敌人的攻击和收集金币就好了,操作简单容易上手👍。 不足之处:移动感觉不够灵活;每打完一波后在奖励页面音乐声音偏大。
还挺有意思的,学习成本不高,技能和武器升级路线简单明了,手柄适配感觉稍微差点,有的页面鼠标更舒服。
一般,游戏内容差点意思,类似土豆兄弟的游戏,但是价钱很便宜,休闲一下很不错
猎虫者契约是一款类幸存者的弹幕射击游戏,你将操纵威风凛凛的战车来攻击那些不断向我们本来的虫子们。 本作的难度共分为五个难度,每个难度的解锁条件都必须让我们通关上一个难度。也就是说我们只能从最艰难的难度重新开始。初始状态下我们有两种战车供我们选择,一个战车的防御力比较高,但攻击性比较低,另一个攻击性比较高但防御力比较低,其攻击方式也截然不同。 本作没有新手教程,可能新手一上去就会比较懵。不过稍微玩一会儿就能把游戏的玩法摸透。每个战车都有若干个攻击性招式以及加成型道具格子。每种道具都有品质之分,品质越高自然属性也就越高。 游戏的地图和大多数的肉鸽游戏有些类似,即横向的树枝状分布,我们可以根据关卡中的显示来选择合适的路线进行闯关,每通过一个小关卡我们就会获得金币等奖励。同时在选择下一个关卡后,我们就可以利用手中的金币购买相应的道具。一般情况下会一次向我们展示三个道具,每购买一个道具就会立刻在其位置上重新生成一个道具,如果对眼前的道具不感兴趣的话也可以刷新来进行重置,每次刷新花费的金币会越来越多。 攻击道具分为多种属性,比如说剑气、飞剑、斩击等等,虽然我们刚开始不需要太在意攻击的种类,但随着后期难度的不断提高我们必须要优先选择一个流派。游戏内有合成表供我们查看,我们可以利用一个攻击道具和加成道具来合成更高的攻击道具。所以我们必须及时查看合成表,否则在 购物阶段我们是没办法查看到的。而且一旦退出购物阶段只能在下一个阶段重新购物,无法再次购物。 总的来说,本作的难度还是比较低的,玩法很特别,上手速度很快,如果对本作感兴趣的话可以试试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
游戏的玩法较为丰富,体系构建的流派很多,美术风格略显简略,但也独具特色,前期需要猥琐一点,后面流派组合起来了,满屏跳动的伤害数字,特别的爽。
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