
In this survival game, players become contractors bound by mysterious forces, tasked with hunting dangerous Swarm. Battle to upgrade attributes, unlock contract powers, and buy weapons to craft your fighting style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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The mysterious force found you to sign a contract because of your potential, hoping that you will perform the Swarm hunting mission and provide the power of the contract to help you become stronger. You can increase basic attributes through the power of the contract, or you can purchase props, skills, ammunition, etc. through the contract points to improve your combat effectiveness.
That's right—you pilot a Chariot! A majestic chariot always gives us more security. Fill your equipment slots with weapons and items and pour your firepower onto the enemy!
One point to note: our game demands more focus on build strategy. You'll need to figure out the best combinations within limited gear slots to ensure the most comfortable combat experience.


To enhance strategic depth, we've added a Route Map mechanic. You can choose paths rich with Elites, challenging higher difficulty for better economy; or you can opt for routes with more Encounters and Treasures, reducing combat difficulty while relying on luck to gain more resources.

Besides directly purchasing higher-tier items, you can also synthesize new gear by consuming 2 to 4 lower-tier items! Furthermore, you can use Mutated Runes for a chance to transform low-level items directly into higher-tier ones through luck!

Through smart combinations, you can craft devastating, infinitely powerful builds, such as the Endless Lightning Ball Stream!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
赛博剑仙表示游戏很赞,操作类似于土豆兄弟,上手简单,但音效这块就显得有点拉胯了,需要再好好调整调整
[h1]《猎虫者契约》简评[/h1] [h3] 战车主角的类幸存者肉鸽? [/h3] 在肉鸽弹幕类幸存者游戏扎堆的当下,《猎虫者契约》以 “魔法&剑修战车” 为核心的新奇设定,加上独特的无局外成长的设定,给我们带来了一场无需等待、上手即爽的虫族猎杀盛宴。它既有“土豆”式的快速成型快感,又融入爬塔元素与双人联机玩法(作者曾说可能会有更多人的联机模式推出),用丰富的元素构筑和合成系统,弥补了美术表现的短板,成为在碎片时间里值得一试的独立游戏。 [h3] 核心玩法 [/h3] 纯粹无肝,构筑乐趣十足可以一言蔽之。作为号称主打 “绝对不肝” 的类幸存者作品,游戏最突出的设定莫过于取消局外成长系统,就类似杀戮尖塔一样。这意味着每一次开局都是全新的公平体验,无需花费大量时间积累角色属性或解锁基础内容才能开始爽刷,进入游戏就能直接开启爬塔一样的猎杀时刻。从路线选择到武器拾取,从元件搭配到流派成型,所有乐趣都集中在单局流程中,一局时长仅十几分钟左右,如果是掌机玩家,特别适合通勤时来上一把。 玩法上融合了经典的肉鸽类幸存者模式与杀戮尖塔式的爬塔闯关模式,玩家操控战车在随机生成的关卡中穿梭,面对虫族军团,需依靠武器、符文与元件的组合构建自己的特有流派。爬塔过程中的多重路线选择进一步提升了随机性(参考尖塔)虽目前房间种类较少,探索多样性略有不足,但紧凑的节奏与丰富的构筑选项足以掩盖这一瑕疵。 [h3] 游戏特色 [/h3] 游戏的一个特色亮点在于自由度极高的构筑系统,有着非常多种元素武器,例如火焰、寒冰等。搭配配方进行合成出具有慷慨大方的数值神器,1+1大于2不再是梦。新手可以使用一种元素流派玩到底,非常无脑简单易上手,也可以选择多种属性搭配打出想象中的无敌combo,一切皆有可能。 [h3] 加分点 [/h3] 在同类幸存者游戏中,这款作品罕见地支持联机模式,为游戏增添了更多乐趣。双人模式下,游戏的快感更是翻倍。无论是一人重火力压制一人殿后,还是两人猥琐苟活都可以玩得很舒服,战车成型速度更快,爽感更足。 [h3] 总结 [/h3] 尽管在美术等细节上存在短板,但其凭借有趣的尖塔模式的无局外成长、相对肝度较低的成长模式、深度构筑与趣味的联机系统,成功在众多肉鸽类幸存者游戏中脱颖。尤其是无局外成长这一点值得点赞。通过每一局的排列与组合,带来无敌的爽感。若后续能扩充房间种类、优化美术表现,相信会成为喜欢肉鸽幸存者玩家的热衷之选。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote] https://store.steampowered.com/app/3270580/_/?curator_clanid=45134494
类土豆兄弟的战车幸存者玩法,各种流派的飞剑、激光、属性飞弹都很有意思,最终的特技很酷炫,带点攻速、吸血可以在怪物堆里面开无双,爽得飞起,无尽模式熔炼各种道路之后的属性看着赏心悦目,各种技能的组合根本停不下来,还只卖一杯奶茶的钱,他明明可以卖更多,这必须当一波自来水(手动滑稽)。 早些时候在小黑盒接触到了这个游戏,在官方群里面潜水了一段时间,看着游戏从早期测试一步步走到现在,能感受到开发组的诚意。之前群友反馈的的小bug、问题,官方都及时更新修复,还认真采纳玩家建议补全内容,现在的完成度完全超出预期,希望游戏大卖。
游戏玩法类似于土豆兄弟,但是作者加入了很多自己的想法。游戏的装备合成和道具合成特别看运气和资源分配。但是最简单模式怪都这么多,BD要是成了刷起来倒是还行,没成太坐牢了。希望改一下数值。支持一下!!
每轮结束后能升级的项目很多,构筑比较快,非精英场景几乎没有威胁。 不用背合成表,有内置提示器一键自动房到合成器中。 有内置作弊器,直接修改敌人血量。 技能命名和构筑关系逻辑看着不够直观,没法快速识别每个系统用途,比如什么装备可以放进哪种插槽。 打击反馈和收集反馈较弱。 有中文,有成就。
《猎虫者契约》推荐理由:将放松解压和策略深度结合的相得益彰,大刀阔斧的取消了多数游戏的局外成长机制,快热快慰的让咱们获得游虫上脑般的忘我快感。而且不肝不氪,三碗热干面的钱,可以至少享受三千次的重玩价值;入库即可操控独特的战车,在弹幕地狱中左冲右突,风骚走位,是魔修还是剑修任君选择;还能和好友一起开黑,配搭构建互相辅助,友谊藉着这款游戏更加发光发热发生... 游戏不足地方,音乐听着枯燥厌烦不搭,请继续调试。故事深度方面可以有更多交代,如虫族背景,契约方描述,战车的特写等,可穿插在游玩过程中以事件等形式展示以充实游戏。游戏适合移动平台操控,可在移动端推出以带来更多收益可能。可推出支持者dlc方便富哥多多支持。
还挺有意思的,学习成本不高,技能和武器升级路线简单明了,手柄适配感觉稍微差点,有的页面鼠标更舒服。
[h3]依旧开篇碎碎念:[/h3] 对于类幸存者肉鸽游戏这个领域来说,从来不缺乏新人的加入,如何让它吸引到玩家,则需要创作者有着不一样的设计让玩家眼前一亮。靠玩法还是靠一些新奇的设定,都是能够做到让玩家觉得游戏的有趣。而这款《猎虫者契约》则是在其的设定上有着一些别出心裁的地方。 [h3]关于游戏:[/h3] 作为一款类幸存者肉鸽游戏,它并没有我们所常见的局外成长的设定。而是单纯的依靠局内的构建来完成游戏的闯关的。这也决定了游戏的一大特性,就是无需通过循环反复的操作去刷取局外成长所需的资源,简化了游戏的肝度,可以让玩家更加轻松的享受局内的构筑与闯关。 而闯关的方式也是类似于爬塔的玩法,玩家可以自由的选择分支和想要前进的道路,并且在道路的选择中也不会出现必须要经历一些困难关卡的设计,而是更多的让玩家自主的选择想要走的路线。如果对于游戏的构建没有太熟练的话,其实可以和我一样选择相对简单的路线,这样闯关的难度也是有所下降。也可以更加轻易的获取自己想要的东西,避开一些有些难度敌人,让游戏整体的难度可以根据个人的喜好来决定。 而关于游戏的流派构筑方面,也是游戏的重中之重,因为游戏并没有局外养成的缘故,所以想要轻松完成一局游戏就得合理的搭配好流派,并且在游戏中选择一些武器或者道具时我们还可以选择让不需要流派中的物品的概率降低。而在该款游戏中的流派构筑系统的自由度也是十分的高,玩家可以按照配方进行搭配出多种属性的战斗方式,当然也可以一种元素进行到底。这些流派的搭配更多的是看玩家自己的选择,选择一个更加适合自己的流派构筑,可以更加方便的赢取游戏的胜利。 而从游戏的美术和音乐方面来说,这应该算的上是游戏较为薄弱的部分,美术属于那种较为简约的风格,没有十分明显的特色,更多的是在细节上有所欠缺,在我看来属于中规中矩。而音乐方面,也是和美术一样,没有突出的点也没有很差的点,也是属于中规中矩的。整体的美术和音乐来说,就是一般的游戏水准。不过对于此类游戏来说,个人觉得更加重要的其实是它的玩法,美术和音乐相对来说的重要性并不是那么的重要。 游戏除了常见的单人模式之外,还可以多人联机,不过由于朋友没有时间,就没有尝试了,这里就不做过多得评价了。之后要是联机游玩,有所体验的话,会更新感受。如果还是这段文字,说明依旧没有体验联机模式。 [h3]总结一下:[/h3] 作为一款类幸存者肉鸽游戏,《猎虫者契约》并没有选择和其他同类游戏的游戏一样,制作局外的成长系统,而是通过这项改动降低了游戏的肝度。游戏整体的难度不难,玩法也是十分的简单。个人觉得还是不错的,要是在略显短板的美术和音乐等方面可以有所提升,那么游戏将会变得更加的值得游玩。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
一开始还以为需要手动瞄准来攻击,傻傻的点了半天鼠标😅才发现和土豆兄弟类似是自动攻击的,只需要移动躲避敌人的攻击和收集金币就好了,操作简单容易上手👍。 不足之处:移动感觉不够灵活;每打完一波后在奖励页面音乐声音偏大。
一般,游戏内容差点意思,类似土豆兄弟的游戏,但是价钱很便宜,休闲一下很不错
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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