
Rhythm + Rich Story & Characters. You play as a new student in Concordia Academy of Music, facing a crisis on your first day joining the Cajon Club. Music dueling, co-op jamming, or even play with a real cajon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 19 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Rhythm + Rich Story & Characters. You play as a new student in Concordia Academy of Music, facing a crisis on your first day joining the Cajon Club.
Here you can play all kinds of music: Jazz, Rock, EDM, Classic, Country, Flamenco - Name your genres!
In addition to the story mode and free play mode, players can also engage in personal one-on-one conversations with their partners, deepening their bond while learning about music. They may visit the academy’s arcade to play mini-games, redeem gifts for their partners at the store, or enjoy quiet reading in the library with short articles about music.
Boss Fight: Music Duel
Boss fights are reimagined as live music showdowns. Use your ears to dissect the opponent's patterns, then replicate and dominate the groove. (Music school veterans will recognize this twist on audition-style rhythm dictation!)
Co-op Jamming
Up to 4 players can jam together locally. Not mirrored charts, but a true ensemble with separate instrumental parts.
Play with a Real Cajon
Crush beats using actual acoustic cajons. Works with most standard cajons right out of the box.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
おススメ度:★★☆☆☆(2/5) カホンという打楽器をテーマにしたリズムゲーム 正直なところ日本のリズムゲームを経験した人には物足りない内容だと思いました。 完成された楽曲にさらにプレイヤーの音が追加されている感じなので 自分の演奏で楽曲が完成している高揚感がありません。 キャリブレーション機能もうまく機能していません。 (プレイしながら手動で調整する必要があります) マルチ可能と書いてありますが メインメニューに「マルチプレイ」がある感じではないので それを期待して買うのも注意が必要だと思います。
这款游戏设计非常用心,日系卡通画风,玩法丰富有趣,而且一看就是给专业音乐爱好者玩家的福利~很多小设计很nice!墙裂推荐!!!
大多数音乐游戏仅仅在乎的是玩家对于节奏打击的爽快感受和丰富多元的大型曲库,而对游戏的叙事部分几乎不太涉足,《白键上的协奏曲:卡宏往事》则一反常态,选取了一条更具温度的道路。游戏将节奏打击、角色养成与校园叙事巧妙融合,以卡宏鼓这一小众乐器为核心,为玩家铺开了一幅兼具音乐浪漫与青春热血的画卷。虽然横向对比其他音游缺少了曲库和打击感,但却在叙事上独具一格,让玩家体会到在音游竞技之外的魅力。 而且对比大多数常规音游下落式演奏的传统框架,构建了一套兼顾趣味性与专业性的演奏体系。游戏采用左手滑音右手打拍这样“左右互搏一心二用的独特机制”,将卡宏鼓面划分为三色区域,根据横向滚动的音符精准操作,可以说是在独特中透露了一股硬核的味道,上手门槛不低,既要看玩家的节奏把控,还需要一丢丢的灵活性点击。值得一提的是,游戏支持自定义谱面与演奏模式切换,玩家可根据自身水平调整难度,这点还是比较不错的。 另外游戏还有一大特色是可以协作演奏,最多支持本地四人分声部合奏,不同玩家各司其职演绎不同声部,完美复刻了乐队演奏的配合感,这点对比传统一个人点击的音游也多了几分趣味性,让本身不会演奏的玩家过一把乐队瘾。 而由于游戏加入了大量的剧情故事,因此也衍生出了boss战,说实话在音游中打boss的体验还是蛮新奇的。这一设计灵感源自音乐艺考的节奏听辨环节,玩家需先捕捉对手的节奏,再通过演奏完成模仿与超越,将音乐竞技的紧张感与策略性拉满。此外,游戏内的街机厅节奏小游戏、图书馆音乐科普等支线内容,也让音乐体验变得更加丰富多元。 还有游戏的曲库主要是以古典风格为主,夹杂一些爵士、摇滚、电音等曲风辅助,对于喜欢偏流行乐的玩家来说并不友好,但可以满足对小众曲风感兴趣的玩家。最后在吐槽一下游戏的UI实在是不太舒服,整体之间没有统一性,而且配色很杂乱,有种00年代艺术字的感觉。 总体来说《白键上的协奏曲:卡宏往事》以音游+养成+叙事的多元融合,打破了传统音游的单一玩法,用温暖的故事、创新的玩法与优质的视听表现,为玩家带来了一场兼具趣味性与专业性的音乐之旅。它或许不适合追求极致爽快打击感的硬核音游玩家,但对于喜爱音乐、偏爱剧情与社交互动的玩家而言,绝对是一款值得尝试体验。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
高難易度曲あり、譜面作成機能ありなど、音ゲー部分は非常に面白いです インディーズなので細かいUIのバグなどはありますが進行不可なこともないので大丈夫かと思います ローカライズが結構怪しいのでそこだけ注意です
An absolute gem! The gameplay is lighthearted and pure fun. I love how it frequently drops new mechanics to keep things exciting. Even without a musical background, I had a blast. Highly recommended!
《白键上的协奏曲:卡宏往事》是由厂商C11 Games独立开发并发行的一款音乐学院模拟器游戏,游戏中玩家将扮演一位刚入学康科迪亚音乐学园的新生,因为所加入的打击乐社团人数不足,而现在面临废部危机,为了解除危机众人开始了四处奔走,并以此结识了新的伙伴。 游戏以解决社团废部危机为主线,通过完成曲目提升人物好感度,逐步解锁主线章节推进剧情,后面还会解锁街机厅、图书馆等,可以玩一些小游戏,阅读一些音乐相关知识。 本作的按键为别出新意的3K,较为影响初次上手体验,要有一定的适配磨合期,在其他音游中的【长按】方面,本作改成了更为契合“卡宏鼓”主题的连点,但相应的难度也有所增加。 体验方面,游戏音符存在无提示变速,初见难以目押,较为依靠后期重复背版,音符触发交互特效较弱,不过连击特效较为酷炫。在曲目完成时,根据曲目完成情况,会有不同的评分,影响人物好感度获得。 游戏曲目的音乐风格多样,有爵士、摇滚、电音、古典、乡村、弗拉门戈等,曲目有多个难度可供玩家选择,但单主线歌曲本身的难度摆放无循序渐进之感,难和容易相互穿插,也很影响体验。 总的来说一个游戏满分10分我给7分,游戏价格较为实惠,对比游戏质量可以说是量大管饱,游戏制作方面也独具特色,可惜专业、热爱度很高,但是通俗、上手度较低,有点叫好不叫座。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Great game overall. Fun loop, nice characters, good music, rhythm game is refreshing and good, too.
Good music and game play, cute characters. The songs in the main story are beginner-friendly. The interface can be improved a bit. Recommended!
好玩,刚开始上手可能有些不习惯,习惯后还是很带感的。 剧情对话挺有意思的,还有梗。 音乐好好听,本以为都是些古典名曲之类的,没想到居然还有Hatsune Miku(我去,初音未来!) 角色立绘好看,角色对话音效甚至还是对应角色乐器的。 总的来说还是挺好玩的
[h1]《白键上的协奏曲:卡宏往事》简评[/h1] 这款二次元美术风格、带有中二剧情的音乐节奏游戏,以一种较为冷门且很有特色的打击乐器卡宏鼓为演奏对象,选择了3 KEY音轨模式,辅以收集、街机、装饰、换装等额外玩法,让本作的内容体验颇为丰富。如果要评价这款游戏的话,剧情非常中二,音乐激情燃烧,曲目数量众多,节奏需要手速,挑战颇有难度,内容有些丰富,价格甚是合理。值得一提的是,本作还有一部尚未上架的同名游戏《白键上的协奏曲》,两者都同属于一家游戏厂商旗下的作品,风格也很相似,“卡宏往事”这一款游戏质量不错,尚未推出的新作,倒是也值得期待一下。 欢迎来到康科迪亚音乐学园,这一部关于学园音乐演奏的游戏,剧情莫名的熟悉,可谓是在日系二次元的音乐、表演类的动漫游戏作品里的经典剧情模板了。主角这位新生来到这所音乐学院就读,意外加入到某个没有人气、濒临关闭的打击乐社团,于是靠着主角和各位小伙伴的努力下,终于让社团重新恢复活力和生气。至于拉人入伙的方式,要么就是谈理想说热爱,要么就是斗琴切磋人格魅力吸引。总结起来,经典剧情,热血桥段,中二故事。 既然剧情的主旋律就是热血、中二,那么游戏中的各个曲目,也都让玩家非常的激燃。无论是游戏原创曲目,还是古典音乐作品,包括爵士、摇滚、电音、古典、乡村、弗拉门戈等各种音乐流派在内,只要开始了节奏音游,那就让玩家随着旋律的节拍,燃起来!确实当玩家开始音乐节奏阶段,或许某一段旋律会比较舒缓,但是总会在高潮部分让玩家热血沸腾——让我们一切摇摆(按键)。 那么游戏都已经燃起来了,难度肯定也不会低。虽说采用了3 KEY只有3音轨的模式,但是难度可一点都不低,但凡节拍音符速度随着燃烧而加速,玩家敲击按键的手速也开始变得疯狂,眼花缭乱、手忙脚乱、脑子反应不过来,这种情况还是非常常见的。尤其是本作剧情模式还有特色的Boss战斗——斗琴比赛,不仅仅让玩家感受节奏音游的魅力,更是还有很特殊的Boss战机制,会影响玩家敲击节奏,例如,使用某些特效遮挡部分音轨无法查看饥节拍音符。在这个模式下,难度更高也更麻烦,还是制作组没有故意为难玩家,哪怕失误很多,还是可以通过的。 除了音游的内容之外,游戏还有其它的一些辅助玩法。例如购买道具、礼物的贩卖机,可以玩街机、抓扭蛋的街机小游戏,了解音乐知识的图书馆、可以自由装饰房间的乐器家园、为主题乐器卡宏鼓更换皮肤的陈列室以及角色好感度和换装系统等等。不过,这些音游之外的内容,有些小瑕疵,诸如,街机、娃娃机的操作别扭难以控制,收集速率不高时间长,没有家具、物品、礼物全图鉴等等。如果这方便能够有所改善,就更欧克了。 最后,喜欢音乐节奏游戏的玩家,本作还是非常合适的,质量挺好,小品级。 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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