
After a sudden rent hike, you move into a suspiciously cheap house deep in the woods. The price is absurdly low and there’s work nearby-it seems like a stroke of luck. But you soon realize something is seriously wrong with the place...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 25 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Coincidences? is a first-person psychological horror game that combines elements of a classic walking simulator with dynamic gameplay sequences.

Story
You live an ordinary life until your landlord raises the rent. Looking for a new place to live, you move into a house near the forest with suspiciously cheap rent, while also getting a job at a local store.
As you progress through the game, you begin to realize that something is wrong with this place.
Dynamic gameplay sequences
In addition to exploring locations, the game features episodes with active gameplay.
First-person cutscenes
Some character actions and story events are accompanied by short first-person cutscenes.
Atmosphere
The game focuses on building tension through a combination of detailed interiors and carefully crafted locations.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 150 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If you’re a fan of psychological horror games, Coincidences is definitely worth checking out. It’s a well-crafted and genuinely unsettling experience that will stay with you long after you’ve finished playing. While it may not appeal to those who prefer more action-oriented horror games, Coincidences offers a unique and terrifying experience for those who appreciate atmosphere, narrative, and psychological dread. The game’s low price point makes it an even more attractive option. Coincidences proves that you don't need a massive budget to deliver a truly frightening experience. The clever use of sound, atmosphere, and psychological storytelling elevate this indie title above many of its AAA counterparts. This psychological horror game is a must-play for fans of the genre.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] В последнее время инди-хорроры лично меня перестали удивлять, а главное - пугать. Каждый второй проект представляет собой обычный бытовой хоррор, где вы где-то работаете и ничего особо страшного не происходит, либо очередную быструю бродилку, которую вы проходите за полчаса, получаете пару скейров - и на этом всё. Но иногда появляются игры, которые хотя бы пытаются быть чем-то большим. Да, они используют те же принципы, но авторы хотя бы стараются придать своей игре нормальную атмосферу, добавить хорошие скейры и просто разбавить геймплей разными ситуациями, чтобы играть было увлекательно и стрёмно. Так вот, [b]Coincidences?[/b] относится как раз к таким проектам. Для соло-разработчика здесь была проделана [b]отличная работа[/b]. Глядя на трейлеры и скриншоты, можно сразу увидеть знакомые ассеты Unreal Engine и подумать, что перед вами очередная короткая и нудная бродилка. Да, игра по сути является ходячим симулятором, но здесь очень круто залатали его привычные дыры необычными ситуациями, минимальной режиссурой и отличным темпом. Игра проходится примерно за час, но совершенно не надоедает и до самого финала сохраняет интерес. Вы играете за молодого человека, который снимает дом возле леса. Жилище находится далеко от города, да и само оно далеко не в лучшем состоянии, но стоимость аренды небольшая, поэтому это единственный вариант, который герой может себе позволить. Он также находит работу в местном магазине, но буквально в первые дни пребывания в новом доме протагонист понимает, что здесь что-то не так. В самом доме происходят странные вещи, с героем тоже начинает твориться нечто необъяснимое, а вдобавок его преследует неизвестное существо. На самом деле завязка тут простая, а сюжет сам по себе весьма банальный, но раскрыт он неплохо: есть различные диалоги с парочкой персонажей и уместные записки, которые быстро объясняют суть происходящего. Я нечасто вижу в подобных проектах настолько [b]ровное повествование[/b]. Здесь всё буквально поделено на три акта: неплохое начало, где вас вводят в курс дела и знакомят с геймплеем, затем середина с основными скейрами и саспенсом, а в конце - развязка с неплохими геймплейными моментами. Казалось бы, подобная структура есть везде, но поверьте: в таких инди-хоррорах всё обычно заканчивается чересчур быстро, без толкового нагнетания атмосферы и нормальной развязки. Здесь же всё иначе. Геймплейно это по большей части ходячий симулятор, бытовая работа и редкие, но прикольные сцены с погонями и пугалками. Вы исследуете дом, а на работе расставляете вещи и убираетесь, но сделано всё просто, и подобные сегменты проходятся быстро. Тут нет задачи задушить вас бесконечной бытовой [i]"расстановкой"[/i] предметов. Всё это служит нагнетению атмосферы и подготовке к джампскейрам. [b]Coincidences?[/b] можно смело назвать [u]джампскейр-фестом[/u], так как здесь буквально постоянно пытаются чем-то вас напугать. В начале, пока игра постепенно раскрывается, это различные шорохи, странные звуки и силуэты за углом. А уже с середины и до самого финала проект активно пугает вас различными скейрами: то бабайка выпрыгнет в лицо, то раздастся громкий звук, то что-нибудь резко появится перед глазами. Если вы играли в подобные хорроры, то постарайтесь вспомнить все возможные типы джампскейров, которые встречали. Здесь, наверное, есть каждый из них, а вдобавок ещё парочка сверху! На самом деле это одновременно и плюс, и минус. Если вы казуальный игрок, то да - для вас игра может оказаться довольно стрёмной. Но для ветеранов жанра, вроде меня, проект временами может показаться немного утомительным. Порой автор настолько очевидно пытается вас напугать, что скейр читается заранее, а сам визуальный эффект или звук оказываются недокрученными. Вот в первый раз вылетает рожа - ладно, испугался. Во второй раз уже не особо. Но когда в третий раз снова появляется страшное лицо под секундный звук скрипки, это уже не создаёт практически никакого эффекта. Но слава богу, что автор не ограничился одними скейрами и постарался разнообразить игровой процесс. Я уже упомянул исследование и бытовую активность в магазине, но также здесь есть короткие погони, неплохая вариация на тему [i]"смотри на монстра, чтобы он не двигался"[/i], а ещё своеобразная версия FNAF, где вам нужно держать врага под контролем с помощью кнопок и света. Если не угадали и нажали не туда или просто не успели, то получите джампскейр. В целом идеи простые и далеко не новые, но даже такие небольшие геймплейные элементы, несмотря на короткую продолжительность этих сцен, отлично разбавляют прохождение. Графика в игре неплохая, но заметно, что это работа одного инди-разработчика: нормальных анимаций почти нет, в некоторых местах откровенное мыло, музыка так себе и ничем не запоминается, да и хорошего стрёмного эмбиента тоже не хватает. Но придираться к этому особо нет смысла, так как [b]основная задумка и механики работают как надо[/b]. [quote] [b]Coincidences?[/b] - это далеко не шедевр и не маст-хэв для вашей коллекции. Но это вполне неплохой хоррор, который взял за основу жанр обычных "бродилок", но при этом совместил неплохую подачу истории, большое количество скейров и местами даже разнообразный геймплей, который не даёт заскучать. Стоит проект недорого, и если вы ищете игру, в которой много скейров, которая проходится налегке и способна подарить вам приятный атмосферный вечер, то можно смело брать. [b]Лично мне понравилось.[/b] Среди тысяч однотипных ужастиков здесь хотя бы постарались сделать всё качественно и стрёмно, а это главное. [/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Turkish, Japanese, Indonesian
Hours played at review time, across 150 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
整体做工太廉价了,连基本ui都没有,就是纯字体悬浮在画面上。 经典的被房租骗进闹鬼住宅,深山老林令人想起那款The Stalked。(两者的房屋构造似乎都一致)不过后者是来自跟踪狂的写实恐惧,而本作是真有灵异事件啊。前期的打工和家务模拟有够沉闷,好在用大量JS塞了个满当。(不过同样一副鬼脸看多了有点搞笑)中期连续失踪案浮出水面,主角眼睁睁看着危险向自己逼近有一定悬疑感。后期用精巧的关卡设计和玩法机制将整部作品一举提升了几个档次。 此处对三处关卡设计作简要分析。①逼着玩家在房间内搜寻并直视女鬼,超过时限后会被突脸击杀,需要频繁主动去找鬼看,存在不少压迫感。②木头人,依旧利用鬼怕直视的特性,在探索空间内控怪并搜寻钥匙,有较高的操作难度。③听声辨位,从三段漆黑的走廊里辨识女鬼的来向并开启灯光击退,且涵盖重装保险丝和留声机杂音等骚扰,以此达到了手忙脚乱的效果。 其实今年年头以玩法制胜的已经有一款Obey the Voice了,本作相当于又铺上一层剧情和背景介绍。如果你能忍受它粗糙和沉闷的部分,就能感受到作者的用心设计。(从末尾声明来看感觉作者是个有趣的人)通关时间远不达简介的90min,期待续作的剧情和玩法都能加量。最后,我打通也没太明白这个标题的含义,可能是想表达天底下没有免费的午餐?
The game honestly had so much potential. A few good jump scares and a decent storyline but over all disappointing. I personally feel like there were so many "scares" it desensitizes you to the point you're like oh it's just that demon thing again. It's not a game that I can see myself playing more than once. That being said considering only one person made this is really impressive, and they did a much better job then I ever could.
Я обещал другу больше не делать отзывы на хоррор-слопы, дабы не убивать его рекомендации. Прости, брат. 2 локации. Все описание идёт через диалоги ГГ, которые жутко медленные. Игра зачастую берёт идеи из F2F (Но даже там такие скримеры уже не работают). Вся игра - смотри, либо просто ходи. Финальная сцена вызывала попуболь, особенно для юзера Стимдека. (На ПК это будет гораздо проще в 1000 раз). Да! Это обычный симулятор ходьбы с элементами хоррора. Но я их всё равно люблю.
Это лучший одноразовый хоррор в который я когда либо играл, проходить довольно долго, сюжет и геймплей очень интересные, все время держит в напряжении, я даже не смог играть в наушниках, в какой-то момент положил их на шею и все равно игра осталась жуткой, учитывая что эту игру сделал один человек (если я не ошибаюсь) то это 100% шедевр который останется в памяти на долгое время, это действительно ОЧЕНЬ достойный одноразовый хоррор, рекомендую
Чтож, скажу, что это один из самых жутких коротких хорроров из всех, что я видела за последние пару лет. Невероятная жуткая и давящая на психику атмосфера, которая будет с вами до конца истории. Хорошие скримеры, местами конечно же ожидаемые и заядлого гуру хорроров вряд-ли напугает до дрожи. Но разработчик идеально справился с тем, ради чего игра была создана. Заставил почувствовать ком в горле, моргать реже, отдалить экран и затаить дыхание. Максимально рекомендую уделить время данной игре. Огромный респект разработчику, что сам добился такого результата в таком мини проекте. Буду ждать новых игр в таком же стиле. !10 обосраных штанов из 10!
적은 스트레스, 높은 타율의 점프 스케어가 별미인 게임입니다. 공포감을 위해서 워킹 시뮬레이션, 나이트 쉬프트, 심리적 공포물의 특징을 적절히 활용하면서도 해당 장르들 특유의 늘어짐도 잘 깎아냈고, 1.5시간 인디 사이즈의 스토리 역시 별다른 사고를 치지 않고 시원시원하게 진행되는 편입니다. 적당한 난이도로 버무려져 있는 한두 가지 피지컬 기믹은 시종일관 시그니처 페이스 (타이틀 이미지의 그것)를 들이대며 심플하게 공포감을 유지시키며 흥미를 돋웁니다. 여기엔 피지컬이 자신 없는 사람들의 잦은 게임 오버를 대비한 구간 스킵도 마련되어 있어 흐름이 끊기거나 스트레스를 염려하는 분들도 큰 걱정이 없겠습니다. 동 체급의 공포 게임들과 비교해볼 때, 역시 손꼽히는 초이스가 되겠네요. [url="https://store.steampowered.com/curator/46200270/"][b]공포게임 실황과 리뷰를 다룹니다. ㅡ 호러뷔페 Horror Buffet[/b][/url]
Coincidences ended up being exactly what I expected... and honestly, that's not a bad thing. I originally added this game to my wishlist after seeing it in the upcoming releases. It looked pretty decent from the trailers. Not like it was going to be the next horror masterpiece, but good enough to catch my attention. After playing it, I'd say that's exactly where it landed. The story follows a character who, after getting hit with a sudden rent increase, moves into a suspiciously cheap house that's tucked away deep in the middle of the woods. Now, if you're anything like me, alarm bells are already going off. A house in the middle of nowhere that's unbelievably affordable and has work nearby? If it sounds too good to be true... it probably is. Turns out, there was a very good reason the rent was so cheap. The atmosphere does a solid job of building tension throughout the game, and there are quite a few good jumpscares mixed in along the way. There are even a couple of moments that had me scrambling in full panic mode, which is always a plus in a horror game. While it may not be one of the biggest or most polished horror titles out there, I don't think it was ever trying to be. It's a shorter indie experience that knows what it wants to do and executes it well enough to keep you entertained from beginning to end. Overall, I had a good time with Coincidences. It's not going to crack my list of all-time favorite horror games, but it's also nowhere near the bottom. If you're looking for a fun, shorter indie horror game with a creepy atmosphere, a handful of solid scares, and a story that keeps you curious, I'd say it's definitely worth the time and money.
Дуже крута гра мені дуже сподобалась раджу всім спробувати. Лестер поганий чоловік. Сподобалось різати овочі і готувати їжу а потом їсти її спиною до вікна це було крто! А також сподобалось йти в ХІЖЕНУ ночю непонятно чого. І прийшлось всетаки нажаль скіпнути один рівень зі шкатулками бо я не зміг його пройти кароче але взагалом дуже круто мені дуже понравилось гра бомба! Детектів дуже красавчік не дав згоріти мені в пожарі це дуже круто завдяки ньому я вижив! Автор ти молодець продовжуй в тому ж дусі ти дуже дуже крутий!!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4K | 52 | 98% | $2.99 | |
| $1.1K | 8 | 88% | $6.99 | |
| $8.9M | 13.2K | 88% | $34.99 | |
| $139.2K | 513 | 87% | $14.99 | |
| $94.6K | 765 | 86% | $4.79 | |
| $13.2K | 128 | 56% | $4.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.7K | 131 | 89% | $4.99 | |
| $22.7K | 57 | 49% | $9.99 | |
| $22.7K | 91 | 96% | $9.99 | |
| $22.7K | 295 | 86% | $4.99 | |
| $22.7K | 294 | 84% | $4.99 | |
| $22.7K | 164 | 30% | $4.99 |