
In the face of certain death, we rise. Team up and embark on a journey to the ends of hell to unlock your past and escape your living nightmare in CODE VEIN.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.14/day in the week to Jul 24 → 12.43/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 62.6Kreviews | 83% | — | $68.8M |
| $79.99 | 17.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1087 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
oyunun grafikleri steamdeki ekran görüntülerine çok da benzemiyo ve oyunun combat sistemide en iyi ihtimalle ortalama oynanabilecek bir oyun ama çok da önermem
7.5/10
есть интересные босы - в целом игра очень душная и нудная... вечные диалоги, дурная система прокачки, еще боле дурное оружие и вещи... прошел игру с одним мечом... если любите помучаться берите 0 но с огромной скидкой !!! а то пахнет уже тухлятиной...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French, English*, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 3.8Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Io's personality reminded me too much of a friend I had
класс
Olha, francamente...
Dark Souls ver. Anime
捏脸好玩 战斗很拉
[h1] я поиграл и мне много чего не понравилось [/h1] очень "качественные" боссы, в подавляющем их большинстве. некоторые боссы (такие как канонир, безжалостный палач) могут сделать атаку практически без замаха (он как бы есть, но вы либо увидеть его не сможете, либо среагировать, потому что анимация будет настолько быстрой и хлесткой, что нужно быть мангустом). другие же боссы будут атаковать вас 2мя атаками сразу (пример тому мидо, и все тот же канонир+хозяйка меча, их же двое на арене, логично да). вон он накастовал на тебя какой-то спелл, с отложенным действием, и тут же несется на тебя в атаку физухой, уворачиваясь от которой ты получишь урон от спелла, потому что О БОЖЕ МОЙ, таймер как раз подошел к концу. еще не могу не отметить гениальный геймдизайн локаций. это что-то невероятное. взять в пример локацию с башней - ОДНА омела на ВСЮ локацию. та, что перед боссом - не в счет, ибо ♥♥♥♥♥ она вам нужна при исследовании локи, правильно? да, есть шорткаты, но пардон, ходить по локации в поисках костра, а находить лишь обрывки карты и короткие пути, по которым все равно приходится долго добираться до нужного места, это говно полное, а не интересное решение. еще не забудем про кривые текстуры некоторых стен. омела перед боссом золотой охотник, пытаешься быстро добежать до босса побыстрее, но вдруг хуяк, и врезаешься в невидимую текстуру стены, хотя ты в метре от угла, в который игра тебя врезала. ну и еще, если уж говорить про то, насколько игра кривая, то бэкстепы, они же удары сзади, работают максимально криво. иногда, находясь ровно за спиной противника, ты не можешь сделать бэкстеп, но вот если ты встанешь у его левой или правой ноги, то игра сама тебя притянет к нужному месту и начнется долгожданная анимация. музыка тут очень классная, это несомненный плюс игры, но минусов он не перекрывает. короче если подводить необъекивный итог от одного криворукого казуалыча из интернета, то игра кал. в сюжет я не вникал, ибо играть начал на ноуте в 30 фпс буквально, был безжалостно выебан безжалостным палачом (иронично) и забросил игру, но пересев на персональный компутер спустя пару лет решил взять реванш у этого босса. продолжил с того же места, пропуская почти все катсцены.
Классный аниме соулс лайк, играть без напарников труднее, боссы красивые и местами противные но легко заучиваются, построение билдов тоже симпотно выглядит, в общем и целом залип пока что ставлю 8/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 | |
| $1.1M | 2.2K | 78% | $24.99 | |
| $935.2M | 831.5K | 93% | $59.99 | |
| $48.6M | 517.4K | 89% | $7.79 | |
| $18.8M | 19.4K | 78% | $39.89 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $68.9M | 178.4K | 97% | $29.99 | |
| $69.1M | 95.7K | 86% | $39.99 | |
| $69.2M | 24.3K | 87% | $69.99 | |
| $69.4M | 58K | 80% | $39.99 | |
| $68.1M | 95.9K | 90% | $39.99 | |
| $68.1M | 172.2K | 98% | $19.99 |