
A fast, brutal action roguelite with razor-sharp controls and insane build freedom. Fuse embers, magic cards, and gear into wildly overpowered combat styles — and break each run in a world consumed by the Ash Witch.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #91, worst KR #92 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.14/day in the week to Aug 24 → 24.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Unleash the Ash.
A brutal, high-speed action roguelite set in a dying dark fairytale world.
Weaponize the corruption. Break the limits. Burn your way through a kingdom reduced to ash.

Four distinct heroes. Four lethal playstyles.
Razor-sharp blades, heavy cannons, frost-forged power—every move hits hard, fast, and clean.
Tight controls. Instant response.
Every fight is a test of skill—and a chance to dominate it.

This is where the game breaks.
Fuse Embers, Spellcards, and Legendary Gear into wildly overpowered builds.
Stack effects. Chain reactions. Push your setup beyond what should be possible.
Every run is different.
Every build can go further.

4 Playable Heroes — each with 180+ skills to master
130+ Relics & Gear — build, combine, and break the system
Dynamic Runs — events, routes, and encounters shift every time
Constant Updates — new content, new systems, more ways to win




Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
超好玩
계속 생각나는 게임 타격감도 좋고, 너무 재미있어요 ㅎ
只要能够保持战斗不卡顿足够流畅,这个游戏在我心目中就是最好玩的那一批,希望尽快更新更多关卡和玩法,还有联机功能
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil, Korean
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
So addictive. Its as good as Hades!
Хорошая игра как по мне. Я не пожалел что потратил на неё деньги. К сожалению еще не прошел, все никак не могу убить последнего босса. - В игре довольно приятная рисовка, хотя некоторые враги выглядят чрезвычайно мультяшно-мило (скелеты) - Игра в меру сложная. Кишка из задницы не выпадает, но и попускать слюни - потупить в монитор тебе не дадут, убьют и моргнуть не успеешь. - Классная динамичная боевка - Множество перков, пассивных способностей и предметов, которые в отличии от большинства игр не бесполезный мусор для галочки, а реально полезные, нужные вещи. Ситуативные и не для всех билдов подходящие, но полезные. - Приятное управление на геймпаде (я с геймпада играю и это прям вообще кайф) - Легкий английский язык. Русская локализация говорят отвратительная, тупо машинный перевод, но самый звиздец это как они переносят слова в предложениях. Приме рно вот так он и это дел ают. Это никуда не годится Из минусов: - игра короткая. За часа полтора можно пройти (убить финального босса). У меня это не получилось конечно, но есть те кто смог. Для меня это не минус, но сказать я должен - Нужно сделать побольше паттернов генерации для комнат. - Слишком малое разнообразие врагов в первой локации и перед финальным боссом. В остальных частях игры врагов (разнообразия в них) более чем достаточно. - Было бы неплохо добавить какие-нибудь активные предметы или расходники. Ну лично я так думаю. - ДАЙТЕ МНЕЕ ЕЩЕ КОНТЕНТА
Geil
打第二关和第四关躲弹幕躲的满头大汗,点开开发者一看过去做过的游戏释然了,原来是老东方人了,但是不得不说好玩是真滴好玩,最好玩的国产肉鸽了可以说是
战斗爽
삿으니 빅빅 업뎃해주는거지?
Cinderia виявилася саме тією грою, від якої не очікуєш багато, а потім ловиш себе на думці: «ще один забіг». Найбільше мені сподобалася бойова система. Вона дуже швидка, плавна й динамічна. Персонаж відчувається легко, керування не бореться з тобою, а дозволяє просто насолоджуватися боєм. Саме такий темп я люблю в roguelite. Окремий плюс — візуальний стиль. Дизайн персонажів чудовий, а вся гра витримана в красивій похмурій естетиці. Це той випадок, коли музика і картинка працюють разом, створюючи атмосферу, в яку хочеться повертатися. Для мене хороший roguelite — це коли після поразки не закриваєш гру, а натискаєш «ще раз». І Cinderia саме така. Однозначно рекомендую, особливо якщо вам подобаються атмосферні roguelite-ігри з динамічними боями.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $308.8K | 1K | 85% | $14.99 | |
| $259.3K | 721 | 79% | $10.99 | |
| $45.3K | 110 | 55% | $19.99 | |
| $9.8K | 23 | 96% | $17.99 | |
| $10.7K | 31 | 84% | $11.99 | |
| $4.7K | 42 | 71% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 1.9K | 77% | $24.99 | |
| $1.7M | 6.3K | 88% | $17.99 | |
| $1.7M | 2.5K | 75% | $29.99 | |
| $1.7M | 979 | 87% | $44.99 | |
| $1.7M | 3.3K | 55% | $19.99 | |
| $1.7M | 4.9K | 76% | $19.99 |