
Join forces with the psychic Director of the Urban Myth Dissolution Center and solve a variety of cases involving cursed relics, rental properties with shady histories, and dimensional anomalies. Monstrous oddities and otherworldly planes abound in this occult mystery adventure game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 9 → 5/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Urban Myth Dissolution Center – your one-stop solution for dissolving and dealing with cursed relics, monstrous oddities, and dimensional anomalies!
Take on cases revolving around urban myths as Azami Fukurai, the heroine, under the supervision of Ayumu Meguriya, Level S psychic and Center Director...
The game takes you on an episodic digital mystery adventure, exploring various urban myths that haunt the internet, all presented in stunning psychedelic pixel art.
The player takes control of Azami for the detective legwork, collecting circumstantial evidence and social network posts to unravel the truth behind each urban myth, as well as the hidden pasts of each client, and why they came to encounter each oddity. The dissolution of each urban myth leads to unexpected consequences and hidden truths...
The Urban Myth Dissolution Center is a privately owned institution specializing in adaptive researchーboth onsite and onlineー, collection, and psychic divination, led by Center Director Ayumu Meguriya, focusing on the numerous urban myths that roam the offline and online worlds.

Azami Fukurai
The game's heroine is a newly-hired full-time part-time member of the Urban Myth Dissolution Center's staff. Each of the cases handled by the Center inevitably make anomalies and oddities part of her working day. Azami is able to see others' intentions and residual thoughts through her glasses.

Ayumu Meguriya
Center Director of the Urban Myth Dissolution Center, and Level S psychic. Avoids onsite research due to his wheelchair, but can divine oddities' true forms with his clairvoyant abilities.

Jasmine
Real name: Yasumi Tomarigi. Onsite investigator at the Urban Myth Dissolution Center. Her unmotivated part-timer attitude hides an unexplained wealth of skills including driving, close combat and surveillance ops.

Hakaba-Bunko
A game creator team based in Japan, whose core members are long-time aficionados of mystery-themed content. The team creates adventure games that explore innovative forms of pixel art, and is renowned for their game series, "Makoto Wakaido's Case Files".
Winning the Shueisha Game Creators CAMP award at Google Play Indie Games Festival 2021 led to a close collaboration with Shueisha Games and the birth of "Urban Myth Dissolution Center".
[From the Creators]
Do you believe in urban myths? Some of them may be mere rumors, but some might just be true. It's that ambiguity that keeps us coming back. We've tried to recreate that feel for this game itself, aiming to create a game that spreads through word of mouth and lives on in the public mind, beyond individual lives and memories.
Do you enjoy exploring urban myths? Do you have what it takes to uncover the truth? The Urban Myth Dissolution Center would love to hear from you! COme join our fun and friendly teaM. Prior ExpeRIence optional. Great welfare perks! Just sHow up and smile! TraiNing sessiOns Widely available.

Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.59−30% | 6.3Kreviews | 88% | — | $1.7M |
| $17.99 | 2.3Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 258 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
TGSで興味を持ち、期待しながら発売直後にプレー。 結果、近年まれにみる過大評価の駄作と感じました。 大前提として、ゲームがちっともおもしろくない。 ひたすら総当たりするだけ。いつの時代のADVなの?令和に許されていいゲーム性ではない。退屈の極み。難易度が低いとかそういう問題ではなく、そもそもゲーム性が皆無と言っていい出来です。 それでもストーリーだけはそこそこ面白いと思っていたのだけれど、ラストですべて台なし。あまりにも強引かつ整合性が取れてなさすぎて腹立たしくすらある。プレーヤーをバカにしてるのか? 好意的な声が異常なほど多かったのは大手出版社が出したからでしょうか。ミステリー系のゲームを少しでもプレーしたことのある人なら、決して持ち上げることはなかったはずです。 「このミステリーがすごい!」ではゲーム史上初めて表紙を飾ったそうですが、恥を知れ!と思っています。流行ったからといってこんなクオリティの低いものを持ち上げて、ミステリー業界にはプライドがないのか? 良作がきちんと評価されるゲーム業界になることを期待します。
思う所はあれどまあまあ面白かったストーリーと、業者に外注して作らせたのかと思うほどちゃぶ台返しをしてくる[b]ゴミのようなエンディング[/b]。最終局面での主人公の頑張りを全否定するような内容で、あのエンディングを見てどうしてレビューが非常に好評となっているのか本当に理解できない。最後までゲームしないでレビュー書いてるのか?自分の常識に従えばこのゲームは少なくとも賛否両論になるストーリーだった。 [h3]エンディングまでのストーリー[/h3] 1話完結型の事件を解決するミステリー作品。そのうえで、過去の事件を発端とする因縁がゲーム全体を通して徐々に明らかになっていく……といったようなストーリー。 自分は一本道のストーリーラインやSNS調査のような作業感強めなパートには特段拒否感がなく、事件の真相に迫るために必要な手順と受け入れており、そのあたりでマイナス感情を抱くことはなかった。 ただ、このゲーム都市伝説と言いながらやってることは都市伝説と全く関係ない。 [b]都市伝説特定パートが毎回あるのだが、特定しても事件の解決にはまったく関係ない。[/b] 1章が終わった時点で都市伝説うんぬんがこれからも事件と関係ないんだろうなということが予想ついたし、実際その通りだったので、本当に無駄な作業すぎてかなり怠かった。 [h3]世間の高評価を裏切るゴミのようなエンディング[/h3] [spoiler]最終局面、主人公あざみが黒幕の真相を暴き、さらに廻屋の思惑も超えて黒幕=廻屋という真実も看破する。しかしエンディングの後日談で、廻屋=あざみという事実が明らかになり、黒幕=廻屋=あざみというクソみたいな多重人格者が爆誕する。なんであざみまで同一人物やねん。 ラストであざみが披露した推理がとんだクソ茶番であったことが明らかとなり、もう非常に萎えた。 エンディングでジャスミンが、あざみの人格は事件の謎を知らなかっただろうとかフォローを入れていますが、だからなんやねん。お前、半年も先に潜入調査してたくせに廻屋が実在してないことに気づきもしないようなクソ無能刑事が知ったようなこと言うなよ。上層部が今回の事件の真相隠しを決めたことを聞いてまたかと呆れてるが、人のこと言えた義理か? 極めつけに最初に都市伝説解体センターに入ったシーン、黒幕人格が監視カメラに向かって警察へ挑発メッセージを残していたことが分かるのですが、事件を知らない無垢なあざみ人格をあんたらはどうするとかなんとか。マジではっ倒すぞテメエ。[/spoiler] 総じて、登場人物は総じて魅力的でキャラが立っていただけに、エンディングの顛末は非常に失望させられた。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Arabic, Hindi +1 more
| $12.59−30% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 258 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]総評[/h1] 演出やキャラクターは好き。でも作業感強いゲーム性がかなりストレスで、ストーリーは思ってたのと違って肩すかしを食らった [h3]ゲーム性[/h3] 軽い探索要素や、選択肢形式の推理要素がある謎解きミステリーADV。1話完結型の小話を進めながら、1つの大きなストーリーが進んでいく。 だが、探索パート・SNS調査パートはほぼ総当たりのような作業を強いられ、作業感が強く正直だるかった。(ゲーム慣れしていない人も詰まらずにクリアできるための配慮かも?) [h3]演出面[/h3] 個人的にはとても好き。各キャラクターの個性も良いし、おそらくこのゲームの一番の見せ場であろう「特定」と「解体」の演出は見ていてとても気持ちいい。 [h1]以下、ネタバレありレビュー[/h1] [h3]ストーリー[/h3] 離れた場所を見通せる「千里眼」を持つセンター長「廻屋」と、過去その場に居た人や物が見える「念視」を持つ「あざみ」の2人が、都市伝説のような謎にまみれた不可解な事件を解明していく。という物語です。 [spoiler]この2人の能力がゲーム内で説明されるせいで、この世界にはオカルト的な呪いとか幽霊とか本当に存在する世界線なのかと思いきや[b]そんなことは全然なく[/b]、事件の正体は都市伝説に見せかけた人間が犯人でした~!という結末ばかり。登場人物がみんな、「オカルトや怪異は存在する」派閥のキャラクターばかりなのに事件は全部ヒトコワだったので、期待外れ・拍子抜け感がすごい。 またそのせいで、ゲームの見せ場の1つである「特定」がその事件の結末にほとんど関わってこないため、「特定」が無意味な茶番にしか見えなくなってしまった。非常に残念ポイント。 [/spoiler] ラストの結末に関しても賛否両論あるみたいですが、私は好きでした。 特に[spoiler]一番最後のあざみの「解体」はめちゃくちゃ痺れた。期待を上げて上げて最後に最高の解体だった。[/spoiler] でも、[spoiler]じゃあセンター長の電話の声はどうやって皆に聞かせてたの?とか、解体センターの動画はいつの間に作ってたの?とか、あざみが来る前にジャスミンは解体センターの部屋に入った事なかったの?とかとか、色々納得のいく説明が無いままゲームが終わってしまって、そこは不満。 [/spoiler] [h1]まとめ[/h1] 世間の評価は絶賛されてるけど、人を選ぶゲームだなと思った。 このゲームはNot for meだった。
前期慢热很坐牢很折磨人,但是越往后越吸引人,有很多反转,总体来说是瑕不掩瑜 其次茉莉和蓟咪真的特别两个可爱的小女孩。。。好喜欢她们两个 最后感想是网络暴行和流言真的是害人不浅
今更ながらやった。 これ流行ったのって演出の勝ちなんだろうなあ。 話には引き込まれたが、最後のオチはすんげー無理あるわー…漫画の世界でも無理でしょ、服どうすんの。 ゲーム自体はポチポチ押していけば進んでいき、取り返しのつかない失敗はなくわからなければ片っ端から調べれば必ず進められる。これはヌルいかもしれないがストーリー重視で良いかなと思う。 しかし、オチで何もかもぶっ壊しやがったわ。これは非常に勿体ない… とにかくあざみを返して!あのSNSのしょうもない一言一言に大きなリアクションする純粋なあざみーを返せ!
已经无法形容多无聊了,这玩意还能得奖我真无语了 对不起制作组,但这就是2025最臭几把AVG游戏 我就这么说吧整个游戏的价值不如这游戏的ED
[h2] Да грядёт великая перезагрузка! [/h2] Urban Myth Dissolution Center - это интерактивный квест с уклоном в визуальную новеллу, в котором вам предстоит развинчивать популярные городские легенды за школьницу по имени Адзуми. По некоторым обстоятельствам нас временно нанимают в качестве сотрудника, обладающим паранормальными способностями. Расследуем различные жуткие истории, ведем специальный блог, общаемся с клиентами и периодически мониторим социальные сети. Игра линейна от начала и до конца. Несмотря на то, что вам будут предлагать варианты ответов на некоторые вопросы вы можете выбирать наугад, в конечном итоге останется пара-тройка верных вариантов. Иными словами, никакого наказания, хочешь - докажи с первой попытки, что читал всё внимательно, а хочешь бей на угад, тебе простят. Главы работают по одной схеме: легенда - проверка соц. сетей - расследование - развенчивание. Сколько играл это не утомило, читалось легко, а местный саундтрек (который сразу улетает в коллекцию) добавляет атмосферы. Пиксельная графика - моё почтение, анимации, мимика персонажей, их эмоции, а также сцены построенные на её основе - это отдельный кайф! Последняя глава, как и сама концовка, - это вообще лютый EPIC! Развязка истории заставила просто сидеть с открытым ртом и офигивать от происходящего. Без спойлеров не обойтись, просто скажу, что все то что было до финала, - это просто кусочки большего пазла, а сам сок вы увидите только в конце! Настоятельно рекомендую к ознакомлению! Продолжительность составляет примерно 15-20 ~ часов, но оно того определенно стоит! ВП!
ストーリーは結構好きでしたが、なんか中途半端なゲームでした。ちょっとした推理要素があるのですが、それがめちゃくちゃ簡単になっているので、正直推理ゲームとしては微妙です。そうするとビジュアルノベル主体のゲームということになるのですが、であればテンポが悪いです。そのちょっとした推理要素や演出などにゲーム性を見いだせず、ただの作業に感じてしまうからです。これは本当にゲームである必要があったのかと言いたくなります。
演出の派手さで強引な話運びを誤魔化し続けるゲーム ノベルゲームの入口としてはライトでいいかもしれないが評判ほど期待するとガッカリする
第二話か第三話あたりでもう相当しんどかった…。クリアしてないのにレビューを書くのもためらわれたので、「まだ続きあるのか…」と絶望しながらようやくクリアした。先に行っておくと、ドット絵のグラフィックはとてもすごかったと思う。 SNS調査が絶望的に長くて多くて面白くなかった。いちいちSNSの書き込みに対してキャラがコメントもしてくれるが、どれもそれほど面白いものではなかった。冗長。ゲームの仕掛け的にも、揺れてる文字に対して特定のボタンを押すみたいなのも、謎解きとしてはえらい中途半端。それなのに何回も何回も何回もあるので、本当に毎回心が折れた(おもしろくなさすぎて)。 ストーリーも導入からやや強引だったし、「特定」をする意味がわからなかった。無理やり事件を都市伝説に結び付けている割には、結局それらの都市伝説と食い違う部分も出てくるため、ただ都市伝説要素をこじつけているようにしか見えなかった。 このクオリティの作品が、スチームの評価で非常に好評になっていることに一番の恐怖を感じる。一般大衆が、ありもしない「非常に好評」を信じ込む皮肉を表現しているのか(その評価を信じて私も買ってしまったが…)、それか制作者たちの天才的ハッキングor不正行為によって評価が操作されているとしか思えない。この矛盾に満ちた評価込みでSNSや噂の闇を表現しているのなら、少しは納得できる部分もある…いや、やっぱりセリフ回しなどが面白くない。あと、アレかな…。[spoiler]あざみの成長物語[/spoiler]が話の軸にあるのかという期待が裏切られるのもやっぱり良くなかったかな。茶番感が増してしまったように思う。[spoiler]噂によって暴走する衆愚[/spoiler]というのも、SNSが関係しているといえど陳腐なテーマに感じた。全体的に、話の作りが雑で、キャラクター(特にジマー)が何したいのかという部分も分かりにくく、話に入っていきづらい作品だった。納期とか、上司からの指導(?)や会社からの何らかの要請があったのではないかとか、ストーリー制作者さんに何らかのハンデやしがらみがあったためにあんなクオリティになってしまったのかなと邪推してしまう。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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