
Plan, build, and unwind in medieval China. Lead villagers, fine-tune production, and craft iconic Chinese landmarks brick by brick. Roam passes, deserts, and river valleys; farm, cook, and decorate. Master new crafts, earn imperial favor, and turn smart design into lasting legacy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Plan, build, and unwind in a first-person city-builder set in medieval China. Start as a humble craftsman and, step by step, plan, produce, and raise monumental structures. Manage villagers, set up production chains, and fine-tune logistics so your village flourishes—at your own pace, without pressure, with the satisfaction of a well-designed system.

Explore three distinct regions—mountain passes, desert flats, and fertile river valleys—each with unique resources, challenges, and views that beg to be screenshotted. The landscape isn’t just a backdrop; it shapes your strategy and what you can achieve. Unearth the secrets of ancient techniques, master your craft, and build traditional chinese landmarks.

From cutting stone and shaping timber to firing bricks and smelting metals—every structure comes together through clear, logical stages. Raise defense towers, desert forts, and the legendary Jiankou Sky Stairs. Your projects also power the settlement’s infrastructure: workshops, kilns, forges, and ornament workshops.

You are both manager and craftsman. Cultivate fields, raise livestock, cook traditional dishes, and care for your villagers’ well-being. Customize buildings, place decorations, and watch a bustling town emerge—perfect for calm, evening sessions.

As your reputation rises, earn the emperor’s attention, unlock new techniques, master your craft, and carve your name in history as a master builder. Follow the story of master Jun and his granddaughter Mei through a journey of skill, tradition, and ambition.

Deep building and optimization — clear production chains, sensible logistics, and hands-on NPC management.
Relaxing, not rushed — slow gaming at your own pace, with the joy of bringing projects to completion.
Authentic culture — architecture, craftsmanship, and cuisine inspired by dynastic China.
A guiding narrative — a master-artisan storyline that adds goals and context to your decisions.

Realistic, step-by-step building mechanics (first-person) and hands-on crafting.
Manage workers, gather resources, and optimize production flows within your settlement.
Three large regions with their own resources, hazards, and building techniques.
A blend of building, crafting, farming, exploration, and decorating.
Authentic Chinese themes—from construction to cuisine and interior design.
A story-driven campaign with quests that lead you toward building one of the world’s greatest wonders.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Polish, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The devs have patched it back into a playable state, so I can finally recommend it. There's a bit of jank, but it's unique enough to excuse it. It's a relaxing game to catchup on some podcasts with.
It's a fun game, but definitely not worth $25. Movement and hunger/thirst stats break consistently, leaving you unable to jump or sprint until reloading the game. The game relies a lot on a slow building process to create gameplay, which while fun, it means there is very little content in the game overall. The English voice acting is also very bad (likely AI), with the voice lines of some characters being so awful, you would have thought it was intentionally made to be funny, if it weren't for the seriousness of the dialogue. Other than that, the game has decent animations, I don't really have complaints about the sound track, and the game is very visually appealing. The level and terrain detail is very impressive. It's a nice game to play if you are looking for a relaxing game to play for a few days, but once again, I would never recommend it at $25.
Mexi nas configurações do jogo e é impossível jogar a sombra engole tudo não da pra ver uma pedra no pé, estava ansioso para jogar mas é impossível fazer tarefas básicas como colher madeira.
и так. игра сама по себе интересная и неплохо погружает в свою атмосферу. ПЛЮСЫ 1 очень красивая графика на ультра настройках 2 интересное строительство зданий. более интересное чем в Medieval Dynasty. хоть и сама механика своей деревни плохо продумана. 3 есть не мало интересных квестов минусы 1 баги. признаюсь честно, их уже хорошо подлатали и таких проблем как у остальных игроков у меня не было. но лагануть какой-нибудь квест всю равно может, из за чего надо перезагружать игру. или просто останется метка квеста хотя он выполнен ( у меня так было с квестом про броню воина). ну и конечно баг с голосом нпс который становился ужасно работизированным и помогал только перезаход в игру. благо багов с получением очивок не было, как у остальных игроков. 2 оптимизация. это слабое горло данной игры. я конечно понимаю что мой пк не ультра топ ( характеристики есть в описании отзыва) , но данная игра дала фору и моему пк. особенно в конце игры после начала стройки Китайской стены. до ее постройки, лагов не было и все было хорошо, только пк сильно грелся и был сильно загружен, но как только я начал ее строить игра резко стала зависать. и чем больше я ее строил тем сильнее и чаще висла игра и не важно на какой ты локации. и когда я ее построил игра стала зависать каждые 5 секунд на еще 2-3 секунды. я ставил игру на минималки менял разрешение и делал все возможное но проблема не исчезла. и благо это был конец игры и я ее успел пройти и получить основные очивки, до таких багов, но вот последнюю очивку где нужно построить все постройки было геморно выполнить когда игра так лагала. и ведь так лагала игра на моем пк, а у других людей у которых пк хуже, мне даже страшно представить как игра будет работать. 3 нпс то что они нарисованы не очень это пофиг ибо это на любителя, но то что в своей деревне нет не единого нпс - женщины, то это странно. я понимаю когда их нет или их мало на других локациях. там стройки и так-то их много и не должно быть, но вот то что в своей деревне нет женщин а только по 2 мужика в доме, то это странно. 4 может минус, а может и нет, но эта игра очень сильно копирует стиль игры Medieval Dynasty, где если стройка и атмосфера может быть и по лучше, графика +- возможно тоже, но не в случае нпс. но в остальном ощущается, что это немного халтурный клон Medieval Dynasty. деревня бесполезна. ибо в конце игры ты из за багов ее не улучшишь, а в середине или в начале игры у тебя мало для нее построек, да и улучшать и украшать смысла нет, земледелие там тупое и только как фарм ресов пойдет. да и впринцепи вся деревня это не более чем как завод по переработке древесины, камня и глины. итог: игра вызвала у меня хорошие впечатления, но баги в конце игры и некоторые халтуры разрабов, уничтожают весь эффект. 5/10 было бы 9/10 если бы не баги в конце и недочеты.
Ein echt schönes, entspannendes Spiel von dem wenigen was ich bisher gesehen habe. Endlich nun der langersehnte Fix! Werde es dann wohl nochmal versuchen!
крута гра
Cosy, uncomplicated, and decently pretty. Like assembling LEGO sets with some extra wandering around.
省流:游戏目前完成度很一般,有些明显的Bug和不合理的机制到现在还没改,30-40可以考虑入手。 玩过飞檐走壁的游戏,也玩过建造游戏,但是把中国功夫和中式建造有机结合的只此一家。 首先是几个恶性bug,①从村庄出来转到其他地图,再回到村庄会发现仓库里的原木、石块、粘土砖和瓦片四类建筑材料神秘消失;②修建多个仓库不会扩充仓库容量;③把整堆建筑材料放在工程机械上后无法疾跑和跳跃,必须再搬一堆材料放在车上和地上才行;④在地图九门口修建脚手架时,拆下层的脚手架不会让上层脚手架一并被拆除;⑤支线任务“兴工务业”没有明确的完成标准,我主线全过完,工人收集的木材都超过一万了还是没做到这个任务。 其次这游戏根本就是赛博徭役,经营村庄只是次要内容,大头还在服徭役上。村民可以看成某种自动化机器,茅屋一建好他们就出现了,不用招募,不能互动,不会随机给你发任务,也不会有心情或需求之类的玩意。 OK,这也可以忍,关键是这游戏的建造步骤设计就极其不合理。中世纪王朝和颂钟长鸣是先把框架搭好再加东西,大体轮廓一眼就能看出来;游戏里的瓮城和九孔桥的关卡设计也还算合理,但是这游戏里大多数建筑和巨型工程你不知道下一步会要你在哪里建东西,村庄里的铁匠铺先搭好烟囱再建二楼三楼建好之后还不能指派村民已经6翻了(现实中可能真是这样搭的,但是游戏里烟囱在很靠里的位置,还贼高,脚手架要够到颇有难度),九门口钟楼更是6上加6,从近处搭脚手架会被挡住,跳不上去也不能叠高;从远处搭脚手架要搭到十层甚至九层高,最后还是要靠轻功才能建完。而且九孔桥的建造计划明明包含了脚手架的,那为什么不能直接把脚手架做进其他巨型工程的计划里面,作为一个可选项呢??要不就做个升级,让玩家可以越蹦越高,同时减少摔落伤害,到后期能一蹦两三层楼。 有人可能要问了,那自己搭高这么痛苦,那游戏里的工程机械怎么样呢,描述里面说一台机器顶几个壮汉呢!这游戏里的工程机械也是一言难尽,首先是能搭的地方本来就少,只有游戏给的那几个指定位置,其次是玩家可以一次搬一整堆建筑材料的情况下工程机械就显得很鸡肋了(也就八达岭烽火台有点用),再次是工程机械还有bug,跟地图的配合也不好,嘉峪关的工地离牛车就一个斜坡,九孔桥和天梯可以直接从上往下丢材料,瓮城和钟楼直接没有放工程机械的位置。 地图设计也是依托,嘉峪关那居住密度是认真的吗??开发团队有没有自己玩过??懂不懂游戏提示5m结果是在墙对面要走迷宫的救赎感??要不就加条路线指引,要不就把嘉峪关要塞重新设计一下。 算了,之前的评论里面也有人提到过不少问题,这些估计开发团队不想或者不能改,那将建完巨型工程之后的BGM换成《关羽之歌》吧,这样我一建完就释然了。
因为建长城才买,游戏性有些差。这个类型不如玩中世纪王朝
cool
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |
| 鬼谷八荒 Tale of Immortal | $89.2M | 224.4K | 56% | $19.99 |
| Abiotic Factor | $57.4M | 57.3K | 96% | $34.99 |
| Elite Dangerous | $46.8M | 81.8K | 77% | $19.99 |
Related
| Among Us 3D | $475.2K | 3.1K | 72% | $5.99 |
| Tales of Xillia Remastered | $475.4K | 499 | 78% | $39.99 |
| Rise of Gun | $475.6K | 1.1K | 85% | $12.99 |
| It's Only Money | $475.6K | 473 | 79% | $24.99 |
| Happy Room | $475.6K | 3K | 91% | $4.99 |
| Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas | $475.7K | 1.3K | 82% | $14.99 |