
A campy, crazy pixelart zombie apocalypse arcade sim where you're the bad guy. Drop your virus and spread it across the globe while you unlock a whole horde of bizarre undead to do your bidding.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 3 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 24 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 1.4Kreviews | 83% | — | $564.5K |
| $12.99 | 49ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 76 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I am a long time fan of the franchise. playing the games while in school instead of listening to the teachers, playing Hot Chase on my tablet when I got home, even playing It at home for fun, when there were other BETTER games out there. And then I saw Infectonator 3 come out, and i Ignored it for 8 years. Then i decided to but it, and for $13 there should not be a glitch to where you instantly lose if you do not destroy Europe or America before reaching 80% world panic. with an average of 5 hours playtime for a casual playthrough, i've encountered this glitch twice. on a game thats been out for 8 years. save your money. Play infectionator 2.
This is a solid game but I have one major complaint that it seems a lot of 8-bit games have: white screen photo flashes are extremely disruptive to some people, and as I age, I get less tolerant of seeing games make this same stupid mistake. Reply with a fix and I'll change this review.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Polish, Thai, Turkish, Indonesian
Hours played at review time, across 76 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I have never seen a game misunderstand so bad what made the previous ones good
Old school retro incremental rogue lite. Skills help but not needed to enjoy it. Just kill, level up, and keep going. Try to destroy the world before they find a cure for the zombie plague you have unleash. Defeat area bosses and gain specialized unique elite zombie units. Definitely light hearted time killing fun that just happens to have a gore twist to it.
Tropa eu contaminei o mundo e agora tem zumbi na minha porta
[h1]Ностальгатор[/h1] На данную игру не делал какую-то ставку, лишь помню, что во времена флешек очень добротно игралось в первые две части. Ближе к концу прохождения, кстати, я решил пройти первые две части и это дополнило положительные эмоции от этой игры, но не перебило её недостатки. Хочу подметить, что при всей попытки в реиграбельность, для игры есть два вектора дальнейшего успешного развития. Либо нужно добивать тему с прокачкой и переигрыванием с различными мутаторами, событиями, целями, так сказать добавить элементы рогалика, но сократить геймплей (к примеру, захват не целого мира, а лишь какой-то его доли). Либо просто отойти от этой механики и добавить "Новая игра+", чтобы после длительного разового рана можно было посмотреть неизвестные механики и в целом всё. Беда тут в том, что игра длится точно не скажу сколько, поэтому усредню до 5 часов. Так вот, за это время захват всего шара точно наскучит, так как наращивание сложности лишь ощущается до прокачки навыка с распылением вируса (а это даже не середина игры). Даже элитные отряды не мешают прохождению, они подыхают от бургера! В итоге нужно либо наращивать панику в регионах для провокации взрывов, либо самому поштучно выносить каждый городок со всеми анимациями и задержками. Кстати, по поводу этих самых анимаций. Если взять ачивку на просмотр 500 новостей, то мне понадобилось пройти три целых игры, ну и ещё потратить минут 15-20 в новом четвёртом забеге. При условии, что мы выбиваем на уровне Perfect (а это 95% ранов), то время после окончания локации, открытия сумки и попадания в главное меню уходит примерно 8-9 секунд. Получается для этого достижения уйдёт как минимум час времени из всего геймплея на простой просмотр надписи "Infectonator 3". Кхех. Режим с челленджами так совсем является той же обычной игрой, но с уже заранее добавленными мутаторами. Преколдесно то, что чего-то уникального там нет. Ну, и вопрос тогда, а зачем вообще нужен этот режим? В целом за три полных прохождения со стартами в разных странах и попыткой качаться по разному, я не заметил никакого различия - всё сводится к супер сильным зомби, которые всё выкашивают. Опять же, это больше указывает на одноразовость игры, что печально. Механика с "заражение VS лекарство" в целом прикольная, но лишь до определённого этапа игры. Эти самые города можно дополнять объектами, которые нужно ломать, пока твоих юнитов отстреливают, либо оснащать армиями. А так, это лишь немного заставляет отвлечься в моменте от одного континента или босса на самый дефолтный город. Во второй части были зомби с пулемётами, которые взрывчатку раскидывали и это выглядело даже мощно. А вот с механикой паники - встану на защиту, потому что не совсем понимаю той гипер сложности, с которой сталкиваются другие. Ну, да, появляются челики с костюмами химзащиты, а иначе бы всё помирало на картах с прокаченным "плевком вируса" за пару секунд. Да и для кого вообще добавили в игру саппорт вещи в виде мин и бургеров - не понимаю :D [h1]lost connection[/h1] На самом деле это реально круто, что "те самые браузерные игры" возвращаются в новых обёртках. Советую брать только по скидке 90% и попробовать поиграть, но не задерживаться, в отличии от флеш версий игры. Иначе есть риск просто задушиться. Игру бы хотелось рекомендовать, если бы её реально продолжили дополнять и развивать. На момент написания обзора прошло йоооу целых семь лет. Идейный наследник первых двух хороших частей по итогу просто закончился на том, что в игре много нереализованного потенциала и делать в ней попросту нечего.
si
If only they hadn't made it a roguelike. Then it could be fun too.
magnifisent
This is probably one of the games that make me wish there was an in between option for reviews. I do enjoy the gameplay but it can get repetitive at times. The pixel art is very good. The one issue is that some of the references do end up being a bit dated. Either way, it's pretty fun.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $434.9K | 3.1K | 88% | $4.99 | |
| $28.2M | 65.9K | 94% | $14.99 | |
| $10.4M | 16.2K | 90% | $17.99 | |
| $3.5M | 10.5K | 93% | $14.99 | |
| $1.4M | 4K | 93% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $564.5K | 4.8K | 95% | $4.99 | |
| $564.7K | 3K | 88% | $6.49 | |
| $564.9K | 4K | 93% | $7.99 | |
| $564.9K | 1.3K | 90% | $24.99 | |
| $565K | 1.1K | 78% | $14.99 | |
| $565.3K | 899 | 92% | $24.99 |