
Chickenauts is a companion based, action roguelite game where you battle evil Alien Chickens who've abducted your beloved flock. Free and mutate your chickens to defeat a myriad of foes, explore various spaceship environments and unravel secrets of the Chickens from outer space!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Chickenauts is a companion-based, action roguelite. Blast your way through a massive, randomized alien mothership with an assortment of lethal, mutated chicken companions at your side.
It all starts when some goshdarn pesky aliens land right outside your farm and abduct all your chickens to run all sorts of insane genetic experiments on them!
Grab your gun and mutated chicken companion of mass destruction to teach these alien scum a lesson about trespassing and private property.

Create unique companions of mass destruction with each run.
While teaching alien scum a lesson or two, you’ll free, arm, and mutate various chicken companions, equally hell-bent on revenge and destruction. Each chicken companion is inspired by pop-cultural icons and brings very different traits and abilities.
With multiple, stacking mutations to pick from along the way, you will create overpowered, game-breaking chickens of mass destruction on each run.

Every run brings something different from the last.
Fast and varied runs deliver short but intense sessions made up of compact, randomized rooms that take under a minute to clear.
You’ll face multiple chicken abomination enemy types and bosses, ensuring no encounter is the same. Rooms, enemy spawns, plus all mutations, upgrades, and loot drops are all randomized, so each run is unpredictable and encourages experimentation.
But failure doesn’t mean total defeat. Collected eggs, weapons, and unlocked companions all carry over when you go again.

- Short but intense rounds. Each room takes under a minute to clear.
- A collection of pop culture-inspired companions with different abilities
- Mutate companions with randomized, stacking abilities on each run.
- Multiple enemies and boss types
- Randomized rooms, enemy spawns, mutations, upgrades, and loot drops
- Make progress with each run.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
Devs have gone radio silent. Game is full of bugs. Massive lack of content. I played the demo a year ago and it was in a better state than this
Do NOT trust a chicken! Unless it is called John Chicky!
Première bonne nouvelle: [b]Chickenauts est stable[/b]. Pas de crash, pas de bugs notables, juste du poulet. [h3]Sinon, c'est quoi le jeu ?[/h3] Prenez un bucket KFC, jetez y Nuclear Throne, secouez fort, et vous obtenez Chickenauts, un shooter roguelite avec un poulet compagnon. [b]J'ai aimé:[/b] [list] [*] Les compagnons inspirés de la pop culture. C'est rigolo, et j'ai hâte de voir plus de personnages. [*] Le gameplay. Petit twist par rapport à d'autres jeux, tout l'intérêt ici, c'est la poule à nos côtés. On peut la placer pour qu'elle défende une zone ou lui donner une cible pour qu'elle harcèle un alien jusqu'à ce que mort s'en suive. Celle de l'alien hein. La poule, elle, est increvable [*] Le rythme de jeu. Les salles s'enchainent vite et une run complète c'est environ 20minutes. Idéal pour les enchainer. [/list] Le petit bémol parce qu'il en faut bien un, c'est qu'en ce tout début d'Early Access, ça manque un peu de contenu. On en voudrait plus ! On fait vite le tour du poulailler: il y a pas encore assez de compagnons, de modificateurs et les mêmes salles reviennent assez souvent. Le plus gênant, c'est surtout que les placements d'ennemis sont parfois fixes. Au bout de la 15e run, j'appelais les aliens par leur prénom à force. Mais vu le prix, ça va ! Puis c'est une early access qui est sorti dans un état stable. Laissons le temps à la bête de prendre un peu de gras avec les futures mises à jour ! Et si vous aimez le genre, vous passerez un bon moment. Avis complet : https://youtu.be/YhAvaomeyTw
This game is a blast!!! When you die, you just get to restart. Each play has unique replayability and it is cool to see how many different skills. Commanding your chicken to do damage for you is cool too. The game has a lot of neat features like how to use coins, eggs and keys. Try it out!
The demo of that game is 1:1 like the fullk version except for a additional 3rd floor and 5ish new items but i hope it will get more content
게임은 재밌는데 가끔가다 1대 맞고 체력 다 닳고 공격만하고 안움직이는 버그가있네요 포기도안돼고 강제종료후에 다시들어와야합니다... 추가업데이트언제함?
www.xboxmaniac.es Chickenauts mezcla acción frenética, humor absurdo y progresión adictiva en un rogue-lite sorprendentemente sólido que destaca por ritmo, personalidad y un sistema de compañeros memorable. Chickenauts llega con la energía de un título que no pretende reinventar el género, pero sí recordarte por qué los rogue-lites funcionan tan bien. Su premisa absurda, su ritmo acelerado y su humor descarado crean una experiencia que entra directa por los ojos y se queda por su jugabilidad. La historia arranca con un granjero corriente que descubre que sus gallinas están siendo abducidas por alienígenas. El giro llega cuando descubres que los invasores son, en realidad, pollos espaciales con planes desconocidos. El tono es ligero, pero la acción es contundente. El juego se desarrolla dentro de una nave alienígena que funciona como un laberinto de arenas conectadas. Cada sala propone oleadas de enemigos, rutas alternativas y decisiones rápidas que condicionan la partida. Chickenauts apuesta por un ritmo más fluido que otros títulos similares. La acción no se detiene y cada encuentro empuja hacia el siguiente. El resultado es un ciclo jugable que engancha desde la primera partida. La estética pixel art aporta encanto, pero lo que realmente destaca es la sensación de control y velocidad. Una premisa absurda que funciona sorprendentemente bien La historia de Chickenauts no busca profundidad, sino personalidad. El protagonista despierta para descubrir que sus gallinas han sido secuestradas por pollos alienígenas. La idea es tan ridícula que funciona. El humor está presente en cada detalle, desde los enemigos hasta las armas improvisadas. El juego no se toma en serio y eso le permite construir un tono propio. La narrativa es mínima, pero suficiente para justificar el caos. El objetivo es avanzar, sobrevivir y rescatar a tus compañeras emplumadas. La ambientación dentro de la nave alienígena aporta variedad visual. Cada zona presenta un estilo distinto y enemigos con patrones únicos. La estructura recuerda a otros rogue-lites, pero Chickenauts añade un toque más directo. El ritmo es constante y evita tiempos muertos. La combinación de humor, acción y decisiones rápidas crea una experiencia fresca. La premisa absurda se convierte en un punto fuerte porque nunca interfiere con la jugabilidad. El juego sabe exactamente qué quiere ser y lo ejecuta con confianza. Un rogue-lite que apuesta por fluidez y decisiones rápidas Chickenauts destaca por su ritmo. Cada sala propone un combate breve y una elección inmediata. Puedes dirigirte hacia zonas con enemigos élite o visitar tiendas para recuperar salud y obtener mejoras. Las rutas no son complejas, pero requieren atención. La lectura de símbolos se vuelve intuitiva tras varias partidas. El juego premia la toma de decisiones rápidas y castiga la improvisación sin sentido. La estructura mantiene la tensión sin caer en la repetición. El sistema de salud es exigente. Comienzas con tres puntos y cualquier error puede costarte la partida. La nave está llena de proyectiles y enemigos que obligan a moverse con precisión. La tienda se convierte en un recurso vital porque no puedes conservar monedas tras morir. Esto incentiva gastar y experimentar. Las pociones ofrecen efectos variados, pero no siempre resultan necesarias. La progresión inicial es dura, pero justa. Chickenauts consigue que cada partida aporte algo, incluso cuando termina en fracaso. Progresión permanente que impulsa el deseo de otra partida Los huevos son la moneda clave para las mejoras permanentes. Estos se obtienen durante las partidas y permiten aumentar salud, velocidad o patrones de ataque. La granja funciona como un centro de progresión donde cada mejora se siente significativa. El sistema está bien equilibrado y evita la sensación de estancamiento. La progresión no rompe la dificultad, pero suaviza los primeros compases. El juego recompensa la constancia y anima a seguir intentándolo. La presencia de personajes rescatables añade variedad. Estos permiten cambiar armas, compañeros y mutaciones que alteran la experiencia. Las mutaciones ofrecen recompensas mayores a cambio de desafíos más duros. El equilibrio entre riesgo y beneficio está bien medido. La progresión permanente se combina con decisiones tácticas durante la partida. El resultado es un ciclo adictivo que invita a repetir. Chickenauts entiende perfectamente qué hace funcionar a un rogue-lite y lo aplica con precisión. Los compañeros aviares: el corazón del juego Los compañeros son el elemento más original de Chickenauts. Cada uno aporta habilidades únicas que influyen en el combate. John Chick crea un círculo de polluelos que bloquean proyectiles y mejoran la salud. Gojo Chicku ofrece un estilo más agresivo inspirado en la cultura anime. Otros compañeros aportan apoyo, daño o efectos especiales. La variedad es amplia y cada uno cambia la forma de jugar. El sistema permite crear combinaciones interesantes con armas y mutaciones. Un científico loco aparece en las salas para ofrecer mejoras específicas para los compañeros. Estas decisiones afectan directamente al rendimiento del equipo. La sinergia entre armas, mutaciones y compañeros crea una profundidad inesperada. El juego permite experimentar sin penalizar en exceso. Los compañeros se convierten en aliados indispensables y aportan personalidad a cada partida. Chickenauts destaca por este sistema porque añade estrategia sin complicar la experiencia. Ficha técnica Título: Chickenauts Desarrollador: Untold Tales Género: Rogue-lite de acción con twin-stick shooter Plataformas: PC y Steam Deck (Early Access) Estilo visual: Pixel art con estética humorística Progresión: Mejoras permanentes mediante huevos y compañeros aviares Ritmo jugable: Fluido, directo y centrado en arenas encadenadas Conclusión Chickenauts es un rogue-lite que sabe exactamente qué quiere ofrecer. Su humor absurdo, su ritmo acelerado y su sistema de compañeros lo convierten en una propuesta fresca. La acción es directa, la progresión es satisfactoria y cada partida aporta algo nuevo. El juego no pretende reinventar el género, pero sí aportar personalidad. La ambientación, las armas improvisadas y los enemigos aviares crean un universo propio. La experiencia es divertida, desafiante y sorprendentemente pulida para un título en acceso anticipado. El ritmo fluido y la ausencia de tiempos muertos lo diferencian de otros títulos similares. Chickenauts consigue que cada partida sea una invitación a intentarlo de nuevo. La progresión permanente y la variedad de compañeros refuerzan el deseo de seguir jugando. El resultado es un juego que combina humor, acción y estrategia con acierto. Chickenauts demuestra que un rogue-lite puede destacar sin complicarse. Es una propuesta sólida que merece atención. Recomendación final Chickenauts es ideal para quienes buscan acción rápida, humor absurdo y progresión adictiva. Si te gustan los rogue-lites ágiles, este te va a enganchar.
Decent Rougelike Bullet Hell. I know it's just Early Access and I hope devs will bring more of it - but we need more variety of weapons. For now is just 4. Pistol is my favorite. So far I really enjoy it, love smashing Chickens and my sidechick is awesome. Better Than KFC and Popeyes combined.
Goodgame!
where do i even start with this god-awful attempt at a roguelite? well its not even a roguelite, theres 0 reason to play the game more than just one run because all the enemies are the same throughout the entire time,your damage stays the same, and you can one shot every enemy except the bosses that have a weird invincibility shield so youre forced to play longer and wait for it to go away. i decided to try this despite all the negative reviews, let me tell you, they are all right, make sure you dont play too long so you can instant refund after making the same mistake as me. going into the game it seems fun with the chicken upgrades only to realize they dont matter that much and you can just infinitely shoot without any ammo or reload system, i literally got so tired with my finger i taped down the left click on my mouse and angled my guy to shoot towards the right so i only had to use 'wasd' (one hand). the game is too easy, all the art looks like AI slop, the gunplay doesnt matter, and every negative review is so well deserved. i was genuinely running in circles while shooting and never got hit once, also if you dodge roll, they havent figured out how to let the player shoot after, theres about a 2 second delay after rolling before youre allowed to shoot again? maybe its just me but im used to a smooth running game without many hitches or hiccups that feel like poor game design. shame on you guys for selling this before any kind of playtesting.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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