
Explore the mysterious, beautiful, yet dark world of the Chornobyl Exclusion Zone in this post-apocalyptic action-RPG. Make your mark on this world, through your character development, choices and playstyle. But remember – everything has a price and consequences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Chernobylite 2: Exclusion Zone is a post-apocalyptic, hybrid action-RPG in which unfettered exploration of majestic Chornobyl mixes with dark, survival horror & sci-fi atmosphere.
Play as Cole Gray - an experienced Planewalker, who sets off on a journey to the unknown and undiscovered regions of the Chernobyl Zone in the search of cure for his daughter.
Fight for your survival, manage resources and make decisions that will affect the entire Zone. Just remember… Everything comes at a price.

Explore vast, dark, gloomy and mysterious world of Chornobyl, created and developed in detail on the basis of the real life locations.

Cautious stealth or guns-blazing action? Classic firearms or cold steel? TPP or FPP Camera? How you approach things is entirely up to you. Use this to your advantage.

Develop your character, unlock valuable new skills, form strong alliances, and make decisions that will affect the whole around world.

The choices you make in the game will allow you to discover a non-linear story and experience one of the several possible endings. Everything happens for a reason and has its price.

Build, upgrade, fortify and customize your base, creating not only a place where you can craft and upgrade your items, but also a safe haven for you and other Chornobyl explorers.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian, Traditional Chinese, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Early Access, So... If u like Stalkers, Cherrnobylate, For everyone who are fans for Chornobyl and Pripyat...
Really fun! besides the small glitches which is to be expected with early access games
Spiel ganz ok aber nach einiger Zeit nicht mehr spielbar weil einige Tasten nicht mehr reagieren. Schade um das Spiel aber es geht nicht mehr
Już 3 zabity NPC zawiesił się i zawisł w powietrzu po śmierci. Reszta NPC nie wykazywała najmniejszych przejawów inteligencji, każdego wroga można obiec małym kółeczkiem i zabić maczetą z boku na co on będzie grzecznie czekać, jak pisał nowy CEO planują popracować nad tym ale na razie lipa.
Je le sens mal. Déjà, on part de très loin quand je vois ce que proposait l'early access à sa sortie initiale. Combats de boss (?) pas adaptés au gameplay, des zones entières en plein cagnard (?), on s'éloignait énormément de ce qui a fait le charme du premier opus. TheFarm 51 a bossé dur pour rectifié le tir sous la pression des critiques pour faire en sorte que ce second épisode ressemble quand même à du Chernobylite. Et d'un côté c'est plutôt réussi et on retrouve les sensations qu'on espérait retrouver. On peut saluer le boulot abattu de ce point de vue, qui il faut le reconnaître, va dans le bon sens. Mais quand on voit, un an et demi après, dans quel état est cet early access... même après de multiples patches majeurs, le jeu est ultra buggué à tel point que par endroits il ressemble à une alpha. En ce sens, je le sens mal comme je disais, car après tout ce temps voir un tel fiasco technique ne laisse que peu d'espoirs pour la suite. Surtout quand on ressort le premier volet qui tournait impeccable et qui était 10 fois plus beau! Et en dehors de ça, il y a quand même un souci au niveau du jeu lui même qui aligne les missions ultra basiques pour la plupart, on se croirait dans un RPG lambda de base. Des choix ultra importants du premier volet ne subsistent que quelques petits embranchements qui ne semblent pas trop porter à conséquence. Et enfin, j'ai 45 heures de jeu au compteur et il subsiste toujours des trucs que je ne comprends pas! Pourquoi on ramasse 174 millions de ressources à la moindre promenade et qu'on est toujours en manque pour fabriquer des matériaux importants. Pourquoi chaque fois que je veux me reposer dans ma base, le black stalker me dit que mes gens sont inoccupés et j'ai absolument aucune idée de comment les occuper. Et les sources d'énergie externes à trouver parce que sinon on ne peut plus faire évoluer sa base au bout d'un moment, ça ressemble à aller chercher une aiguille dans une botte de foin. Sans doute que je me débrouille mal sur ces points là, mais il faut reconnaître que le soft manque de clarté à ce niveau, surtout pour quelqu'un qui a déjà platiné le premier opus! Bref, en dépit de bons moments passés sur le jeu et de ses qualités (on ne passe pas un mauvais moment hein), le tout penche quand même vers le négatif et surtout il n'inspire pas confiance pour une sortie finale.
sehr geiles game 5 sterne safe....
pretty enjoyable game, would be nice if there was some kind of tutorial about how to run power, upgrade building........ a lot of guess work
Dans l'ensemble le jeu reste fidèle au premier opus. On retrouve les parties de maps du 1er (et ça fait plaisir d'avoir cette petite nostalgie), le fait que d'être partis sur un open world ne gâche pas le gameplay et pareil pour les anciens camarades du premier héros. Petit bémol malheureusement, c'est les bugs constants qu'on peut retrouver dans le monde (graphique/son) ou dans le gameplay (obligé de revenir à une autosave 20min avant de bug pendant une quête). Je le conseille si on est fan de jeu du même type et qu'on a adoré l'opus d'avant.
Esta en acceso anticipado, pero no esta mal, la historia parte desde el final del 1, pero en el final malo, donde Igor es consumido por la chernobylita, lo que no se aclara si el masca negra es Igor hijo o padre. Tiene sus puntos debiles al igual que el anterior, no sabe aprovechar la zona de radiacion.
If you haven’t played since launch it’s time to get back into it. A lot of voice acting has been added, but not %100. Most of the faction questlines are available, but not the finale. The map has expanded but has not fully reached its intended borders. The combat is much better. It is a little easier but I’m playing on normal and there is a hard and very hard if you want. In the past 15 months they have added a ton of content and will continue to. I played 30 hours the first week it came out and another 30 hours the past week and it is fantastic. Can’t wait to see the finished product I have not finished the questlines yet and there is plenty of exploring to do outside of that. I highly recommend it
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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