
'Chasing Light' is the story of the seven days of exploring the physical properties of a game and uncovering an inner world of human beings and society. Have a weird trip!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 12 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is for grown-ups. Not a good one, though.
재밌음. 짧게하기 좋음
궁금해서 해봤는데 뭔가 마음이 복잡해지는 기분이 든다...
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean*, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
페이싱 화이트 재밌어요 한판해요
CHASING LIGHT 게임: 클릭 앤 포인트? 어드밴처? 비쥬얼 노벨? / 그 어느 하나 애매한 느낌을 지울 수 없다 스토리: "감독"이 되어 게임을 완성하는 7일간의 여정 개성: "게임"의 개성은 없는 수준 "연출"의 개성은 2.5D를 정말 잘 살렸다 가성비: 12,500원 / 게임의 분량이 적은편이라 꽤 비싸게 다가올 수 있는 가격, 할인할 때 사도록 하자 [게임성] 이 부분에서 욕을 많이 먹은 게임 할 수 있는게 무대 뒤에서 물건 사고 마우스 따다다닥 누르는게 끝 게임을 하면서 가장 중요하게 생각하는건 "대체할 수 없는 경험"인데 이 게임은 "게임"이라기엔 나사가 많이 빠져있음 쉽게 말해서 "유튜브로 딸깍하면 게임의 100%를 즐길 수 있음"임 [스토리] "감독"이 되어 "선배"와 "프로듀서"와 함깨 게임을 완성시키는 것. 을 목표로 가는 "과정"을 담고있는 게임 자세히는 스포니 말하지는 않겠다만 개발자의 경험이 보는 이로 하여금 이해와 공감이 잘 될 수 있도록 꽤나 잘 만들어뒀다고 생각함 "내 목표(꿈)가 어디였는지", "내가 하고 있는 일에 회의감을 느끼고 있을 때" 이런 상황에 처한 사람들은 꽤 위로가 될 수 있는 게임일꺼임 [좋았던 점] 스토리가 꽤나 좋았던 것 같음 더빙을 개발자가 직접 한 것 같은데 이게 싼마이 느낌이긴 해도 오히려 더 현실감이 더 살아서 좋았던 것 같음 [아쉬웠던 점] 게임 플레이 내내 "이게 게임인가?"라는 생각을 지울 수 없었던건 어쩔 수 없었음 게임의 대사와 사진이 빠르게 지나가던게 아쉬웠음 물론 이건 연출의 영역이라 나에겐 불호로 다가왔지만 취향에 맞다면 장점이 될 수 있을 것 같음 [총평] 게임도 아니고 영화도 아닌데.. '경험'이라는 표현이 가장 잘 어울릴 것 같다 6/10
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