
Catch & Cook is a fishing adventure game in which you are not only a fisherman, but also a restaurant owner. Explore the ocean, catch fish and cook them in your own restaurant. A wide variety of fish, recipes and gameplay mechanics await you. So, what are you waiting for?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Ukrainian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
在《捕捞与烹饪》中,玩家可以驾驶小船在碧水蓝天中游荡,选择鱼群点进行钓鱼。钓上来的鱼可以在附近的小岛和人们交换物资,之后再回到自己的餐厅使用材料进行烹饪赚钱。游戏的基本玩法就是如此,内容比较少且重复,最大的乐趣大概在于烹饪食材的试错上。参考游戏质量和价格来说,目前并不推荐购买。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/38287879]网易UU鉴赏家培养计划[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_ [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] [h1]驾驶渔船休闲钓鱼[/h1] 游戏的主要两大玩法之一便是钓鱼,游戏的钓鱼玩法其实非常休闲简单,玩家只需要驾驶小船来到钓鱼点抛下鱼竿即可,随着游戏的进展玩家会解锁更多的钓鱼点和更多的地图探索,使用更快更先进的钓鱼方式获得更多种类的鱼获。钓鱼玩法操作很简单,而且很休闲,对于我这种种田玩家来说,这种重复机械的工作反而给我一种很休闲很爽的感觉,但是对于大部分其他玩家来说,这样的玩法就略显重复无趣了吧,毕竟收获的渔获其实并没有太多的额外惊喜。 [h1]交换物资[/h1] 玩家可以直接获取的基本生产资料也就是渔获了,想要其他的物品就需要拿着鱼去小岛上与NPC交换物资,以物换物的形式,不通过金钱交易,还是蛮方便的,而且交换物资也能够看出来这种鱼类烹饪可能会需要的调味料等。当拿到各种物资之后就可以回到玩家的餐厅上去进行烹饪了。 [h1]试错的烹饪玩法[/h1] 游戏的最后一步就是烹饪,玩家获得了基本的生产资料拿到自己的餐厅去存放起来并尝试制作各种食物。尝试各种可能的组合烹饪不同的菜来解锁菜谱。不断试错的过程也是游戏最新鲜感的地方,也是比较紧张的部分。比较稳健的方法就是一直烹饪已经拥有的菜谱,毕竟烹饪失败就导致原材料全部损失。烹饪好的菜品在店里可以出售获取金钱,游戏就是通过不断的累计金钱来升级餐厅解锁更多更丰富的内容。 [h1]内容较少且重复[/h1] 其实游戏的内容就这么多,作为一款独立游戏来说,虽然有较为丰富的鱼类和探索的地点,但是其核心玩法比较重复,即便是我这样的种田模拟器玩家依然觉得重复度较高。游戏没有太多让我探索下去的欲望,即便餐厅升级可以体验到的新内容也是少之又少,难以激发我对更高级别的渴望。偏偏它的价格也没有便宜到让人觉得可以随便尝试的程度。 正如评论里面的一名玩家提到的,这游戏如果是个国产游戏,早就被中文玩家冲爆了吧。 所以这款游戏我只推荐给喜欢重复钓鱼玩法的休闲玩家来玩,并不推荐所有玩家。
Very pretty and cute. A world i feel I want to explore but the days pass far too quickly make me feel I don't have time to enjoy the world. Cramming fishing, trading, cooking and chill exploring into one day before your stamina decreases isn't possible. I feel rushed when what I was hoping was to feel like i had time to chill and enjoy. Boat mechanics are simple but enjoyable Fishing... needs a tweak UI wise. I was so focused on the fishing wheel I wasn't aware I was catching anything because the success notification pops in the upper right of the screen ... needs moving to the centre of the screen or need a delay so and perhaps a more distinct sound effect
I cannot recommend this game, at any price level. i could't stand it for any more time than registered, the gameplay loop is so underwhelming that I've had more fun writing this review than playing the game. It's day/night cycle is zooming along like a bat outta hell, It feels like travel 1/4 the radius from your cabin and at least 1/3 of the day is gone. The fatigue meter fills quicker than downloading a single icon on a fiber optical line. You have to focus one or two fishing spots, perhaps trade for some ingredients before returning to your cabin in the center of the island to sleep. Why require you to return for sleeping, a fishing boat captain can easily sleep on the boat if it's moored at an another island's pier. Fishing is a single click reaction system, with a slightly generous reaction time setting and it's the only silver lining on a storm dark sky. The fishing aiming system though, that makes less sense than using a certain male appendage exclusively when using a tablet or phone, It's definitely less accurate than that method, with a plethora of invisible walls to boot. Recipes are found by trial and error without a list of what combo's you've tried already that failed, but you can auto cook known recipes (thankfully). Treasure chests spawn and despawn quicker than a colony of gophers appears and disappears when a predator is spotted, so aiming to getting treasures you haven't seen appear are almost always not worth the bother to go for with the glacially slow fishing boat. NPC's shows speech bubble monologues when you're close, but the poor camera control only allow for partial reads unless you're so lucky to trigger it from further away than normal and i didn't see anything useful in them anyway. This is barely an alpha build with placeholder graphics, and a mountain of fixes and polish needed, not something that can be called in a release ready state. After that first session of my complete playtime, the thought of going back to try it more, was less appealing than doing hard manual labor as fun instead. Refunded with the message: Tedious, slow and cumbersome to play, way better fishing titles on Steam already that this can't hold a miniature candle to.
Super chill fishing game with pretty, colourful surroundings and pleasant ambient sounds. About 8 hours worth of laid back, zero danger and zero challenge fishing - you'll be spending about 95% of your time on fishing or sailing between your restaurant, fishing spots and traders and the last tiny bit on cooking. There are upgrades to buy for the money made from cooking meals and you'll be able to fish with a fishing rod, net, spear and crab pots. The fishing mini games are neither frustrating nor challenging, which makes the fishing far more relaxed than in many other games I've tried fishing in. The background music is fairly quiet and non-intrusive but can be turned off separately from other sounds (which I did). Overall I just enjoyed sitting around listening to the sounds of the waves and the tug-tug-tug when sailing and the game has just the right length to not outstay it's welcome. If you're looking for a game with a story or quests to give you incentives to fish/progress, you'll not find it here. This game is more all about fishing for the sake of well...fishing and relaxing while doing it. :) As an added bonus the dev is very responsive - especially on discord - and spent their Saturday replying to questions and fixing bugs. Always lovely to see that kind of dev activity after a game's release. :) Heads-up to achievement hunters: Make sure to unlock all meals/upgrades before upgrading your restaurant. When buying the restaurant upgrade you're sent to a new area and can't return to any previous areas. I didn't unlock my level 1 upgrades until I had moved onto area 2, so I'll have to start a new game to get the last achievement: "Buy all upgrades in level 1". (Unsure if the dev will change the criteria so you get the achievement no matter when you buy the level 1 upgrades, but currently you have to do it while in the first area)
boring; save ur money for dave the diver instead
If this was an Early Access game then I would say yes. But it's not and I feel like I just paid 10 dollars for a 5 dollar game. If you get it be careful not to upgrade your Restaurant too soon or it will push you into the next area and lock you out of the one you're in. Also, don't bother with Fishing Nets! You have to wait for them to fill up one fish at a time and that's almost as slow as the fishing rod. Crab pots are the same way... You have to let them sit there until it's all filled up. I really wanted to collect all the recipes in the first area before advancing to the next stage. The game is not nearly as informative as it should be. Now, if I really wan't to do it right I have to start over. But this game has only about 8 hours of content ...I'd rather not.
Very good. The art style is beautifully executed. The sound design and music are also good. Thank you for creating such a remarkable game. I eagerly look forward to your future endeavors and updates
[h1]Дякую студії Campfire[/h1] За гарну гру, з гарним оформленням, чарівним візуальним стилем і приємним геймплеєм. Я пограв у неї не так багато, але мені вона дуже сподобалась. Гра дійсно дуже розслаблює та може надати декілька годин приємного відпочинку. У гру варто пограти тим, хто любить мирні, прості та незамислуваті ігри з вищеназваними складовими. [b]Спочатку про геймплей[/b] Ви керуєте невеликим катером, що плаває морями та річками (про це потім окремо) і ловите рибу, але не просто на продаж. Рибу можна обмінювати на додаткові не морські інгрідієнти і потім все це потрібно використовувати для приготування різних страв у вашому ресторані на воді. Це ваше основне джерело прибутку. Рецептів у вас спочатку немає, їх треба розблокувати вгадуванням. Мені дуже сподобалась проста але геніальна мотивація розблокувати рецепти: вони додають кожен по 10% до вартості усіх страв. Широкий асортимент - більше вартість :). На мапі у вас видно де яка риба водиться, де можна її обміняти на інші інгрідієнти, продавець додаткових інструментів для катера і місце дії івентів. Також у воді можна зустріти випадкові скрині (скарби), що можуть дати вам уривки рецептів і трошки грошей, інколи рибу. Займаєтесь корисними справами, покращуєте катер, відкриваєте страви і потихеньку заповнюєте шкалу грошей для переходу на наступний рівень. Для риболовлі є 4 основних інструменти: вудка, риболовна сітка, пастки для крабів та гарпун для крупної здобичі. Вони також розблокуються у продавця. Трошки пізніше зможете попрацювати кур'єром-листоношою. [b]За що любити цю гру[/b] Приємне керування судном, цікаве розблокування рецептів (у вас є тільки назва, хоча інколи і її достатньо), загальна атмосфера гри (музика, візуальний стиль, доброзичливі колеги з завченими фразами) і звісно ж сміх з деяких прикольних нюансів, про які зараз розповім. [h1]Хлопці, дороблюйте[/h1] А дещо перероблюйте. На даний момент я не можу сказати що гра своїх грошей варта. З недоліків які я хотів би попросити вас виправити: деякі аспекти інтерфейсу, швидкість гри, івенти, загальна діяльність гравця протягом геймплею. Спочатку інтерфейс. Додайте, будь ласка, інформацію у вікна інвентаря. Окрім назви хотілося б бачити хоча б масу, а то і рецепти серед розблокованих, де використовується. Заповненість судна також хотілося б бачити хоча б маленьким числом біля мапи. Кожен день о 22:00 на весь екран вилазить звіт від ресторану. Його можна було б помістити невеличким листком у вічно пустий правий верхній вугол (логотип гри, що періодично з'являється там, я не вважаю корисним елементом інтерфейса). Також хотілося б, що б кліки по елементам інтерфейса (наприклад той самий звіт) не сприймалися грою як клік у грі, кліки по Canvas потрібно ставити окремо. На мапі було б корисно бачити не тільки де знаходяться інгрідієнти, а й на яку рибу їх можна міняти. Бо все запам'ятовувати дуже муторно, особливо тим, хто заходить ненадовго і не кожен день (добре хоч у треї стіма можна вести нотатки). Щодо інвентаря туди можна було б додати трошки зручності, наприклад, більш чутливе розділення матеріалів (також корисно при обміні ресурсів). Швидкість гри занадто швидка і занадто повільна. Пояснюю... Час у грі йде приблизно наступним чином - 4 хвилини ігрового часу на одну секунду реального. Повна доба за 6 хвилин. Персонаж втомлюється за 16 годин ігрового часу, тобто за 4 хвилини реального часу. У нас є лише 4 хвилини щоб сплавати куди нам треба, наловити рибу на всю місткість катера і повернутись назад. Втомлений рибака починає чомусь переміщуватись повільніше і (ну тут вже логічно) гірше рибалити. Хоч локації і невеликі але це стає просто неможливо бісючим враховуючи швидкість катера головного героя. Він рухається так, наче у нього двигун працює не на паливі а на хом'яковій тазі, а дим з труби йде тому що там три зміни: перша крутить педалі а у інших перекур. І ці хом'яки астматики настільки неефективні, що цей катер іноді у шторм при повній прокачці на швидкість та на нітро наздоганяє скриня, що просто пливе течією. Це особливо смішно, враховуючи який ефект на екран накладає використання того самого грейду на нітро. Хочеться увімкнути Deja vu Дейва Роджерса, але від такої швидкості це буде несерйозно. Все це у купі робить гру дуже неоднозначною за швидкістю. З одного боку у тебе мало часу на те, що б зробити свої справи, але і локація теж маленька, отже здається що це не страшно, але швидкість катера просто як на веслах. Також є покращення - чашка кави, за 1100 доларів О_О. За такі гроші каву я ще не купляв. Дає додатково 4 години плавати без втоми (тобто одну хвилину реального часу). Супер! З івентами все дуже просто. Приберіть рендом, додайте конкретні точки для вирів (місцеві локальні телепорти), бо вони зазвичай з'являються десь поза мапою і ніяк не допомагають. Скарб з'являється на мапі лише кожен другий раз, це баг. До шторму претензій немає, він не на що не впливає але виглядає просто супер. Тепер про те, що робити у цій грі. Абсолютно усі мініігри для риболовства однотипні і дуже швидко з ними стає нудно. Зробіть їх хоча б різними, наприклад, для кожного типу риби. Вудка одразу після отримання сітки (а це початок гри) стає абсолютно непотрібною. Для неї більше немає застосування. Краще зробити декілька типів риби, для яких сітка не працює. Коли стаєш листоношою і думаєш що зараз нарешті буде щось нове, може доставка буде на час, тощо, дуже сильно розчаровуєшся, бо це доступно тільки на третій локації, і там усього три відділення. Може це сатира на УкрПошту, звісно, як і швидкість кур'єра, тоді так, це смішно. Тепер про локації. Тут коротко - перша і третя однотипні, друга (річка) славиться сухопутними катерами, що ловлять рибу у джунглях. Коли один такий сказав мені що з останньої нашої зустрічі мої навички виросли так хотілось відповісти: "а ти, я бачу, так нічому і не навчився". Жаль, що навіть якби така можливість була, він би так і не припинив ловити рибу у кущах під пальмою. А ще трошки дратує Level of Detail деяких місцевих рослин, бо на відстані вони чомусь стають чорними. [h1]У гри величезний потенціал[/h1] Не закидуйте її, дороблюйте івенти, додайте різні активності, нові локації, мініігри. Я вірю, що ця гра може стати дуже популярною. (Це мій перший огляд... Судіть сурово, мені теж потрібна конструктивна критика XD, сподіваюсь моя була конструктивною)
Catch & Cook: Fishing Adventure is a great adventure game where you can fishing with your boat to cook some delicious recipes. The graphics are beautiful and cutes and the ambiant is really relaxing. I highly recommend it!!! 💙🐠💙
[h1] Genre [/h1] Ein Entspannendes Fishing Adventure [h1] Story [/h1] Eine Story an sich gibt es hier nicht. Wir spielen einfach einen Fischer und sind mit unserem Boot unterwegs an 3 verschiedenen Orten und fischen dort [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel ist sehr simpel gehalten, stressfrei & entspannend. Wir fahren mit unserem Boot über das Wasser und können jederzeit fischen. Es gibt insgesamt 3 Level, die man nach und nach freischalten muss, indem man genug Geld zusammen sammelt. Geld verdienen wir entweder durch das öffnen von Schatzkisten oder durch Kochen von verschiedenen Gerichten. Man hat eine Map, die man jederzeit öffnen kann um zu sehen wo man Welche Art von Fisch fangen kann oder wo man welche Zutat kaufen bzw. gegen eine bestimmte Fisch Sorte eintauschen kann. Bei unserer Hütte können wir dann verschiedene Gerichte kochen. Jedes dieser Gerichte braucht immer 3 Zutaten wie z.B. einen bestimmten Fisch + Zwiebeln + Käse. Das Kochen ist Automatisch und das Angeln hat ein simples Minigame wo man einfach nur die Leer Taste drücken muss wenn der Köder über dem Fisch ist. Es gibt ein Tag & Nacht System, was aber keine direkte Auswirkung hat. Zudem gibt es immer mal wieder Events die auftauchen können wie z.B. ein Windsturm, oder eine Große Schatztruhe die auftaucht. Es gibt ein Ausdauer System, welches aber lediglich unsere Schiff & Angel Geschwindigkeit verringert. Man kann die Ausdauer wieder auffüllen indem man zu seiner Hütte oder zu einem Laden fährt und dort schläft bzw. sich ausruht. Es gibt auch Upgrades die wir uns kaufen können wie z.B. Turboboost für unser Boot, ein Netz welches automatisch nach kurzer Zeit Fische einfängt uvm. Man sieht auch öfters andere Boote rumfahren, die auch angeln und mit kurzen Texten mit uns kommunizieren, das ist zwar an sich Belanglos, gibt aber ein Gefühl das man nicht alleine ist, finde ich nett gemacht. Musik ist passend aber diese setzt des öfteren mal aus [h1] Achievement Schwierigkeit 3/10 [/h1] Es gibt insgesamt 22 Erfolge. Die meisten bekommt man beim durchspielen automatisch. Man muss u.a. alle Upgrades & alle Rezepte in allen 3 Leveln kaufen bzw, kochen, insgesamt 500 Fische fangen, 500 Fische gegen Waren eintauschen & an einem Tag 50 Fische angeln [h1] Pro/Contra [/h1] + Entspannend + Stressfrei + Familienfreundlich + Schöne Atmosphäre + Nett gemacht das auch andere Boote unterwegs sind + Gameplay macht Spaß + Achievements + XBox 360 Controller Support - Die Musik setzt des öfteren mal aus [h1] Fazit [/h1] Ein wirklich schön gemachtes, kurzes Fishing Adventure mit einer gemütlichen Atmosphäre & Stressfreiem Gameplay. Mir hat das Spiel sehr viel Spaß gemacht und ich kann es jedem Fan von Fishing oder Cozy Games sehr Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hyperspace Invaders II: Pixel Edition | $7.3K | 404 | 81% | $0.79 |
| Tragedy of Prince Rupert | $7.3K | 90 | 87% | $3.99 |
| Venusian Vengeance | $7.3K | 80 | 90% | $3.99 |
| 100 hidden fish | $7.3K | 524 | 95% | $0.99 |
| Too Angry to Space | $7.3K | 64 | 67% | $4.99 |
| Adventure World | $7.3K | 64 | 47% | $4.99 |