
"Sugar,sugar,sugarcoat" is a dating simulation game set in a school. Interact with the girls and gain their love. You must then offer that love to the devil you love.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]打完之后得了sugar, sugar, sugarcoat症候群[/h1] 第一次收集心的时候只觉得没什么大不了的,第二次收集心时初见端倪,到现在听到熟悉的电子音乐就泛起一阵复杂的心情,已对部分经典台词倒背如流:告诉我她是不是有点喜欢我...*打断吟唱* 所有白河豚都来支持3sugarcoat好吗不能只有我一个人哭.....([strike]还有无辜被骗进来杀的shika[/strike] 试用版无剧透安利: • 玛丽:一上来就把某个要素甩玩家脸上的本作唯一指定女友,好像很不开心的样子。你刚说你是恶魔?那是什么意思?我也要被支配吗? • 赫蕾娜:亚撒西主角,真的是很温柔。大家的天使大人。 • 柯拉莉斯:总是晃荡着萌袖的同级生,一直这么乐呵呵的吗?好羡慕。 • 莎拉:怎么样,我是不是很像你的姐姐?无需多言,我们恋姐癖一上来就投降了。 • 米雪儿:像兔子一样天真可爱的学妹,好像一直在对大家卖萌啊!可爱过度是会犯法的。 总之,sugar, sugar, sugarcoat是一款校园背景的温馨放松[spoiler][i]或许并不是[/i][/spoiler]的恋爱模拟游戏,你将扮演少女赫蕾娜,揭开围绕在自己和朋友们身上的真相,快来试试口牙! [hr][/hr] [h1]【警告】以下是对这个故事的个人理解,全是巨大剧透没打完准备打请不要看[/h1] [spoiler]我会认为“看见”在这个故事中承担了核心的地位。无论是真结局后的致谢“Thank you for playing and [b]knowing them[/b]”,还是人物台词中多次出现的“你只看到了我的一部分,却觉得自己理解了我(小柯)”“我需要的不是别人对我的理解,而是为理解我做出的尝试(莎拉)”“从我们这里绝对看不到月亮的背侧...对我来说的其他人,也像月球的背侧一样。(米雪儿)”,以及赫蕾娜和玛丽这对苦命鸳鸯的主线剧情,都反复提及了“理解”与“传达”——我把它们都归结于看见,这正是3sugarcoat的原点。 [h2]世界的基础[/h2] 玛丽是包裹着世界的薄膜,本身并没有特定的形状,目的是维持世界的运转,把“人(角色们)”的话语传递给“神(玩家)”,而“玛丽”的形象只是游戏制作之初的一个废案。按个人理解,玛丽对应的应该是游戏里的“程序”这一物体,或者说至少是一部分。 玛丽对赫蕾娜的爱是发生在原本的游戏世界的计划之外的。[b]“无论多少次,我都会尝试,将这份喜欢传递给你的话语”[/b],但由于二人身处的这个人工世界天然的特性,这份喜欢无论如何都没办法被传递。游戏结束时,随着可游玩部分达到尽头,游戏只能重新来过,作为可攻略人物的赫蕾娜必然会失去之前的记忆,无法再认出玛丽。玛丽想要聆听的来自赫蕾娜真实的爱的话语,在不借助程序修改的帮助下,也无法达成。但使用程序强制修改赫蕾娜的心,在二人之间达成的也是一种非完全真实的爱,这无疑违背了玛丽的本愿。 “[b]我不需要这个世界强加的爱。 我希望你能自愿地,发自内心地喜欢上我。” “破坏后还能轻易修好的东西,你还会珍惜吗?[/b](玛丽)” ([strike]虽然玛丽还是会心疼赫蕾娜所以一开始就不会让她坏掉的恶魔大人你真的好爱[/strike] 所以,玛丽尝试了将赫蕾娜转化为天使,来完成二人之间“话语”的传递——虽然完成传递的方式事实上是痛苦的,作为天使的赫蕾娜必须强制性地揭开朋友的痛苦,并用“神”的话语回应她们。然而,在赫蕾娜作为天使收集朋友们的心的过程中,理解与无法理解、传达与无法传达的母题又不断被重复。过程中赫蕾娜一度不堪重负,想要了结这一切,目睹了沉重的现实却无力在下个轮回中改变,和朋友一起度过的珍贵时光也会随着世界重置而失去。 “[b]我不想要虚假的心意。我想和大家成为普通的朋友。 我想当个普通人。[/b](收集第二颗心后赫蕾娜的话语)” [h2]无法理解却仍然存在的爱[/h2] 如果生来就置身于无法互相理解的世界,那么爱又是如何可能的呢?sugarcoat给出的答案是:至少尝试去看见,然后去承认。三个角色的BE以说都是“不充分承认对方的特性,不做出尝试理解对方的努力”的后果,告诉莎拉她只是太为他人着想了,告诉小柯她很乐观,告诉米雪儿她是个可爱的好孩子,而这些期望正是三人本想挣脱的、为之感到深深痛苦的,就像朋友好不容易鼓起勇气对你摘下面具但你却说——要不你还是把那个戴回去吧。而三人的HE(事实上是NE)只是用神的话语代替自己的话语的结果,按照这种方式达成的结局,事实上只是程序的逻辑对朋友们本身心智的强制覆盖,并不是一个真的Happy Ending。 那么,TE和前面的两种路径的区别在何处呢?题外话第一次玩到小柯的TE时真的非常心痛...一度有种这个TE是不是还不如BE和TE的感觉....(TT 现在也还是很心痛。差别其实是直接向屏幕前的玩家揭示了的:赫蕾娜每次都坚持说出了自己的话语,以及在最后虽然看到了巨大的差异和不可理解之处,仍然选择对拥有难以启齿一面的朋友们施以爱,施以承认。在3sugarcoat和玛丽的主线中,同样也是赫蕾娜借助了神(玩家)的力量,主动将自己也变成了被困在永恒轮回中的天使,和玛丽来到了同一个位面,拥有了理解彼此的可能,即使那是痛苦的,撕下了糖衣外套的毒药。 “[b]你们只是献给天使的贡品......与天使虚伪地交心的人偶。 因此,你们不需要污秽,不需要执著,不需要背负过去的罪。 所以,神将这些不合适的东西都藏了起来。 可你成为了新的天使.....拯救了我们的朋友。 你与她们交流,试图去了解隐藏在她们内心深处的东西。 谢谢你找回了将那些不被需要,遭到舍弃的感情。 我最爱的赫蕾娜。[/b]” (真结局中玛丽的话语) [h2]神和人的时间之外[/h2] meta系作品,尤其是没有完美结局的meta系作品,游玩之后总会给人一种怅然若失感。打完之后在给sugarcoat拖拖拉拉写测评的过程中偶然看到了的豆瓣上一位网友(@风井),给大名鼎鼎的《牛奶袋中袋》写的评论:[i]是的,恐怖被表现出来了,女孩买牛奶的尝试只是一次徒劳的超越,但在“我”与女孩的互动中,却暗含着对疾病的超越,虽然这次超越注定是失败的,但恐怖却可以在此逆转为温情。[/i]很遗憾我是个才疏学浅的人,很想为3sugarcoat总结出什么,却又难以总结些什么,就在此借用一下上面这位网友的话好了:在程序的世界中,玛丽和赫蕾娜的超越也是部分失败的,直到故事最后,二人仍然被困于没有过去也没有未来的世界里,在此度过永恒的停滞时间。但至少这般溶解糖衣,服下毒药的尝试,能将这份寂寞转换为对彼此的守望,以及让世界涌现出,同样的某种本不该在此出现的温情。如同哭累了后莫名放松下来的孩童。 不过,(曾经)说出后注定无法被理解的爱语,还有费力传达的必要吗?无法被她人负担的沉重感情,还有存在的意义吗? “[b]为了你我,我会无数次占卜。无数次祈祷。 我会一直寻找,将这份喜欢传达给你的话语。 我相信,这具有无可替代的意义。”[/b][/spoiler] 我相信,这具有无可替代的意义。
二值笔画风和粉粉嫩嫩的配色非常讨喜,让它看起来像个可可爱爱的百合小甜品,玩过之后发现内核是非常有趣的世界观和meta要素,这些藏在“sugarcoat”下的内容正好呼应了游戏名,妙啊 开局就被世界观吸引,每打完一条线的任意结局都能推动真正主线,每条线触发te的方式也非常meta,提到meta会让人想到ddlc,虽然本作确实有一些不健全描写,但根本不像ddlc那样有那么多恶趣味跳吓,请放心食用!总体来说还是非常治愈且浪漫,meta的设计也很精妙我好爱,全成就友好,多说剧透总之请来玩 [spoiler]突然想到!名字是mary且喜欢花瓣占卜的漂亮妹妹我在隔壁xx片场也见过一个[/spoiler]
文笔很美,角色塑造很好,TE的meta玩法设计很巧妙,情节很朦胧有点意识流,描绘的女孩子之间的友情和爱情令人动容。故事治愈与致郁并存,虽然每次轮回大家都会失去记忆,女主赫蕾娜和玛丽看似是推石头的西西弗斯做无用功,但是每次轮回经历过的事情还是会在她们和朋友们的心中留下痕迹,因此未来还有希望可是这个世界没有未来,给人感觉很酸涩。
非常美味的百合小甜品,全通后陷入无限的空虚中,,,
通宵打完...氛围和文本都非常喜欢,从来不喜欢反复打文字游戏,但这部我真的会反反复复去玩去看去体会其中的情绪的。这真的是我19块可以玩到的吗!?好想看3su火起来有更多人喜爱这部作品啊。。但又不希望太火导致相关氛围变差,好忧郁
非常非常神圣的……请支持3sugarcoat谢谢!
如果问我这款游戏好不好玩,我的答案是:好玩,非常好玩,真心希望所有人都能来体验这份美术独特、文笔优秀、氛围浓重的百合作品。 以下内容可能涉及剧透,部分为个人感悟,理解上可能有些错误或偏题,见谅: [spoiler]整个游戏始终围绕着玛丽所说的 “你只需要说出属于自己的语言”,也就是遵从本心、真实地活着这一核心展开。而站在赫蕾娜的视角,她却始终被无形的枷锁牢牢束缚,根本无法做真正的自己。最直观的体现,便是那些不断浮现在眼前的选项 —— 她清楚地知道,这些被称作 “神的声音” 的指令,就是游戏世界最核心的规则(meta 元素)。她现在身为临时的 “天使”,被困在既定的框架里,职责本是收集身边友人被掩盖的真心,揭开她们不愿示人的一面。 她深爱着玛丽,也真心珍视每一位朋友,可这个世界的规则却允许无限重置轮回,即便她满心抗拒,也不得不一次次遵从 “神的指引”,选择那些看似正确的选项,因为那就是预言的最优解。总是笑着晃着萌袖的柯拉莉斯、温柔得像姐姐一样包容一切的莎拉、天真得如同小兔子的米雪儿,她们每个人都带着一层柔软又光鲜的糖衣,看上去无忧无虑,可赫蕾娜却在一次次相处里,触碰到了她们藏在深处的挣扎与痛苦。她看着柯拉莉斯用乐观掩饰不安,看着莎拉因自身异常的感情而疲惫,看着米雪儿害怕被讨厌而拼命表现可爱,这些不被外人看见的一面,才是她们真实的模样。 与柯拉莉丝的相伴、与米雪儿的谈心、与莎拉的相处…… 她沉浸在这些温暖的瞬间里,也靠着遵循选项,得到了看似圆满的结果,用既定的安慰掩盖她们的伤痛,看着朋友们暂时卸下心事,一切都朝着平和的方向发展。可这些珍贵的时光,会随着世界重置彻底消逝,仿佛从未存在过,彼此的联结也回到最初的起点。她并非玩弄朋友的感情,却因无力留住美好、无力改变友人痛苦而深陷愧疚 —— 她目睹她们的脆弱,却只能在下一轮回中重复同样的过程,这种无力与煎熬,在无尽轮回里不断啃噬着她。所谓的圆满,不过是预设的虚幻假象,这个世界本就会在走到尽头后不断重启,陷入永恒的停滞。 更残酷的是这个世界与生俱来的矛盾:作为恶魔的玛丽与原本的她,本就身处不同位面,玛丽的爱意永远会被世界终点所阻隔,无法被记起;而她对友人的救赎,也只能依靠神的话语完成虚假的抚平,永远触碰不到真正的理解。 在漫长轮回的煎熬中,赫蕾娜的自我意识渐渐开始模糊,现实与轮回的碎片不断重叠又消散,属于自己的边界在一次次重置中摇摇欲坠,心底蔓延的寒意久久无法散去。而自始至终陪伴在她身边的,是玛丽。玛丽温柔地安抚着痛苦的她,告诉她:如果不愿意被神的话语束缚,遵从内心、说出属于自己的声音也没关系。在玛丽的陪伴与鼓舞下,赫蕾娜终于彻底确认了自己深沉的爱意,也彻底醒悟:她再也不想用被赋予的虚假话语,去掩盖朋友们真正的伤痛,更不想让这份珍贵的情感沦为世界规则的牺牲品。 于是,第一次,面对朋友们时,赫蕾娜没有再听从那些冰冷的选项,而是亲口说出了只属于自己的话语。她没有敷衍柯拉莉斯,没有轻描淡写带过莎拉的疲惫,没有只夸赞米雪儿的可爱,而是直面她们最想隐藏的阴暗与脆弱,依旧选择接纳与珍惜。也正是这份属于自己的、不被操控的真心,让她最终选择与玛丽站在同一位面,主动成为永恒轮回中特定的存在,用打破规则的方式,让两人的爱意终于有了被传递、被记住的可能。这或许不够完美,不够符合世界的规则,却是她无怨无悔、真正属于自我的决定,也终于跨越了身份与轮回的阻隔。 而对于柯拉莉丝、莎拉、米雪儿而言,她们或许依旧无法挣脱世界重置的宿命,记忆仍会随轮回消散,但赫蕾娜留下的,不再是程式化的安抚与掩盖,而是真正看见她们全部的真心。这份被接纳、被理解的印记,不会再被神的规则彻底抹去,她们不再是仅供奉给天使的、藏起所有不堪的人偶,而是终于可以展露真实自我、被温柔接住的存在,这便是轮回困局里,属于她们的救赎。 至此,被糖衣包裹的真相终于彻底浮出水面。费尽心思用虚假的圆满去包装一切,终究是徒劳,这世间本就不存在完美的答案。只展现光鲜亮丽的表面,得到的永远不是最真实的心意,那些藏在背后的痛苦、执着与不完美,才是角色们最真实的模样。不必死守神的选项、不必追求既定的圆满,带着真心去靠近、去倾听、去尝试理解,就已经足够。理解的过程本身,就是这份感情最珍贵的意义。[/spoiler]
这真的是我花19块钱就能看到的神作吗
玛丽与赫蕾娜的感情绝赞,作为神明大人我很愿意成全天使与恶魔的永恒时光。三个可攻略角色中最喜欢的意外的是个子小小、看上去有些幼稚的米雪儿,缺乏情感的伪装者,在对自己的漠视中获得了负罪感,真是太可爱了wwww但是,或许是因为这三位都不是true攻略对象的原因,个人线路中都存在第三方的身影,让人觉得很不爽。()[spoiler]米雪儿是跟她的朋友一起懵懂地寻求死亡,让我觉得有一些浪漫;可是另外两位个人剧情里的哥哥和那个男性施暴者让我十分的讨厌,尤其是我最初选择的的最喜欢的电波系角色柯拉莉丝——true end里突然出现她被妈妈的男友施暴的剧情而且原来失踪就是要跟这个男的一起去其他地方生活真是给我喂了一大坨!!但凡是个女角色对她施暴我都忍了,这是个百合游戏啊有没有可能我根本不想看到男角色????[/spoiler] 但最后的玛丽线路里的倒叙手法感觉十分甚至九分浪漫,一直以来游刃有余的玛丽的内心挣扎使她的角色弧光更加完整了。又是免费游戏,于是好评一下。但是中间那几段对于要打true ending必打的剧情真是恶心啊我真的被恶心到了
大変よかった。 セリフと連動する表情の変化が素晴らしかった。細かな差分。相手の思ってることが伝わってくるように感じた。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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