
Cat's Request is a fantastic detective story about an extraterrestrial cat named Ash and his virtual assistant, living in a metropolis governed by artificial intelligence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Czech
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
O jogo tem a temática muito legal, arte muuuito linda, e história legal. Porém, o jogo é de puzzle e a própria gameplay é um puzzle. Não tem tutorial, portanto fiquei muito empacada. Como por exemplo o processo de hackear mentes e depois pegar os dados descobertos para compor os dados já obtidos da mente da pessoa é fundamental pra prosseguir no jogo, e não é explicado. Esse jogo tem muito disso, de pegar algo e ter que "devolver", ou vender algo e comprar novamente a mesma coisa, esse jogo é muito confuso, nada intuitivo, e até pra explicar o quanto é confuso, fica confuso. Não recomendo
That was a really nice game. Final answer did not make much sense but I guess it doesn't matter much, rest of the game was pretty swell👍 I enjoyed this universe a lot
Очень необычная игра! Я уже имел возможность ознакомиться с другими проектами этих разработчиков, например с великолепной игрой Cat and Ghostly road, которая мне очень понравилась, такой атмосферы за весь свой игровой стаж я получал считанные количество раз, посему к этому проекту у меня были достаточно завышенные ожидания. И что я Вам скажу, мне в целом было достаточно интересно, но не совсем то, что по моим личным ощущениям, я ожидал увидеть. Хочу начать: с Графики. Визуальная составляющая очень приятная, эстетичная отлично передает технократический порядок этого звериного киберпанк мира. Отдельно радует, что нет никого ИИ, все нарисовано в ручную и выполнено со всей душой. Все имеет свой стиль, вкус, но при этом цельно и ничего не выбивается из общего тона. Смотреть на картинку очень приятно, особенно локация с космосом захватывает дух - картинка потрясающая. Идем дальше, Сюжет. Мы играем за кота инженера, а нашего компаньона власти города хотят ликвидировать, в том случае, если он не обретет тело, но денег на эту покупку у нас нет, пытаясь найти выход из этой неблагоприятной ситуации, мы будем дальше, попадать в разные авантюры. Сам сюжет достаточно запутан, не линеен, но не без своих проблем, к сожалению авторам не хватило времени, чтобы полностью его передать и раскрыть все тайны внутриигрового мира. Местами он скомкан, больше напоминает некий калейдоскоп с разными заданиями, который только под конец сольется в одну картину, но что нужно отметить, финал будет очень неожиданным и интересным. Кроме этого, такой разный и захватывающий мир игры очень слабо представлен, и о нем не получиться узнать даже из разного рода досье или заметок, хотя он, на мой взгляд, заслуживает внимание игрока. Перейдем к следующему аспекту: Игровой процесс. Поскольку это квест, то мы просто бегаем, двигаемся по сюжету и решает различные проблемы, открываем новые тайны мироздания. У нас есть ментальное здоровье, высокий уровень которого является базисным критерием для прохождения определённых сегментов. В случае его падения, мы можем привести его в норму с помощью еды или действий, например полить цветок. Для покупки еды, предметов или флешек (они нужны для решения головоломок) мы используем деньги, которые мы можем заработать поработав в кафе или при продаже вещей в ломбарде. Управление удобное, интуитивно понятное, загадки и механики простые разберутся почти все. Отлично подойдут для тех, кто не хочет тратить много времени на разгадывание или различные поиски, лично у меня с ними проблем не было, флешкой пользовался один раз по сюжету. Дальше по списку у нас: Атмосфера. И вот тут мне кажется разработчики не дотянули. В Cats and Ghostly road, она было гораздо уютней, милей более расположенной к игроку, говорящая поэтическим языком о простых вещах, наполняющих их добром, а также пристальным вниманием к деталям, что только одна благодарность от сома стоит, а еще взаимодействия с кораблем, тенями и другое, очень сильна воодушевляла и пробуждала своей чистотой возвышенные начала. Вот эта любовь к деталям и определенный нарратив делал проект очень теплым, максимально дистанцировал его от пластиковых, безыдейных гиперкоммерциализированных продуктов. В cat requst такой эпизод только один с глазами у робота и он очень милый. Но может быть проблема во мне, все таки у нас здесь киберпанк город наполненный бездушными роботами, поэтому разработчики решили сделать здесь более холодную атмосферу, а вместе с содержанием изменилась форма. Так или иначе, все равно в игре находиться и следить за миром очень интересно. Предпоследнее что хочется отметить: Музыка. Она обычная, слегка поднадоедат местами, но в целом приятная и сочетается с общей композицией. Последнее перед заключением: Техническая составляющая. По ней нареканий нет, багов или лагов я не обнаружил, все хорошо. Подводя итог, эту игру можно посоветовать очень широкому кругу лиц, она интересная, местами таинственная, не сложная и оставляющая приятное ощущение после её прохождения.
It's a nice detective game. I like how the plot unravels as you progress. I would highly recommend this game to anyone who likes cats and detective themed games.
A cute and fun little game.
This game was reminiscent of Machinarium. That's cool. In the world of cyberpunk, a cat needs to collect different things and hints, solve peculiar puzzles. A cat in search of criminals.
[h1] Good short fun [/h1] [h3] Summary ; TLDR [/h3] Best out of the three. [b]Solid improvement from game mechanics to visual and audio design[/b]. Although a bit shorter (rough >2.5hr) playthrough I thought it helped the story not be too complex and dragged out. A stellar piece and a high recommendation. [h3] Game play [/h3] Honestly a lot better than it's predecessor 'Detective from the Crypt'. The [b]controls feel tight as well as the game mechanics[/b]. The game has fluid dialogue and progression and every movement, item and conversation has meaning. I liked the mechanic of going into people's subconcious and how it tied in later on. The only thing that could have been more clear was the "hacking" ability. I didn't realise you could do it till the end of the game and pressing it doesn't feel satisfying. Having a little mini game e.g. interaction quick time event or just a sequence of buttons to press could have made it all the more fulfilling. The UI for the inventory is still disgusting but it seems to be their MO. I just wish it wasn't a large system console looking thing. As well as, when you can finally move around easier, it would be nice to have actual names rather than ambiguous pictures or more clear pictures. [h3] Graphics [/h3] I [b]really love the design[/b] this time around. It's so different. The character and world design had me interested and looking around constantly. I really wish there was more discover. It really sets it apart from the last two games. [h3] Story [/h3] Story was more [b]clear and better translated[/b]. It had a nice flow where I could keep up with what was happening and it helped me progress. I still feel, the end decision is ambigous as well as too easy? [h3] Music & Sound [/h3] Some really awesome sound design in this game. Nothing felt too much and helped amplify the sci-fi atmosphere. Really had me wishing there was more. [h3] Thoughts [/h3] Has to be my favourite out of the other two games BOV have developed. I really felt solid progress in terms of quality of life as well as overall design. Although I wish there was more to explore, I do love how this one was short. They didn't drag the story on and felt like a really fun 2hr playthrough where i was engrossed in the world and what was happening. The achievements this time around were also better. There's not an overwhelming amount but they're still a bit superfluous.
Ein kurzes Furry-Sci-Fi-Point&Click Adventure bei dem ein Kater seine Freundin die eine künstliche Inteligenz ist retten möchte. Zudem gibt es einen Verbrecher der das Bewusstsein verschiedener Bewohner verändert/sperrt.
Научная фантастика и стилистика кибер-панка, по большей части, являются основой для action-игр, а также ролевых приключений (RPG). Очень приятно, что они посетили, наконец-то, жанр квестов. При том наличие котов как и отсутствие людей составили еще одну "фишечку" игры. По ключевым составляющим отмечу приглушенную и весьма выразительную стилистику локаций. Очевидно, что авторы рисовали мир с любовью, используя фантазию и творческий подход. Такой визуал трудно заранее планировать, он получается по зову воображения. И это великолепно, друзья мои! Сюжет, звук и геймплей только добавляют шарма и интереса к процессу прохождения. Из недостатков следует отметить: короткую продолжительность игры, упрощенную анимацию героев, простоту загадок (можно и посложнее было) и очевидную попытку сделать виноватым того персонажа, на которого явно не подумаешь. Причем прием "главный злодей тот, о ком и не подумаешь" возведен в абсолют. В том смысле, что так не бывает. Перестарались с реализацией этого принципа. Но во остальном - игра очень хорошая. Полный обзор и полное прохождение доступны на сайте Questtime.net ---------------------------------------------------------------------- Итог: 8,5 баллов из 10. Советую всем любителям приключенческих игр и квестов.
Cat's Request is an indie point-and-click adventure that combines a futuristic cyberpunk setting with a surprisingly heartfelt mystery centered around an unlikely hero. Developed and published by BOV, the game follows Ash, an alien cat living in a technologically advanced city where artificial intelligence plays a major role in everyday life. What begins as a simple investigation soon develops into a larger narrative involving a dangerous computer virus, the fate of digital beings, and the hidden truths lurking beneath the city's polished surface. The premise immediately stands out thanks to its unusual protagonist and its blend of science-fiction themes with classic adventure game design. The game's story is one of its strongest qualities. Players are tasked with uncovering the source of a virus that threatens sentient programs throughout the city, creating a mystery that gradually reveals deeper questions about technology and existence. The writing succeeds in making the world feel larger than the immediate plot, presenting a society where artificial intelligence and organic life coexist in complex ways. As Ash investigates various incidents and meets a colorful cast of characters, the narrative steadily expands, encouraging players to explore every corner of the city in search of clues and answers. Gameplay follows traditional point-and-click conventions while introducing a few mechanics that help distinguish it from similar titles. A notable feature is the ability to switch between Ash and his virtual assistant, with each character capable of accessing different areas and solving specific challenges. This mechanic adds variety to exploration and puzzle-solving while reinforcing the game's themes surrounding the interaction between physical and digital worlds. Instead of relying solely on inventory puzzles, players must think strategically about which character can best handle a given situation. The puzzle design is generally accessible while still offering enough challenge to keep players engaged. Exploration, item collection, crafting, and quest completion form the core gameplay loop. The crafting system allows players to generate useful tools and objects, adding another layer of interaction beyond simple object combinations. The inclusion of a mental health mechanic for Ash is also an interesting addition, providing extra context for the character while contributing to the overall atmosphere of the adventure. These systems work together to create a gameplay experience that feels more dynamic than many traditional point-and-click titles. Visually, Cat's Request embraces a colorful hand-drawn style that gives the world a unique identity. The futuristic environments are filled with personality, blending neon-lit technology with charming character designs. Despite dealing with themes such as digital life, artificial intelligence, and societal threats, the game maintains a welcoming and approachable tone. The artwork succeeds in making the city feel lively and memorable, while the character animations and environmental details help bring the world to life. Exploration is rewarded throughout the adventure, as players can take on various tasks, earn money, interact with residents, and uncover hidden details about the city's history and culture. The game encourages curiosity, allowing players to immerse themselves in its setting rather than rushing through the main story. Multiple endings further enhance replay value by giving significance to the choices made during the investigation and providing different perspectives on the outcome of the mystery. While the game's ambitions occasionally exceed its execution, particularly when dealing with some of its larger science-fiction concepts, its strengths greatly outweigh its shortcomings. Certain story elements could have benefited from deeper development, and some players may wish for more extensive exploration of the game's philosophical themes. Nevertheless, the engaging mystery, creative world-building, charming protagonist, and enjoyable puzzle design ensure that the experience remains consistently entertaining. Cat's Request succeeds as a memorable adventure that combines classic point-and-click gameplay with an imaginative cyberpunk setting. Its unique premise, dual-character mechanics, appealing visual presentation, and thoughtful narrative create an experience that feels both familiar and fresh. Fans of story-driven adventures, detective mysteries, and science-fiction worlds will likely find plenty to appreciate in this charming indie title. Although it may not redefine the genre, it delivers a rewarding journey filled with personality, creativity, and intrigue. Rating: 8/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 幻想曹操传 Fantasy of Caocao | $7.4K | 171 | 32% | $1.99 |
| I wish it was morning all the time | $7.4K | 199 | 86% | $1.33 |
| The Devil's Calculator | $7.4K | 122 | 96% | $2.99 |
| Kramora's Shadow | $7.4K | 63 | 83% | $4.99 |
| Murder Mystery Adventure | $7.4K | 87 | 28% | $4.99 |
| Truth of Beauty Witch -Marine's treasure ship- | $7.4K | 106 | 91% | $4.99 |