
Lead hundreds of "wise" little animals to pay tribute to the Cat God!! 7 animal families, 100+ animals, 10+ Cat Gods, 100+ items, and various animal combinations waiting for you to explore!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian
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Reviews
这是款采用沙雕动物形象加上各种诡异的叫声,适合全年龄层的休闲游戏。 由于亲民的设计耐受度可能比前辈幸运房东还好。 [h3][b]但这游戏发售了快2年了,很奇怪没人反馈本作不耐玩的问题。[/b][/h3] 总所周知,追求无限/成长几乎是肉鸽圈的共识。 但这是少有的某个流派你达成了无限,这个流派的寿命瞬间归零,然后你再也不会想碰的游戏。 拿尖塔举例就是你流派无限碎心成功,开启无尽模式。 而你的敌人血量会指数级增加血量,但是无所谓因为你的流派是无限出牌。 于是你的敌人也变成了无限。 后续你的一切都是无意义的重复操作。 后续你的敌人都是科学计数法血量。 后续你的战斗都是毫无游戏乐趣。 已个人的实际情况,差不多无尽300天就是2小时,很难想象榜首1000+天有多折磨。 [h3][b]当务之急还是设置个无尽上限天数吧,100-200天就差不多了。[/b][/h3]
甜品级小游戏,随机性强,经典模式难度不高,故事模式略难。 DLC的“皮下脂肪”词条太强,指数级叠数值。无限难度每轮才加e2,有皮下脂肪单个动物的每天成长都不止e2。 猛犸象加冰凤凰左脚踩右脚
非常好玩的独游
很想打差评的,哪有游戏要求进阶7才能解锁下一章节的? 而且草原要比沙地难多了,一开始玩的话动物没解锁基本都是繁殖流,然而繁殖流容错太低,繁殖少了没钱,繁殖多了牌库污染爆炸,想在中场找捕食者控制数量完全靠听牌。 本来玩的就是想多看看不同流派搭配,结果为了解锁沙地,被逼得找套路一遍遍优化和战败,一下就失去了动力(这还是休闲游戏吗?)游戏就是要让玩家赢,懂么? 艺术风格我很喜欢,机制套用现实动物理解起来门槛低,内容丰富,开局自选池子、道具搭配、局外道具解锁都不错。
运气不好就等死的垃圾游戏 运气不好就等死的垃圾游戏 运气不好就等死的垃圾游戏 另外,非得等到7级难度才能解锁后面的种族,我说你要不再考虑下?非得靠这种手段拉长游戏寿命?我买的dlc还得等我忍着玩腻想吐的感觉玩少数的几个初始种族,然后一轮一轮等后面才能解锁,你觉得这能对么? 我过得了过不了,每局在局外应当设置奖励,例如某种票券可以攒起来开新种族,这才是正常人想出来的做法吧,逼着玩家捏着鼻子玩初始的几个种族到底何意味啊 ---------- 不知道代码怎么写的,霸王龙+风神翼龙的组合,我有三只南方巨龙,结果每次都要黑掉我一个南方巨龙,逆天完了
Bought it because I was bored and it was on sale. Stayed because it's actually really addicting. My favorite so far was a death-flock of terror birds.
Difficulty spikes way to much
这每日挑战怎么玩我请问,逆天词条组合让人开局直接等死是不是
很赞,有农场当然要有牧场,这款肉鸽随机性很像幸运房东,更可爱一些,画面美术也很精致,好游戏。
動物都很可愛,不同家族的搭配及貓神技能的改變還有局外條件都可以玩出很多花樣,當然如果想要突破無限收入的組合可能就會比較固定,整體來說還是挑戰及樂趣兼備的遊戲
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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