
CARRION is a reverse horror game in which you assume the role of an amorphous creature of unknown origins, stalking and consuming those that imprisoned you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 405 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 403 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
everyone get carrion NOW.
Игра под конец немного надоедает из за слишком затянутого прохождения и моментов которые заставляют ходить по кругу в похожих друг на друга локациях что превращяет игру в лабиринт лишь бы найти место куда нужно идти дальше, но для решения этой проблемы мне хватило минут 10 поиска в ютубе и вышел в финал. В целом неплохо но пожалуй хотелось бы некие подсказки внутри игры что бы не обращатся к чужим прохождениям
说在前面,《红怪》是一个小而精的解谜游戏,值得推荐。 评价里被诟病比较多的是地图复杂度问题,在我游玩的过程中,我能明显的感觉到作者是对地图设计下了心思的,很多地方仅靠直觉就能顺利走通,但也有些地方需要思考和走些弯路,特别是在最后为了成就找齐隔离装置的路,要对整个地图有一定熟悉度才能走通,在很多次我绝望的在地图里像个无头苍蝇乱撞的时候,才发现错过了一些比较隐蔽的路线。 依我看来,作者对游戏地图做了一定引导,但引导不能满足游戏地图的复杂度,如果能增加小地图或者一些更明确的指引,这款游戏会对玩家更友好,如果游戏朝另一个方向努力呢?不去强化引导而是简化地图设计?那我们就得到了《红怪》DLC,DLC的游戏体验很短,简化后更像是一款怪物杀戮模拟器,虽然别有一番风味,但也让游戏体验变得扁平了。 操作怪物很有趣,但收集隔离装置的设计一般,因为很多隔离装置是在游戏最后阶段才能比较方便的探索到的,而那时候奖励的数值已经无所谓了,如果不是为了成就,我会无视一部分隔离装置,因为不影响通关,也没有让游戏更有趣。 总而言之,如果你不怕迷些路,《红怪》是个大约十小时内可以打通关精品小游戏,如果你以打折的价格购买到的话就更值了。
Można rozwalać ludzi na głośno albo na cichego taktyka, 10/10 experience, would play again.
cool game
Прикольная простенькая игра с небольшими загадками. Сюжет не особо понятен и немного приоткрывается по ходу игры. Для отдыха пойдет.
Отличный симулятор глиста Габена, который даёт повеселиться. Есть конечно некоторые логические ошибки, сделанные ради усложнения геймплея - почему мы теряем способности в более совершенной форме, интересно, конечно. Типа ладно там невидимость, но почему мы не можем пулять кончёй или ударять на 3 форме? Хоть это и единственные логические ошибки, но геймплей был прикольным. Играть за какой-то фарш, который воюет с агентством Габена было прикольно.
好玩
This is a masterfully made indie game, controlling the thing with it's procedural swarm like animation feels incredible the entire duration of it. There are multiple ways to approach clearing each room, that often result in cinematic endings for the unfortunate scientists. It's well optimized as well and plays perfectly on the steam deck.
its fun i dont have a lot to say. I'm gonna go watch The Thing
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Fields of Mistria | $11.4M | 28.9K | 98% | $13.99 |
| UNO | $11.5M | 54.1K | 70% | $9.99 |
| Duck Game | $11.3M | 39K | 97% | $12.99 |
| Sonic Mania | $11.3M | 28.6K | 94% | $19.99 |
| KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- | $11.5M | 11.1K | 86% | $49.99 |
| Worms W.M.D | $11.5M | 14.8K | 85% | $29.99 |