
When small-time Raider Scavenger Lana Brice meets her mysterious client, her life takes a wrong turn in the worst way possible. Cardinal Cross cannot be stopped… But will Lana emerge as hero or villain?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
实际游戏时长30h左右。 软科幻AVG,CG数量和质量惊人。没有任何旁白和心理描写,完全由角色台词组成,行文流畅简洁,恰如节奏紧凑的太空歌剧,但紧张情节中的对话之尖锐诙谐常让我笑得满地乱爬…… 以下是对主人公和三位可发展浪漫关系的角色的胡乱小记: Lana:本作主人公,充满生命力量、愤怒和反叛的小个子女性。我十分钦佩她强大的内心、临危不乱的镇定和了不起的适应能力,可能是本作我最喜欢的角色。 Egon/Soren:半AI半人类的叛逃特工,给人的初印象狡猾阴狠但其实有点像容易被耍的谷歌拟人。其实控制欲不小但惯于用对目标的责任感遮掩。会因为Lana曾试图敲诈他而故意破坏讨价还价,什么记仇小孩! Karel:(普拉提练出来的)肌肉发达的历史系卷王教授,有两个博士学位和数项出版物,性格谨慎的乐天派,不知为什么在团队里常常处于花瓶一般的位置。要是不想卷了要不要考虑下和夸夸机器人Kitt组团相声出道? Pinos/Evelyn:忠诚但理性的(前)军官,在追随她哥的烂摊子途中遇到主人公,又猛又能打的常识人担当,好感表达舒适直球(水平吊打她哥) 然后说说剧情。值得一提的是,本作是完全单一线性的,各角色没有单独分线,由诸多选项决定的派系声誉在最后一章导向不同结局,又因角色好感度的不同而产生不同对话和分支。总体而言,这是一个在错综的宇宙势力中认清心之所向、明了牺牲与抗争、追求独立与自由的故事。主人公在一次次挣扎中认识到选择终究是有限且无奈的,这却正是选择的意义所在。 作品探讨了很多议题,其中最让我印象深刻的一个是恐惧,以及恐惧与人性之间的联结。在我看来,这是全作最有趣的冲突。[spoiler] 有一点很讽刺……Egon对Lana说,应为她的恐惧而祝贺,因其使她得以成为她;他很乐意付出做为人类的代价,"Being scared is what keeps me alive." 但最后关头他乞求她放他走,因为他开始恐惧失去,开始恐惧这种恐惧,即使——或者正因为——这种恐惧使他变得前所未有地像人类,而这让他难以承受。因为掌握超过人类的能力而恐惧,却需要这种恐惧来维持人性,又因这种人性力量而更加恐惧,这种矛盾自有其美丽之处,我非常喜欢。 [/spoiler]
For generations, humanity amongst the stars has been ruled by one machine that predicts the entire life, actions, and crimes of a person before they are even born. Apheta, an overwhelming, omnipotent AI overseen and kept by the wealthiest and most powerful among the Morai planet and government, has only one weakness. Howler Artifacts; priceless relics of a bygone age made of extinct materials that are so unpredictable they cause a glitch in Apheta’s systems, and one is in the unknowing hands of Lana Brice, a scavenger and procurer of valuable ancient items through not-always-legitimate-sources. Born on Peon-5, Lana’s latest haul from a toxic swamp has drawn a noticeable amount of interest from an anonymous client and gets her wrapped up in more red tape, political plots, and rebel dreams than a small-planet girl could ever wish for. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221746591 9-18 hours to complete, Cardinal Cross is an LGBTQ+ space-themed sci-fi fantasy VN with multiple endings and three personality choices for Lana as you play. 3 romance routes, over 70 CGs, and no voice acting. Heavy on world building, there is more lore than action. Exceptionally well written, there are only a handful of spelling errors with more as the game progresses. While Cardinal Cross isn’t a bad VN, far from it, I will mention a few complaints. The game speeds up considerably when you get in the last two chapters, to the point you are teleporting from place to place which is drastically different pacing from the start of the novel. More endings are bad than good, and the plot gets pretty convoluted. Despite leaving Early Access a bit too early, it’s a solid VN I recommend If you’re really into sci-fi. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221748300
Cant we please create games with more than one female love interest? Can we please??????? If there's two guys there should be two women. Period.
[u] Кратко: [/u] приятная ВН на один-два вечера, по ощущениям больше всего похожая на неплохую адаптацию нетфликса (во всех смыслах) Mass Effect про БУНДарей против системы, но с попыткой рассмотреть положительные/отрицательные стороны всех сторон. Советую ли к ознакомлению? Вполне, это были приятные два вечера. Далее я буду более подробно разбирать, с достаточно прямыми сравнениями с ME, DA и Enderal, ахтунг спойлеры. Мир игры сценарист действительно по крайней мере пыталась проработать - и получилось у нее даже неплохо. Несмотря на бунД в основе сюжета, стороны конфликта не ощущаются картонными болванчиками с надписью добро/зло над головой. За это можно похвалить. Поругать можно за обилие информации, которое на тебя буквально вываливают в первые 10 минут - и даже кодекс не особо помогает. К середине-концу, конечно, ты уже понимаешь, что тут и к чему, но сначала ты теряешься с глупым видом (ну или я глупенькая). Но вот если мир действительно более-менее проработан (и ты в целом можешь поверить в те правила, по которым он функционирует - это все-таки космоопера, на научная фантастика), то вот персонажи, кхе... [u] Персонажи. [/u] Вот с одной стороны - да, у каждого есть цель, вкусы, предпочтения в поведении ГГ - и путать их глупо. А с другой... я не вижу их разными персонажами. Сейчас объясню. Вспомните DA2 (тк систему диалогов игра напрямую взяла оттуда, считаю сравнение вполне уместным). Там у нас из героев-шутников, юморным центром пати, были Варрик, Изабелла и Хоук-юморист - и при этом ты никогда не мог спутать шутки одного и другого. Здесь же шутят ВСЕ и шутят при этом ОДИНАКОВО. Точно также как ёрничает мрачный Эгон, будут подшучивать его сестра, Профессор, Уиз, Киеран и даже некоторые второстепенные персонажи (и нет, дело не в переводе, я проверила). Это все равно как в том же DA2 ты взял бы в группу Андерса, Фенриса и Мерриль, а они вместо того, чтобы с*аться, начали бы шутковать на манер упомянутой выше тройки шутов. Кроме того, несмотря на обозначенные цели у персонажей, я не понимаю их причину. Сначала я думала, что это подробнее раскрывается в их романах - но нет. [u] Вот Эгон, [/u] он хочет разрушить систему... Почему? Потому что - а я не знаю. Из-за матери? Он про это не особо говорит, по-моему, ему на нее вообще пофиг. Из-за несправедливости системы? Как-то расплывчато: из-за отношения к Эгонам? Коррупции? Другой "нЕсПрАвЕдЛиВоСтИ"? Манипуляций Аарона? Сиди гадай. Опять же для сравнения: в Enderal есть персонаж Тариэль, чья сюжетная арка невероятно похожа на арку Эгона. Но там у меня не возникает вопросов: почему он решил так поступить, что движет им, почему у него такой характер и даже почему в конце сюжета Ралаты он получает именно такой финал - прежде всего, я вижу личные мотивы персонажа, а не какие-то эфемерные и возвышенные"так низзя ууу". Эгон же в итоге мне напоминает типичного борцуна бунДаря без мотивации и критического мышления [strike] из твиттера Peka [/strike]: система, классы, неравенство - это плохо, вот и все. А жаль. [u] Профессор [/u] имеет пунктик на правде, потому что... Почему? Опять же, об этом не говорят. Да, он вроде как идеалист, но почему? Детская мечта? Какое-то событие за время обучения? Влияние подруги детства? А я не знаю, сижу - гадаю. [u] Уиз [/u]мечтала о своем корабле... почему? Увидела на местном космодроме и влюбилась в мечту? Фигурка из магазина игрушек? Документалка по ТВ? Настоящие родители? О да, а еще вы не узнаете, почему Уиз для ГГ и ее семьи "сестренка" и "дочь", которую они знаю с пеленок - а уж она явно не родная, мягко говоря, и по виду, и по тексту. Опять же, в ME у нас не возникает вопрос, почему Джокер захотел стать пилотом и почему он в итоге смог стать лучшим выпускником. И для этого достаточно пары предложений в задушевной беседе. [u] Эва [/u]- вот с ней вообще, конечно, интересно. Окей, я могу понять, откуда у нее приверженность Системе, но откуда у нее такая сильная братская любовь? Эгона забрали достаточно юным и не то чтобы отпускали домой на выходные, как я понимаю. Потом он, судя опять же по разговору, не так чтобы бывал дома, сам выбирая задания как можно дальше от дома. Так когда? Отчего? Из-за игр в казаков-разбойников в 4 года? Ну неужели за этим нет хотя бы истории про то, как, ну не знаю, они втроем с Аароном (который тоже их друг детства?..) играли у реки, Эва свалилась в реку, но Эгон спас ее, сам чуть не утонув. Банально? Да. Но это лучше, чем "А мы в детстве играли, я помню, ыыы, предам ради тебя все во что верю". Хотя привязанности у нее, конечно, интересные. В начале ВН нам показывают, что у Эвы есть невеста, проговаривают пару раз и... забивают. Причем, что сама ВН, что все персонажи, включаю саму Эву. Чисто ради спортивного интереса я даже заромансила ее. И что вы думаете?Она вспоминает Нессу буквально в последнем диалоге - до этого ни особых угрызений совести, ни самой этой Нессы, ни личностного роста персонажа, связанного с этим фактом (уж смотреть финалы я не стала, мне поднадоело к тому моменту). Что за квота на отношения, простите? И в целом подобное совершенно ненужное упоминание однополых персонажей и отношений просто оставляет вопрос - Зачем? Нет, я как бы понимаю "зачем", но вместо этого можно было раскрыть мотивацию героев, их детство, юношество, переломные моменты. В новом Пазфайндере (при всех недостатках) "повесточки" нет, там это просто факт, который тебе не пихают в лицо, не делают акцент на нем и который имеет смысл; здесь это совершенно ненужные персонажи и сцены, которые не дают развития ни сюжету, ни основным персонажам. [u] Отношения [/u] в игре - это, простите, какой-то фарс. Мало того, что все потенциальные ЛИ влюбляются в ГГ примерно ЗА НЕДЕЛЮ (события в игре - меньше месяца, две недели она была в плену, считайте), - ну ладно, чего мы только не видали, окей. Но то, что они никак практически не реагируют на откровенно шлю*оватое поведение ГГ - серьезно? Можно переспать со всеми в течение недели - и тебе никто слова не скажет, максимум спросят друг друга "Ну вы же еще не встречаетесь" - какая-то Анита блейк, прости Господи. Хотя, может, это просвещенное космооперское будущее, что я понимаю. [u] Сюжет... [/u] почему ему в итоге так мало времени уделили? Меньше тупых шуток и разговоров между персонажами и ненужной шелухи, да лучше просто меньше внимания персонажам уделили бы, но развили сюжет - ведь задатки чего-то интересного действительно есть! Да, закос под циклы не смог перестать быть вторичным, как это удалось Enderal, но ведь можно было развить историю (может, это планировалось во 2 части, но то был 2018, а уже 2022...)! Есть такие крутые сцены, с Козерогом, финальные, с Прародителем, загоны с философией, сам Кардинальный крест. Но все время, которое можно было отдать чему-то более интересному, игра тратит на шутки-прибаутки, от которых просто устаешь к середине. Расскажите мне больше про Рыбы! Про Сина! Про Козерога! Да про того же Аарона, который отлично бы дополнил историю Эгона! Да в целом про совет Двенадцати, нафига мне знание о том, что Профессор мастер куни, тьфу. [u] Музыка [/u] ОЧЕНЬ приятная, всегда к месту. Особенно понравились мелодии, звучащие в эпичные моменты - прям Ух! Пробирает почти до мурашек - и это замечательные сцены для ВН. А в другие нам показывают непонятно зачем бывшего парня Аарона и как он допрашивает и ищет его. И это не ведет ни к чему: ну жестокий, ну чью-то мамку кокнул... и эээ что? (я молчу, что со стороны директора в целом было как-то тупо посылать за потенциальным предателем бывшего парня). Ну да, зачем нам показывать то же знакомство Аарона и Эгона, почему они друг другу доверяют, раскрыть их отношения - тю, кому оно нужно, я вас умоляю. Арты в целом сносные. Точнее, CG есть просто ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЕ (например, арт с Козерогом - мое почтение), но то, что художников было несколько... это видно, да. В целом, надеюсь, разработчики в следующей игре исправят свои недочеты. Новая их ВН совсем не связана с Крестом, как мне хотелось бы... но это мои хотелки. Для 1-го опыта вовсе хорошо)
补评价:5/10分,无功无过的庸作。 2023年9月玩的,打完最佳结局、回收了绝大部分恋爱戏,基本没受触动,提不起劲回收剩下8个结局。以下感想大多是那时写的。现在已经将剧情忘了至少9成,完全不想捡起来。 宇宙科幻背景,少量天龙人用AI占星神机统治并剥削背负“侵略原罪”的海量“贱民”;女主是上一辈功亏一篑的革命者造出来针对神机的不可视“bug”,类似《PSYCHO-PASS》里的免罪体质持有者。 本质是RPG剧本,但显然没余力做RPG。 标题“cardinal cross”是占星学术语,说女主身负数百年罕见、会掀起革命动荡的命格——本命盘有四颗星体分别落入白羊、巨蟹、天秤、摩羯,形成大十字相位。稀有度和能量都被吹过头了。 本作唯一新奇之处就是用到占星元素,但也用得不怎么样,冲着这点来的话不如去玩《Astrologaster》。 经费短缺,估计大多砸给了画师,配乐缺位严重,耳朵闲得要自己开音乐播放器。 性别、人种、性向都端水端得挺好,尤其官配男主竟是亚裔(从文本来看作者疑似哈日,但立绘画得像韩国人),这相当稀罕。 恋爱占比极小,拉灯也很彻底;男二很工具人,女LI主要负责辩经、提醒你别做二极管。
It's a great VN, with a lot of different endings and various changing dialogue based on small details of your playthrough. Even as I was writing a guide to all the CGs, I was coming across new dialogue frequently. I enjoyed a lot about this game and it scratched that dating sim VN itch. Only gripe is the "skip" feature is automated full-length skipping and there's not option to "cut ahead" to the next choice. Which sucks. Because there's a LOT to this game and repeating the same things for 20 minutes for one slighty change kind of sucks.
Give this little indie gem a try! If you've played "Ascension" by Rinmaru in the ye' olde days of free browser games, you'll LOVE this! (I'm looking at you, older gen z and young millennials ) I only wish it was longer, as the ending felt rushed, but maybe it was to set up the next game? (Damn you for the cliffhanger!!!) It was all in all a great ride!
Cardinal Cross is not a game, it's an e-book that's been dumped on Steam masquerading as a game. As a visual/interactive novel, this doesn't feature any notable gameplay, it's just a lot of clicking through badly written dialogue that would never have been accepted or published in print, which poses the question, "How did something this badly written end up on Steam?". When someone hoping to become an author is unable to get published in print, they spend $100 and dump their high school fan-fiction onto Steam, under the guise of a game. This e-book was slapped together with the godawfully bad RenPy Visual Novel/E-Book construction kit, so just like no professional writing took place here, no professional game development took place either, it's just a product of filling out templates in the construction kit. This E-book has a lame copycat sci-fi/cyberpunk theme and features a female protagonist, as this high school sci-fi club dropout fan-fiction heavily features the developers imaginary girlfriend/waifu. Visual novels/e-books are tedious at best... imagine the best novel you ever read, be that Hitchhikers Guide to the Galaxy or 2001: A Space Odyssey or Twilight (if you have terrible taste in literature), but then translate that to a format where the words dribble out and you have to click your mouse every time you wanted to read the next sentence, instead of just turning the pages. You'd think it was garbage. Now imagine that experience, but with much worse writing (because if these guys could write professionally, they'd be published authors and this would be on shelves in bookstores, and they wouldn't have to pay Valve $100 to self-publish this on Steam), and you have your average Steam e-book. Reviewing SteamDB to check how popular this E-Book was with readers reveals a surprise... there's a modestly healthy spike in reader counts for the E-Book. But this only appears around the same time that trading cards were applied to the E-Book... so this is just card idlers getting their cards and moving on. A closer look at the numbers shows the E-Book just has a couple of readers every week running up the E-Book and idling it for cards, then deleting it. We must ask how it benefits gamers for there to be so many E-Books like this, with no merit as a serious game, that only generate sales from people idling and selling the trading cards. This E-book has achievements, too (apparently zoomers need a participation trophy for finishing a book now), and they roughly indicate that only 2/3rds of people even read past the first chapter of this garbage. Most people finish the books they start reading, but as we know, E-books are always garbage that's never good enough for publication, so it's no wonder nobody really reads them. Cardinal Cross has the greedy, cash grab price of $12 USD, for which you could easily get any number of real games. You can get better quality books and comics for free online or from public libraries, or from bookstores for a fraction of the price of this "game". Steam isn't a comic book store, neither is it Netflix, it's for games. Your gaming rig is not a Kindle. It's impossible for me to recommend things to PC gamers that aren't really games.
Хорошая новелла, продуманный и сложный мир, интересные персонажи. Несколько романтических интересов(Ж-М, Ж-Ж), один из которых сюжетный (но можно пройти и вовсе без романов). Несколько разных концовок, не только из-за выбора ЛИ, но и меняющих мир вокруг главной героини. Красивые арты, достаточно много CG, музыка не запомнилась, но и не раздражала.
[h1]CARDINAL CROSS 2 WAITING ROOM[/h1] Cardinal Cross is a science fiction Visual Novel with romance elements. It may not be something super unique and is filled with all the sci-fi tropes that you can think of, but I still found it enjoyable. Giving the player the ability to shape the future of the galaxy is always fun if done right. I think that Cardinal Cross was able to (mostly) deliver on that front. It took me 7 hours to beat the game and see two different endings. You can probably add ~3 hours if you want to see everything. I think that many players exaggerated with their praise in reviews. Cardinal Cross IS a GOOD game, but it has too many small "problems" to make it truly GREAT. Still, thumbs up from me. I hope that we will see Cardinal Cross 2 some day, with all the improvements. [b]World and Characters[/b] Like I said earlier, it's not the most unique sci-fi world out there, but it has some interesting elements that are a big part of the story. Using common tropes is not a bad thing if you can make it believable or at least entertaining. In my opinion, it's not a big problem - the world served its purpose as a "base" for the story rather well. The characters are harder to judge. Lana, the heroine, is your typical pushover. We have some important choices here and there, but mostly we're following others around. It wouldn't be that bad if certain secondary character didn't exist... I know that Soren is supposed to be this "tragic" male love interest, but his portrayal doesn't work for me. [spoiler]He ASSAULTED Lana and almost killed his own sister. For someone who is basically a superhuman, he's a ♥♥♥♥♥♥♥ moron. How should I react to him? Oh nyooo! My poor bad boy! He didn't want that! Deep down, he's a good boy! He tried to kill you a few moments ago, but he apologized! Holy hell... just kick his ass girl.[/spoiler] I have no problems with other characters. Yes, they may be a little generic or even dumb, but at least they weren't as annoying as Soren. [b]Story[/b] The story is captivating, well written, and well paced... for 7 or 8 chapters. The last 4 chapters (12 in total) are extremely rushed compared to what happened before. Some events ended abruptly, others were forgotten or never fully explained. The final, most important thing that we wanted to achieve, is not even fully shown. Chapter 11 is probably the biggest offender. We're constantly thrown from one place to another, from one messy conversation to another. I'm not sure what happened, probably a lack of funds? It doesn't mean that the endings were bad - just underwhelming. Unfortunately, the romance was also wronged by the rushed pacing. Obviously, as a yuri enjoyer, I checked the female romance option. It was... okay. I liked the general idea of it. [spoiler]Pious (our love interest) has a girlfriend. Infidelity is not a common thing in VNs, so it was cool to see something "new".[/spoiler] The execution could be slightly better tho. A few more scenes to explain why some stuff is happening would help a lot ([spoiler]for example: I'm not sure if we ever saw the reason why Pious decided to cheat[/spoiler]). I can't tell much about two male love interests. Soren is... Soren. Karel was boring. Pious was the only viable partner, like it or not. [b]Visuals and Audio[/b] The visuals are ranging from just nice (backgrounds) to wonderful (sprites). The CGs are a mixed bunch - some way better than others. It may not be the most beautiful Visual Novel in existence, but there's nothing to criticize for either. Generic music sometimes didn't fit the scene. There's maybe one good track, but that's about it. Okay-ish ambient sounds. No voice acting. [b]Technicalities[/b] Laggy menus are slightly annoying (especially if you want to manually save/load).
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| She Remembered Caterpillars | $37.4K | 185 | 97% | $11.99 |
| Dungeon Brewmaster | $37.4K | 111 | 60% | $9.99 |
| Typical Nightmare | $37.4K | 111 | 34% | $9.99 |
| Zniw Adventure | $37.4K | 296 | 100% | $8.99 |
| Just In Time Incorporated | $37.4K | 247 | 74% | $4.99 |
| Old Coin Pusher Friends | $37.3K | 394 | 89% | $3.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $140.7M | 232.3K | 98% | $35.00 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $92.8M | 173.7K | 95% | $19.99 |