
Card Quest is a dungeon crawling adventure game with unique card combat. Play with a variety of unique character classes, and customize decks to fit your playstyle. Explore the strategic depth of tactical roguelike gameplay, and crush the undead plague.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Card Quest is one of the best deckbuilding roguelites I stopped playing multiple times. The combat is great. Building your loadout before the run and then being forced to live with your choices the whole way through makes every fight feel tense. There’s also a ridiculous amount of stuff to unlock. New gear, new archetypes, weird interactions, hidden mechanics. I recently learned there are secret classes (at 50 hour mark!) and my immediate reaction was: “that sounds awesome.” My second reaction was: “there is absolutely no way I’m surviving long enough to unlock those.” Because man, this game is brutal. Still didn't finish one of the 3 levels... Dwarf level... Keep dying on last boss... Runs are LONG, (too long) and mistakes are punished insanely hard. One bad turn or one misclick can completely kill a run. That’s honestly my biggest issue with the game. The difficulty itself is fine. The problem is how much time you lose when things go wrong. Dying near the end of a run doesn’t make me want to instantly retry, it makes me stare at the screen like I just lost a save file in 2004. Still, I keep coming back to it because the actual gameplay is so damn good. It feels old-school in the best possible way. If you want a chill roguelite to relax with, this is absolutely not it. But if you want a smart, punishing, extremely satisfying strategy game that respects your brain more than your free time, Card Quest is fantastic. I just hope devs worked on Card Quest 2 rather than these Survival games, (and no, i have zero interest in managing my food supply, i'm a father already, thanks) but well, it seems they sell more.
[h1]Карти, магія та піксель-арт[/h1] [b]Card Quest[/b] — це унікальна карткова рольова гра, яка поєднує в собі шедевральний піксель-арт, глибокий геймплей та різноманітні вигадливі білди, а також пропонує надзвичайну реіграбельність роуглайк. Кор-геймплей - тактична покрокова рольова гра, схожа на [b]Slay the Spire[/b] або [b]Darkest Dungeon[/b]. Вибираючи клас, здібності та спорядження для свого персонажа, ви формуєте колоду карт, доступних для використання в бою. Гру виділяє на фоні конкурентів неймовірний піксель-арт. Просто подивіться на скріншоти, і ви зрозумієте, про що йдеться. Я фанат цього стилю ще з [b]Hotline Miami[/b]. Мінімалізм піксель-арту, поєднаний з мінімалізмом карткових рольових ігор, дає безліч простору для інтерпретації. Це створює атмосферу, де політ фантазії під час гри можна порівняти з читанням книги. У грі є три кампанії на різні теми: чума зомбі під керівництвом архіліча, визволення царства гномів від диктатури дракона та полювання на магічного звіра в зачарованому лісі. Кожна кампанія складається з випадкових рівнів, кожен з яких завершується босфайтом, а фінал принесе вам ще одного фінального босса. Наприкінці кожного рівня ви можете вибрати один із двох шляхів, що дозволяє змінювати хід кожного проходження. Однак найцікавіше в грі — це не стільки противники та рівні, як шалена фантазія авторів на тему класичних фентезійних архетипів (воїн, злодій, маг і рейнджер). На основі усього чотирьох класів автори змогли створити десятки таких персонажів, яких ви врядчи бачили десь раніше. Кожного разу, коли я сідаю будувати новий білд, я не знаю, хто я: некроліч чи піромант, акробат, нанюханий порошком фей чи рижа мавпа. Але я точно знаю, що це буде офігезно. Гра досить хардкорна: на перше проходження вам знадобиться близько 10 годин. Пройти всіх босів і відкрити всі предмети за один клас можна за 30 годин. А потім, вибравши інший клас, ви відкриваєте абсолютно альтернативну ігрову логіку. Після перемоги над фінальними боссами стають доступні ультимативні геймчейнджери, такі як приручений дракон або демонічна шкатулка з секретом. Комбінації предметів, при успішному проходженні, відкривають нові субкласи, що додає глибини грі. Сам геймплей ідеально вивірений та збалансований. Примушує мозок працювати на 110%. Всі здібності побудовані таким чином, щоб максимум залежав саме від ваших рішень, а рандом створював лише більш різноманітні ігрові ситуації для перевірки ваших здібностей. [b]Card Quest[/b] подарувала мені десятки годин неповторного ігрового досвіду. Без сумніву, це одна з найкращих карткових рольових ігор на ринку, яка заслуговує на найвищу оцінку.
Cool, sometimes hard deck-building card game.
Decent game. There is not a lot of variation. You will unlock equipment which dictates your deck. Once you find a working build, that's it. But with 4 classes and 3 mini campaigns, it can take a while
Easily one of the best most satisfying singleplayer card game I've ever played.
A small and simple game at first, but it does an amazing job of portraying deadly combat and class identity through its mechanics.
This game demonstrate that it is not mandatory to be innovative to do something good. Just take well known mechanics seen many time, but make it so that everything work well together. You will obtain something like Card Quest : simple, efficient and fun to play. EDIT : The meta-progression is awesome.
A hidden gem of the card RPG genre, unnoticed by the masses. Concise, replayable, full of variety. The game has a style that strongly evokes early '90s titles, with a rich, dark atmosphere. I've already sunk over 12 hours into it this week without even noticing, and I fear I might spend hundreds more. It's a real shame the game didn’t achieve commercial success — I’d gladly follow the development of this project.
The wizard is broken and I love it. Pretty fun for a while, not too deep to be honest, but good enough for the price.
A great simple "card game" that hooks you in with progression unlocks. Not really a card game, more of a puzzle game, which was a refreshing surprise to all the Slay the Spire clones. The developers were at one point going to remaster this but decided not to. It's a shame, another class and area with some updated art would have made this game even better.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Linelith | $92.8K | 1.4K | 99% | $2.99 |
| Mini Motor Racing X | $92.8K | 367 | 86% | $14.99 |
| Cascadia | $92.8K | 207 | 99% | $14.99 |
| Trucks & Trailers | $92.8K | 580 | 70% | $4.99 |
| The Procession to Calvary | $92.8K | 1.5K | 97% | $3.99 |
| 1775: Rebellion | $92.8K | 126 | 57% | $24.99 |