
Became the hero " Captain StarONE " in this game blending action and ‘inaction’. You set your strategies and combos, then multitask as the game carries out your attacks. Watch the battles unfold and be ready to jump back in to guide our hero!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Reviews
メインミッション全て達成済み。 装備集め、パッシブスキル、アクティブスキル、コンボ、キャラクターの相性等の面白くなる要素は揃っているのですが、バランスとテンポが悪過ぎる。 以下全て不満点。 攻撃は放置で自動で行ってくれ、敵をクリックしてもダメージは与えられないが、代わりに確率でミネラル(経験値)、バッテリー(お金)、プレゼントボックス(ランダムで装備やスキルポイントが入っている)がドロップする。 どれも放置していても手に入るものではあるが、放置で手に入る量は微々たるものなのに、連打ツールを使うとこれでもかといった程手に入る両極端なバランス。 連打ツールを使用すれば、メインミッションをクリアするのには転生なしでも長時間足止めされるようなことはないだろうというぐらい。 オートクリックなし。 敵が落とすボックスは開く度に〇〇を入手したとポップアップ表示され、下のOKか右上の×か画面外をクリックするまで進行は停止する。 ボックスを1つ開いて閉じるまで最速でも2秒程。 この入手画面では手に入れた装備の性能は確認不可。 連打放置をしていて大量にボックスがドロップしていると、普通ならテンションの上がるポイントだが、開けるの面倒臭いし、いらん装備処理すんのも面倒臭え…となってしまう。 装備を売却するのは1つずつしか出来ず、性能を見るにもマウスオーバーだけでは見られずクリックしないといけない。 5ステージ毎に惑星の移動があり3秒程の飛ばせない演出が入る。 この演出中はなんと操作不可! 放置ゲーにはお馴染みの転生もあるのだが、転生して戻されてから何百ものステージを一気に進もうにもこの演出のせいで非常にテンポが悪い。 装備整理等の操作をしている最中でも惑星移動の演出が入ると手が止められるのでイラっとする。 キャラクターには相性があり、相性の良いキャラ同士を隣接して配置すると攻撃力が上がるが、ゲームを終了して再開すると配置はリセットされる。 クルー(味方)が増えるとスターストームという連携のコンボが行えるようになる。 結構な頻度でランダムにクルーの周りに枠が現れ、順番にクリックしていき最後にキャプテンをクリックすることで大ダメージが与えられる。 次のキャラをクリックするまでの受付猶予が数秒しかなく、これの最中に惑星移動が挟まると次のクリックがほぼ間に合わない。 オートスターストームはなし。 キャラクターの相性とスターストームの受付猶予のこともあり、キャラクターの配置は全員が重なるようにするのが良いという見栄えの悪いものとなっている。 スターストームは使用する度にゲージが増え、ゲージが溜まると一定時間フィーバー状態になり、連続大ダメージでガンガンステージを進められる。 1番気持ちの良い瞬間であるが、このフィーバー状態でももちろん惑星移動が行われるので爽快感は台無しだ! オフライン放置もあるが、その稼ぎは起動後にメニューからいちいち手動で受け取らないといけない。 普通は起動直後に自動で受け取れるもんでしょ。 ショップのアイテムは1つずつしか購入できない。 しかも購入する度にボックスを開けた時と同じ演出が入るので、スキルポイント等をまとめて購入したい時は非常に面倒臭い。 メインとサブのミッションを達成した時、右のメニューボタンに!が付き、!が付いたミッション画面に飛ぶ勲章のアイコンも出るがそちらは僅か数秒で引っ込む。 いやずっと表示しとけよ… ミッションの画面を開いても達成済みのものが1番上に来ているとか気の利いたことはなく、画面をスクロールして達成しているものを探さなくてはいけない。 ショップのアイテムにふしぎなチケットというものがあり、これを手に入れる事でここまでの不満点のどれかが解消されるかもしれませんが私は未入手です。 そのチケットを手に入れるには、キャラクター等の見た目を変更するだけでゲームが有利になる訳ではないアイテムを全て揃える必要があったので、そんな物にバッテリーを消費する気になれませんでした。
这是一款3年前首发在switch上的挂机放置游戏(更多意义上是个半成品),在游戏的玩法上应该是借鉴了手游Tap Titans的一些游戏机制,完全可以称为Tap Titans主机太空版。在剑盾还没发售的日子里,我至少花费了50个小时在这个挂机游戏上。在这50个小时中,最初的新鲜感过了之后,留给我的只是无尽的痛苦,重复且简陋、单调且枯燥的挂机机制将毫无遗漏地展现在你的眼前。最令我痛苦的是游戏内的一切动作都非常迟缓,似乎开发者就是为了让你消耗时间而消耗时间,于是我弃坑了。后来也在Steam找过,但是发行商那边似乎没有在Steam发行的计划。 前天突然发现这游戏在Steam发行了,惊喜中充满了回忆(虽然只是三年前),惊喜之余,我打开了CE的500倍速,了结我3年前未能通关的遗憾(3年了,你知道我这3年怎么过的吗)。这次,在500倍速的加持下,终于爽玩本游且只花了12个小时全成就(因为有个成就解锁存在Bug的问题,只给我解锁了42个),之后,又是熟悉地索然无味。 当然,我还是要给个好评,因为这个游戏发售三年竟然一点都没有更新,只是为了在Steam发行特地增加了一个键盘操纵方式,游戏内容真的一点点都没有增加,太厉害了。
光看游戏封面甚至没办法一眼看出是挂机游戏!! 这款挂机游戏表现力相当强,而且很有玩法深度。 角色技能,装备系统,伙伴羁绊,多种货币,签到,随机宝箱,主任务,支线任务…… 甚至还能拖动角色到不同位置,角色也会有完全不同的姿势对准敌人。 把角色拖动摆放到增益平台上还会有临时属性提升,拖动到亲密伙伴身边会吹哨提醒联动增益。 点击发光角色会释放强力技能,点击怪物会掉额外货币。 挂机与交互并重,有很多方面都需要玩家点击交互,会有额外收益。挂着玩还是点着玩都好玩。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[h1]消灭宇宙大魔王[/h1] 一款简单但也比较上头的太空题材放置类挂机游戏。游戏除了能力的升级以及一些技能释放外,全程几乎没有什么操作可言。大部分时间中,玩家扮演的舰长极其同伴只要环绕在一个个太空怪旁默默殴打就行了。在限定时间内每打过5轮BOSS后便可以进行星球跃迁,改变战斗场景。为了增加趣味性,游戏也设计了大量围绕关卡、击敌数、资源获取等方方面面的主支线任务,甚至还有每日登入游戏奖励,可以让你肝上几十个小时没有问题。 [h1]这怪物傻傻的[/h1] 游戏中的怪物虽然形态各异,但无疑都傻乎乎的,因为它根本不会攻击你,只会挨揍。因此给你造成的最大麻烦就是:皮糙血厚的BOSS在限定的30秒内你可能杀不死,使得你就无法跃迁到下一个空间。因此你势必要升级自身的能力来进行过关,如此反复循环,完成玩法的逻辑自洽。 提升的能力也有很多方面,诸如:舰长自身的攻击力以及需要消耗电力释放的强大倍数级属性;不断唤醒、召唤并也可以升级的同伴;分属于五个位置的装备加成以及可以消耗珍贵的电池资源进行限时强力提升的胶囊等等。但是游戏默认的攻击速度及实在是太慢了,导致挂机效率其实并不是很高,内容解锁需要大量的时间。 值得一提的是这里的怪物虽然不会攻击,却都是抖M,手柄按住B键或者鼠标连续点击他们会有一定概率掉落资源。而且天空中偶尔会有飞过的UFO,抓住他们也能获得一些神奇的加成,也算是比较有意思的小设计。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
連休中の子ども用に購入。放置系ですがいろんな成長要素があり、大人でもけっこう楽しめます。 BGMが懐かしい感じなので、子どもが遊んでてずっと聞こえても苦にならないのが最高。 どうぶつの森、ねこあつめとか、かわいいゲームが好きな人におすすめ。
在哪充值????
Played the mobile version. THIS is a complete overhaul. it's good, looks great. Hopefully this gem gets more love
已沉迷,無須多言
The game basically plays itself, while periodically you can interact with it to claim some level-ups, upgrades and new team members to join the auto-battle. Like a little bit more involved Neko Atsume, just leave it running on the side while doing something else.
This game is extremely addictive. Play it. Best and most detailed clicker I have ever played
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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